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"스포츠마케팅과미디어" 검색결과 3,041-3,060 / 5,342건

  • 비보이(B-Boy)문화에 대한 현황과 발전 방향
    시킨 ‘B-Boy를 사랑한 발레리나’는 관객 100만 명을 돌파했다.c. B-Boy와 관련 있는 스포츠 의류, 힙합 의류를 만드는 기업에서는 기업의 의류와 B-Boy를 접목시킨 마케팅 ... 의 부정적인 시선을 벗어나, 그들만의 진정한 모습을 찾아낸 B-Boy들은 이젠 형편없는 대접이 아닌 서서히 하나의 독립된 장르로 인정받고 있다. B-Boy 경연대회 또한 마케팅 ... 되면서 비보이란 용어가 본격화되기 시작했다. B-Boy 1세대인 이우성(30)씨가 주축이었고, 홍대 부근 클럽이 주 무대였다. 미디어 노출을 극히 꺼리는, 철저한 언더그라운드였
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.06
  • 국내광고캠페인 흐름
    의 흐름을 설명하기 앞서 경제상황에 대해 설명하는 것은 장기적 불황이라는 특수한 상황이 소비자들의 생활∙소비 패턴을 크게 바꿔놓고 있기 때문이다. 여기서 4P의 상위개념인 마케팅 ... 을 살펴보면 “변화하는 시장(고객)의 Need를 파악하고 충족시키는 활동”이라고 되어있다. 결국 광고도 마케팅의 하위요소 중 하나이므로 광고목표 달성을 위해 특정 기간 동안 행해지는 지속 ... 하고 있는 것이다.광고 패러다임의 변화이제 광고는 더 이상 프로모션의 하위개념, 마케팅의 하위개념으로 생각하지 않는다. 오늘날 IMC를 뛰어넘은 그 이상의 역량을 광고에게 요구하기 때문
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.08 | 수정일 2014.01.28
  • [퍼스널마케팅] 인지도 피라미드
    과 관례 , 절묘한 기회 가 될 만한 것들을 고려해야 마케팅에서 성공할 수 있다 .( 즉 , 시장을 잘 파악해야 인지도를 높일 수 있다 ) “ 영화 따윈 잊어버려 , 칸은 패션쇼일 뿐이 ... 다 . ∴ 자발적으로 인지도를 높이고 싶다면 계획적이고 전략적인 활동을 펼쳐야 한다 . ☞ 예전에는 엔터테인먼트 분야가 전략적인 활동이 중요시 되던 분야였지만 , 현재는 스포츠 ... 들 ▣ 팝 아트 A. 역량의 평가 기준이 모호한 분야 B. 대중과 미디어의 관심이 큰 분야 ▣ 엔터테인먼트이미지메이킹의 효과가 극대화되는 분야들 ▣ ‘ 독설가 ’ 축구 감독 무리뉴
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.11
  • 게임업계 선두주자, 넥슨 분석
    , 메이플스토리, 라그나로크 온라인, 다크 에이지 오브 카멜롯 등이 있으며 MMORPG의 수는 점점 증가하고 있다.(3) 스포츠(Sport)/레이싱(Racing) 게임 : 실제 ... 스포츠게임과 레이싱을 게임화 한 것으로 지속적으로 게임이 출시되는 장르이다. 대표적인 예로는 프리스타일, 피파 09, 숀화이트스노우보딩, 베이징 올림픽 2008, 카트라이더, 이니셜 ... 적이지 않기 때문이었다. 그러한 ‘광고 마케팅 부재’의 중심에는 정작 넥슨이 있었다. 그러나 이런 고정관념을 과감하게 깬 것도 바로 넥슨이었다. 다양한 유저 층을 겨냥한 타깃 마케팅
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.17
  • [광고][광고매체][광고 배경음악][배경음악][메시지 기억][배경음악의 효과][마케팅]광고의 정의, 광고의 역사, 광고의 매체, 광고 배경음악의 중요성, 광고 배경음악의 메시지 기억, 광고 배경음악의 효과 분석
    역사1) 구한말시대(1886~1910년)2) 일제시대(1910~1945)3) 인쇄광고시대(1945~1959)4) 제약광고기(1960~1970년대 중반)5) 마케팅개념 도입기(1970 ... , 프로그램, 메뉴, 전단 등 이상 리스트는 예시적인 것으로 모두를 포함한 것이 아니다.(미국 마케팅협회의 정의, 1948)이 밖에도 여러 가지가 있으나 ‘이것이 광고이다’라는 의견 ... 과 같은 것)가 광고 매체이며 여기에는 제작비와는 별도의 광고 요금의 지불이 뒤따른다. 매체 측의 의도에 따라 광고주의 활동이 신문 등 매스미디어의 기사가 되는 경우가 있
