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"게임프로젝트" 검색결과 3,161-3,180 / 12,008건

  • 유치원, 어린이집 4월 3주 주간교육계획(우리 좋은반)
    < 원 훈 >꿈을 가진 어린이, 창의적인 어린이행복한 어린이주간교육계획안기간 : 20xx년 4월 xx일~ 4월 xx일좋은, 우리반주 제나와 가족 - ‘소중한 나’ 프로젝트 (4주 ... 차) 활동기간: xx월 xx일~ xx월 xx일 (5주간)이번 주 주제진행내용가정의 달을 앞두고 가족과 나에 대한 사랑을 느껴보기 위한 ‘소중한 나’프로젝트를 진행하고 있 ... )xx(수)xx일 (목)xx일 (금)이야기나누기*안전교육*장난감 속의 나쁜 비밀[이야기나누기]주말지낸 이야기내가 스스로할 수 있어요내가 잘 하는 것이 있어요.프로젝트와 연계한봄 나
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.09
  • 유아교육 프로젝트접근법 '자동차프로젝트' 계획안 및 자원목록표, 가정통신문
    자동차 프로젝트자유선택활동 및 세부계획안요 리과일 자동차과학영역자동차에서 더러운 공기가 나와요바퀴를 관찰해요어느 바퀴가 더 잘 구를까?이야기 나누기자동차의 이름을 알아보아요자동차 ... 놀이주차요원놀이자동차 만들기차도를 꾸며요자동차음률영역[음률]신호등을 보고 걸어요[음률] 소리나는 자동차[신체] 친구와 가는 자동차 여행[신체] 나는야, 멋진 자동차신체표현게임[게임 ... ] 양보운전[게임] 바퀴가 몇 개일까?[게임] 안전한 벨트 놀이[게임] 교통 표지판[게임] 주차를 해요[신체] 자동차 되어보기[신체] 자동차가 모여언어영역내가 발명한 자동차나
    서식 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 및 해외의 가상인물(그래픽으로 만든 SNS모델 등) 조사 레포트
    번째는 가상소년 ‘마일로‘이다. 마일로는 2010년에 강연 프로그램인 'TED'에서 영국의 게임 개발자인 피터 몰리뉴에 의해 시연되었다. 마일로의 영상이 공개되었을 당시 대중 ... 마일로의 마음이 바뀌어간다. 곧 게임을 플레이하는 플레이어들이 각자 하나의 인격체를 만들어간다는 것이다. 2010년의 기술인걸 감안하지 않아도 이질적이지 않은 그래픽에 플레이어 ... 와 대화도 할 수 있다는 것이 신기하게 느껴졌다. 이것을 시작으로 피터 몰리뉴는 Xbox360의 프로젝트 Natal(현재의 키넥트) 개발에 참여하며 바로 이 소년의 이름을 딴 마일
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 수업계획서 구성요소 5가지 정리
    자의 상호작용은 물론, 작성한 과제를 중심으로 서로 읽고, 토론을 할 수 있는 게시판을 활용하는 학습자-학습자 간의 상호작용을 추구한다. 또한 팀프로젝트를 부여함으로써 오프라인 만남 ... 서를 개발하는 일은 어려운 일이지만, 목적에 따라 유목화 한다면 여러 유형으로 나누어 볼 수 있을 것이다. 이 유형들은 문제중심학습, 프로젝트중심학습, 목표중심시나리오, 사례기반 ... 학습, 게임기반학습, 자원기반학습, 혼합형학습으로 구분할 수 있겠다.원격교육 수업계획서의 평가정보원격교육의 평가는 면대면 평가와 비슷하게 출석, 시험(중간, 기말), 과제, 토론
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.15 | 수정일 2020.05.17
  • 유치원, 어린이집 10월1주 주간교육계획안 (6세)
    주간교육계획안기간 : xx년 xx월 xx일~ xx월 xx일xx반주 제‘세계여행’프로젝트 (xx주차) 활동기간: xx월 xx일~xx월 xx일(xx주간)주제 선정 이유저번 주 ... 부터 새로운 주제 ‘세계여행’ 프로젝트가 시작되었습니다. ‘여행’에 대한 경험을 떠올려보며,그림을 그리거나 생각나는 단어들을 말하고 표현해 보는 활동을 통해 유아들의 ‘여행’에 대한 관심 ... 와글 지구여행[동시]여 행[동화]와글와글 세계시장음률/미술[요들]스위스 아가씨[미술]여권 만들기[새노래]세계의 아침인사신체/게임[게임]가뭄을 해결하는 빗방울[체육]돼지 저금통[골프
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.28
  • 유치원, 어린이집 8월5주 주간교육계획안 (6세)
