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"게임모형" 검색결과 3,041-3,060 / 11,482건

  • 영어과 단권화
    적으로 사용되는 기회를 통해 자연스럽게 익혀나가도록 지도한다.③ 노래, 찬트, 게임 등의 다양하고 흥미로운 활동을 통해 어휘와 언어 형식을 자연스럽게 익히도록 지도한다. 3~4학년 ... 적)(2)창의적 언어 사용 능력-이미 익힌 제한된 언어자료를 나름대로 자신의 목적에 맞게 창의적으로 이용 가능(3)간접 학습 능력-편안하고 수용적인 분위기에서 게임 형식으로 단어 학습 ... 을 하면, 단어나 어구를 공부한다는 인식이 없이 즐기는 가운데 간접적인 학습에 의해 습득이 일어남나. 듣기 지도의 절차 및 방법(PWP 모형)듣기 전 단계-듣기 자료의 전반적이고
    시험자료 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.07.02
  • 4학년 체육 3단원 발로 공을 다루며 원하는 곳으로 5차시 지도안
    할 수 있다.수업모형이해중심게임수업모형학습형태전체학습학습자료교 사간이골대 2개, 축구공 1개, 모둠조끼(빨10개, 파10개), 게임장 표시 고깔, 호루라기학 생체육복단계학습과정교수 ... /7본시주제좁은 공간에서 빠르게 공을 연결하여 득점하기교과서쪽 수99쪽학습목표좁은 공간에서 빠르게 공을 연결하기 위한 전략과 전술을 사용하고, 서로 협력하여 즐겁게 게임에 참여 ... ? 학습활동시간학습자료(▶)및 유의점(※)교 사 활 동학 생 활 동도입게임 제시게임 실행게임 변용반성 및 정리준비운동학습문제 확인활동 제시활동 설명준비 탐색실행발전평가정리운동◎도입
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.28
  • 장애유아 사례연구
    수있다 .4. 행동특성 및 면담사항? 장시간 착석이 가능하며, 과제 제시 시 끝까지 수행하는 모습을 보임.? 휴대폰 게임에 집착하는 모습을 보임? 과제 수행 시 자신만의 패턴 ... 이 느려 현재 7세임에도 숟가락과 포크를 사용하며, 반찬을 거의 먹지 않아 포크 사용 빈도도 낮음. 또래에게 관심이 없고, 핸드폰 게임 하는 시간이 김. 현재 아버지는 지방에 계시 ... 형에 숫자를 써 넣은 후 오리는 모습을 보임. 둥근 모형의 선을 그려 제시하자 얼추 비슷하게 따라 자르려는 모습은 보이나 많은 연습이 필요함.월관 찰 내 용6~7월연결된 동작으로 자르
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.06
  • [청소년건강과간호] 스트레스 관리, 1) 제시한 학습범위 중에서 자신이 가장 중요하게 인식하는 청소년 건강문제의 중요성과 이유 2) 스트레스 관리에 집단미술치료의 효과와 근거
    2020년 간호학과 4학년청소년건강과간호출석수업대체과제물1) 제시한 학습범위 중(19장 인터넷 게임 장애, 20장 학교폭력, 21장 자살, 22장 청소년의 식이와 영양, 신체활동 ... 화의 방어기제를 많이 사용하는 청소년에게 이야기 할 기회를 줌으로써 안전감을 갖도록 도와준다면 그 자체 또한 침범하지 않고 거리를 두는 것이 될 것이다.청소년 미술치료 접근 모형
    방송통신대 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.04.30 | 수정일 2020.05.09
  • 수익률(수익율)의 변동성, 수익률(수익율)의 인적자본론, 수익률(수익율)의 규모효과, 수익률(수익율)의 측정모형, 수익률(수익율)의 시장이상현상, 수익률(수익율)의 자본축적 분석
    Ⅰ. 서론Ⅱ. 수익률(수익율)의 변동성Ⅲ. 수익률(수익율)의 인적자본론Ⅳ. 수익률(수익율)의 규모효과Ⅴ. 수익률(수익율)의 측정모형1. 페어게임모형2. 서브마팅게일 모형과 마팅게일 ... 模型은 주가의 시계열행태(time series behavior)에 관한 理論이며, 다음과 같이 3가지로 나눌 수 있다. 이들은 페어게임模型(fair game model), 서브 ... 마팅게일模型(submartingale model)과 마팅게일模型(martingale model), 그리고 랜덤워크模型(random walk model)등이 있다.1. 페어게임모형페어
