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"모바일시장마케팅" 검색결과 3,041-3,060 / 14,464건

  • 인천대학교 경영학부 졸업시험 대비 요약 자료(재무관리, 회계, MIS, 마케팅, 생산관리)
    [마케팅]1. 마케팅 컨셉트(The Marketing Concept), 생애가치, 파레토(80/20법칙), 수렵형+경작형경영마케팅컨셉트조직의 목표를 달성하기 위해서는 표적시장 ... 의 욕구와 욕망을 파악하고, 경쟁자보다 효과적이고 효율적인 방법으로 만족을 제공해 주어야 한다는 마케팅 관리 철학.생애가치소비자가 평생에 걸쳐 구매할 것으로 예상되는 이익 흐름에 대한 ... Damaso Pareto)의 이름에서 따왔다.수렵형+경작형경영수렵형 경영: 매번 새로운 고객 또는 타사의 고객을 유치하는 것하나의 물건을 여러 개 만들고, 그 때마다 대량 마케팅
    시험자료 | 27페이지 | 12,800원 | 등록일 2020.05.26 | 수정일 2020.05.29
  • 국내외 기업의 정보기술 (ICBM + AI)을 이용한 경영혁신 사례조사 할인자료
    느낀 점을 각각 1 페이지씩 내외로 작성.2. 국내외 기업 중 IT를 이용한 경영혁신 사례를 선정하되,-ICBM (Iot, Cloud, Big Data, Mobile) 혹은 인공 ... Data, Mobile) 혹은 인공지능(AI)가 접목된 사례 기반으로 조사-최근 2~3년 이내의 사례로 최신 사례를 중심으로 조사-대상기업의 기업 개요, 제품과 서비스, 적용과정 ... 문헌 및 사이트1. 서론바야흐로 ‘혁신’의 시대다. 4차 산업혁명의 물결을 타고 세계 경제와 시장 환경은 끊임없이 변화하고 있으며 도태될 것인가 적응할 것인가, 더 나아가서 앞서갈
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.16
  • 네이버라인 LINE 해외진출전략 기획안
    의 내부 기능, 서비스 등을 제공함으로써 수익성 제고까지 이끌어 낼 수 있을 것으로 보인다.2) 게임을 통하여 라인을 확장시키는 전략현재 모바일 게임 시장은 큰 성장세에 있다. 게임 ... 시장의 흐름을 따라 라인이 진출해 있는, 진출 하고자 하는 각 나라의 인기 게임을 라인과 연결 시켜 라인을 알리는 전략을 제안한다. 예를 들어 라인은 일본 모바일 게임 시장에서 상위 ... 의 직접적인 마케팅과 더불어서 게임이나 새로운 컨텐츠를 통해 라인을 알리는 전략도 제시한다.1. 사업확장전략 제안1) 스마트폰 제조 회사와의 제휴를 통한 점유율을 확보 전략.비슷한 예
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 똑닥 성장하는 모바일 의료 플랫폼 기업
    으나 , 고령일수록 스마트폰 이용에 어려움을 가지는 모순적 시장 구조모바일 의료 플랫폼 시장의 현황 똑닥 , 어떤 전략을 수립해야 하는가 ? SWOT 분석 결과에 따른 마케팅 전략 적용 ... 똑닥 성장하는 모바일 의료 플랫폼 기업똑닥 성장하는 모바일 의료 플랫폼 기업 2. 모바일 의료 플랫폼 시장의 현황 1. 한국 시장 인구통계와 4 차 산업혁명의 동향 5. 똑닥 ... 고객층의 소비가 커질 것이며 , 관련 시장이 확대 될 것이다 . 2. 스마트폰 보급이 확대되어 모바일에 기반을 둔 플랫폼 시장이 확대 될 것이다 .한국 시장 인구통계와 4 차 산업
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.23
  • 카카오엠 리포트 PPT
    들의 사용하는 모바일 플레이 사용 시 불편한 점을 개선을 우선순위로 간편 로컬 플레이리스트를 제공하여 주 고객들의 불편한 것을 없애 줘야한다 .3 ) 고급 브랜드화 마케팅 카카 오 ... 음반 시장은 2015~2018 년 연 평균 –1% 성장 2015 년 당시 전세계 음반 시장은 약 22 조원으로 추산 피지 컬 판매와 디지털 음원 판매 비중 46%/54% 음반 소비 ... 의 축이 피지컬에서 음원으로의 이동이 가속화 ( 출처 : 그림 6 PWC , 하나대투증권 2014 년도 ) 세계 음원산업 시장 현황 1◇ 전 세계 스트리밍 시장은 연평균 40
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.27
