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"게임프로그래밍" 검색결과 3,081-3,100 / 3,254건

  • 교육용 소프트웨어의 설계와 개발
    하면 화질과 음질은현저히 향상되나 비용이 많이 듦(2)소프트웨어①저작 도구a.정의: 프로그래밍에 대한 전문적인 지식을 갖고 있지 않아도 프로그램을 제작할 수 있는 환경을 제공하는 저작 ... 게 처리⑤3D 스튜디오물체 제어 기능, 렌더링된 이미지를 디스플레이 해주는 기능 등 을 갖고 있다.⑥플래쉬a.웹애니메이션 기능과 프로그래밍 기능이 결합한 저작 도구b.결과물에 비해 ... 다음 전체 프로그램의 골격을 잡고 화면 설계를 실시한다.1)멀티미디어 프로그램의 유형 선택(1)탐구 게임 유형(2)자료 제시 유형(3)저작 도구 유형(4)이야기 방식 유형(5)개인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.04
  • 자바 기초
    을 보인 이래, 프로그래밍 기술은 새로운 전환점을 맞게 되었다. 이미지와 텍스트 기반의 정적이던 웹문서에 사용자와상호 대화형의 프로그램을 실행시킬 수 있게 해준 자바 애플릿 기술 ... 때 것도 이 같은 자바의 특징을 반영하는 일례라고 하겠다.-오락, 게임분야자바의 특징 중 하나는 웹 상에서 여러 사용자가 인터렉티브한 게임을 할 수 있다는 점이다. 다중 사용 ... 자 게임을 비롯해 컴퓨터 시뮬레이션에 이르기까지 그 활용 범위는 무궁무진하다.-홈쇼핑, 광고분야자바의 애니메이션 기능은 기존 웹을 이용한 광고, 홈쇼핑 등에 적용되어 크게 각광붇을 수
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.15
  • [자기소개서] 최신 18개 직업 분야별 자기소개서 총 정리 32편
    운동과 컴퓨터 게임이며 컴퓨터 게임은 한 번 접한 게임은 끝까지 제 것으로 소화하여 누구에게도 쉽게 패하지 않는 편입니다.◎지원 동기그동안 섬유 업종에서 2년간 새벽에서 다음 날 ... 하게 되었습니다.◎인생관 및 포부"폭탄은 다 사용하고 죽자"입니다. 게임을 하다보면 마지막을 위해 폭탄을 아끼다 미쳐 다 사용해 보지도 못하고 죽고 나서 뒤늦어서야 후회들을 하곤 하 ... 으면서 컴퓨터공학에 대해 더 많을 것을 공부할 수 있었습니다. 연구실 내의 학부생들과 소규모 프로젝트 했었습니다. 소규모ERP프로젝트 Visual Basic을 이용한 프로그래밍과 데이터
    자기소개서 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.01.03 | 수정일 2021.06.10
  • [비교 경영학] 한미일의 게임산업
    (프로그래밍, 인공지능, 가상현실 등의 기술), 디지털컨텐츠(3D동영상, 캐릭터, 배경그래픽, 배경음악 및 사운드효과 등) 및 게임시나리오, 게임디자인 및 기획, 프로듀싱 등 ... (962403)최 현 석 (962555)배 연 수 (972434)개 요━━━━━━━━━━━━━━━━━━━{Ⅰ. 서 론1. 게임의 특성2. 게임의 유형과 발전동향3. 게임 산업4 ... . EGSOP 모델Ⅱ. 본 론1. 일본 게임산업의 닌텐도(1) 닌텐도 기업 소개(2) 닌텐도의 EGSOP 모델2. 미국 게임산업의 SEGA(1) 세가 기업 소개(2) 세가의 닌텐도
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.13
  • GNU
    을 갖춘 공개 소프트웨어인 X 윈도우 시스템도 사용할 것이다. 이런 후에 이식성을 확보한 Common Lisp, 게임 프로그램인 Empire, 스프레드시트(spreadsheet) 등 ... 프로그램이 한 화면을 나누어 쓸 수 있는 리스프 기반의 윈도우 시스템을 만들 것이다. 시스템 프로그래밍 언어로 C와 리스프 두 가지를 다 사용할 수 있을 것이다. 일대일 네트워크 기능
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.18
