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"일본대중문화론3공통" 검색결과 3,121-3,140 / 4,366건

  • 게임문화대중예술
    {{. 들어가며서론에서는 게임이 대중예술인가에 대해 논해 보기 이전에 게임이 대중문화로서 그 자리를 굳건히 하고 있다는 것을 증명 할 것이다. 그 이유는 대중문화로 인정을 받 ... 아야만 대중예술이 될 수 있다고 생각하기 때문이다. 그래서 서론에서는 대중문화로 굳건히 자리 잡고 있는 게임에 대한 자료를 통해 그것을 증명 할 것이다.게임에는 여러 가지 게임이 존재 ... , 것이다. 스타크래프트라는 게임이 인기를 얻고 대중문화로 자리를 잡으면서, 게이머에게도 프로 라는 수식어가 붙게 되었다. 이것은 게임이 단순한 유희를 넘어서 스포츠와 문화
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.27
  • 민족지-복학생문화
    문화 인류학 리포트우리시대의 복학생Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 군대 문화2. 복학생이란?3. 복학생을 바라보는 사회시각4. 복학생, 그들만의 문화5. 인터뷰Ⅲ. 그들의 고충Ⅳ. 해결 ... 가 있다. 정장패션, 니뽄패션, 펑크패션, 히피패션, 캐쥬얼등. 그 중에서도 아무 영역에도 포함되지 않는 대중 매체 에서의 복학생 패션에 대해 알아보았다. 패션이라는 것은 시대에 따라 ... 으로 무사히 마칠 수 있었다.4. 복학생, 그들만의 문화언 어그들이 쓰는 언어습관에는 놀랍게도 공통된 점들이 많이 있다. 복학생 집단은 최신유행어와는 단절되어 있음에도 그들만의 공통적인
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.30
  • 고령화 사회의 지역개발 과제[노인 주거복지정책의 현황과 과제를 중심으로]
    지만 21세기 대부분의 선진 국가에서 맞게 될 공통의 사회적 현상으로 나타나고 있으며, 우리나라는 이미 2000년에 65세 이상 노인인구 비중이 7%를 넘어 고령화 사회에 진입한 상태이 ... 며 2003년 현재 노인인구는 3,969천명으로 전체인구의 8.3%를 차지하고 있다. 통계청의 인구 예측에 의하면 우리나라는 2019년에 고령사회, 2026년에는 초고령사회로 진입 ... 으로 전망되고 있다. 이에 따라 2003년 현재 8.3%에 달하는 노인인구 비율은 출산율이 2003년 수준에서 장기적으로 유지되는 경우, 2019년에는 노인인구가 전체인구의 14
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.29
  • 미샤와 더페이스샵의 마케팅전략 비교 분석
    으스 샵더페이스 샵 직영/가맹 사업 운영- 직영점: 35개- 가맹점: 390여개( 2006년 현재)3. 자사분석 및 타사와의 비교(1)공통점1) 저가격저가격 화장품 브랜드의 최대 ... 품질 제품을 제공하고 있다.3)활발한 광고 및 홍보활동인터넷과 TV, 라디오, 신문, 잡지 옥외 광고 등 모든 대중매체를 이용하여 적극적이고 활발한 홍보활동으로 브랜드파워 및 인지도 ... 여 강화 되어가는 브랜드 그리고 웰빙형 저가 화장품으로 시장 진출2)국내 화장품 시장의 변화에 따른 영향-21세기 시장의 환경변수 및 영향은 사회, 문화적 측면과 법, 제도적인
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.07.08
  • [영화사]세계영화사, 스튜디오 영화와 현대작가영화
    을 드러내면서 동시에 대중 문화를 감각적으로 수용하는 태도를 보인다.3) 중국1980년대는 첸 카이거와 장 이모우의 시대였다. 문화혁명의 공통된 경험을 가지고 있는 베이징 영화학교 ... 은 당시 정치적 환경뿐 아니라 유럽의 영화문화의 상호 비옥화로 지적되는데, 특히 후자에 관하여는 프랑스 시적리얼리즘의 염세적세계관과 독일 표현주의의 시각 스타일의 결합으로 설명 ... 에서 지대한 영향을 행사했다.3. 프랑스의 초현실주의/전위영화1925년, 프랑스에는 인상주의의 뒤를 이어 초현실주의가 등장했다. 초현실주의의 사조는 미래주의, 다다이즘, 구성주의, 절대
