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"온라인마케팅기획안" 검색결과 3,141-3,160 / 4,209건

  • MCM 브랜드 조사
    도 다양해서 시간이 부족하거나 쇼핑의 번거로움을 덜기위해 온라인 매장을 찾는 고객들에게 경쟁력을 갖게 한다.(4)프로모션-매스티지 마케팅고품격의 품질에 비해 비교적 합리적인 가격 ... Maury사와 미국 Bendix Electronics 사의 한국 내 project advisor, 합작 생산 추진 기획 담당1985-1987 미국 Bloomingdale's사의 회장 ... 직속 기획팀 근무1986-1988 Korea Business World (한국 경제 잡지)의 미국 지사장 역임1990-현재 (주)성주 인터내셔날과 (주)성주 D&D 설립 및 사장
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.14
  • 블루오션전략
    도 레드오션 시장에서으 L성과에만 만족해서는 비전이 없다고 볼 수 있다. 이러한 시점에서 프랑스 인시아드 경영대학원의 김위찬 교수와 르네 마보안 교수가 공동 저술한 이 책은 우리 ... 과 블루오션 전략을 비교하였는데, 주요 차이점은 다음과 같다. 레드오션은 기존 시장공간 안에서 경쟁하는 데 비해 블루오션은 경쟁이 없는 새로운 시장공간을 창출한다는 것이다. 그래서 ... 있게 한다. 둘째, 고객들이 기존 시장의 경쟁 상품으로부터 얻는 것은 무엇인지를 보여준다. 저자는 미국의 와인 시장을 가격, 와인 전문용어 사용, ATL 마케팅, 숙성 품질
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.29 | 수정일 2017.06.15
  • 성공기업 [싸이월드]관한 연구
    월드는 새로운 문화와 온라인 서비스 분야를 개척이자 또한 놀라운 성공을 거두었기에 이번 발표수업에 적합하다 생각 했기에 지금부터 본론에 들어가 보겠습니다.● 본 론1. 싸이 월드 ... 소개싸이 월드는 1999년 설립되어 꾸준한 인터넷 커뮤니티 서비스 운영을 통해 축적된 우수한 능력의 커뮤니티 기획, 디자인, 개발 인력이 포진되어 있으며, 이를 바탕으로 기업 ... 때 쓰는 말이다. 싸이는 이러한 촌수 개념을 이용하여서 온라인상의 1촌을 탄생 시켰다. 1촌이란 싸이 월드에 가입한 사람에 한하여서, 쌍방이 동의한 가운데 맺어지는 관계를 말
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.10
  • 디지털콘텐츠(게임)산업별 현황 및 전망
    게임시나리오, 게임디자인 및 기획, 프로듀싱 등으로 결합된 게임소프 트웨어를 기반으로 그것의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업이다. 또한 게임 의 상호 ... 작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트 산업이다.3.게임산업의 분류가. 온라인 게임통신망을 통하여 서버에 접속하여 다수가 동시에 즐기 ... 다.)이며, 연평균 30% 이상의 지속적인 성장을 보일것으로 예상돼 향후 충분한 성장 가능성을 보여주고 있음.ⅲ) 국내 온라인 게임의 세계 진출 현황온라인 게임 수출액은 2005년
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.14
  • 스포츠잡지
    있다. 주간지는 더 그러하다. 1990년대 중반부터 쏟아져 나온 무료 온라인 콘텐츠들로 인해 유료 잡지들의 자리는 급속하게 줄어들 수밖에 없었다. 그러나 최근 들어 오프라인 ... 뉴스-위의 사설을 통해 알 수 있듯이 온라인 시장의 활성화가 이루어지고 있는 현실에서. 스포츠 잡지의 대중적 인기는 점차 증가하고 있다.이처럼 쉽고 빠른 온라인 매체들이 넘쳐나 ... 한 이미지. 시각적 힘 덕분이기도 하고. 다양한 정보전달 매체를 통한 세계 각국의 정보 교환이 활성화됨에 따라 내용이 정확성과 구체성을 갖기 때문이기도 하다.온라인상의 스포츠 잡지
