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"디지털커뮤니케이션과문화" 검색결과 3,041-3,060 / 8,957건

  • 국제매너와 자기관리 시험대비 개념 총정리
    국제매너와 자기관리개념 총정리문화의 시대와 매너, 에티켓문화 총괄적인 뜻: 어느 한 시대에 한 집단의 사람들이 공통적으로 향유하고 있는 생활방식의 총체, 총합.문화시대에서 매너 ... 와 에티켓은 매우 중요.문화와 문명문화는 무형의 경우가 많고 전파가 문명에 비해 상대적으로 어려움, 이동이 어려움문명은 물질적이고 가시적, 이동이 비교적 수월함. 전파가 빠름비슷 ... 하면서도 다른 속성, 컴퓨터는 문명의 산물예) 문명이 우리나라로 들어와서 컴퓨터를 이용하여 발전된 것은 문화세계화 시대의 삶 (글로벌시대)가. 민족 개념의 와해 급속화, 국경개념
    리포트 | 46페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.01.17
  • 다양한 촉진전략의 사례(유명스타활용, 소셜 마케팅커뮤니케이션, 경험적 브랜드 컨셉 등의 사례 분석)
    음식을 먹었다 2) 대중문화 시대의 스타들은 대장 원숭이가 갖는 것과 같은 권위를 갖는다 - 따라서 스타를 어떻게 광고에 쓸 수 있도록 끌어들일 수 있는지가 광고회사의 경쟁력 중 ... 은 전혀 다른 방법론이다 . 제품을 통한 공익활동을 넘어서 제품 자체를 공익적으로 만들거나 업의 개념 자체를 공익적으로 바꾸기도 한다Ch1. 마케팅 커뮤니케이션 Highlight 2 ... : 고유가치창출에 초점을 맞춘 마케팅커뮤니케이션 노력으로 긍정적 기업이미지를 구축하려는 기업들 2) 보다폰은 저개발국가에 사는 사람들에게 디자인과 기능을 최소화한 15~18 달러
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.02.05
  • 언론기업(언론사)의 의의, 언론기업(언론사)의 변화, 언론기업(언론사) 소유구조, 언론기업(언론사) 재무제표, 언론기업(언론사) 실직언론인, 언론기업(언론사) 문제점, 개선 방안
    화(digitalization)이다. 커뮤니케이션-미디어 환경의 디지털화는 단지 커뮤니케이션의 물적토대에 대한 테크놀러지 수준에서의 변화에 국한되는 것이 아니다. 그것은 커뮤니케이션 전반 ... 시키기 의견 형성(영향력 혹은 효과)으로 커뮤니케이션 모델화하고 있다.Ⅲ. 언론기업(언론사)의 변화1. 디지털화(비트화)구텐베르그(Gutenberg) 이후 5백여년간 지속되어 온 ... 날 우리가 직면하고 커뮤니케이션-미디어 환경의 물적토대 상의 변화를 추동하는 핵심은 이른바 “‘아톰’(atom)에서 ‘비트’(bit)로”라는 말로 압축될 수 있는 디지털
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.04
  • JTBC 기업경쟁전략 분석보고서
    탈대중화 등이 있다. 디지털 미디어는 기술적 특징으로 상호작용적인 커뮤니케이션을 가능하게 한다. 디지털 미디어의 경우 커뮤니케이션이 양방향적으로 이루어질 수 있었다. 예를 들 ... 적인 커뮤니케이션이 점차 늘어난다. 디지털 미디어는 메시지를 저장하고 있다가 수신자가 원하는 시간에 원하는 컨텐츠를 볼 수 있게 하는 시간 이동이나 호스트 서버에 있는 컨텐츠 중 ... 적으로는 유로존 재정위기, 글로벌 경제위기 가능성이 상존하고 있는 등의 이유로 어려운 상황에 처해있다. 그러나 방송산업은 콘텐트를 기반으로 하는 문화사업으로서 국내에서 생산 및 가공된 콘텐트
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.26
  • 지원분야 | 컨텐츠·사이트운영 , 한화그룹 콘텐츠 크리에이터 자기소개서
    하고 화면구성을 이끌어가는 과정이 즐거웠습니다. 이런 과정을 통해 콘텐츠제작에 더욱 흥미를 느끼기 시작하였습니다.2. 당신이 생각하는 콘텐츠의 미래는? (1000자)[이미지화와 디지털 ... 시대속의 콘텐츠]마침 5.30일자로 좋은 뉴스가 제공되었네요. 올해 문화 콘텐츠 산업 육성을 위해 7.2조원 공급을 한다는 소식입니다. 보통 문화콘텐츠 산업은 영세하고 제조업과 달리 ... . 지금은 디지털사회라고도 불리며 주변에 디지털화된 사물들이 많이 있습니다. 콘텐츠는 디지털환경을 통하여 더욱 발전하고 활용가치가 높아 질수 있습니다. 디지털화하여 언제 어디서든
