• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(3,582)
  • 리포트(3,024)
  • 방송통신대(250)
  • 자기소개서(169)
  • 시험자료(109)
  • 논문(19)
  • 서식(7)
  • 이력서(3)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"멀티미디어공학론" 검색결과 3,121-3,140 / 3,582건

  • [교육학]구성주의적 교수-학습 방법, 교육학-구성주의
    될 수 있는 상품이다. 교육 설계자의 역할은 학습자가 엄청난 량의 정보에 노출 될 수 있는 환경을 만들어 주는 것이다. 즉 교재나, 강의 그리고 컴퓨터를 근간으로 하는 멀티미디어 ... 한 학습모형(1) 상황 수업 이론(Anchored Instruction; John Bransford & CTGV)상황 수업은 반데르빌트대학교의 인지공학 연구팀(Cognition
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.29
  • [컴퓨터그래픽]컴퓨터그래픽스
    다.·인터넷, 건축물, 광고, 출판물에 중요한 위치를 차지하고 있으며, 특히 영화나 영상물 등의 멀티미디어 분야에서 가장 효과적으로 활용되고 있다.2.컴퓨터그래픽스의 범위컴퓨터 ... 시간에 해내고 있다. 미래의 가공 세계를 디자인할 수 있는 시각 및 인테리어 디자인을 기본으로 하고 있다. 응용 분야로는 게임과 만화 등이 있으며, 인체 공학을 이용하여 사무 기기
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.27
  • [디자인의 이해] 굿디자인이란무엇인가
    에서의 메타포의 역할은 사용자가 시스템을 사용함에 있어 그 시스템을 보고 바로 어떠한 기능을 하는 것인지 알 수 있게 가시성을 확보 해주는 것이다.웹이나 멀티미디어 타이틀, 가상현실 ... 커뮤니케이션을 고려에 넣어야 한다. 급격한 정보기술의 발달은 디자인 산업에 거대한 도전을 가져왔다. 멀티미디어의 사용은 텍스트와 소리, 정적이고 동적인 화면의 통합을 허용했다. 인터넷 ... 어야 한다.4. 피드백사용자는 행위의 결과에 관해 충분한 피드백을 지속적으로받을 수 있어야 한다.이중에서 메타포는 가시성(visibility) 과 연관을 맺는다. 다시 말해서 인간공학
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.15
  • [교육학 개론] 에릭슨의 아이덴티티 이론에 따른 나의 성장과정
    를 한다. 내가 컴퓨터 멀티미디어 공학에 들어오기 전에는 그저 추상적으로 이것이 미래의 기둥이 될 것이다라는 믿음으로 들어왔다. 하지만 조만간 졸업하는 시점에서 나는 지금까지 공부 ... 기위한 올바른 자세일 것이다.지금 내가 전공하고 있는 것은 컴퓨터 멀티미디어 공학이다. 지금 시대에 가장 필요로 하지만 거의 대부분의 사람들이 할 줄 아는 컴퓨터에 대해서 공부
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.18
  • 모바일 시장분석
    미국- 범세계적 공통주파수 사용과 전세계적 로밍 기능으로 이용자가 세계 어느 지역을 이동하더라도 하나의 단말기로 음성,데이터,영상등 멀티미디어 통신서비스를 제공할수 있는 차세대 이동 ... 통신IMT - 20003. 이동통신의 세대별 진화내용범세계적 로밍국내및 제한적 국제로밍국내서비스 지역음성(유선품질과 동등) 영상,고속데이터 멀티미디어 서비스음성 (통화품질 향상 ... 를 뛰어넘는 텍스트는 물론 이미지 동영상 사운드등 멀티미디어 데이터를 상대방 휴대폰이나 e-메일로 전송할수 있는 MMS서비스 ② MPEG4 파일로 다운 받거나 스트리밍 방식의 주문
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.14
  • PDP에 대하여...