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.03
  • 디아지오 코리아 연간 파티 및 프로모션 제안서
    프로모션 진행광고주는 앞서 제시한 온라인, 오프라인, 미디어 등에 의해 파티 마케팅에서 다각도의 브랜드 노출이 보장됩니다. 행사의 광고주는 타 파티/ 행사와는 차별화 된 Target ... DIAGEOCASE ProductionWINDSOR Day WINDSOR PARTY 행사제안서CASE PRODUCTION 2005. 07.100. 개요 200. 기획의도 300 ... . CONCEPT 400. 월별 행사 계획 500. 홍보 및 마케팅 계획 600. 예산계획WINDSOR Day WINDSOR PARTY 목 차행사 명칭 : 윈져 12년과 함께하
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2008.09.03
  • 글로벌 마케팅 - SM 엔터테인먼트 해외 진출 사례 분석 - 기업 분석, STP , 4P(보아 집중적으로)
    억원(2008년 12월 31일 기준)총자산 / 직원수730억원(2008년 12월 31일 기준) / 200명사업 개요음반 기획/제작/유통, Publishing, Licensing ... 의 Entertainment Group들과 합작으로 온라인 회사인 판당고코리아를 설립하였으며, 판당고코리아를 통한 Digital Contents의 Reproducing을 통하여 고부가가치 ... 을 생각하면 안 된다. BoA는 초등학교5학년 때부터 현지인에게 하루에 5시간이상씩을 교육 받았기 때문에 거의 일본인처럼 말을 하고 노래를 하고 인터뷰를 한다. 인터뷰 중에 자연
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.02
  • 한국영화의 위기 원인과 대안
    1. 서론우리나라는 놀이문화의 폭이 좁고 마땅히 스트레스를 해소할만한 취미공간이 부족하기 때문에 대다수의 국민들이 문화생활로써 영화관을 찾는다. 최근 온라인 취업사이트 사람인 ... 은 크게 성장했지만 안을 들여다보면 속빈 강정이라는 이라는 것이다.< 연도별 한국영화 투자수익 > ( 단위 : 억 원)2*************06투자수익295164174-1000 ... 성은 악화가 되는 것이다.바로 여기도 한국영화의 위기가 시작된다. 파이가 커지자 과다경쟁이 벌어지고 작품의 질은 생각하지 않은 채 관객들을 눈속임하는 마케팅과 높아지기만 하는 배우
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.01
  • [출판잡지론]잡지기획서 '위닝 일레븐'의 시장조사 및 매체 기획
    제호 및 목차주요 내용샘플위닝의 시장성국내게임 판매순위일본게임 판매순위주 독자층광고유치마케팅 방법..PAGE:3기획의도‘위닝’이란, 축구를 유저들로 하여금 현실성 있게 간접 체험 할 ... ...PAGE:10주요 내용 (고정기획기사)Winning international : 해외에서 느낄 수 있는 위닝의 열기, 해외 위닝유저들의 플레이. 혹은 온라인이나 이미 게임 ... ..PAGE:1Winning20050501 김민경20050526 안영애20050532 김승환20050549 김희원..PAGE:2목차기획 의도발행 목적관련잡지분석 및 차별화 전략
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.05
  • 패션 브랜드런칭 기획
    화, 개성화된 사회적 추세 ․ 1:1 맞춤 소비를 원하는 라이프스타일의 변화로 인해 CRM 에 의한 퍼스널 마케팅 도입실행(3) 소비자의 퓨전화 ․ 온라인과 오프라인의 상호 보완 ... 브랜드런칭 기획서1.시장정보분석 2.SWOT 분석 3.STP전략 -시장세분화 -표적시장 분석 -Positioning 4.AMBER 런칭행사 5.4P -Product -Price ... -Place -Promotion(shop) -Promotion(본사) 6.사회발전 3단계 7.감성사회 마케팅믹스(4E) 8.판매 촉진 전략 9.AMBER의 재무구조 10.생산관리
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.15
