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"지능형모형차" 검색결과 3,141-3,160 / 4,090건

  • 5학년 구기활동 농구형 게임 - 편을 나누어 간이 농구하기
    교육 모형에 기초한 것에 비하여 7차교육과정에서는 3, 4학년의 경우에 움직임 교육 모형과 발달 교육 모형을 적용하되 비이동, 이동, 조작 움직임 관련 주제에 기초한 기본 움직임 ... 에 따라 상호작용○ 전략 습득과 기본 기능 적용○ 협동심, 리더십, 스포츠맨십을 기르는 활동○ 생각하는 시간 제공2. 주요 학습 내용필수?축구형게임4차시선택?축구형 게임 더 배우 ... 기3차시구기활동필수?농구형 게임4차시선택?농구형 게임 더 배우기3차시게임활동선택?하키형 게임3차시민속활동필수?국기 태권도4차시선택?태권도 겨루기3차시필수?자유형 익히기4차시계절활동
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.24
  • 소중한 공기 세안
    =200242916078.본시 교수?학습 과정안일시2008. 11. 28 ( 금 ) 2교시학년 반과학교육심화과정 A수업자최동길단원3. 소중한 공기차 시2/5수업전략수업모형발견학습모형학습주제 ... ). 공기의 성질에 관한 개념 유형 및 변화, 대구교육대학교대학원윤군자(2003), 다중지능이론에 기초한 학습활동이 공기의 성질에 대한 개념 형성에 미치는 영향, 서울교육대학교진영진
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.12
  • N세대 마케팅-소니 키즈마케팅사례위주
    의 미래를 건다는 사명으로 N세대를 바라보는 자세가 필요하다.연구의 목적오늘날 아이들의 위상은 과거와 다르다. 그들의 지능은 더욱 높아졌고, 컴퓨터를 통해 많은 양의 정보를 공유하며 인 ... 적요소를 동시에 접함으로써 그들의 소니에 대한 아이덴티티에 두 가지를 공존 시키게 된다.또한 꿈에 대한 요소를 표현하기 위해서 SONYme-machine 의 모형과 이를 이용해 N ... 세대에게 꿈의 상상력을 불어줄 만한 디스플레이와 비디오자료, 상징물들을 설치한다.이 선도매장은 N세대뿐만 아니라 일반소비자들에게도 개방함으로써 소니의 차세대 홈 가전 제품들을 시연
    리포트 | 29페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.08.18
  • [교육사회]학업성취격차와 학습의 사회적 환경
    , 중,고등학교 입학자들을 선별, 상급학교에서의 학습가능성 예언2)지능의 유전결정론. 환경결정론, 문화차이모형(1)지능의 유전결정론*젠슨; 인간지능의 약80%가 유전에 의해 결정 ... 하게 측정가능(2)지능의 환경결정론과 문화차이모형*가정과 학교에서 갖는 문화적 경험의 차이가 개인, 집단간의 지능차이를 초래*구조화된 사회적 불평등→학습능력의 차이→학업성취의 차이 ... 의 질적 차이로 생기는 학생들의 학업성취의 차이에 관한연구-콜만의 연구- 학업성취에 대해 사회적 배경의 영향력은 상대적으로 가장 크게 나타남. 학교의 영향력은 아주 미미함결점; ① 투입-산출모형에 입각한 연구.; 학교를 하나의 검은 상자로 취급
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.30
  • `서울대는 왜 있는 집 자녀만 다닐까` 요약 정리
    의 균등에 대한 관점1. 보수주의 관점(제 1차 세계대전까지 대부분의 산업화된 나라)? 특징:① 인간사회에 내재하는 불평등이 자연스럽고 정당하며 좋은 것 이라는 믿음에서출발② 이 ... 이 돌아가게 되는 결과·한계 : 기존의 재배체제 합리화에 기여하는 주장에 불과2. 자유주의적 관점 (제1차 세계대전 이후부터 최근까지)? 특징 : ① 자유주의는 자본주의 사회를 합리화란 ... 있도록 허용? 한계 : 엄격한 기준에 의한 선발에 따라 교육 기회가 주어져야 한다고 주장, 능력이나 학업성취의 차로 인한 교육의 기회 제한을 당연한 것으로 간주※ 인재군 또는 재능
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.05
