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"컴퓨터학습" 검색결과 3,121-3,140 / 52,325건

  • 서강대 대학원 인공지능학과 학업계획서
    을 바탕으로, 실질적인 연구와 개발을 함께 병행할 수 있는 점에서 저에게 가장 이상적인 환경이라 판단했던 것이겠습니다. 특히 기계학습, 자연어처리, 컴퓨터비전 등의 심화 과정과 더불 ... 학문이기에, 관련 과목을 이수하며 개념을 정확히 이해하고자 합니다. 이를 바탕으로 인공지능의 주요 기술인 딥러닝, 강화학습, 자연어처리(NLP), 컴퓨터비전 등 각 영역의 핵심 ... ---1. 지원 동기2. 연구 계획3. 졸업 후 계획1. 지원 동기처음 인공지능이라는 개념을 접했을 때, 단순히 컴퓨터가 사람처럼 사고하고 판단할 수 있다는 사실만으로도 큰 충격이
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.20
  • 한국어어문규범_한글 맞춤법 총칙은 (1) 한글 맞춤법은 표준어를 소리 대로 적되, 어법에 맞도록 함을 원 칙으로 한다. (2) 문장의 각 단어는 띄어 씀을 원 칙으로 한다. (3) 외래어는 [외래어 표기법]에 따 라 적는다고 되어 있습니다. 각 항의 예시 5개 이상을 제시하 면서 설명해 보세요.
    를 통일하고, 발음을 최대한 반영하여 적절한 표기를 제공하기 위함이다. 다음은 이에 대한 예시들이다.? 3.1. "computer"는 "컴퓨터"로 적는다. 이는 외래어의 발음을 최대한 반영한 표기이다. ... 들에게 매우 중요한 규범이다. 한글 맞춤법 총칙은 한글을 올바르게 사용하고, 통일된 표기를 유지하기 위해 제정되었다. 이는 한국어 학습자와 사용자 모두에게 언어의 일관성과 명확
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인교육론은 학습자 중심의 교육이 되어야 한다. 노인들에게 가장 적합한 노인교육방법론을 제시하시오.
    과목명 : 노인교육론과제주제 : 노인교육론은 학습자 중심의 교육이 되어야 한다. 노인들에게 가장 적합한 노인교육방법론을 제시하시오.학습자명 : 일론머스크아 이 디 : Elon ... Musk목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 노인 교육에 있어 학습자 중심의 교육2. 70-80대 노인에게 필요한 교육 내용 및 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론노인교육은 아동교육이나 성인 ... 이도가 높은 지식의 전달 위주이거나 많은 기억량을 요구하는 교육방식은 노인교육에 알맞지 않은 경우가 많다.이 과제에서는 노인학습에 있어 학습자 중심의 원칙 등을 살펴보고, 노인
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    학점은행제, 93점) 데이터통신 과제 - 네트워크 연결, 통신장비들의 네트워크적 특성
    과목명 : 데이터통신과제주제: 학습자가 속해있거나 접근가능한 공간의 네트워크 연결도를 그림으로 그리고, 네트워크 안에 포함되어 있는 모든 통신장비들의 네트워크적 특성을 기술하시오 ... .학습자명 : **선아 이 디 : *******목차1. 서론 ... 방식을 이용한다. 따라서 일반 실시간 방송뿐만 아니라 VOD 및 인터넷 서비스를 제공하기도 하며 컴퓨터가 아니라 셋톱박스를 통해 시청할 수 있다. 또한 사용자들은 집에서 두 가지
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동 청소년기에 나타날 수 있는 정신건강문제 (주의력결핍 과잉행동장애, 지적장애와 학습장애, 발달장애, 틱 장애, 인터넷 중독)
    정신건강론주제: 아동 청소년기에 나타날 수 있는 정신건강문제 (주의력결핍 과잉행동장애, 지적장애와 학습장애, 발달장애, 틱 장애, 인터넷 중독) 중에서 하나를 골라 개념, 원인 ... 고 학업부진, 등교거부, 가출 등 다양한 문제 행동이 일어날 수 있다.2. 인터넷 중독의 개념과 원인인터넷 중독에 대해서는 다양한 용어가 사용된다. 컴퓨터 중독이란 용어가 있고 사용형태 ... 한다. 단순히 컴퓨터를 오래 사용한다고 해서 중독이라고 말할 순 없다. 컴퓨터를 사용하는 데 있어서 신체, 심리, 사회와 직업활동상 장애를 유발하게 되면 이것이 인터넷 중독이 된다. 이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    하이스코프 프로그램에서 영유아 발달을 위한 핵심경험은 어떤 의미를 제공하는가
    에 통합한다. 하이스코프 프로그램은 아동이 적극적으로 학습하고 자신의 지식을 구성할 수 있는 환경을 제공한다. 이를 통해 형성되는 아동의 지식은 개념과의 상호작용, 사물에 대한 직접적인 ... 교육과정은 유아가 자신의 활동을 계획하고 수행하고 평가할 수 있는 능동적인 학습자라는 것을 강조한다. 교사는 흥미영역을 구성하고 일상절차를 개발하여 유아 스스로 활동하는 학습 ... 은 유아의 자연스러운 발달에 교육적 기초를 둔 모델로, 현재까지 하이스코프 교육연구재단은 음악, 율동, 컴퓨터 등을 포함한 교육과정 개발을 계속해 오고 있으며 각 지역의 문화와 언어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아 수학교육의 이론적 배경과 연계한 보육교사의 수학활동 지도방안에 대하여 설명하시오.