  • 델컴퓨터 인터넷마케팅
    었고, 기업은 이러한 고객의 욕구를 만족시켜줄 수 있도록 인터넷이라는 도구를 사용하지 않으면 안 되게 되었다.여기서는 새로운 마케팅의 패러다임인 인터넷 마케팅과 인터넷 마케팅의 대표 ... 를 위해 아이디어, 상품, 서비스개발을 기획, 집행하며 가격을 결정하고 홍보하며 배포하는 모든 활동이 바로 마케팅인데, 오늘날 정보통신발달에 따른 인터넷의 확산으로 웹브라우저 ... 목 차Ⅰ.서 론Ⅱ.본 론ⅰ.델컴퓨터1.델컴퓨터의 배경2.델컴퓨터사 소개3.델컴퓨터사의 발전방향4.델컴퓨터사의 성공전략5.델컴퓨터사의 현황ⅱ.인터넷마케팅1.인터넷마케팅의 정의2.인
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.22
  • 게릴라마케팅 전략
    에 얽매이지 않고 적은 비용으로 고객의 관심을 끌 수 있는 마케팅 방법을 전개해야 한다. 이러한 마케팅기획 시 중요한 포인트는 고객이 호기심과 감동을 느낄 수 있도록 마케팅 프로그램 ... 다. 그러나 지금까지 살펴 본 것처럼 게릴라 마케팅 안에는 틈새 시장을 노리는 Niche 마케팅, 높은 가격을 이용한 Rich 마케팅 등 다른 종류의 마케팅 요소를 복합적으로 가지고 있 ... 1. 게릴라 마케팅(1) 게릴라 마케팅의 정의적이 다가오면 우리는 후퇴한다. 적이 천막을 치면 우리는 그들을 괴롭힌다.적이 피곤해지면 우리는 그들을 공격한다. 적이 후퇴하면 우리
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.30
  • [Marketing,Case]초기벤처기업PR전략
    의 역할PR맨MEDIA (사보,온라인,회보)MEDIA (신문,방송)마케팅, DM, 판촉(전시)사내 행사CEO 종업원소비자 일반대중 단체 / 기관(3) 훌륭한 PR맨의 조건 ① 홍보 ... 활 용회사소개기사(2) 어떻게 접근할까 1) 담당기자 리스트를 확보하자 2) 애매할 때는 온라인으로 검색, 관련기사 많이 쓰는 기자를 확보 3) 아는 기자보다는 모르는 기자라도 ... 유도 - 차후 호의적 기사 게재토록 협조 (가판 check시도 동일하게) o 싸우지 말 것 o 과도하게 윗사람 통해 누르려하지 말 것 o 미안하도록 만들 것 * 보도 안될 때
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.21
  • 라그나로크 - 마케팅 측면에서의 분석
    었다. 2000년에 설립되어 몇 년 안 걸리는 짧은 기간 동안에 한국의 온라인게임 기업이 성공할 수 있었던 비결은 재미있는 게임에도 있지만, 그 게임을 알리기 위한 그라비티의 마케팅 노력 ... 로크 온라인의 성공으로 이어졌다.3. 러시아그라비티는 세계 시장에 진출하기 전 IRO(International Ragnarok Online)을 통하여 세계의 유저들이 게임을 플레이 ... ‘라그나로크’라는 게임은 온라인 게임에 관심이 있는 사람이라면 누구나 잘 알고 있다. 우리 나라에서는 ‘리니지’나 ‘월드 오브 워크래프트’등의 온라인 게임에 밀려 귀여운 캐릭터
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.11
  • 사회사업 사회복지 공동모금회 (경기지부)
    성 공동모금을 통하여 산발적인 자선모금활동을 줄이고 법이 보장하는 제도적인 틀 안에서 민간자원을 동원할 수 있 다 . 지역사회 내에 공동체 의식과 함께 나누는 삶을 증진시키고 지역사회 ... 복지기관을 필요로 하는 사업을 공모형태로 지원하는 사업 •빈곤지역 아동 지원 •실업계 청소년 자립지원 •일본군위안부피해자 지원 •온라인 음성전자도서관 구축사업 • 65 세 이상 무 ... 의탁노인 지원 • 성매 매 피해여성 긴급구호 및 종합지원프로그램 10,042 백만 원 •기획사업 민간복지 발전을 위한 시범적 성격 , 또는 복지 사각지대에 대한 문제해결에 대응하기
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.02
  • 기업별 성공 요인