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.14
  • [사회문제]외모지상주의 문제와 해결방안
    까지 생겼다. 이에 대한 반응은 얼굴이 예쁜 사람이 범죄를 저질렀을 리 없다는 동정론부터 얼굴이 예쁘다고 죄를 용서해야 되느냐는 현실론이 있다.이처럼 미디어 매체들이 스포츠 얼짱 ... - 영화 : 내겐 너무 가벼운 그녀6. 미디어 속에서 나타나는 외모지상주의가 개인, 사회에 미치는 영향7. 외모지상주의에 경종을 울리는 사건8. 외모지상주의 해결방안1. 외모지상주의 ... ) 스포츠 선수 얼짱 - 농구선수 신혜인, 포켓볼의 차유람, 인라인스케이트 궉채이등(3) 강도 얼짱 - 예전에 20대여성특수강도 수배자 이 모 씨가 인터넷에서 화재가 되면서 팬클럽
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.30
  • 코카콜라
    로 인식시키고 있다.4) 코카콜라사의 스포츠 마케팅코카콜라사가 1928년부터 올림픽 공식 후원사로서 또한 1974년부터 축구 월드컵 대회의 공식 후원사로서 일찌감치 스포츠 마케팅의 선두 ... 주자로 손꼽히고 있다. 그와 같은 코카콜라사의 적극적인 스포츠 마케팅 활동의 목적은 궁극적으로, 코카콜라 사업을 강화시켜 매출을 증대 시키고 코카콜라사의 브랜드를 중심으로 독특한 경 ... 하였습니다. 게다가 코카콜라가 미군 장병들에 의해서 국내에도 처음으로 소개된 시기이다. 이 시기에 시작된 새로운 미디어인 텔레비전에 본격적으로 광고하기 시작합니다. 종전 후 미국은 낙관
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.22
  • 야구 활성화 계획
    경제 활성화스포츠도 지역에 따른 도시마케팅 시대를 열고 있다. 강원도 평창의 동계올림픽 유치전을 지켜보면서 그야말로 도시마케팅의 시대가 왔음을 실감할 수 있다.지방자치 단체들은 각 ... 적으로 발전시켜 그 실력을 세계 수준에 이르게 하고 전국미의 스포츠 애호 정신을 고양시켜 국민 체력증진과 나아가서 국력 증강에 기여하고 국민들에게 건전한 오락을 제공하여 발고 명랑한 기풍 ... 됨으로짓게 하는 경우가 많으며, 고도의 두뇌 플레이를 필요로 한다는 점과 타 경기에 비해 매우 흥미롭다는 것 등이 야구의 특성이라고 할 수 있다.2. 경제효과-미디어와 구단의 경제
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.05.24
  • 엔터테인먼트산업 카지노산업, 엔터테인먼트산업 스키리조트산업, 엔터테인먼트산업 영화산업, 엔터테인먼트산업 게임산업, 엔터테인먼트산업 애니메이션산업 분석(카지노, 스키리조트, 영화, 게임, 애니메이션)
    . 엔터테인먼트산업 스키리조트산업1. 스키리조트의 관광객 현황2. 스키리조트 프로그램 현황3. 스키리조트 마케팅 전략 수립을 위한 기본과제1) 관광객 유치를 위한 고객관리 시스템 개발2 ... ) 마케팅 전략을 위한 스키리조트 프로그램의 전개Ⅲ. 엔터테인먼트산업 영화산업Ⅳ. 엔터테인먼트산업 게임산업Ⅴ. 엔터테인먼트산업 애니메이션산업1. 현황2. 문제점1) 내용2) 그림3 ... 년대의 일부계층의 고급 동계 스포츠로서의 단계에서 80년대 이후 국민의 복지차원에서 정부주도로 국내 관광자원 및 관광시설의 개발을 위한 각종 관광 기반 시설이 확충되었고 1990년
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.24
  • 스포츠잡지
    이 살아나고 있다. 관련 산업의 발전까지도 몰고 올 수 있는 전문 잡지는 새로운 변화가 절실하다. 최근 을 발행해온 미디어 2.0이 스포츠 전문 잡지분야에서 새로운 시도를 보여주고 있 ... 적인 탐방을 계획하고. 조사를 시작하게 되었다.Ⅰ.서론 목적.Ⅱ.본론 .스포츠잡지 관련 직의 종류> 홍보팀: 광고 마케팅 부서. 고객센터 부서.발행될 스포츠 잡지의 초안을 마련 ... 계열 직업을 회피하는 경향이 상당수 있는 현실이라고 한다.Ⅱ.본론 . 우리나라 스포츠 잡지의 소개 .http://www.sports2.co.kr/㈜ 미디어2.0에서 발행
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.03