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 만1세10월 보육일지
    회상해보기 ․ 신체영역: 바구니에 과일 이고 돌아오기 -바구니, 과일 제시하기 -게임 방법 알려주기 -게임해보기 ․ 역할활동: 소풍놀이 -음식모형, 소꿉놀이 제시하기 -바구니 ... 에 음식 담기 -돗자리 펴고 음식먹기 ․ 창의적 활동: 잠자리 그리기 -잠자리 탐색하기 -종이 제시하기 -쓰기 도구로 자유롭게 그리기준비물 :동화책바구니 과일모형소꿉놀이음식모형돗자리잠 ... 반환점을 돌아오는 방법을 영아에게 시범보이며 설명해주었다. ․영아가 직접 바구니에 과일을 이고 돌아오는 활동을 해보았다. ․음식 모형이 담겨 있는 바구니와 소꿉놀이가 담겨 있
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.09.19
  • 투자론 기업가치평가 효율적 최적 포트폴리오 term paper term project
    치킨게임 종료시점 NAND 가격은 공금감소 및 수요강세로 상승세 지속 DRAM 가격은 재고조정과정을 거쳐 2분기 중반이후 상승전환예정 휴대폰시장에서의 시장점유율 2위 경쟁력 확대 ... 고,599부채가치(B0)82,394기업가치829,847주당주식가치507,438고평가FCFE/RIM 평가모형FCFE 모형 이용20*************1비 고매출액729 ... ,299,337주당주식가치969,285저평가RIM 모형이용2008200920102011비 고ROE추정9.51%9.51%9.07%8.66%자기자본581,135552,194598
    리포트 | 105페이지 | 10,000원 | 등록일 2016.10.12
  • 중, 고등학교 방학연수물(프로젝트학습 : pbl)
    , PBL) 또는 문제기반학습은 제시된 실제적인 문제를 학습자들이 해결하는 과정에서 학습이 이루어지는 학습자 중심의 학습환경이자 모형이다. 학생들은 사고 전략과 영역 지식을 함께 배우 ... 진다.4. 게임을 접목한 PBL(프로젝트학습), QBL⑴ 이야기가 있어야 목표가 명확해진다.게임 플레이어들은 가상으로 펼쳐놓은 세계 안에서 유용하게 활용할 지식을 갈구하며, 이야기
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.14
  • 초등학교 3학년 체육 멀리뛰기 지도안
    학습 모형학습목표? 자신에게 알맞은 멀리뛰기 기록 목표를 세우고, 도전할 수 있다.? 친구들과 협동하여 멀리뛰기 게임을 할 수 있다.교수·학습자료일반자료교사거리 측정 도구, 학습지 ... 지도의 실제일 시2013. 05. 30대상3-15 (26명)지도교사소요시간40‘단 원(차시)[거리도전] 1 - 6. 멀리뛰기 왕 뽑기 ( 6 / 7 )수업장소운동장학습모형협동 ... 뛰기 게임하기전개도전목표 설정목표 도전멀리뛰기 게임[활동 1] 도전 기록 세우기◎ 도전 목표를 설정한다.? 도전 목표를 설정할 때 유의할 점을 안내한다.- 지금까지의 기록을 고려
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.18
  • 국내 원자력
    적으로 표시가 되면서 비디오 게임에서 사용되는 것과 비슷한 IT 시스템을 이용하여 해체 작업을 어떻게 수행할 것인가에 대한 계획을 효율적으로 수립할 수 있게 된다고 그는 설명 ... 했다. 가상 현실 기법을 이용하게 되면 해체 기술과 관련된 여러 가지 옵션들을 시험하기 위한 모형을 직접 만들지 않더라도 컴퓨터 모델링 기법을 이용하여 효율적으로 여러 가지 시험을 할 수
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.23