    에는 인수 대상 기업에 대한 가치 평가 뿐 아니라 자사주식의 가치에 대해서도 정확히 평가해야 한다.1. 실패를 인정해주는 경영진. - 아이디어 실패하더라도 패널티 부여해선 안 된다.2 ... 에게 자부형전시기획으로 입장료 수익. 모리는 현대미술만 다룬다.- 관심 있는 일반인 눈높이.3. 애호가가 아닌 이야기꾼을 만들어라. : 특별한 사람 위한 전시( 택시기사, 시각 장애인 ... 을 따라하지 마라.: 디자이너들 세계 유명 도시 방문- 독창적 스타일, 작은 시골 마을 몰베나에 본사 위치.2. 타 업종과 공생 : 문화, 예술 마케팅 진행. ITS콘테스트
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.17
  • 넥슨만의 상상력을 훔쳐라
    넥슨만의 상상력을 훔쳐라박정규. 비전코리아 2007.02.151. 온라인 게임 산업게임이라는 것이 젊은이들의 새로운 스포츠로 탄생했고 이름 있는 게이머들은 연예인들의 인기를 능가 ... 한다. 한국에서 확실한 인더스트리(industry)로 자리매김한 것은 사실이다.저자에 따르면 한국이 온라인 게임이 발전하게 된 배경에는 외환위기가 있다. 싼 값으로 레저를 즐겨야 ... 으로 마케팅을 한다. 비슷하게 넥슨도 각 게임 하나가 네임 밸류 (name value)를 지닌다. 그래서 회사 이름은 유명하지는 않았다. 하지만 텔레비전 광고를 통하여 게임회사 이름
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.02
  • 아르바이트천국 1위 마케팅 전략
    아르바이트천국 1위 도약을 위한 마케팅 커뮤니케이션전략 기획온라인 리크루팅 서비스의 특징은 첫째, 기업과 구직자 쌍방이 존재한다는 점과 둘째, 사용자들이 채용공고나 이력서 ... , 어느 한 측만의 고객만족을 위해 서비스해서도 안되고, 수익성 목표만 생각해서 모델을 만들 수도 없다는 것이다. 결국 포스팅-검색, 기업-구직자 사이에서 유무료 서비스를 적절히 혼합 ... 한 하이브리드 모델을 만들어야 한다.마케팅 환경분석 외부환경분석-사회동향9월 한달 동안 아르바이트 전문 구인구직 포탈 상위 3개 사이트의 일 평균 방문자 수는 35만 8천여 명
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.04
  • [프로모션관리]POP(구매시점)커뮤니케이션 상의 포장효과 사례분석,VIEW모델 적용
    - 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 프로모션 마케팅Ⅲ. POP(Point of purchase advertisement), 구매시점 커뮤니케이션Ⅳ. POP커뮤니케이션 사례분석과 포장효과 ... . 결 론Ⅰ. 서 론마케팅은 단순히 제품을 더 많이 팔아 가능한 많은 이익을 창출하기 위하여 벌리는 광고나 촉진활동이 아니라 시장을 면밀히 파악하고 장기적으로 지속적인 이익을 창출 ... 하기 위하여 소비자의 니즈를 만족시키고 새로운 가치를 창출하는 일련의 활동이다. 그럼에도 불구하고, 마케팅에서 촉진(promotion)활동은 고객을 위한 상품을 만들어 놓는 것
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.03.28
  • FC서울 마케팅 기획
    마케팅기획 (안)FC서울 선정 동기스포츠는 뛰어난 마케팅 커뮤니케이션 수단이다. 기업은 스포츠를 통해 소비자들의 감성적 소구를 강렬히 자극하면서 효과적인 마케팅 활동을 펼친다 ... 애견용품FC서울 모바일 게임 (기획안)Marketing MIX제품개발 전략- 의류 : 유니폼, player T셔츠, 겨울용 의류, 티셔츠, 모자 - 응원용품 : 서포터goods ... 을 계기로 축구에 대한 국민적인 관심이 폭발적으로 높아졌다. 그리고 기업들은 이러한 월드컵 을 통해 자사를 알리려는 적극적인 스포츠 마케팅을 펼친다. 온 국민의 관심이 집중되는 만큼
    리포트 | 74페이지 | 4,500원 | 등록일 2007.07.22
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- 작별인사 독후감