    걸이 TV, TV와 PC의 기능이 복합 화된 멀티미디어용 표시장치로서 유력시 되고 있어 최근에 들어 이에 대한 관심이 고조 되고 있으며, 대규모 양산 준비를 마친 회사와 계획중인 ... {{과 목: 디스플레이공학담당교수: 유 재수 교수님학 과: 화학공학과학 번: 9921309391이 름: 박 득 용목 차Ⅰ. PDP(Plasma Display)의 개요Ⅱ.PDP
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.07
  • [경영전략] 게임 산업 분석 및 발전 전략
    고, 인터넷이나 네트워킹에 대한 사회적인 열기도 상당히 높다.뿐만 아니라, 게임 산업은 앞으로 대부분의 멀티미디어 핵심기술과 프로그램 고집적화 기술 등이 요구되며, PCB(Printed ... 를 동원하는 종합산업이 될 것이다. 이러한 추세는 최근 가상현실, 3차원 컴퓨터 그래픽스 및 멀티미디어 제작 기술 등의 주변 기반기술과의 연계로 더욱 가속화될 전망이다.. 게임의 역사 ... 에 대한 신뢰와 자신이 공학도로서 꿈꿔온 게임에 대한 열망이면 충분하다는 판단이었다. 목돈이 없었던 엔씨소프트는 2년 동안 매출액의 10%를 로열티로 지급한다는 파격적인 조건
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.27
  • 디지털 영화 속 미래 이미지
    를 표현 블레이드 러너 1982년 미국 감독 : 리틀리스코트 주연 : 해리슨 포드디스토피아(dystopia)적 미래상정보기술과 생명공학기술의 급격한 발전은 감시대상의 일거수일투족 ... 오염된 형태로 나타남 워터월드 1995년 미국 감독 : 케빈 레이놀즈 주연 : 케빈 코스트너디스토피아(dystopia)적 미래상전공학의 발전으로 인해 등장한 유전자조작 생명체 ... 하게 그리고 있다. 코믹영화인 '멀티 플리시티' 역시 코믹함 이면에 인간 복제의 심각성을 경고하고 있다. SF액션 '저지 드래드'에도 복제인간에 대한 묘사가 등장하고, '에일리언4
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.09
  • [특수교육]특수교육개론
    시켜 일반문자를 읽는 기기. 몸체부분과 촉지판, 카메라로 구성되어 있다. 컴퓨터로도 연결이 가능하며, 학습매체로 유용.(참조 사이트 : 초고속 멀티미디어 교육복지 연구센터 http ... 사용하면 스캐닝과 동시에 음성출력도 가능하다.1) 컴퓨터를 이용한 재활공학 기기2) 옵타콘(optical-to-tactile converter) : 시각적 정보를 촉각적 정보로 변환
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.28
  • 실리콘밸리성공기업
    를 제공한다. 인텔의 미션은 전세계 인터넷 경제에 최고의 빌딩블록 제공사(Building Block Supplier)가 되는 것이다.c.다이아몬드멀티미디어우리나라의 이종문씨가 70 ... 에 실리콘밸리(Sillicon Valley)라고 이름 붙여진 지역이었다. 실리콘밸리가 성장할 수 있었던 이유는 이외에도 몇가지가 더 있었다. 전자공학의 전도사라 할 수 있는 쇼클레이 ... 에이커 목장이 있었다. 스탠포드를 세계의 대학으로 키운 사람은 프레드릭 터먼이라는 그 대학교수였다. 터먼은 1946년 스탠포드대학의 공학부장이 되었다. 터먼이 실리콘밸리에 뿌린 첫
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.03
  • [기술사업계획서] 아바타 기술사업계획서
    은 현재 국내 최대 온라인 동호회Daum카페, 지능형 멀티미디어 검색서비스 Daum 검색 쿠치를 비롯해 사람찾기 서비스와 각종 상품을 구매할 수 있는 온라인 쇼핑몰(Daum쇼핑), 금융 ... 취임2000. 5. 2 스트림박스 코리아와 멀티미디어 검색서비스 제휴2000. 4. 15 라이코스 샵(전자상거래 몰) 오픈, 전자상거래 서비스 개시1999. 8. 2 트라이포드 ... 를 웹상에서 직접 제작 활용할 수 있는 고차원의 인터넷 서비스와 멀티미디어 서비스를 제공하고자 2000년 5월 설립된 인터넷 멀티미디어 전문 기업입니다.전 세계 모든 사람들의 "1인 1되었다.
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.01
  • [전산학(컴퓨터)] 마이크로 세서 발전과정
    을 발표하였고곧이어 펜티엄 200MHz가 발표되었다 1996년 10월에는 P55C라부르는 또다른 펜티엄 버전이 소리, 비디오 그리고 그래픽 위주의멀티 미디어 응용을 위해 설계 ... {마이크로 프로세서 발전과정과목 : 전산학개론 및 실습담당 : 이철수 교수님제출일 : 2003. 9. 16(화)학과 : 테크노 경영 공학과학번 : 200134043성명 : 김태수 ... 의 방출도 적다. 트랜지스터로 만들어진 컴퓨터는 시동시간이 줄어들고 계산속도가 빠르며, 안정성도 진공관 컴퓨터보다훨씬 뛰어났다.반도체 공학의 급속한 발전은 진공관, 트랜지스터 시대
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.18
  • [커뮤니케이션] 미디어와 정보사회
    하게 사용되고 있는 '뉴미디어'는 직역하면 '새로운 매체'로 되지만 영어로는 'Electronic Media', 'New Media', 'New Technology'로 하는 경우가 많 ... 시킴으로써 과거와는 전혀 상이한 형태의 정보수집, 처리와 가공, 전송, 분배와 이용을 가능케 하는 미디어라고 말할 수 있다.) 멀티미디어와 정보 사회 - 김영석 저 나남출판사컴퓨터와 정보 ... 커뮤니케이션뉴미디어에 대커뮤니케이션뉴미디어에 대커뮤니케이션 개뉴미디어에 대해…목 차커뮤니케이션 개론미디어와 정보사회커뮤니케이션 개론1. 서 론뉴미디어의 정의2. 본 론2-1. 뉴