  • 전략적 제휴, 합작투자, 기업인수합병’에 있는 사례 다음과 카카오를 읽고 토의과제에 답하기 할인자료
    을 허뭅니다.’ 라는 다소 파격적이고 창의적인 문구를 통해 다음의 지향이념을 잘 나타내고 있습니다. 이 광고뿐만 아니라, 다음은 계속해서 같은 형태의 광고를 실시하여 마케팅에 성공 ... , 카카오톡은 카카오 프렌즈라는 캐릭터를 통해 이모티콘 시장을 확장시켰고 이는 ‘카카오톡’의 성공에 불을 지피게 되었습니다.[6Page]이렇게 성공가도를 달리던 두 기업은 2014년 ... 에서 이 합병은 매우 성공적인 합병이라고 볼 수 있습니다. 다음은 ‘네이버’라는 1인자의 그늘에 가려 늘 2인자의 위치에 있었습니다. 또한, PC세대에서 모바일세대로 넘어가는 시기
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.02.03
  • 비바리퍼블리카, 토스(TOSS) 성공전략과 위협요인 [토스,Toss,이승건,비바리퍼블리카,토스뱅크]
    년 4월 비바리퍼블리카를 설립하였다. 비바리퍼블리카는 ‘공화국 만세’를 뜻한다. 모바일 소셜네트워크서비스(SNS) ‘울라불라’와 모바일 투표 앱(응용프로그램) ‘다보트’ 등 ... 이 잇따라였다. 정부가 간편결제 필요성을 인식하고 관련 규제를 재검토했다. 약 4년 만인 2015년 2월 토스를 정식 출시했다. 그리고 2019년 12월 16일 모바일 금융 서비스 토스 ... 이 548억을 기록했다.3. 토스뱅크 인터넷은행 진출과 인터넷 은행비교제3인터넷은행 인가를 받은 토스뱅크 합류에 따라 내년도 인터넷전문은행 시장은 케이·카카오·토스뱅크 등 이른바
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.05
  • 부의진화 A+, 게이미피케이션 레포트
    모바일, 교육으로부터 게이미피케이션 사회로의 변화와 영향1. 서론2. 국내 (한국) 모바일 게임 시장의 현황3. 국내 (한국) 교육용 게임 시장의 현황4. 게이미피케이션 개요5 ... 의 발달은 컨텐츠를 장소와 시간의 제약 없이 이용할 수 있는 환경을 제공한다. 온라인 시장의 활성화를 통해 웹과 모바일 중심의 컨텐츠가 나타나기 시작하였으며, 휴대용 기기의 발달 ... , 사회단체 등 다양한 조직에서 게임화를 통해 교육과 훈련, 학습의 재미와 효과를 높인 사례와, 영향 등을 알아보자.2. 국내 (한국) 모바일 게임 시장의 현황○모바일 게임, 6조 2
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.08
  • [A+레포트]위메프 사업모델분석자료
    하고 있습니다 위메프는 지역 고객들의 인터넷 / 모바일 마케팅 플랫폼으로 자리잡아 가는중입니다 2010 년 10 월 8 일 서비스 시작 현재 종업원수 약 1100 명 ▶ ▶위메프 ... 시장의 활성화 어플을 통한 모바일 시장 활성화 소셜커머스 시장확대로 인한 업계 경쟁 심화 S W T O경쟁사 분석 . 쿠팡은 어떠한 전략을 ? 고객 서비스 강화 365 일 콜센터 ... 기업소개 HISTORY 위란 ? 2010 2015 2011 2012 2013 2014 ㈜나무인터넷 설립 위메이크프라이스 설립 ㈜ 위메프 사명변경 W 카페 프랜차이즈 런칭 모바일
    리포트 | 15페이지 | 2,300원 | 등록일 2018.12.02 | 수정일 2019.07.04
  • 글로벌 스타트업 성공조건
    Two Entrepreneurs. 중소기업 창업 혁신기업 창업 ( 스타트업 ) 지역시장에 초첨이 맞춰져 있다 . 세계시장 또는 경제권역에 초첨이 맞춰져 있다 . 혁신과 경쟁우위 ... 초기는 적자지만 탄력을 받으면 기하급수적인 성장세를 보인다 . 투자가 필요하고 단기적인 성과 창출은 어렵다 .스타트업 글로벌 왜 글로벌 스타트업이 중요할까 ? 내수시장 협소 세계 ... 특유의 마케팅 전략 , 디자인 중심 특허전략 ‘공감 , 집중 , 인상’ 이라는 마케팅 원칙 소프트웨어와 디자인을 중심 특허 출원 ⇒ 기업경쟁력 유지스타트업 글로벌 -Company