  • [마케팅](마케팅PR성공사례)삼성전자「올림픽 에세이 콘테스트 캠페인」
    마케팅 PR 성공사례올림픽 에세이 콘테스트 캠페인삼성전자모든 것은 사람이다. 많은 기업들이 대규모 스포츠 행사를 이용해서 기업의 이미지를 높이고 제품을 판촉하려고 한다. 그러나 ... 다는 것을 알 수 있었다.스포츠를 통해 사람과 커뮤니티를 연결시킨다는 삼성의 스포츠 철학에 입각하여 삼성전자는 올림픽 마케팅 프로그램을 위한 다음 세 가지 PR 목표를 설정 ... , AOL, Olympic.com 등 유력 스포츠미디어 사이트의 온라인 배너 광고를 통해 콘테스트를 알린 결과, 7만 333건의 삼성 스포츠 사이트로의 방문을 유도하는 성과를 거뒀
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.24
  • 사회복지기관의 재원확보의 기본원칙과 전략을 제시하시오
    기모금과 같이 12월부터 다음 해 1월까지 2개월간 전국적인 모금 캠페인을 벌이는 것이다. 종전과 같이 신문과 방송 등 미디어가 전적으로 협조하여 공동모금 행사를 홍보해주고 기탁금 ... 나 야구, 농구, 골프, 마사회 등의 스포츠 경기를 통하여 입장료의 일부 또는 선수들의 골 득점과 승패에 따라 모금운동을 전개하는 방법이다. 이러한 이벤트 행사를 통하여 모금 ... 토록 해야 할 것이다. 그러한 조직과 제휴한 모금 행사는 스포츠 등 행사가 있는 기간에 집중적으로 실시한다.(5) 가두모금각 지역별로 유명 연예인과 사회 저명인사를 초대하여 모금활동
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.29
  • 국내 기업이 글로벌 기업으로 나아가기 위해 세워야할 전략(삼성전자 사례)
    . 다국적 기업제2절 삼성전자의 사례1. 회사소개1.2 핵심가치2. 삼성전자의 전략2.1 현지화 전략2.2 올림픽 마케팅2.3 스포츠 마케팅3. 삼성전자가 달성한 실적4. 발생할 수 ... .3 스포츠 마케팅스포츠 마케팅으로 삼성은 홍보효과‘400억+α’의 효과를 얻었다.유럽 축구 ‘꿈의 무대’ 챔피언스리그 결승전은 한국 기업엔 해외 시장 공략의 확실한 계기를 남겼 ... 전자의 사례1. 회사소개삼성전자는 1969년에 설립되어 1975년에 주식을 상장한 공개법인으로서 각종 전자제품 및 통신기기와 반도체제품 등의 제조ㆍ판매를 위하여 디지털미디어, 정보
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.26
  • 오로라 월드 분석 및 마케팅 방안 제안
    2002. 12세계 일류상품 인증 (산업자원부)2003. 01브랜드대상 (스포츠서울)2003. 04디자인 품질등극 우수 QD마트 획득(한국능률협회)2003. 04브랜드마케팅대상 기업 ... 분석가. 핵심역량나. 비전5. 국제 마케팅 분석가. SWOT나. STP다. 4P6. 마케팅 전략 제안가. SWOT을 통한 전략 제안나. 시사점1. 기업 선정 이유기업의 세계 ... 조사하고자 한다.또한, 부족하지만 우리 조사팀의 역량을 통해 좀 더 나은 마케팅 전략을 제언해 볼까 한다.2. 기업 소개오로라월드는 1981년 9월 오로라무역상사로 출범
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.17
  • 넥슨의 성공전략 및 swot 분석
    Ⅰ. 넥슨(Nexon)은?넥슨은 온라인 게임의 개발과 퍼블리싱을 기반으로 미디어와 콘텐츠를 고객들에게 제공하는 회사이다. 넥슨이 서비스 하고 있는 게임에는 바람의 나라, 어둠 ... 을 기반으로 한 미디어와 컨텐츠를 고객에게 제공하고 고객과 넥슨 구성원들이 꿈을 실현할 수 있는 틀이 되는 회사를 지향한다.2.미션(Mission)1)최초/일류의 제품/서비의 지속적인 ... 에서는 개인 연봉제를 실시하고 있다. 회사의 성장률과 물가 상승률, 대외 경쟁력 등을 고려한 전사의 예산이 결정되면 평가 결과를 토대로 개인의 연봉을 결정한다.3.마케팅 관리(1
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.31
  • 엔씨소프트 기업분석 연구