  • [보건교육]그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용한 초등학생의 집단따돌림 보건교육
    - 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. OO 초등학교의 집단따돌림에 대한 보건교육 및 분석 보고.- [그린의 PRECEDE-PROCEED모형] 적용 -* [선정된 대상의 인구 사회적 특성 ... 이 나타나거나 지능이 낮은 반응이 나오거나 또는 아이들이 싫어하는 행동(튀는 행동, 일관성 없는 행동 등)이 나타나거나 전에 왕따였다는 소문이 나면 그때부터 왕따를 당하게 되는 것이
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.23
  • [교육 ]교육 심리학의 개념
    는지에 관심② 수업설계의 발전 : Skinner (수업에서의 긍정적인 강화 강조, 프로그램 교수법 제시)③ 수업의 모형과 학습자의 개인차를 연결시킴3. 교육심리학의 역할① 교사 ... ① Thorndike : 교육심리학을 기초과학 또는 실험과학으로 본 연구자정밀한 과학의 방법을 교육심리학에 적용하여야 한다고 강조교육심리학의 주요 영역을 선천적 특성, 학습, 개인차 세 분야로 확립 ... ② Judd : 교육의 내용, 학교조직, 학교방침 등의 교육 현장과 교육실제에 관심을 가짐: 유럽③ Meumann : 아동의 신체발달, 정신발달, 개인차, 교과에 따른 교수법
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.22
  • [보건교육] 아기돌보기 교육계획서, 교육지도안
    것, 딱딱한 것, 까끌까끌한 것, 미지근한 것 등 다양한 물체를 만지게 해주면 지능 개발에 효과적-거울을 보여주어 형태구별에 도움을 준다.DPT와 소아마비 2차 접종ㅇ생후4~5개월 ... 반응이 강화되고 질병에 대한 저항력이 증가 됩니다.7. 정신, 정서 및 사회성 발달에 도움이 됩니다.8. 분유를 먹는 아이보다 지능지수가 높습니다.◇젖모으기방법◇1. 먼저 손을 씻 ... 기 방법을 설명할 수 있다2. 아기 기저귀 갈기를 할 수 있다.3. 모유수유를 실행할 수 있다.유인물, 평면매체(융판), 판서아기인형모형학습단계학습성취요소교수ㆍ학습활동시량(분)활동
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.24
  • 의사결정지원시스템
    (웹 브라우저와 지능형 에이전트를 이용한 인터넷 기반의 의사결정시스템)웹 의사결정지원시스템(웹 프로토콜, 웹 데이터베이스, 웹 연동모형 중심의 의사결정지원시스템)웹 지원시스템(협상 ... DSS가 인터넷이라는 개방형 정보통신환경으로 서로연결웹 DSS의 구성모듈은 지능형 에이전트에 기초웹 DSS는 개인 DSS, 그룹 DSS, 컴퓨터지원 협동작업(CSCW)등의 기능 ... : 지능형 에이전트가 갖는 기능적 요소에는 행동모델(제어,규정), 계산프로시저(에이전트의 기증을 조정)웹DSS는 네트워크통신층, 문제해결층, 사용자 인테페이스층이라는 다층구조의틀로구성
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.16
  • 경영정보시스템과 기업조직
    , 해결하기 위한 전략을 추천하며, 또 그러한 추천의 타당성을 제시함은 물론 심지어는 갖가지 경험이나 상황을 "학습"까지 시키는 등 소위 인공지능(AI)을 이용한 "새로운 시대 ... 계획모형, 통제와 의사결정 및 데이터베이스, 모델, 정보통신 등을 활용함으로써 그 기능을 수행합니다.▲ 경영정보 시스템의 세분화? 첫째, 사용자-기계시스템(man-machine ... , 경영정보시스템은 데이터 베이스의 자료를 기초로 하여 경영의사결정모형을 이용하여 의사 결정 업무를 수행하며, 경영자에게 대체 안을 제시합니다.? 다섯째, 경영 정보 시스템은 포괄
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.14
  • 발견학습과 유의미학습