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.01
  • 세종대왕 리더십
    을 강화하고 나라의 기틀을 마련하였다. 세종이 이은 시대는 왕권이 안정되고 평화로운 시대였다. 때문에 세종은 다양한 문화적 사업을 펼칠 수 있었고, 기득권이 아닌 능력으로 인재 ... 내지 도교가 조화된 찬란한 문화를 이룩하게 되었다.세종 원년(1419) 이종무로 하여금 대마도를 토벌하게 하여 항복을 받음은 물론 경상도에 예속시켰고, 세종 15년(1433 ... 과 양성지등에 의해서 세종 9년(1463)에 편찬된 [동국지도]이다. 이렇듯 세종은 겨레 생활을 존중하는 제도의 완성을 이루어 국태민안 문화 찬란한 황금시대를 이룩하였다.4. 세종
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.30
  • [경영학개론] 세계적인 글로벌 기업을 2개 선정하여 그들이 성공할 수 있었던 요인이 무엇인지를 자세히 비교 설명하시오
    는 비즈니스 3.0은 ‘창조와 혁신’을 그 핵심 화두로 하고 있다. 1990년대 중반 이후 디지털 경제와 지식 사회가 본격화 되면서, 이전과는 차원을 달리하는 새로운 경영 패러다임이 등장 ... 하게 된다. 이 시기에는 기업 경영에서 창조성이 중요시 여겨지고 있으며 새로운 소비문화를 창조하고자 하는 경영 기법들이 등장하고 있다. 생산성 중심의 시대, 경영혁신을 통한 질 ... .)로 변경한다.초기 애플에서의 스티브 잡스와 스티브 워즈니악의 역할은 뚜렷이 구분되어 있었으며 이러한 전문 분야별로의 뚜렷한 역할 구분은 이후 사회 문화적 환경에서 살펴볼 현재
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.06
  • [독점][독과점][독점과 제약산업][독점과 영화산업][독점과 음반사업]독점(독과점)과 제약산업, 독점(독과점)과 네트워크산업, 독점(독과점)과 영화산업, 독점(독과점)과 음반산업
    약의 임상시험 대상이 되고 있는 것이다.Ⅱ. 독점(독과점)과 네트워크산업방송과 통신에 국내 재벌과 국제독점자본의 투자는 궁극적으로 디지털 커뮤니케이션 네트워크의 장악에 있다고 추측 ... 할 수 있다. 통신자본과 가전 자본이 주도하는 정보통신자본 그리고 금융자본은 우선 방송과 통신의 결합한 후 점차 매체, 정보기술, 컴퓨터, 콘텐츠를 하나로 묶는 디지털 커뮤니케이션 ... monopoly)이라 할 수 있다.예상이지만, 방송통신 융합은 거대한 국제적 독점자본이 시도하는 지구적 디지털 커뮤니케이션 독점체를 향한 첫걸음이다. 이들에게 방송통신 융합은 디지털
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    휴대폰이 말하다 서평
    . 참고문헌Ⅰ. 서론21세기 들어서면서 현란하게 꽃 피운 이동통신은 커뮤니케이션에 일대 지각 변동을 일으켰다. 휴대전화는 인터넷과 함께 인간의 삶과 사회를 엄청난 속도로, 그리고 매우 ... 성찰은 디지털 사회의 젊은 세대를 어떻게 바라볼 것인가 하는 주제와 연결된다. 기성세대가 말하는 ‘요즘 젊은이’가 바로 ‘휴대전화 세대’이기 때문이다.본문에서는 ‘휴대폰을 말 ... . 1초에 3,000건이 넘는 메시지가 날아다니는 셈이다. 활자 문화가 쇠락하고 영상 문화가 전성기를 맞이한다고 하지만, 다른 한편에서는 이렇게 문자가 환영 받고 있는 아이러니컬
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.02
  • 환경의 변화에 따른 기업의 마케팅 전략 변화 사례
    의 모델보다 어리고 젊은 감각인 장혁, 이나영, 세븐, 박정아 등의 모델을 기용한다. 그리고 그 전의 감성적인 카피에서 발전되어 ‘내 손안의 디지털 세상’, ‘Digital ... 은 노쇠한 느낌의 모델보다 어리고 젊은 감각인 장혁, 이나영, 세븐, 박정아 등의 모델을 기용한다. 그리고 그 전의 감성적인 카피에서 발전되어 ‘내 손안의 디지털 세상’, ‘Digital Exciting'의 문구를 런칭시키며 디지털 리더임을 강조한다. ... Exciting'의 문구를 런칭시키며 디지털 리더임을 강조한다.2005년부터 꾸준히 이효리, 문근영, 전지현, 에릭, 권상우, 고아라 등의 빅 모델을 기용한 광고를 내보내었다. ‘애니모션
