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"야구형게임" 검색결과 3,141-3,160 / 5,698건

  • [일본대중문화] 일본고교야구 - 고시엔(こうしえん)
    일본의 야구문화 ( 甲子園 ) 학과 / 학번 / 성명란CONTENTS 1. 일본야구 2 . 고시엔이란 ? 3. 국민적 관심사인 고시엔 4 . 대중문화 속의 고시엔 5 . 고시엔 ... 에 대한 평가 6 . 한국야구와 비교 및 대조점 7 . 한국야구의 발전방향 8 . 결론 및 참고문헌일본야구의 역사 1. 일본야구 - 최초 보급 :: 미국인 호메이드 윌슨 (1870 ... 년 ) - 미국올스타팀 VS 일본대학올스타팀 17 경기완패 (1931)= 일본프로야구 출범계기 1913 년 시카고 화이트삭스와 뉴욕 자이언츠팀이 일본대학팀과 시범경기를 벌임
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.06
  • KBL과 NBA의 비교
    농구협회(National Basketball Association)의 약칭으로, 전체 29개 팀으로 이루어진 미국 프로 농구리그를 말한다.미국에는 NBA를 포함해 야구(메이저 리그 ... 코82게임이다.NBA소속 29개팀 전부는 고루 실력을 겨룰 수 있게 된다. 이 방법이 NBA의 더블-원(Double-One)방식으로 디비젼→컨퍼런스를 경계로 리그 구분이 멀어질수록 ... 로 1,000만원을 넘긴 구단이 없었다는 것이 이를 반증한다.그럼 도대체 무엇이 문제일까? 그 원인들을 진단하기 위해서는 일단 20여년을 거슬러 올라가야 한다. 82년 한국프로야구
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.30
  • [사회복지실천기술론] 인지치료기법 - 인지치료의 일반적 기법 및 합리적치료와 정서적 치료
    되는데, 클라이언트는 바람직한 목표를 상상하거나 시각화하고 반복적으로 그 목적을 성취하는 과정을 생각한다. 예를 들어 ①마라톤 선수가 코스를 완주하는 모습을 상상하거나 야구 투수가 완벽 ... 의 감정도 바뀔거야.”게임이 진행됨에 따라 클라이언트가 “나는 …에 대해 너무 화가 났다. → 나의 아버지가 X라고 말했을 때, 나는 Y라는 생각을 했고, 나는 너무 화가 났
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.18
  • 인터넷 중독 관련 보건교육계획서
    , 캠핑, 자전거 타기, 야구 등의 안전수칙을 알아야 한다. 사고를 예방하기 위한 일반적인 규칙과 응급 시 해야 할 일을 알고 있어야 한다. 학령기 초기 아동일지라도 길을 잃었을 대 그 ... 을 위한독 개선은 인터넷 이용목적으로 인터넷 중독 유발의 주된 요인인 게임보다는 정보검색, 교육/학습 등 건전한 인터넷이용이 증가한 데 기인한 것으로 보임? 2008년 인터넷 중독 실태 ... 가 나타내는 행동과 느끼는 요구를 사정하기 위해 설문조사 실시)1) 대상자 : 초등학생 4학년2) 조사일자 : 2010년 5월3) 결과? 인터넷 사용의 주된 목적 : 게임(52.0
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.22
  • 올림픽의 역사와 철학
    , 멀리뛰기 ), 카누 , 근대 5 종 , 동계 올림픽 :2012 년부터 야구 , 소프트볼 폐지 2016 년부터 골프와 럭비도 정식 종목으로 채택 .우리나라 효자종목 1. 쇼트트랙 ... ) 제 1 회 싱가폴 유스 올림픽 게임 메달이며 메달명은 Yes, youth can 시상식을 하는 동안에는 국제적 경쟁을 강조하지 않기 때문에 국기와 국가를 사용하지 않는 점에서 일반 올림픽과 차이가 있다 .끝 ^ ㅠ ^{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.27
  • 운동심리학,스포츠심리학 레포트