    ? 목 차 ?1장. 학습목표 ……………………………………………12장. 학습동기유발 ………………………………………13장. 본문1. 유의미학습 …………………………………………2가. 유의미 ... 학습의 등장 배경나. 유의미학습이란다. 유의미학습의 목적라. 유의미학습의 원리마. 선행조직자 모형바. 유의미학습의 장단점사. 비판 및 평가2. 발견학습 ... ……………………………………………14가. 발견학습의 등장 배경나. 발견학습이란다. 발견학습의 목적라. 발견학습의 원리마. 발견학습의 기본전제바. 발견학습을 위한 교수학습의 유형사. 발견학습의 수업모형아. 발견
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.29
  • [사회과학]영유아발달에 대한 발달이론 정리
    고, 정보처리모델의 구성요소는 정보가 저장되는 정보저장소와 정보의 이동을 의미하는 인지처리과정이다.정보처리이론은 한 명의 이론가나 특별한 조사 접근에 의해 구성된 것이 아니라 인간 지능 ... , 시각, 청각, 기억, 인공 지능의 기술 모델, 초보자와 숙련자의 문제해결에서 차이점 조사, 컴퓨터 프로그램 등에 관한 다양하고 광범위한 이론을 포함한다는 점에서 다른 전형적인 ... 화(en보가 어떻게 유입, 저장, 인출되는 가를 다루고 있다.널리 알려진 기억모형에서는 감각저장고, 단기저장고, 장기저장고라는 세 기억저장고를 가정하고 있는데, 이 모형에 따르면 유입
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.25
  • 우리나라 법에서 나타난 정상과 비정상의 법률에 대한 사회과적 분석
    우리나라 법에서 정상과 비정상의 법률학수 업 소 개협동학습모형 소개 수업 진행 조별학습 - 학습지 완성, 사례별 판결문 요지 작성 조별 발표 조별 토너먼트 게임 상품 수여 및 ... 학습 종료차 례우리 법에서의 정상과 비정상 민법에서의 정상과 비정상 형법에서의 정상과 비정상우리 법에서의 정상과 비정상권리능력민법에서의 정상과 비정상의사능력행위능력유효취소가능무효무효 ... 적인 의사 결정을 할 수 있는 정신적 능력이나 지능 ㆍ의사 무능력자 - 젖먹이, 만취자, 정신병자 등 - 의사 무능력자의 법률 행위는 원칙적으로 “무효”행위능력 ㆍ개념 - 단독
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.11 | 수정일 2014.03.04
  • 경영정보시스템의 전반적인 이해
    * 목 차 *? 데이터와 정보? 정보의 특성? 정보관리의 사이클? 정보기술의 유형? 테이타 마이닝? 데이터웨어하우스? 시스템의 이해? 비지니스 프로세스? 경영정보시스탬의 개념 ... 동향? 비즈니스 프로세스? 전사적자원관리? 지식경영의 정의? 지식경영프로세스개념? 시스템개발생명주기모형? 정보전략계획? 데이터와 정보$테이타- 정보의 원천이 되는 것, 세상속 ... 등장. 경영을 지원할 수 있는 새로운장 열림. DDS가 더발전하여 중역정보시스템 제공. 인공지능기술로 전문가시스템과 전문지식을 기반으로하는 다양한영역, 지식기반의 투자,분석,유추
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.18 | 수정일 2018.02.04
  • [교육방법 및 교육공학]Bloom의 완전학습모형
    의 과정을 포함할 수 있는 학교학습모형을 구안하였다.Carroll은 학생들의 학습에 영향을 미치는 변인으로 다섯 가지를 들고 있으며 이 변인을 다시 개인차 변인과 수업변인으로 분류 ... 목표 제시수업(학습기회)내용제시 : 학습밀도` 수업보조 활동연습, 실험, 실습형성적 평가보류 과정 심화 과정제2차 학습기회11 총합적 평가지적 정의적 성과확인 완전학습의 수업모형 ... 제목 : Bloom의 완전학습모형과 목 : 과목명이 무엇이냐?학 과 :학 번 :이 름 :담당교수 : 교수님 이름은? 교수님완전학습 수업 모형1. 완전학습의 이론적 근거완전학습
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.18
  • 영어학습(영어교육) 게임(놀이)활용의 이론적 배경과 교육적 목표, 영어학습(영어교육) 게임(놀이)활용의 장단점, 영어학습(영어교육) 게임(놀이)활용의 방법, 영어학습(영어교육) 게임(놀이)활용의 고려사항과 방향