  • [운영체제] 운영체제
    을 발휘할 수 있도록 하드웨어를 관리셋째, 응용프로그램 사용 - 데이터 베이스, 비디오 게임, 사무용 프로그램● 운영 체제의 기능유저와의 인터페이스를 정의, 사용자들 간에 하드웨어 ... 어 진다.{세대운영체제의 특성하드웨어프로그래밍 언어제 1 세대(45 ∼ 58)일괄처리 시스템, 작업 제어 언어등장, 입출력 제어 시스템 제공진공관, core memory기계어, 어셈블리 ... 어제 2 세대(59 ∼ 64)가상 기억 장치, 다중 프로그래밍, 시분할 시스템, 실시간 시스템, 다중 프로세싱트랜지스터, 디스크 사용 시작FORTRAN, COBOL, ALGOL
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.11.17
  • [취업진로] [가상대학]취업과진로의계획 요약정리
    ,투자상담사,선물거래 상담사, 신설자격증-게임프로그래밍,게임시나리오전문가,게임그래픽디자인)◈ 7절 취업의 준비사항으로서의 자격증- 기업의 직무중심,인력충원이추세,법적영업행위에종사
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.17
  • [전산학] 컨버전스
    고, 심지어 텔레비젼을 볼 수 있는 시대가 됐다. 방송사의 프로그램을 텔레비전 에서도 디지털이라는 프리즘을 통하면 볼 수 있고, 또 온라인 게임을 즐길 수 있다. 데이터 저장 등 ... 다que)이 개발되어 이들 컴퓨터를 사용하는데 많은 도움을 주었으며, 이 기법이 오늘날 우리가 컴퓨터를 이용하여 문제를 풀 때 사용하는 프로그래밍 언어 (programming ... 은 사항이 도입 또는 사용이 본격화 되었다.① 다중프로그래밍(multiprogramming)을 실현② 오퍼레이팅 시스템(operating system)이 도입③ 자기코어
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.12
  • 인공지능의 정의(AI)
    으로서 수학련시켜 제어와 전달 이론 및 기술을 비교 연구하는 학문· 통신 이론으로 유명한 Shannon은 체스 게임을 할 수 있는 컴퓨터의 아이디어를 발표했다.· Newell은 심리학 ... ) : 1960년 LISP라는 인공지능용 프로그래밍 언어를 완성수치와 기호를 자유롭게 처리할 수 있고 프로그램과 데이터를 통일적으로 다룰 수 있는 우수한 언어로, 이를 사용하여 질의 응답 ... 의 위치 배정이 이 벡터와 같도록 한다.< 참고 사항 >장점1 시간적인 측면에서는 매우 효율적이다.2 이론적인 면에서 볼 때 삼목 놀이에서 최적 게임을 할 수 있다.단점1 올바른 말
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.10
  • [e-비지니스] 인터넷 경매, 역경매, 공동구매에 대해서
    다는 게 인터넷 쇼핑몰의 한계였다.인터넷 경매는 이러한 한계를 극복할 새로운 즐거움을 '경매'라는 다분히 오락적인 요소로 만회하고 있다. 여러 사람이 참가하여 흡사 가격 알아맞히기 게임 ... 적으로 노크하고 있다. 유니텔에서 제공하는 프로그래밍 경매 에이전시 '온라인 경매', 삼성물산 인터넷 쇼핑몰의 경매코너, 매경쇼핑몰의 알뜰경매 서비스 등이 이미 산업에 진출해 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.20
  • [감상문] 인공지능 이야기
    )은 비 것이다. 그는 1947년에 관련 강의를 처음 하였으며, AI는 어떤 기계를 만들어서 되는 것이 아니고 컴퓨터 상에서 프로그래밍에 의해 가장 잘 수행된다고 하는 결론을 얻 ... 었다. 1950년대 말까지 AI에 관한 많은 연구가 있었고 그들 중 대부분은 컴퓨터에서의 프로그래밍으로 그 작업을 수행하였다. 1950년에 섀년의 체스머신에 관한 논문이 있고, 1956년 ... 적으로 개시하였다. 인공 지능의 명칭은 여기에서 유래되었다고 한다. 그후 1960년대 전반에 걸쳐서 정리의 자동증명, 게임프로그램, 일반문제 해결기(GPS)와 같은 해답을 발명