    프로야구 구단운영에 따른 선수들의 경기력에 미치는 영향목차 스포츠에서의 팀 운영자의 역할 강화의 정의 효과의 법칙 강화에 대한 긍정적인 사례 피그말리온 효과 호손 효과 강화 ... 으로 다시 2 차전에 대비하겠다 고 새로운 각오를 밝힌 후 인터뷰를 끝마쳤다 .두번째 사례 ( 롯데 자이언츠 )자신감 · 칭찬 · 믿음 · 감동의 리더십 한국 프로야구 사상 최초의 외국인 ... 선수들에게 한국에는 프로야구팀이 8 개밖에 없는데 그 안에 속한 것은 너희가 아주 특별한 선수라는 의미 라고 칭찬한다 . 삼진을 당하고 들어온 타자에게도 상대 투수를 잘 괴롭혔다 고
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.06
  • New Era Cap - 스포츠 라이센스 야구모자의 블루오션을 개척한 뉴에라의 성장과 글로벌 브랜드 마케팅 경영 전략 케이스 연구 발표 PPT
    : 220만 야드 (연간. 미국)NEW ERA의 역사1930년대 패션트렌드 변화: 신사복용 모자의 쇠퇴 베이브 루스 등장과 미국 야구 인기 1940년대 마이너 리그 팀, 대학 팀 직접 ... 제작 판매 브룩클린 다져스 (현 LA다져스)와 뉴욕 양키스 1년간 시험착용 테스트NEW ERA의 역사1954. 59Fifty style 개발 야구모자 제조업계의 기준 확립 MLB ... Fifty style (1954) 모자시장에 사이즈 개념 도입 야구모자 (Fitted Cap)의 기준 제시뉴에라의 표준마케팅59Fifty style 22단계의 공정 로고자수: 6000수뉴
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.08 | 수정일 2019.03.22
  • 게임GAMEVIL - 기업분석, 해외진출 성공 분석, 경영전략, 마케팅 4p stp swot 분석
    인정 벤처기업 지정2008. 12 애플社 AppStore에 자사 야구게임 Baseball Superstar 2009”출시2009. 02 Google社 Android Market ... , 특징, 제작과정등 8. 결론 – 나아갈 방향 / 전략 제시GAMEVIL 광고분석 / 성공요인 분석 - 모바일 게임 산업구조 분석 - GAMEVIL 의 핵심 Resources ... - GAMEVIL의 SWOT전략모바일 게임시장의 발전 가능성 (스마트폰, Wi-FI, 무선인터넷 등) 국내 최초 Microsoft 社 'Windows Mobile Marketplace'에 계약
    리포트 | 76페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.02
  • 에듀테인먼트
    의 시장 현황4. 성공사례1) 큐플레이2) 한자마루3) 오디션 잉글리쉬4) 마법사 천자문5. 계속되는 개발[3]결론[1] 서론평소 교육에도 관심이 없고 게임에도 관심이 없다. 그러나 ... 창의력을 높여주는데 도움을 주며, 또한 문자, 이미지, 동영상, 애니메이션, 게임, 만화, 음향과 같은 다양한 멀티미디어 도구를 이용하여 학습자의 눈과 귀를 사로잡아 적극적인 ... 은 교뮬레이션 게임 및 e-러닝 영역으로 세분화 될 수 있다.연도별 에듀테인먼트 콘텐츠 산업의 총 매출액을 살펴보면, 2002년에는 163억원에 불과하였던 것이 2003년에는 350억
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • SK와이번스와 스포테인먼트
    ) 인천시내 중학교 야구 홈런 레이스(08.12) 인천야구 동문존 인천항의 날(07.13) 인천 남구민의 날(07.07) 인천시민대축제(05.23)-인천아시안게임유치기념 인천시민 ... 마케팅 성공 사례 연구동기 (Motive) 한국 프로야구의 역사 SK와이번스 구단 소개 스포테인먼트(SpoTainment) 소개 환경분석 (SWOT) S.T.P 분석 마케팅 믹스 ... 화를 줄 수 있을지 곰곰히 생각해 보았다. 그때 머리를 스친 것이 프로 야구였다. 그 중 우리학교와 같은 인천을 연고로 하고 있 는 팀인 SK와이번스가 스포테인먼트라는 마케팅 전략