    적 목표게임의 교육적 목표는 자율성, 규칙 준수, 공명정대, 상호 존중과 협동심을 기르고, 문제해결 기능의 향상, 학습 전이력 증진, 지능발달과 학습력의 향상 등의 목적들을 포함 ... 을 개발해낼 수 있을 것으로 생각된다. 그러나 이해 중심 모형에 의한 게임 지도에는 다음과 같은 난점도 존재할 것이다.첫째, 게임 지도하는 교사가 충분한 수업지식(교과내용, 수업방법 ... , 상호 작용하는 능력 등에는 다양한 차이가 있다. 따라서 이러한 학생들의 개인차를 좁힐 수 있는 보다 상세화 된 게임 전략과 전술을 수립하지 못한다면 전략과 전술을 통한 게임 수업
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.05
  • 교육학개론 정리
    . 시대별 입장에서 구미와 유럽 그리고 한국의 교육사회학 발달과정을 살펴본다.실천지향적: 초창기(1907년~1950년대) 실천지향적 성격을 지닌 교육활동 연구사회지향적: 2차 세계대전 ... 여 설명한다.기능주의(구조기능주의) 이론: 꽁뜨와 스펜서, 뒤르켕, 파슨스→기능이론, 합의이론, 질서모형, 평형모형 등으로도 불려지고 있다. 기능주의는 사회의 질서유지적 측면을 강조 ... 해야 한다. 능력주의의 입장→교육불평등의 원인은 주로 지능이나 적성 등 학생의 타고난 능력이나 성취동기에 기인하는 것.5. 우리나라 교육의 현실을 사회학적 및 평생교육 측면에서 진단
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.07
  • 과학학습모형
    목 차1.일반교수?학습모형1)과학교수?학습모형2)과학학습모형2.경험학습모형1)배경 및 특성2)절차3)적용3.발견학습모형1)배경 및 특성2)절차3)적용4.탐구학습모형1)배경 및 ... 교수?학습의 일반모형①글레이저의 일반교수학습모형㉠수업목표 : 학습을 통하여 학생들이 도달해야 할 내용과 수준을 결정㉡출발점 행동 : 현재 학생들의 선수학습, 지능, 인지발달단계 등 ... 특성2)절차3)적용4)언어 중심 탐구학습지도 방법5)탐구학습의 수준5.순환학습모형1)배경 및 특성2)절차3)적용6.개념변화학습모형1)배경 및 특성2)절차3)적용7.과학-기술-사회
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.05
  • 학습자의 특수성
    ) : 연령집단에서 상위 2~3% , IQ130~140 이상인자최근 : 창의성, 학업능력, 지능등의 다차원적인 접근방식을 활용② Renzulli(1978)영재성을 결정하는 요인평균 과제 ... 이상의 집착력능력 영재성창의성Renzulli의 세 고리 모형=> 평균이상의 능력, 과제 칩착력, 창의성이 이 모두 상호작용하여 같은 정도의 영향을 미침. 각각의 요인이 적어도 85 ... 이 필요b. Dabidson의 세단계① Renzulli의 ‘재능자원’의 개념을 도입하여 약15~20%의 학생을 선발② 지능검사, 성취도 검사, 창의성 검사에서 상위 10% 이내의 점수
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.15
  • 데이타마이닝
    목 차1. 데이터마이닝의 정의정의 1) 데이터마이닝과 지식발견정의 2) 데이터마이닝과 기존의 조회도구2. 성공요건3. 데이터마이닝의 필요성4. 기술의 추이5. 작업유형6. 과정 ... 하여 비즈니스 의사결정 등에 사용하는 과정들을 뜻한다.데이터마이닝은 대량의 데이터로부터 통계적 기법, 인공지능 기법, 패턴인식 등을 이용하여 데이터간의 숨겨져 있는 상호 관련 ... 거래에 관한 유용한 정보 또는 지식을 추출하여 이를 이용함으로써 판매전략의 수립, 수요 예측, 고객관리 등 업무의 효율화 및 지능화를 기할 수 있다.국외의 경우 데이터마이닝의 기술
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.26
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2025년 07월 07일 월요일
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