    주간교육계획안기간 : xx년 xx월 xx일~ xx월 xx일xx반주 제‘탈’프로젝트 (xx주차) 활동기간: xx월 xx일~xx월 xx일(xx주간)주제 선정 이유저번 주부터 누리교육 ... 과정의 우리나라’ 주제에 맞추어 ‘탈’프로젝트를 진행하였습니다.“탈”이란 단어가 생소했던 유아들은 생각 모으기와 친구 찾기 유목화 활동을 통해 탈의 개념을 익혀보며 주제와 좀 더 ... 활동언어영역(의사소통)- 탈의 종류 어휘 적어보기책보기 영역(의사소통)- 전래 동화에 관심가지기수?조작(자연탐구)-‘우리나라 탈’메모리 게임과학영역(자연탐구)- 탈의 특징을 찾
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술관리 요약정리(중간고사)
    .?기술경영의 등장과 흐름-70년대 GE사에 의해 연구개발의 효율성 관점에서 이루어짐-미국이 프로젝트 관리기법을 도입하면서 보다 확장.-일본의 품질 원가 혁신을 통한 전략적 가격 ... 톡의 사용자와 함께하는 100개의 개선 프로젝트=> 고객의 몰입 촉진을 위한 미션과 보상, 지속적이고 장기적인 협력관계⒝기업에 의한 연구개발(R&D)-기초연구: 상업적 응용을 염두 ... 의 변화)*점진적 혁신: 게임 규칙의 명확.(제품/프로세스를 지속적으로 개선하고 핵심 구성 요소에 축적된 지식을 사용)*급진적 혁신: 게임의 모든 규칙 변화.(핵심 개념과 부품들 간
    시험자료 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.08.24 | 수정일 2020.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기출문제 및 정답, 문화기술과 사회변동 기출 및 정답, 문기사 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 문화기술과 사회변동 중간고사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답
    었다.3) 광고대행사 TBWA/Chiat/Day에 의해 준비되었다.4) 광고 준비기간이 3년이 넘는 큰 프로젝트였다.2. 다음 지능형 로봇의 종류 중 “겉모습이 사람처럼 하나의 머리 ... 다(문제에서 맞으면 O, 틀리면 X를 선택하라 했지만, 실제 정답지에는 맞다 틀리다로만 나왔습니다. 이 중에서 고르면 됩니다.)14. 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이 ... 다.적절하지 못한 설명은 어느 것인가?1) 닌텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 항목의 컨트롤러를 이용해 휴대용 게임기로도 즐길 수
    시험자료 | 22페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.07.11 | 수정일 2020.10.10
  • 유치원, 어린이집 6월2주 주간교육계획안
    주간교육계획안기간 : xx년 xx월 xx일 ~ xx월 xx일xx 반주 제동식물과 자연 - ‘개미’프로젝트 (6주차) 활동기간: xx월 xx일~ xx월 xx일 (xx주간)이번 주 ... 주제진행내용‘개미’프로젝트를 진행하며 기본적인 개미의 구조, 특징, 종류 등에 대해 나눠보고, 부지런하고 사회성이 발달한 개미의 습성에 대해 알아본 친구들이 어느덧 프로젝트 마무리 ... 단계에 이르게 되었습니다. 개미 프로젝트를 통하여 개미에 대한 궁금증과 지식이 많아진 친구들과 함께 개미 캠페인을 준비하려합니다.기본생활습관다른 사람의 이야기를 끝까지 들
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.14
  • 비판과 창의적 사고 창의적 인물 게이브 뉴웰로 본 나의 창의성 개발 발표용 PPT자료입니다. 할인자료
    ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) “ 둠 ”, “ 퀘이크 “ 개발자들 하프라이프 (1998) 50 여개의 올해의 게임상 (GOTY: Game Of This ... 하게 대가를 지불하는 디지털 패키지 구매 방식 채용 " “ 이른바 PC 게임 유통 관리 플랫폼 [ 스팀 ] 프로젝트 시작 " #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam ... Year) 수상 “ 게임에 시나리오 도입 ” “ 최초의 게임 AI ( 인공지능 ) 개발 " “ 조작키 WASD 채용 “ “ 현 게임들의 조작체계 확립 ” #02 무 ( 無 ) 에서 창조