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.07
  • 컴퓨터의 이해
    전문 용어 혹은 전문가들이 사용하는 이야기인줄 착각하는 경우를 볼 수 있다.그러나 멀티미디어는 현재 우리가 가장 많이 접하고 있는 컴퓨터 게임 (Computer Game)부터 시작 ... 하여 인터넷 채팅 (ICQ)등 엔터테인먼트 생활 전반에 크게 퍼져있다.실례로 한국에서 엄청난 게임 붐을 일으킨 스타크래프트도 쌍방향, 그래픽, 사운드를 모두 결합한 멀티미디어의 결정 ... 프로그래밍 기법이 있는데 이의 사용으로 훨씬체계적으로 제어 장치를 구성할 수 있다.특정한 마이크로 연산을 수행하기 위해서는 그를 위한 이진 변수가 필요하며,그 값이 1일 때 동작
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.09
  • [컨텐츠산업] 컨텐츠 산업의 중요성
    을 이룬다. 모든 컨텐츠는 e-Biz의 마케팅 활 동, 정보 구축, 디자인, 기획, 프로그래밍, 네트워크 기술 등의 기업활동 전반의 근간이 된다.넷째, 컨텐츠의 속성 중에서 마케팅 측면 ... 화 움직임이 본격화되고 있다. 이와 함께 유료 컨텐츠 제공을 통한 수익창 출 모델인 컨텐츠 비즈니스가 부각되는 상황에서 만화, 게임, 음악 등 오락성이 강한 컨텐 츠가 우선 주목받 ... 해 ISDN, ADSL등 초고속망이 보편화되는 시점에 새로운 멀티미디어 컨텐츠로 발전할 것으라는 분석도 제기되고 있다.둘째, 온라인 게임, 차세대 엔터테인먼트로 각광 받는 게임컨텐츠시
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.08
  • [경영] 메트리온
    시키고, 고정 고객을 확보하기 위해 이벤트를 지속적으로 계획- know-how : 모든 이벤트를 프로그래밍화하여 체계적으로 운영·관리9) 수익구조1 연간 총수익 : 임대수익 ft2당 1 ... /senior- The Way Things Work: $5 / $7, child/senior- Airtight Garage: game cards are in increments of ... 다.- Sony Style : 소니의 실생활 전자제품 공간.- PlayStation : 소니의 게임기 플레이스테이션 공간.- Microsoft SF : 마이크로소프트의 소프트웨어
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.24
  • [공학] Consumer Electronics
    Consumer Electronics : Game게임산업의 정의 및 전망게임산업이란 게임의 경제성과 상품성의 가치를 창출하는 산업이며, 양방향성(Interactive)을 가진 ... 소재의 다양성과 학습과 교육에 접목이 용이하며 영화와 만화, 방송산업, 일상생활과 접목되어 21세기를 선도할 새로운 산업이다. 95년이후 국내의 게임산업은 개화기를 맞이 했다고 말 ... 할 만큼 각 개발사들은 노하우와 기술력을 집적하는데 힘을 모으고 있다. 그러나 아직 MUG를 넘어선 고속통신망에 오를 수 있는 수준의 멀티플레이게임은 국내에 아직 없다. 현재 몇 개
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.30
  • [멀티미디어개론] 멀티미디어 제작도구
    프로그래밍 능력은 없지만 감각적 능력이 뛰어난 사람이 개발하고, 프로그래머가 복잡한 계산 기능을 맡는다면 전체 타이틀의 질을 높이고 개발 기간을 단축할 수 있습니다.3. 타임라인 방식 ... 은 저작도구로서 멀티미디어 제품의 대표적인 형태인 CD-ROM 타이틀, 프리젠테이션, 게임 등을 만드는데 많이 사용됩니다. 초기에 맥킨토시용으로 나왔을 때는 파워포인트와 같은 단순
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.27
  • it란?