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 정기능이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    는 내용과 관련하여 광고의 정기능이 무엇인지 살펴보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 광고의 중요성1) 필립 코틀러가 말하는 3.0 시장에서의 마케팅필립 코틀러는 지금의 시장을 3.0 ... 광고는 휴대전화, 태블릿 등의 휴대기기가 등장하면서 발전하게 되었다. 이러한 모바일 광고는 IT시장의 흐름을 반영하고 있으며 IT시장 역시 모바일 광고를 움직이고 있다.2) 기존 ... 매체 광고와의 차이점 5가지(1) IT 시장에서 스마트폰이 대세가 되자 온라인 광고 흐름은 모바일을 중심으로 바뀌었다. 즉, 기존 광고가 하락세라면 모바일 광고는 이제 막 상승
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.19
  • LG유플러스 IMC 통합 마케팅 분석 및 전략 제안
    마케팅 전략1) 환경분석(1) PEST분석(2) 소비자 분석(3) 기업/제품분석(4) 경쟁사분석2) 타깃 시장 선정 및 포지셔닝(1) 시장 세분화① 이동통신 시장② 인터넷/TV ... 통신 모바일사업, IPTV와 인터넷 중심의 홈 서비스 사업, IoT 서비스 사업, 최적의 비즈니스 환경을 제공하는 기업 사업이 있다.LG유플러스의 IPTV 시장 점유율은 2018년 ... 9월말 기준 23.9%로 KT(47.6%), SK텔레콤(28.5%)에 이어 3위이며, 모바일 시장 점유율은 공격적인 요금 정책을 바탕으로 한 전략을 통해 2018년 7월 창사 이래
    리포트 | 34페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 유통산업에서 M-비즈니스가 발전함에 따라, 기존 오프라인의 운영이 상대적으로 어려워지고 있다
    도 연구보고서에 따르면 2013년 기준 모바일 비즈니스 규모가 총 거래액 기준 약 5.3조원으로 보고되고 있다. 이는 전체소매유통시장과 비교했을 때 2%의 규모로 이 중에서 73.1 ... 1) 공정위의 지시 및 도움2) 국가적 차원의 조치3) 오프라인 연동형의 형태 활용4) O2O 시장의 활용5) 오프라인의 강점 활용Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론인터넷을 통한 전자상거래의 활성 ... 화는 e-비즈니스와 모바일 비즈니스를 발전시키며 온라인과 오프라인 매장 간의 현격한 차이와 첨예한 갈등을 가져왔다. 특히 온라인 및 오프라인간의 갈등이 최근 e-비즈니스를 필두
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 직방
    모바일 서비스 일반화 [ 한국 스마트폰 보급률 현황 ] [ 향후 모바일 시장 성장규모 예측치 ] 스마트폰 보급률 증가 한국의 스마트폰 보급률 91% 에 도달 지속적으로 증가 ... 하는 추세 [ 향후 모바일 시장 성장규모 예측치 ] 모바일 서비스 일반화 큰 잠재성장 규모로 인해 더 많은 기업이 활용하는 추세주제 선정 이유 기업 현황 외부환경 분석 STP 분석 ... 대기업의 거대자본 부동산 O2O 시장은 비교적 신규진입자의 위협이 큰 시장 모바일 부동산 서비스 시장의 성장 요인 , 잠재적 진입자들 에게도 매력적주제 선정 이유 기업 현황 외부
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.20
  • 경영지원시스템 레포트 [가상현실 VR]
    시장전망Ⅱ. VR 활용 사례1) 새로운 가치사슬2) 자동차3) 건설. 제조업4) 의료서비스5) 교육산업 및 지식서비스6) 이벤트와 판촉Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. VR 개념1. VR ... 과 함께 마케팅 프로모션과 게임용 증강현실이 주목 받고 있다. 마케팅 프로모션에서는 기업들이 제품을 출시하면서 소비자가 제품의 특장점을 체험해 보게 하는 용도로 주로 활용 ... 가 가상 현실 시장에 사람들의 관심을 집중시키는 계기가 되었으며, 최근에는 삼성전자, 소니, 마이크로소프트 등 글로벌 IT 기업들 대부분이 새로운 시장 패러다임의 주도권을 확보할 수
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.24
  • O2O 커머스(Commerce) 동향 및 활용방안