    은 수학, 추론, 논리학, 문제해결, 패턴등이 있으며 좋아하는 영역은 문제해결, 질문하기, 추론, 수 관련 활동, 실험, 컴퓨터 사용을 들 수가 있다. 최선의 학습경로는 패턴과 관계 ... , 애니메이션, 의료 등에서 고성능 컴퓨터가 활용되면서 전문적인 수학 지식을 가진 인재가 필요하게 되었다. 그리고 최근 20-30여년 간의 영유아 발달 및 뇌 관련 연구들은 영유아의 수학능력 ... 는 증거라 할 수 있다.또한 비고츠키는 발달은 학습에 의해 촉진될 수 있다는 입장을 가지고 있으므로 교사는 보다 구체적이고 적극적인 지도자 또는 촉매자로서의 역할이 필요하다고 보
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.19 | 수정일 2022.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 컴파일러와 인터프리터의 역할과 두 방식의 기능적 차이점을 구체적으로 서술하시오
    장치는 모니터이다. 인간이 컴퓨터가 기능을 제대로 수행하고 있다는 것을 확인하기 위해서는 모니터가 필요하다. 지금 학습자가 입력하고 있는 텍스트가 정상적으로 입력되고 있 ... 교과목명: 인터넷과 정보사회1. 컴파일러와 인터프리터의 역할과 두 방식의 기능적 차이점을 구체적으로 서술하시오. (1000자 내외, 10점)2. 컴퓨터를 구성하는 입력, 출력 ... 를 작성하는 사람이다. 개발자는 컴퓨터 언어로 명령어들을 조합해서 소스코드를 만드는데, 이 명령어를 실행하기 위한 기계어가 오브젝트 코드이다. 컴파일러가 소스코드를 오브젝트 코드
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업과 관련된 “4차산업 핵심기술이 나의 전공과 나의 미래 직업에 미치는 영향 분석
    는 기술입니다. 마지막으로 인공지능은 컴퓨터가 스스로 사고와 학습을 하며 자기 계발을 하는 등 인간 특유의 지능적인 행동으로 여겼던 것 것들을 모방하는 컴퓨터 공학 및 정보 기술입니다 ... 과목명: 컴퓨터적 사고주제: 4차 산업 핵심기술이 나의 전공과 나의 미래 직업에 미치는 영향 분석목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론4차 산업혁명대한무역진흥공사에서 꼽은 4차 산업 핵심기술빅 ... 무역의 원리와 이론적 배경 및 규칙에 대해서 학습하며 국제 무역 정책과 관세 및 장벽, 무역 협정 등에 대한 지식을 갖춥니다. 이와 함께 국제 비즈니스 환경과 글로벌 시장의 동향
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 인적자원관리_우리나라의 인적자원 개발, 관리와 관련된 제도 및 프로그램에 대해 조사해보고, 본인에게 적용하여 활용계획을 설명하세요.