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 (20%↓) 800원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2024.10.11
  • 유치원, 어린이집 11월3주 주간교육계획안 (5세)
    주간교육계획안기간 : xx년 xx월 xx일~ xx월 xx일xx반주 제「가을열매 프로젝트」 2주차 - 활동기간 : xx월 xx일 ~ xx월 xx일 (xx주간)이번 주 주제진행내용이 ... 가을열매를찾아요.“가을열매”궁금한 것이있어요.가을에 수확하는열매는?동시 / 동화알밤 주우러 가자도토리다람쥐네 집신체 / 게임습지공원색판놀이샌드와 아이언주렁주렁대추, 감 수확하기미술 ... / 음률도토리도토리나뭇가지와 열매로얼굴 꾸미기숲 체험 및소방안전교육색깔이 변하는 나뭇잎특성화활동Think funEnglish< English>Game‘I like
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.13
  • 웹툰 제작 전문회사 검토
    마다 프로젝트를 만들어, 펀딩(funding)을 받는다. 이걸 프로젝트 파이낸싱이라 하는데, 극장이나 배급사, 벤처캐피탈 업체 등등이 지분을 태운다. 제작비를 벌충하고 난 이후 ... ~2백회 기준으로 1억원 정도의 제작비가 들어간다. 제작비, 즉 BEP를 회수하고 나면, 이후 수익배분이 일어난다. 프로젝트는 기간이 있는 일이기 때문에 만기(due date)라는 ... 게 있다. 길게는 10년동안 판권이 프로젝트 펀드에 소유가 되고, 이후 제작사에게 판권이 넘어가게 된다. 웹툰 제작사는 샘플 기획안을 들고 투자를 받으러 다닌다. 판매 플랫폼
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.14
  • 유치원, 어린이집 6월3주 주간교육계획안 (만5세)
    주간교육계획안기간 : xx년 xx월 xx일 ~ xx월 xx일xx반주 제초등학교 교과서로 본 동물 프로젝트(1주차) 활동기간: xx월 xx일~ xx월 xx일 (xx주간)이번 주 ... 해 보며 프로젝트 활동에 관심을 가지고 시작해 보도록 하겠습니다.목표- 우리가 알고 있는 동물에 대한 다양한 생각과 경험을 글과 그림으로 표현한다.- 초등학교 교과서에서 볼 수 있 ... 게임과학영역(자연탐구)- 애완동물 관찰하기(달팽이)미술영역(예술경험)- 내가 아는 동물 1차 표상음률영역(예술경험)- 동물의 사육제(감상하기)역할 놀이영역- 동물병원 놀이쌓기놀이영역
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.15
  • 유치원, 어린이집 10월4주 주간교육계획안 (5세)
    주간교육계획안xx년 xx월 xx일~ xx월 xx일xx반주 제「떡 프로젝트」 xx주차 - 활동기간 : xx월 xx일 ~ xx월 xx일 (xx주간)이번 주주제진행내용이번주에는 떡 ... 문양동시 / 동화떼굴떼굴 떡 먹기요건 내 떡송 편에헤야데야 떡 타령신체 / 게임담임 선생님과함께 하는 숲체험10월생일잔치납작 막대 사이사이로 뛰어다니기떡 바구니 이고 돌아오기떡 ... o,x 게임미술 / 음률-도토리를 굴려요-나뭇가지로 거미줄 만들어요고래의 노래누구똥내가 그린 떡전통 모양고래의 노래숲 체험 및소방안전교육독서교육‘내가 만약 우주인이였다면’동화표지 탐색‘내가 만약 우주인이였다면’멀티동화듣기‘내가 만약 우주인이였다면’확장활동복장 안내월화수목
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.13
  • 중국의인터넷현재그리고미래,중국의인터넷,중국의인터넷규제,인터넷규제찬반논란
    , 인터넷 사용인구 5 억 6 천 4 백 만명 - 중국 인터넷 사용 인구의 증가폭발적으로 성장하고 있는 중국 인터넷 게임 , 광고 시장 1F 현재 중국의 인터넷 - 거대 ... 1F 현재 중국의 인터넷 - 중국 토종 기업이 장악한 중국 시장 텐센트 중국내 1 위 인터넷 기업 메신저와 게임 서비스가 주력 인터넷 메신저 ‘QQ’ 모바일 메신저 ‘We chat ... ’ 온라인 게임 퍼블리싱1F 현재 중국의 인터넷 - 중국 토종 기업이 장악한 중국 시장 바이두 중국 검색시장 1 위 기업 구글과 비슷한 수익 구조 ( 온라인 광고를 통한 수익 )1