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.27
  • 다음 기업 조사 PPT
    융합서비스를 수행하는 업체 대규모 Digital Signage 설계 , 개발 , 설치 및 운용을 통해 관련 분야를 선도 디지털뷰운영 ㈜ : Digital Signage 의 전반적인 ... 다 . 그 외에도 모바일 검색 광고 , 오프라인 디지털 광고 매체인 디지털 뷰 (Digital View) 등 다양한 스크린을 통한 매출 성장을 위하여 꾸준히 노력하고 있다 . 또한 ... Contents회사요약 다음커뮤니케이션 ( Daum ) 1995 년 2 월 16 일 이재웅 창업주 의하여 설립 1997 년 5 월 대표 메일 한메일 (www.hanmail.net) 서비스
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.18
  • 여러 리더십 이론 중, 우리 시대의 리더에게 바람직한 리더십은 무엇일지, 선정하여 그 특성을 선정이유와 함께 설명하고, 예시를 들어 기술하시오
    와 엔지니어 꿈이 결합된 아이폰은 세계인의 라이프스타일과 조직 문화를 바꾼 디지털 혁명기기가 되었다.다. 영감적 동기부여변혁적 리더는 영감적 동기부여로 조직구성원에서 미래 비전을 제시 ... 으로서 구성원들의 역량을 강화하게 된다고 보았다. 또한 양방향 커뮤니케이션과 순회경영의 실시로 구성원의 역량을 강화하고, 상대방의 욕구를 충족시키게 된다고 보았다. 살아 생전 스티브
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.10
  • 현대인의 노마디즘(디지털시대의 새로운 유목민의 출현)
    의 새로운 인간형을 말하는‘유비 노마드(ubinomad)’등이 있다.3. 디지털 유목민(digital nomad)(1) 디지털 노마드의 발생원인인류사회는 기원전 7천년 경 농업혁명 ... 되고, 모든 인류가 동등한 위치에서 인류 문화 공동체를 이루는 지구촌 시대가 형성되었다.인간의 정주성을 바탕으로 한 기존의 사회는 디지털 혁명을 통해 급격히 변화되기 시작하였다. 인 ... 목 차1. 서론2. 노마디즘의 개념(1) 사전적 의미(2) 철학적 의미의 노마드(3) 디지털시대의 노마드3. 디지털 유목민(1) 디지털노마드의 발생원인(2) 디지털노마드의 특성
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화산업과마케팅-영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명
    어졌다는 점을 넘어 매체에 변화를 가져왔다. 이러한 매체의 변환은 이야기의 구성과 내용, 또한 그 전달방식에 있어 대대적인 변화를 가져오게 하였고, 현대 디지털문화가 가져온 변화 ... 서 그 중요성이 부각되고 있다. 온라인 구전(e-WOM)은 인터넷을 통한 구전 커뮤니케이션으로 소비자들의 제품 및 서비스에 대한 직적적 혹은 간접적 경험을 바탕으로 얻어지게 된 정보
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2019.03.02
  • 산업경쟁력과 관광산업, 산업경쟁력과 광고산업, 산업경쟁력과 방송산업, 산업경쟁력과 벤처산업, IT산업, 산업경쟁력과 컴퓨터산업,캐릭터산업, 산업경쟁력과 항공기산업,은행산업 분석
    분석Ⅰ. 산업경쟁력과 관광산업1. 다양한 볼거리 ? 놀거리 ? 먹거리 ? 즐길거리의 개발2. 정통문화 공간의 상설 공연장화3. ASEM ? 월드컵 대회에 대비한 문화관광코스 개발Ⅱ ... ) 의식?관행?제도 등 금융문화(Culture in Financial Sector)면에서 선진국과의 괴리2. 국내 금융기관의 생존전략1) IMF체제 극복을 위한 구조조정2) 부문 ... 별 전략참고문헌Ⅰ. 산업경쟁력과 관광산업외국인 관광객은 자기 나라에 없는 독특한 것을 보기를 원한다. 우리나라가 관광대국으로 성장하기 위해서는 전통의식주와 생활문화를 관광 자원화
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.04.11
  • 펀마케팅의 정의와 등장배경,기능,특징,유형,사례 및 효과