    의 효율성 향상을 위해 개인 훈련 및 개발, 경력개발, 조직개발 등을 통합한 조직적 학습활동을 의미한다. 이처럼 인적자원이 개인과 기업의 경쟁력뿐만 아니라 지역사회와 국가성장의 원천 ... 실행 계획을 수립하여 적용하는 활동을 의미한다. 적용과 성찰을 통해 반복적이고 순환적으로 학습함으로써 각 구성원이나 조직의 요구를 충족할 수 있는 적시형 학습 방법이다.이를 실제로 ... 적용한다면, 자기 주도적 형태로 교육이 이루어지고 교육과 업무가 동시에 연계될 수 있기 때문에 별도의 교육을 위해 업무를 멈추지 않아도 된다. 또한, 학습경험이 실시간으로 반영
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트휴먼 오딧세이 (홍성욱) 요약
    은 주장했다. 이후 코넬 대학교에서 인간의 뇌 구조를 모사한 컴퓨터를 개발했다. 그 컴퓨터는 어린아이가 배우듯이 시행착오를 거쳐 배우고 학습한 것을 축적할 수 있었다. 이것이 인간 ... 작용은 전기회로로 이해되었고, 이를 토대로 컴퓨터가 설계되었으며, 이런 컴퓨터는 거꾸로 뇌를 이해하는 강력한 개념적 도구를 제공했다. 클라인과 클라인스는 사이보그에 진화적인 의미 ... 에 전극을 꽂고 엄청난 용량의 데이터를 전송받거나, 뇌의 데이터가 컴퓨터로 바로 옮겨지는 모습으로 묘사가 되는데, 뇌과학 연구자들은 인간의 뇌와 컴퓨터의 메모리가 작동하는 방식
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업자료][학습지도안][교수학습과정안][음악수업지도안][수업연구지도안] 음악 자랑스러운 우리 음악의 유산 단원 연구수업지도안입니다.
    자랑스러운 우리 음악의 유산1. 학습과정안단계학습 과정수업전략터 잡기동기유발? 2015년 5월 8일에 서울 종로구 종묘에서 제1회 궁중문화축전 행사의 일환인 '종묘제례악 야간 ... 공연'이 열렸다. 이와 관련된 뉴스들 인터넷으로 찾아보기? 대취타 공연 영상 보기학습 목표 제시? 종묘제례악과 대취타 감상을 통해 우리 문화유산의 가치를 인식할 수 있다.터 닦기우리 ... 를 제작해 보자.① 컴퓨터에서 ‘Window Movie Maker' 프로그램을 실행한 후, 오디오 또는 음악 가져오기② 비디오(사진) 가져오기, 스토리보드에 순서대로 편집하기
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육 프로그램 개발의 이론적 기초와 구체적 절차 및 다양한 환경 요소를 적용하여 현장에서 필요로 하는 평생교육 프로그램 개발 과정을 제시하고 소개하시오.
    다른 사례로는, 컴퓨터 수업에서 노트북 수가 부족해 2인 1조로 진행했는데, 오히려 어르신들끼리 서로 가르쳐주는 분위기가 형성되어 학습 효과가 더 높아진 적도 있다. 처음에는 부족 ... 이론적 틀이 필요하다. 대표적으로는 타일러의 목표 중심 모형과 노울즈의 성인학습자 이론이 자주 언급된다.타일러는 교육목표를 우선적으로 설정하고, 이를 중심으로 교육내용과 방법을 구성 ... 되면, 강의 내용과 실습의 초점도 자연스럽게 잡힌다.한편 노울즈의 성인학습자 이론은 성인은 자기 주도적이며, 실용적인 학습을 선호한다는 점을 강조한다. 나는 처음에 이 이론이 너무
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    폐렴 케이스스터디/ 간호진단5개, 간호과정2개, 내용 많음
    학습 기법(Transfer Learning Technique)을 통해서 폐 질환을 정확하게 그리고 효율적으로 분류하고 진단할 수 있는 컴퓨터보조진단(Computer-Aided ... 러닝과 같은 인공지능 기술의 발달로 흉부 엑스레이 이미지에 대한 컴퓨터보조진단기술은 육안 판독의 단점을 보완하고 임상 의사 결정을 위한 객관적인 판단 지표 역할을 하여 진단의 정확 ... Diagnostic systems, CADs)을 논의하고자 한다. 제안하는 모델은 One-step end-to-end 학습으로, 가공하지 않은 CXR 원시 이미지
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어 교재론 샘플단원 구성하기
    샘플 단원 구성하기외국어로서의 한국어교재론아래 은 영어권 국가에 사는 교포나 영어를 모국어로 하는 성인을 대상 학습자로 설정하였으며, 학습자 수준은 한국어 중급으로 설정 ... 하였다.주제기능어휘문법문화취미생활취미에 대해 말하기취미 관련 어휘-네요-군요/-ㄴ군요한국인의 여가활동(제목) 취미가 뭐에요?(학습목표)과제: 취미에 대해 말하기문법: -네요, -군요/-ㄴ ... 군요어휘: 취미 관련 어휘(도입 질문)두 사람은 어떠한 대화를 하고 있나요?여러분의 취미는 무엇인가요?(본문 대화)존 : 선영씨는 취미가 뭐에요?선영 : 저는 컴퓨터 게임을 좋아해서