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.05
  • 수영 지도안 완성
    야구 등의 종목들이 포함된다.무용은 창작 무용과 민속 무용 등, 체력 운동은 심폐 지구력, 근력 및 근 지구력, 유연성 운동 등, 이론은 체육과 현대 생활, 체육과 진로, 여 ... , 궁도, 사격, 골프 등으로, 단체 운동은 축구, 농구, 배구, 핸드볼, 럭비풋볼, 야구, 소프트볼 등의 종목으로 제시되었다.그리고 야외 운동은 등산, 캠핑, 사이클, 스키, 보트 ... 고 흥미를 가지고 자기 주도적으로 학습에 열중하도록 유도한다.마. 철저한 준비운동과 시설 관리를 통해서 적극적으로 안전사고를 예방한다.바. 이해중심 게임모형을 적용하되, 학생들의 수준
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.10
  • 사회문제에 대한 설명
    야구경기에 비유할 수 있는데, 선수들의 반칙행위, 선수의 심판에 대한 저항, 관중들의 난동 등은 일탈행위이고, 이로 인해 경기장이 혼란 상태에 빠진 경우가 사 회 해체이 ... ) 학교에서 유행처럼 되고 있는 놀이1. 왕따 놀이2. 절게임(목을 졸려 기절하면 다시 깨워 또 목 졸이기)3. 그네놀이 (양쪽에서 잡고 좌우로 흔들어 집어던지기)4. 수술놀이(책상 ... 붙여 눕혀 놓고 실제로 칼을 사용해 배를 가르는 행위)5. 콤파스 놀이(손가락 바닥에 펴놓고 콤파스로 빠른 속도로 왔다갔다 찌르기 놀이)6. 동전게임(동전에 구멍을 뚫고 실을 꿰
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.20
  • 국가대표 예능다큐오락 기획서 시나리오 (컬링)
    종목(야구.농구.축구 등) 운동선수들은 화려한 스포트라이트를 받는다. 하지만 비인기종목 운동선수들은 올림픽에서 2등도 아닌 1등을해야지만 ‘순간’ 조명을 받을 뿐이다. 연예오락 ... 있다. 야구나 축구처럼 재미있는 비인기종목 컬링을 재조명한다.연예이 과연 국가대표가 될 수 있을까 ?시청자들은 연예인이 과연 국대가 될수 있을까 의문을 가질 것이다.하지만 국가대표 ... 은 단지 대중에게 알려지지 않았을뿐 굉장히 재미있는 게임이라고 할 수 있습니다. 얇은 선수층만 보유하고 있기 때문에 누구나 선수등록을 할 수 있으며 아이스링크에서 하는 운동이기 때문
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.16 | 수정일 2014.10.10
  • 컴투스의 모든것
    3, 컴투스프로야구2등 많은 모바일 히트 게임 보유 E-BOOK, 벨소리 편집프로그램등 다양한 모바일 서비스개발. 한국 모바일 기술과 컨텐츠를 세계시장에 알리는데 앞장선 결과 게임 ... 선진국인 일본에서 자바게임포탈순위 1위 달성주식회사 Com2uSKTF 멀티팩 우수 기술보유 업체로 선정 프로야구 협회 실존 선수 데이터 이용 야구게임 개발 계약 체결세계 최다 ... 목 차Ⅰ. 회사개요 Ⅱ. 모바일 개임 시장 개요 Ⅲ. 모바일 게임 시장 현황 및 전망 Ⅳ. 경제이론 측면에서 본 사업전략1998년 창업이후 1999년 국내최초 핸드폰 게임
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.06
  • 팬덤현상
    하는 게임을 보기 위해 모이는 관중수가 국내 대표적인 프로게임야구의 코리안 시리즈 관중 수 보다 더 많다는 것은 이제 더 이상 젊은 세대에서는 놀랄 만한 일이 아니게 되 ... 게임단 창설을 가져오게 되었다. 결국 프로야구, 프로축구, 프로농구와 같이 e-sports도 하나의 프로 스포츠로 자리잡게 되었다.[4] 구성요소 및 특징가. 구성요소e-s ... 음을 확인할 수 있다. 다만 아직 프로야구나 프로축구와 같이 공인된 단 하나의 정규리그가 존재하는 것이 아니라 방송사별로 게임리그를 진행하여 리그 간 주도권 쟁탈전이 벌어지고 있는 상황이있다.