    음. 이외 다양한 계층의 사용자들의 특성을 고려하여, 다양한 장르(FPS, 스포츠, 액션RPG, 횡스크롤 액션, 리듬&댄스)의 캐주얼 온라인 게임 등을 개발 및 서비스 하고 있음.1 ... 성장하며 게임에 익숙한 세대가 점차 사회에 많이 진출하여 주요 세력이 되고, 게임이 하나의 미디어로 당당히 인정을 받게 되며, 게임 산업의 규모가 무시하지 못할 정도로 커지고 있 ... 은 엄격히 이루어지고 있다. 인재 채용부문은 개발-게임프로그래머,게임디자인,사운드,컨셉아트,3D컴퓨터그래픽,웹개발/SE-서버운영,프로그래머/ 마케팅-Game Master,국내,해외부문
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.19 | 수정일 2016.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    2006년도 전략기획안
    하는 추세. 가방, 의류, 화장품 뿐만 아니라 가전제품, 식품, 스포츠용품까지 매스티지의 영역은 점차 확장되고 있다.1. 20대 여성 특성[20대 여성 경제활동 참가율](출처:통계청 경제 ... – 분석을 통한 시사점1. PRICE – 중저가 포지셔닝 기본모토가 되는 3000원~5000원의 가격파괴와 저가가 아닌 합리적인 가격으로 홍보 2. 브랜드 인지도 확대 마케팅 불변 ... 으로써 고객의 요구를 수용하고 고객에게 보다 나은 서비스를 제공하려고 노력하고 있는 회사라는 긍정적인 인식을 가지게 된다. - 인터넷을 통한 마케팅은 타겟층에 효과적으로 알릴 수
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.10.01
  • [넥슨 분석][온라인 게임 넥슨]Play your imagination. NEXON(넥슨에 대해서)
    Game Industry게임산업의 특징 Interactive한 고도의 심리자극 능력을 제공하는 고부가가치의 엔터테인먼트 산업 정서와 감성을 제공하는 정보기술산업, 영상미디어 문화 ... Contents 중요성 Contents 업체간 경쟁심화영화 스포츠 다른 레저 산업위협이 크다.교섭력이 작다.교섭력이 크다.위협이 크다.경쟁이 심하다.Porter's 5Forces ... - Game industry*/62--------------------------------비디오아케이드모바일온라인PCRPG스포츠웹보드캐주얼시뮬액션Micro Environment
    리포트 | 67페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 떠오르는 두바이 마케팅 전략
    /QR) 페르시아 만 서부 연안에 있는 나라.*카타르가 추진하는 네 가지 프로젝트 1.스포츠분야(어스파이어 존) 2.관광분야(펄) 3.비즈니스분야(루사일) 4.교육분야(에듀케이션 시티 ... 한 스포츠, 전시, 예술 등의 이벤트 5. 비즈니스와 교육환경, 스포츠 시설 등에서 강점 6. 모든 아랍 국가들과 친밀SegmentationTargeting해외 진출을 통한 사업추진 ... UniqueCheapExpensiveOrdinaryDubaiPatayaHong KongHawaiiJeju기업직원고객내부 마케팅외부 마케팅상호작용 마케팅주 60 시간 근무 작업장은 식수공급, 배수시설 미비
    리포트 | 50페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 소셜미디어 패션마케팅-버버리, 구찌
    와 방식, 그리고 다양한 소통수단으로 확장되었다.최근 사회 메가 트렌드의 증축은 소셜 미디어(Social Media)를 중심으로 돌아간다. 최근 인터넷을 이용한 마케팅 기법은 급변 ... 및 브랜드들은 위의 특성을 바탕으로 소셜 미디어 마케팅을 도입, 활용하고 있다.Ⅱ.2. 소셜 미디어 마케팅의 개념소셜 미디어 마케팅(Social Media Marketing)이란 ... 하고 스마트 폰의 등장으로 마케팅 채널은 영역이 더욱 확대되었다. 소셜 미디어는 온라인상에서 사람들 간의 쌍방향 소통을 가능케 하는 인터넷 서비스나 어플리케이션을 말한다. 페이스북
    논문 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.07.02
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2025년 08월 23일 토요일
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