    가 사용하고 있는 PCI 슬롯은 속도가 33MHz이며 초당 최대 132MHz를 전송할 수 있다. AGP의 더 큰 대역폭은 게임이나 3D 애플리케이션 개발자들이 보다 크고 사실적인 질감 ... 는다.AT commandsAT 명령어AT는 attention의 줄임말인데, Hayes사의 SmartModem의 프로그래밍에 사용되는 명령어이다. AT 명령어들은 모뎀의 다양한 하드 ... 웨어 설정을 프로그래밍할 수 있게하고, 자사 제품을 Hayes호환 모뎀이라는 말을 붙여 판매하려는 모뎀 회사들도 사용한다. 한때는 모뎀의 소리를 줄이는 명령이 ATL0이고 소리를 끄
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.30
  • [마케팅 프로젝트] 마케팅 혁신 사례 레포트
    들은 그 게임만을 전문으로 하는 웹사이트쪽으로 유도되었다. 그는 말하기를 여기에 쓰인 중요한 전술(ploy)는 처음부터 Perfect Dark game을 위해 “소문과 열기(buzz ... 프로그래밍 안에 디지털로 삽입시켜 광고하게 될 것이다. PVI는 이미 TNT와(AOL Time Warner의 자회사), Studios USA와 협의하여, 이번 가을부터 가상의 제품 광고 ... 의 brand awareness(브랜드 인지)를 몰고갈 해결점을 찾아냈다.경쟁사 Anheuser-Busch에 의해 Super Bowl 게임의 TV광고 공간을 빼앗긴 상태에서 Miller
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • [인공지능] 인공지능과 전문가시스템
    시스템2. 로보틱스3. 영상인식시스템4. 전문가시스템5. 신경망6. 사례기준 추론 시스템7. 퍼지 이론8. 유전적 프로그래밍9. 가상현실4장. 전문가시스템과 신경망이론1. 전문가 ... 실제 기차가 달리는 것처럼 움직이고 충격이 관객에게 그대로 전달되는 흥미 있는 가상현실 시스템이었다.현재 가상현실이 가장 활발하게 응용되는 분야는 오락 및 게임 분야이다. 아직
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.29
  • [여성] 정보와 사회와 여성
    가 있다.그 첫째로 신산업의 등장이다. 게임, 동영상, 음악 등 디지털 컨텐츠 관련 S/W산업의 발전이다.둘째로 기존 산업의 구조조정인데 생산자와 소비자의 직거래가 확산되었다. 예전 ... 를 보안하기 위해 40대 이상 여성의 정보활용 능력을 향상시키기 위해 정보통신부에서는 주부인터넷 교육을 시도 하고 있다.한국 여성들의 인터넷 활용측면을 살펴보면 자료검색, 메일, 게임 ... , 쇼핑, 채팅 등의 순으로 나타났다. 인터넷 활용 측면에서 한국여성의 정보화는 상당수준에 이른 것으로 보인다. 그러나 인터넷 활용 이외의 컴퓨터 프로그래밍, 웹디자인등 인터넷 생산
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.03
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2025년 08월 21일 목요일
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