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아 교육프로그램 중 프로젝트 접근법과 몬테소리 프로그램에 대해 기술
    보육과정주제: 영유아 교육프로그램 중 프로젝트 접근법과 몬테소리 프로그램에 대해 기술하고, 비교 분석하시오.Ⅰ. 서론우리나라의 대학입시는 영 유아 때부터 준비하는 게 맞 ... 를 끌고 있다. 유아보육프로그램에서 몬테소리와 프로젝트 프로그램은 현재까지도 각광받고 있는 유아교육프로그램이다.몬테소리 프로그램에서 교육은 아이들의 정신적인 발전을 도와주는 것 ... 한 주안점이 된다고 보았던 것이다. 프로젝트수업은 여러 학자들에 걸쳐 킬패트릭(1919)에 의해 프로젝트법이라는 제목으로 학습활동이 구체적으로 체계화 되었다. 학문중심 교육과정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.15
  • 기술조직론 과제 - R&D기업의 성공사례와 실패사례
    로 확대될 것으로 예상된다.두 번째 성공사례로는 핀란드의 로비오(Rovio)이다. 로비오는 한국에서 2010년 스마트폰 모바일 게임 열풍을 불러일으킨 앱 ‘앵그리버드’를 개발한 게임 ... 회사이다. 로비오는 2003년 설립한 게임회사로, HP의 지원을 받아 51의 게임을 개발했음에도 불구하고 상업적인 성공을 거두지 못했던 과거가 있다. 2007년 I-Phone이 출시 ... 되면서 로비오는 새로운 제품혁신에 맞춰 게임을 준비하기 시작하였고, 2009년 12월 게임 ‘앵그리버드’를 출시하며 엄청난 성공을 거두었다. 출시 이후 ‘앵그리버드’의 다운로드 수
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.30 | 수정일 2020.04.11
  • 오늘날 IT 이슈와 의견 레포트 A+
    방식에 변화를 가져올 것이다. 스마트폰에서 즐기는 간단한 AR게임 및 오락실에서 접할 수 있는 VR게임에 이르기까지 경험과 서비스를 제공한다. 가트너는 70%의 기업이 몰입기술 ... 이 가능하여 위조품을 방지할 수 있다. 현재 다양한 테스트ㆍ프로젝트를 진행 중이며, `23년까지 본격 확장될 것이라고 가트너는 예상한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.20
  • 파이썬(python) Django를 이용한 웹 카드게임(lol) (무조건 A+학점)
    django를 이용한 python과 html, javascript를 이용해 공들여서 만든 lol 카드 게임입니다.게임 방법은 이누야사 플레이게임과 유사합니다. 코드에 대한 설명 ... 은 주석으로 대체합니다.*게임 방법-1. powershell을 이용하여 서버를 연후-2. url을 통하여 서버에 접속합니다.-3. 게임 시작을 누르면 대전 상대를 기다리고-4. 대전 ... 상대가 마찬가지로 접속해 오면 접속한 상대와 게임을 시작합니다.-5. 3개의 캐릭중 하나를 선택하고 상대방도 선택이 끝나면 행동할 카드를 고릅니다. (상대방 캐릭이 고를
    리포트 | 4,000원 | 등록일 2016.11.10 | 수정일 2016.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로젝트 접근법의 교육과정을 근거로 하여 만 5세반에 가능한 교육과정을 구체적으로 작성하세요
    보육과정주제: 프로젝트 접근법의 교육과정을 근거로 하여 만 5세반에 가능한 교육과정을 구체적으로 작성하세요. 5가지 주제인 ‘동생이 태어났어요’,‘개미’,‘민들레’,‘빵’, ‘물 ... 놀이’중 한 개를 선택하여 만 5세 주제로 왜 이 주제를 선정하였는지 이유를 적고, 프로젝트 교육과정의 준비단계, 도입단계, 전개단계, 마무리단계를 모두 구체적으로 작성하세요.목차 ... Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 프로젝트 접근법1) 준비단계(1) 주제 선정한 이유?(2) 예비 주제망 구성하기(3) 자원목록(가정에서 도와주세요)2) 도입단계(1) 경험 나누기 및 표현
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.22
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2025년 08월 24일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감