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.29
  • [철학강의] 철학강의와 영상매체
    는 상업적인 대중매체와 '궁합'이 잘 맞아 떨어졌다.지식 획득에 목말라하는 대중은 그들의 말 한마디에 감탄했지만 막상 관련 학계에서는 그다지 좋은 대접을 받지 못한 것도 공통점이 ... Ⅰ. 서론 (대중매체를 통한 교육의 필요성)현대 사회에서 대중 매체가 생활 전반에 미치는 영향력은 점점 강력해지고 있다. 극단적으로 말하면 대중 매체와 생활의 관계는 생활양식 ... 전환기를 가져왔다. 문화를 전수하고 발전시키는 역할을 하는 교육에서 매체의 변화에 따른 사회의 변화를 반영하지 않을 수 없게 된 것이다. 때문에 매체교육의 필요성이 강조되고, 교육
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.14
  • 미국의영웅주의
    을 입은 이 캐릭터는 미국의 영웅주의, 패권주의를 그대로 적나라하게 상징.2. 만화(문화)속의 미국 영웅주의 공통점 ①모든 캐릭터는 특별한 혹은 아주 탁월한 능력을 소유 하고 있 ... 무청구한 미국 사우디- 5백 4십억 달러 일본- 1백 3십억 달러 독일 – 1백억 우리나라- 5억 달러부시는 석유를 좋아해~이라크 전쟁 (2003.3.20~4.17 )2001. 9 ... 英 雄 本 色영웅본색(허구와 문화 VS.현실과 역사)-차례- Ⅰ. 미국의 만화영웅 Ⅱ. 전쟁사를 통해 바라본 미국의 영웅주의 Ⅲ. 허구와 현실, 문화와 역사Ⅰ 미국의 만화영웅1
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.03
  • [마케팅전략] 크리스피 크림 도넛의 성공사례 및 문제점/해결방안
    성) 경기침체 우려 웰빙 문화/식습관 확산 다양한 대체식품의 성장OpportunitiesWeaknessesThreats내부 환경외부 환경Strengths3)외식문화/산업의 성장 ... 자들의 이목을 집중시켰다. 국내에는 처음 선보이는 '따뜻한 도넛' 컨셉을 전면에 내세우며 부드럽고 달콤한 맛을 전파, 04년 12월 오픈한 신촌 1호점의 월 평균매출이 3억 원 ... %대에서 정체하고 있는 시점이다. 뒤를 이어 일본의 도넛시장을 99%이상 점유하고 있는 미스터 도넛과 CJ푸드빌에서 진출한 도노 스튜디오와 같은 후발주자의 시장진출로 마케팅적 발상의 전환
    리포트 | 34페이지 | 3,200원 | 등록일 2008.05.04
  • [패스트푸드][롯데리아][햄버거][맥도날드]패스트푸드의 발전, 패스트푸드의 소비자 환경, 패스트푸드의 시장동향, 롯데리아 사례, 패스트푸드의 문제점, 패스트푸드의 올바른 선택방법, 패스트푸드 향후 전망 분석
    이다. 비만! 우리나라 초등학생의 비만율은 35.6%로 최근 10년 사이 3배나 증가하였다. 20세기 문화의 상징이라고까지 표현되는 패스트푸드. 산업혁명 이후 눈부시게 발전한 사회 ... 동향Ⅴ. 롯데리아 사례1. 점포망2. 회외진출Ⅵ. 패스트푸드의 문제점1. 패스트푸드는 각종 성인병의 원인이다2. 패스트푸드는 비만을 부른다3. 패스트푸드는 쾌변의 장애물4 ... 의 이면에는 효율성과 편리성으로 대표되는 패스트푸드가 있었다. 산뜻하고 세련된 이미지와 유행을 선도하는 젊은 감각으로 이 시대 최고의 문화코드로 자리잡은 패스트푸드. 그러나 최근
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.27
  • [문화] 동서양의 문화 공통화 현상
    함에 따라, 일본문화부터 흡수하기 시작했어요. 그리고 서양의 여러 지식인들의 중국문화에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있고, 그러면서 그 문화의 위대성을 절실히 느끼게 되죠. 우리 ... 한 것은 대중문화에도 녹아있는 걸 볼 수 있거든요. 백화점에 가도 올리브그린 등의 환경친화적인 색채가 주를 이루고 있는 데서도 알 수 있어요 - ◇음식하룻밤 자고 나면 하나 ... ◈근대에 나타나는 동?서양의 공통화 현상◈◁ 진행 과정 및 내용 ▷◎동?서양의 철학적 이해동양철학서양철학◎근대에 와서 서양과 동양의 공통화 현상 및 퓨전 현상들● 미술● 음식