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.13
  • [생산관리]RFID와 유비쿼터스
    하거나 휴대전화와 무선 PDA에 뉴스 프로그램 등의 영상을 스트리밍으로 송신하는 것이 가능해졌다. 그리고 2005년까지는 MMAC(멀티미디어 이동접속 통신 시스템)와 같은 5GHz대의 ... 도 점점 단축되어 간다. 여타의 발전을 제외하고 생명공학에서 DNA조작에 이른 과학의 발전을 볼 때 과연 인간이 손댈 수 없는 영역이 무엇인가를 찾는 것이 쉬울 것이다. 생명의 영역
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.27
  • 테크놀로지와 교육의 미래
    으로 동료학생이나 근무처 동료와 서로 떨어진 장소에서 동시에 또는 다른 시간에 학습하는 경우이며, 이 형태는 아마도 멀티미디어를 활용하는 상황일 것이며,·견습생 또는 학생으로 좀 ... 제공·적절한 경우에 일관성 있는 교과 과정 개발·손쉽고 사용자가 쓰기 편한 멀티미디어 학습 자료를 커뮤니케이션을 통하여 보내고 받을 수 있는 서비스 제공·학습자와 교사 간 ... 의 네트워크를 가설하고 다른 네트워크와 교육, 연수 제공자들사이를 연결하여 서비스 제공·손쉽게 접속할 수 있는 형태로 우수한 양질의 교육용 멀티미디어 자료를 개발·교육과 연수의 요구 분석
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.08
  • [디자인] 인간을 위한 디자인
    는 획기적인 컴퓨터 시스템의 이용은 정말 놀라웠고 현대의 정보화를 실감할 수 있었다. 현재 감성공학은 컴퓨터의 감성인터페이스 기술개발, 차세대 감성 지향적 가정용 멀티미디어 제품개발 ... 알 수 있게 가시성을 확보 해주는 것이다.웹이나 멀티미디어 타이틀, 가상현실에서 이러한 메타포를 적절히 채용할 경우 사용자는 시스템을 학습하는 양을 최소화시킬 수 있다고 본다 ... 인간을 위한 디자인[ 부제: 감성공학과 메타포의 활용 ]산업심리 1996311746노 재 원{[ 목 차 ]Ⅰ. 들어가면서..- 현대에 들어서 기능성보다 쾌적성을 중시하게 된 배경
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.04.19
  • [컴퓨터 정보화] IMT-2000은 무엇이고, 우리의 삶을 어떻게 변화시킬 것인가?
    에서 무선 멀티미디어 통신으로 빠르게 변화하고 있다. 무선 이동통신 시장의 발전과정을 보면 최근 1세대 아날로그 AMPS(Advanced Mobile Phone Systems)에 이 ... 은 제2세대 CDMA방식과 현재 추진중인 제3세대 꿈의 이동통신으로 불리는 고속 멀티미디어 무선 통신인 IMT-2000(International Mobile ... 통화권으로 구성할 수 있다는 점과 고대역폭으로 빠른 속도를 지원해 기존 음성 서비스뿐만 아니라 이미지, 동화상을 비롯해 영상전화, 인터넷 접속 등 무선 멀티미디어 서비스를 제공하기
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.04.25
  • [무선통신] 블루투스(blue tooth)
    한 블루투스의 심볼마크블루투스왕이 북유럽을 평정한 지역 (노란부분)개발 배경무선통신의 디지털화가 급속히 진행되면서 화상이나 데이터 등의 멀티미디어 정보를 압축 패킷화한 전송 요구가 높 ... BlueTooth정보기술공학부 973211 김창현 정보기술공학부 973227 오한길블루투스의 모든 것순 서소개 개념 개발배경 개발상황 사양 활용 분야응용되는 기술 장점 적용
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.06
  • [노사관계]지식정보사회의 의의
    는 정보통신기술의 혁신에 따른 디지털화에 의해 문자, 음성, 영상정보등의 통합화, 멀티미디어화 및 인터넷이 가능해졌다. 특히 인터넷의 발달은 정치, 경제, 교육, 행정, 의료 ... 의 구조와인력수급, 교육체계 등에 급격한 변화를 초래하였다. 제조업의비중이 쇠퇴함과 동시에 첨단과학기술을 응용한 정보산업,서비스산업, 항공우주산업, 유전공학 등이 미래 산업으로 각광을받
    리포트 | 85페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.08
  • 정보통신공학
    않고 가정에 연결된 단말기를 통하여 회사업무를 수행하는 '재택근무', 학교에 가지 않고 가정에 연결된 단말기를 통하여 회사업무를 수행하는 '원격강의' 멀티미디어 광고책자를 이용 ... 의 멀티미디어 정 보처리 분야와, 지역적으로 분산되어 있는 정보들의 통합적 이용을 위한 통신망 및 교환 시스템에 대한 분야으로 대별할 수 있다. 정보처리 분야에서는 영상신호처리 및 ... ☞정보통신공학과교육의미래☜정보통신공학과 현재의 교육 그리고 미래의 교육은 아주 밀접한 관계가 있습니다. 사회가 고도로 발전하며 정보통신은 사회와 발맞추어 급속도로 성장하고있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.10
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 24일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:54 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감