    쇼핑 거래액 모바일 쇼핑 거래액 및 비중Ⅰ. 서론1. 연구의 필요성오늘날 정보통신기술이 급격하게 발전하면서 사람들의 인터넷 활용이 일반화됨에 따라, 컴퓨터 기반의 전자상거래 시장 ... E-BUSINESS의 발전방향에 관한 연구:모바일 쇼핑과 O2O 커머스(Commerce)를 중심으로목 차Ⅰ. 서론1. 연구의 필요성2. 연구 방법 및 범위Ⅱ. E-BUSINESS ... 의 개념 및 구조1. E-BUSINESS 정의2. E-BUSINESS 특징 및 구조Ⅲ. 인터넷 쇼핑몰의 유형과 모바일 쇼핑 현황1. 인터넷 쇼핑몰의 특징과 유형2. 모바일 쇼핑
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.03.11
  • 카카오의 비즈니스 모델 연구
    1995 년 02 월 ( 주 ) 다음커뮤니케이션 설립1. 기업소개 카카오란 ? 모바일 메신저 업체인 ‘ 카카오 ’ 와 ‘ 다음커뮤니케이션 ’ 합병 → 1995년 2월 설립된 (주 ... )다음커뮤니케이션 2014년 10월 (주)카카오 → (주)카카오로 상호 변경 → 최근 , 국내 게임 및 포털 업계 최초 대기업집단 지정 ‘ 모바일 라이프 플랫폼 ’ 기업 : 국내 1 ... 위 모바일 메신저인 카카오톡을 비롯하여 쇼핑 , 동영상 등 다양한 서비스를 제공1. 기업소개 카카오 소개 영상 https://youtu.be/bw-NI2YLHjw1. 기업소개 사업
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 내가 주인인 미디어 아프리카 TV
    차별화된 플랫폼 다양한 컨텐츠 방송 환경의 변화 모바일 게임 시장 발전 화제 성 다양한 경쟁사 모바일 게임 시장 경쟁 심화 BJ 유출 가능성 존재 뚜렷한 수익모델 부재 폭력성 및 ... 는 강점을 통해 규모가 커지고 있는 모바일 게임 시장에서 경쟁력을 갖추어야 한다 . S +T 전략 W+T 전략 방송에 19 금으로 나이제한을 걸 수 있게 되어 있고 , 아프리카 운영진 ... 내가 주인인 미디어 아프리카 TV1 / 기업 선정 배경 2 / 아프리카 TV 기업 소개 3 / 마케팅 분석 4 / 결론 및 제안 목 차 CONTENTS기업 선정 배경소셜 미디어
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.14
  • LG유플러스
    모바일과 홈미디어 사업으로 관련 서비스를 제공하고 있다.무선통신서비스 시장은 음성 중심의 시장에서 데이터 중심의 시장으로 빠르게 변화해 왔고, 올 아이피(ALL-IP)를 기반으로 한 ... LG유플러스기업분석SWOT분석기업전략마케팅전략향후방향제시1. LG유플러스 기업소개2. 통신산업의 흐름분석3. LG유플러스 SWOT분석(1) 강점 (Strength)(2) 약점 ... 플러스 마케팅 4P전략(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion6. 향후 나아갈방향 제시1. LG유플러스 기업소개LG유플러스는 LG그룹 계열사로 무선
    리포트 | 16페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.02.13 | 수정일 2019.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (게임·애니메이션·VR의이해) 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼
    는 역효과를 발휘하고 있다고 생각된다. 따라서, 필자의 생각에 따라서는 모바일 플랫폼에서 아스텔리아를 제작하는 것이 모바일 게임 시장이 강세인 요즘의 게임 시장 특성에 비춰봤을 때 ... 에 훨씬 흥행 요소가 있었을 것으로 생각된다. 이는 최근의 게임 시장에서 MMORPG에 가장 특화된 플랫폼은 모바일 플랫폼이라는 시각이 대세로 작용하고 있기 때문이다. 하지만, 던전 ... 과목명: 게임·애니메이션·VR의이해주제: 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
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2025년 08월 29일 금요일
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