    에 의한 새로운 마케팅시대의 도래미디어가 아날로그(Analog) → 디지털화(Digitalization) → 융합(Convergence) → 유비쿼터스(Ubiquitous)의 흐름 ... 까지와는 전혀 다른 3가지 현상이 마케팅 환경에 나타나고 있다. 이것이 경영활동 전반에 걸쳐 해당 되는 사항은 아니지만, 정보 기술의 보편화, 브랜드의 패권화, 커뮤니케이션과 오락성의 보편 ... 화라는 3가지 현상이 동시에 전개되고 있다.2.2) 커뮤니케이션과 오락성의 보편화모든 것이 브랜드화 되면서 커뮤니케이션이 가능한 형태가 될 것이며, 따라서 커뮤니케이션은 어디
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.18
  • 스타크래프트의 성공을 통해 본 우리 나라 e-Sports의 성장과 향후 전망
    하는 수공업 조직인 셈이다.두 번째 요인은 디지털 문화가 가져온 네트워크 문화, 즉 가상공동체(virtual community)의 문화가 확산된 데서 비롯된 것으로 보여 진다 ... 자신의 이익과 권익을 보호함은 물론 서로 정보를 주고 받으려 한다. 스타크래프트는 이 디지털 세대의 디지털 문화를 함축하고 있었던 것이다.E. 스타시스템과 프로화‘인터넷 카리스마 ... 과 인정욕망 자극 ……………………………………………………………… 3D. 강력한 공동체, 길드 형성 : 공동체적 게임문화의 확산 ………………………………… 3E. 스타시스템과 프로
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.29
  • 조직행동론 기말 프로젝트 리포트
    구조d. 커뮤니케이션 경로 정보 풍부성e. 개인주의적 경향이 강한 조직문화Ⅳ. 현재 커뮤니케이션 구조로 인한 문제점인터뷰 내용a. 전자네트워크의 문제점b. 선택적 지각으로 인한 ... 은 삼성병원의 조직문화이다. 삼성병원의 커뮤니케이션을 이해하기 위해서는 삼성병원의 문화를 이해할 필요가 있다. 삼성병원은 다른 일반 병원들과는 다르게 개인주의, 합리주의적인 문화 ... --------------------Ⅲ. 현재 커뮤니케이션 구조 분석a. 수평적 커뮤니케이션 구조b. 커뮤니케이션 수단: 서면 커뮤니케이션과 전자 커뮤니케이션c. 소집단 네트워크
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.10 | 수정일 2014.08.13
  • [평생교육프로그램개발론] 평생교육프로그램의개념,실제,일상적,교육적,교육과정,Curicullum,특징,의미,유형,형태,교육체계,운영,모듈,영상자료,개발,특성
    (이문화 이해와 적응)?동서양의 매너 비교?아날로그형 문화디지털문화?지구촌의 다양한 문화현상?고배경 문화와 저배경 문화?주요 문화권별 비즈니스 특성?M3: Cross ... -Cultural Communication(국제화 시대의 커뮤니케이션)-이문화간의 커뮤니케이션-문화권별 사고방식과 표현양식-언어적 커뮤니케이션?모듈이란?개별화(個別化) 수업에서 사용 ... : 교재, 핸드아웃 등?영상매체: 비디오?투사매체: 투명필름, 디지털자료?컴퓨터 및 인터넷3교시 평생교육프로그램 개발의 특성
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.29 | 수정일 2014.10.27
  • Intel Corp. - Bring Your Own Device W13035-PDF-ENG
    3) 가장 메인 상품은 컴퓨터와 커뮤니케이션 분야에의 원자재로 쓰이는 intergrated circuits로 (전자기기에 들어가는 칩)과 플랫폼 (디지털 테크놀로지의 suites ... 필요는 문화도 낯선 것이었다. 두번째로, 회사들이 CoIT에서 보여주는 생산적 혁신을 어떻게 강화시키는 것을 보여주는 선구자가 없었기 때문에 CoIT에서 보여주는 혁신을 더 키우 ... 미만이다. 그 결과, 기술 개발의 속도와 신제품 출시가 다른 제조업보다 빠르다.인텔은 “전세계 디지털 경제에서 가장 탁월한 반도체 칩/플랫폼 공급자가 되는 것”을 전략으로 삼
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.10
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2025년 08월 16일 토요일
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