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.16
  • [대중음악]재즈와 흑인음악
    음악이 대중음악의 중심에서 많이 벗어나게 된다. 물론 이러한 이유에는 80년대에 마이클잭슨과 마돈나가 세계를 양분하여 평정해버린 시기이기 때문이기도 하지만 말이다.어쨌든 침체기를 겪 ... 던 흑인음악은 90년대에 접어들면서 NEW JACK(JILL) SWING 이라는 새로운 느와르로 기존의 음악성을 찾아 제3의 전성기를 찾으려고 하는 노력을 보이게 되고 이 노력 ... 은 걸출한 스타들의 등장과 이어진다. 힙합음악이 발전하게 되고 기존의 저항정신을 살린 음악들도 많이 다시 나오게 되고 대중적인 음악에서도 엄청난 영향력을 행사하게 된다. 이 당시 대표
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.02
  • [레져 마케팅]레져 마케팅
    (質)은 개인의 사회적 ·문화적인 배경에 따라서규정된다는 의미에서 단순한 시간적 개념을 초월한 의미가 있다.산업사회에서는 노동시간의 감소와 레저시간의 증대가 모든 사회층에 공통 ... 거주지역에서 행하는 스포츠2) 리조트형 : 골프, 스키 등과 같이 시설적 특성으로 인해 도시에서 멀리 떨어져시행하는 부문2. 취미ㆍ창작 부문1) 각종 교실(문화센터) : 다도 ... , 꽃꽃이, 서예, 등의 강좌 및 교실2) 사진 촬영, 주말 농장, 회화, 연주 등의 순수 취미 부문3) 관전, 감상을 위한 연극, 음악 등의 공연 참가와 프로야구 등의 스포츠 관람4
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.18 | 수정일 2017.09.25
  • [방송비평] 한일 공동제작 드라마 분석 및 향후방향
    되지 않았다.(1998년 일본 대중문화 유입을 허용) 공동제작을 통해 양국에 대한 이해를 높이고, 문화 교류 창구로서의 역할을 기대 할 수 있다.그러나 지금까지 제작된 세 드라마 ... 서 론공동제작(co-production)은 소규모 영상산업국들이 거대 시장에 진입하고, 규모의 경제 효과를 극대화하기 위해 제시되는 주요한 전략 중 하나이다. 일본 문화 개방 ... 를 높일 수 있다. 한국과 일본은 역사적 배경 때문에 지리상으로는 가까우면서도 여러 면에서 멀게 느껴지는 나라였다. 우리나라에서 공식적으로 일본 문화를 접하게 된 것도 10년이 채
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.14
  • [행정학 & 사회학 & 인문학]한류열풍과 문화정책(장기적 한류를 유지하기 위한 과제)
    하게 되어 정서적 공감이 가능하게 된다. 한국의 문화는 그러한 배경아래 중국등 동아시아에 진출함으로써 그들의 구미를 돋구었다는 것이다.3) 매스미디어의 발달과 세련된 대중문화최근 중국 ... 들의 문화한계를 보이고 있다.)이러한 상황에서 미국과 일본문화 그리고 한국 특유의 열정적이고 로맨틱적 요소가 접목된 현대 한국대중문화는 중국인들의 구미를 당기지 않을 수 없는 것이 ... 한류열풍과 문화정책1. 한류(韓流) 란?한류란 중국과 동남아의 화교권에서 일고 있는 한국 대중 문화의 흐름(열기)를 뜻한다. 이는 중국 언론이 지난 해 2월 H·O·T 의 베이징
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.30
  • 한국의 정체성및 우리 눈으로 본 세계화와 민족주의의 관계
    가 하나의 정체성이 되고 있는 것이다.작가가 정체성을 판단하는 3가지 기준에 대해서 현재성, 대중성, 주체성 이 모두가 한국 영화에 맞는다고 생각한다.영화 자체를 문화로 확대한 것 ... 을 전제한 뒤, 한국의 정체성 탐구 방법으로 한국의 각 분야의 공통 속성내지는 공통 특성을 찾는 것을 제안 했다.그리고 작가는 한국의 정체성 판단 기준으로 현재성 , 대중성 , 주체 ... 이다. 미국에서 비롯되었든 일본에서 비롯되었든 간에 현재 한국에 존재한다면 일단우리의 것이 될 자격을 갖추었다고 한다. 또한, 대중의 지지와 호응이 없다면 한국적인 것이라고 할 수
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.06