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    수학교육과 학습지도안
    , 컴퓨터, 빔프로젝트,스크린,교과서, 노트, 필기도구, 모눈종이단 계학 습 내 용교수?학습 활동학습자료 및 유의사항교 사학 생도 입(5‘)1. 학습 분위기 조성?학생들과 인사 ... 수학교과학습지도안■ 단원 지도 계획1. 단원명 : Ⅴ. 일차함수2. 단원의 개관본 단원은 중학교 수학 교육 과정에 제시된 내용 중 “Ⅴ. 일차함수”에 해당한다. 본 단원은 ‘1 ... 수 있다.(2) 일차함수의 그래프를 그릴 수 있다.(3) 일차함수의 식을 구할 수 있다.2. 일차함수의 활용(1) 일차함수와 일차방정식의 관계를 이해할 수 있다.4. 단원 학습
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.05 | 수정일 2023.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    특수교육학 영화감상 레포트
    과제를 부여하도록 한다. 시간이 걸리더라도 스스로 과제를 해결해나가게 하는 것이 중요하다. 과제는 반복 유형으로 간단한 연산 연습, 어휘 학습 등이 있으며 요즘은 컴퓨터 보조 학습 ... 의 장애 정도의 향상과 같은 부분이 많이 미숙하다. 학습적인 면에서는 학습을 하는데 더 많은 시간을 필요로 하며 복잡한 기술을 배우는데 훨씬 어려움을 가진다. 또한 일반적으로 주의력 ... 직접적이고 세부적인 교수 방법을 사용해 학습적 동기유발을 주기 위해서 아동의 능력에 맞는 과제를 주어서 성공을 경험하게 한다. 아이가 성공했다면 단계별로 난이도를 조금씩 높여서
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제)
    다. 교육공학은 기계나 컴퓨터와 같은 도구들을 교육에서 사용하는 학문을 말한다. 이것은 컴퓨터 공학에서의 공학과 같다. 하지만 교육공학 안에 기계나 컴퓨터 공학에 포함된 것이 아니 ... 다.교수 공학은 인간학습과 통신이론에 기반을 두고 특정한 학습 목표에 따라-교수학습의 과정을 설계하고 실행하는 방법을 의미한다. 교수학습은 두 가지의 특징을 가지고 있다. 구체 ... 에서는 윤리적 측면이 강조됐다. 현재는 디지털 자료가 저작권과 연결되어있기 때문에 더욱 중요해지고 있다. 학습촉진은 학습에 대한 이론적인 접근을 반영하고 있다. 학습이라는 것은 이제
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본영화 AI 붕괴 감상문
    만 일할 수 있고 저출산에 허덕인다고 했다. 그래서 그는 노조미에 죽일 인간을 고를 학습 기능을 집어넣었고 그 장면은 지금 생각해도 소름이 돋는다. 기계 화면에 수입, 출신, 유전자 ... 서 컴퓨터를 멀쩡히 돌린 것은 설정 오류라고 생각을 한다. 또 하루 이틀도 아니고 정예 개발원들이 한 두 달은 매달려야 똑같은 노조미를 만들 수 있다고 했는데 프로토타입을 땄 ... 다고 해도 그걸로 백안이라는 경찰들의 프로그램을 조작할 수 있을 정도로 해킹을 한 코스케의 능력도 너무 넘사벽인 점이 있다고 생각을 했다. 처남 사토루와 대학원 건물에서 컴퓨터를 조작
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.12.21
  • [최신판] 2021년 청소년지도사 청소년학 청소년지도방법론 과제(학점은행제)
    는 것에 그쳤다면, 이번 코로나19로 인해 컴퓨터라는 매개체를 활용한 온라인 수업이 더 이상 먼 미래에 이루어지는 학습이 아니라는 것을 깨달았습니다. 또한 정보의 바다라고 불리는 인 ... 하게 연결된 TV, 신문, 영화, 인터넷 등은 무비판적 수용을 가능하게 하기도 합니다. 또한 온라인으로 스마트폰, 컴퓨터 등과 같은 전자기기를 통해 주로 보급되는 뉴미디어의 경우, 시간 ... 를 얻고 학습을 할 수 있게 되었다는 점입니다. 과거 학교라는 공간에서 이루어지는 학습의 경우, 건물이라는 인프라를 통해서 선생님을 매개로 청소년이 교과서라는 한정적인 정보를 얻
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.16
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2025년 08월 28일 목요일
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