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.16
  • K리그 고객관계관리시스템 제안
    되어 있고 인상 깊은 건 바로 선수명이나 게임을 클릭 시 선수의 세세한 프로필과 팀의 그날 경기의 자세한 결과 정보를 볼 수 있게끔 한 것이다.② 일반 정보 (게임일정표, 뉴스, 협회 ... 모든 일정이 관리되어 있고 뉴스부분은 FA뉴스, Club뉴스, 유럽뉴스, 세계 뉴스 등으로 나누어져 있고 각기 콘텐츠가 방대하고 신속하다. 그 외에도 연습경기장, 여행정보, 게임 ... 이블이건 온통 프로야구 아니면 유럽 빅리그 축구 경기 뿐이다.지난 26일 열렸던 프로축구 리그컵 4강전도 생중계로 볼 수 없었다. 한국프로축구연맹의 한 관계자는 “4년전 공중파 3개
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.26
  • 미국 신체육
    미국 체육의 발달 과정에서 각종 게임, 스포츠 등이 교육의 수단으로 자리 잡게 되었다는 것과 체육의 개념 정의가 ‘신체의 교육’에서 ‘신체를 통한 교육’이란 전인 교육의 개념 ... 의 종족이 진화하는 과정에서 놀이를 하려는 본능이 자연스럽게 획득되어졌다고 믿었다. 그리고 인간의 사냥 본능은 진화 이전 단계부터 획득된 것이며, 청소년들이 하게 되는 야구, 농구 ... , 축구 등과 같은 게임도 궁극적으로 초기의 사냥 본능과 협동을 위한 새로운 본능에서 유래된 것으로 보았다.3) 놀이 이론은 많은 교육자들로 하여금 조직화된 운동경기가 학생 및 청
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
  • 경영 전략
    를 접목시키는 효과를 볼 수 있습니다. 최근에는 피겨 스케이팅 선수 김연아와 야구선수 이대호의 인기와 이미지를 이용한 스타마케팅을 전개해 브랜드 이미지를 한껏 높이고 있습니다.4 ... 이 적중한 것입니다.6. 이벤트를 통한 광고효과이벤트를 통한 광고효과로 수익성을 더욱 증가 시켰습니다. 대중들이 쉽고 재미있게 흥미를 가질 수 있는 게임 같은 이벤트에 거리의 대중
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.11
  • 놀이치료 사례 감상문
    께 편지쓰기’, ‘자유화’, ‘모래놀이’, ‘인생게임’, ‘다트’, ‘축구’, ‘야구’ 등의 활동을 하고 한 가지 과업에 집중하고, 끝까지 완성할 수 있도록 하였다.그리고 8~23 ... 하고 상호작용을 했는지 자세히 알 수가 없는 점이 아쉬웠다. 치료자가 아동과 함께 ‘야구게임’을 하고 ‘인생게임’을 했다고 하는데, 이런 게임을 통해 치료자가 어떤 모습을 보였
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.24
  • 신제품 비평기
    하다. 예를 들어야구 게임을 한다 치면 위모트를 야구 배트 잡듯이 잡고 휘두르면 화면 속의 타자가 똑같이 휘두르는 것이다. 물론 권투 같은 두 손을 사용하는 경우에는 위모트에 보조 ... 신제품 비평기 - 닌텐도 wii제품의 선정지난 12월 2일 출시된 wii. wii의 출현은 콘솔 게임 시장에서의 MS, 소니, 닌텐도 3사의 콘솔게임기 시장의 차세대 기종의 경쟁 ... 을 하게 됐다고 볼 수 있다. 하지만 wii는 그동안 콘솔 게임계가 걸어온 다양한 부가 기능과 보다 높은 성능을 추구하던 게임계의 발전 방향에서 탈피 하여 독자적인 노선을 보여주
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.04
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2025년 08월 29일 금요일
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