  • [영화] 일본 문화개방과 한국 영화의 발전방향
    제목: 일본 문화개방과향후 한국 영화계의 대응방안에 대해< 목차 >1. 일본 문화개방이란 무엇인가2. 일본 대중문화 4차 개방 추가계획 주요내용3. 일본영화의 특징과 발전과정 ... , 2000년 6월 27일 3차 개방에 이르기까지 세 차례에 걸쳐 일본 대중문화의 공식적인 유입을 허용했다. 이 같은 점진적인 개방 조치로 일본 대중문화는 '18세 관람가' 영화, 국제 ... 용 애니메이션' 부문은 연말까지 각계의견을 충분히 수렴한 후 개방범위를 조율하여 후속계획을 발표하기로 하였다.지금까지 3차례에 걸쳐 이루어진 일본 대중문화의 개방현황을 살펴보
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.07
  • 장애인 복지와 장애인 고용에 대한 이해
    장애인 복지와 고용에 대한 이해목 차Ⅰ. 서론1Ⅱ. 장애인 복지의 개념과 유형12-1 장애의 개념12-2 장애인 복지의 개념22-3 장애인 복지의 유형32-4 장애에 대한 인식3 ... Ⅲ. 장애인의 취업 사례53-1 장애인 취업이 가지는 의의53-2 취업, 실업률, 직종63-3 장애인 고용 촉진법73-4 기관 방문113-5 사례12Ⅳ. 장애인 취업의 기대효과 및 ... 여 매우 늦게 시작되었다. 일본만 하더라도 제2차 세계대전 직후인 1949년에 이미 신체장애자복지법을 제정하였으나, 우리나라에서는 1981년에 비로소 장애인복지법이 제정
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.29
  • 신라면의 인기요인과 마케팅전략
    라면배 바둑대회를 계획하였다. 바둑의 탄생지란 자부심이 대단한 중국인들을 겨냥하여 ㈜농심이란 이름보다 브랜드를 앞세운 것은 바둑이란 공통점 외에 라면 최대 소비국인 중국, 일본 ... - 신라면의 인기요인과 마케팅 전략1. 서론1.1. 화제 제시1.2. 연구 방법2. 신라면의 인기요인2.1. 품질의 차별화2.2. 차별화된 컨셉 창출3. 신라면의 마케팅 전략3 ... .1. 브랜드 네이밍과 매운 라면이라는 명확한 컨셉 전달3.2. 차별화된 가격으로 신규시장 개척3.3. 광고 전략3.4 브랜드 제고를 위한 프로모션4. 해외에서의 신라면의 인기4.1
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.06
  • 럭셔리 경영에 관한 사례들
    하다. 생산도구의 개발도 혁신이고 유통구조 개선, 재료의 개선까지도 혁신이다. 그 밖에도 혁신은 무궁 무진하다.현재까지 성공적인 브랜드로 남은 기업들의 공통적인 지표는브랜드 창시자 ... 의 사망 후에도 계속 번영할 때제품 판매를 위해 광고가 더는 필요하지 않을 때새로운 카테고리의 제품이 성공적으로 발전할 수 있을 때어느 나라에서든지 일반대중의 50퍼센트 이상이 그 ... 이 중요함을 알 수 있다.미의식은 원시시대부터 존재했다.일본의 죠몽시대나 한국의 선사시대에도 보면 알겠지만 토기들에 무늬를 새기고 브랜드를 만들었다. 거기다 미적인 토기들도 많이
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.12
  • [예체능]연극
    연극공연문화의 핵...0751117성소라0751088권지혜0732145이강환0751126위찬우0751110박찬휘목차연극의 정의연극의 종류연극의 기능연극의 형식연극을 만드는 사람 ... 한 근대 시민사회의 태동은 연극에도 변혁을 가져오게 되었다. 프랑스에서는 대혁명을 선도한 계몽주의 사조와 더불어 특권층도 서민도 아닌 제3계급, 즉 시민을 위한 새로운 연극 형식 ... 사조도 독일을 제외하고는 두드러진 극작가를 낳지 못했고, 오히려 형성기의 새 사회에 대한 욕구를 충족시켜주는 것으로서 낭만적 사극과 병행하여 대중적 멜로드라마가 주류를 이루
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.04
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2025년 08월 24일 일요일
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