  • 주의력결핍 과잉행동 장애 (원인 증상 치료) 에 대해 설명하고 가정 내에서 아동을 도와주는 방법을 서술하시오
    것이다(Sonuga-Barke, 2003). 인지 활동 모형에서는 수행결함이 부호화, 탐색, 의사결정 등이 이루어지는 계산단계와 인지적 노력과 각성, 활성화가 요구되는 상태단계 ... 사람의 활동을 방해하고 간섭한다(예: 대화나 게임에 참견한다).B. 장해를 일으키는 과잉행동-충동 또는 부주의 증상이 7세 이전에 있었다.C. 증상으로 인한 장해가 2개 또는 그
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.07.07 | 수정일 2019.07.08
  • 의사소통 중심 한국어교수법의 주요 원리 및 특징을 구체적인 예를 들어 기술하시오
    혹은 유사 의사소통상황으로서 게임이나 역할극 등, 의사소통을 증진시키기 위한 다양한 활동을 이용한다.⑤ 문법은 대화의 맥락 속에서 자연스럽게 습득되도록 지도한다.⑥ 학생 중심이고 ... 교수법 교수 절차?동기 유발을 위해 대화 상황을 학습자의 실생활 경험에 연관시킨 짧은 대화의 상황을 제시한다.?교사가 시범을 보인 다음에 구두 학습 모형을 제시하고, 그날 제시
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.01 | 수정일 2019.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교육공학 / 공통] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있는 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오
    영역 23. 유아교육현장에서의 교육공학의 적용 41) 언어영역에서의 교수매체의 활용2) 음률영역에서의 교수매체의 활용3) 게임에서의 교수매체의 활용4) 신체표현활동에서의 교수매체 ... .③ 교수전략: 과거 교수방법 또는 교수모형으로 불리었던 탐구영역으로, 한 수업 안에서 필요한 학습내용을 계열화하고 학습활동을 기획하는 것이다.④ 학습자 특성: 학습효과에 영향을 미치 ... 영역의 대표적인 모형은 ASSURE 모형으로 R. Heinich 등이 고안해냈으며 총 6개의 단계; 학습자 분석(Analyze Learners), 목표 진술(State
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.08
  • 만3세환경과생활11-27
    으로 큰소리 만들기다양한 종류의 블록악기 가게 사진, 여러 가지 악기 사진, 악기 모형, 역할 머리띠 등오리모양의 도화지,다양한 모양의 색종이,풀,가위,미술재료음원CD,글자판,쓰 ... 며 이야기를 나눈다.2.오리모형의 도화지와 다양한 모양의 색종이를 이용하여 오리를 꾸민다.3.자신이 만든 오리와 친구의 오리 모습을 보며 이야기를 나눈다.언어활동명오리 농장에 맞춰 ... 게 듣는다. 게임 규칙을 이해하고 즐겁게 참여한다.1.소리를 듣고 무슨 소리인지 맞혀본다.2.게임 자료를 보며 게임 방법을 알아본다.3.게임 방법을 알아본다.4.돌멩이가 든 우유갑을
    리포트 | 2페이지 | 30,000원 | 등록일 2014.11.27
  • [영유아보육/보육실습] 교재교구제작서 8종 모음
    ․교구명글자집게 꽂기관련생활영역언어․건강생활영역대상연령만 3~5 세활 동 인 원1~2명활동목표․글자를 읽음으로써 언어능력을 기른다.․글자를 보고 그림을 알아 맞추는 게임으로 손과 눈 ... 하도록 그림판에 끼우며 활동한다.․ 순서대로 게임을 계속한다.․ 교구를 정리, 정돈한다.․ 주제에 따라 교사가 글씨와 그림을 바꾸어주어 단어를경험하게 한다.제 출 자학 번교재.교구 ... 이 이기게 된다.․ 게임자끼리 새로운 규칙을 만들 수 있다.제 출 자학 번교재․교구명그림자 카드관련생활영역탐구생활영역대 상 연 령만 2~3세활 동 인 원1명활 동 목 표․그림자를 보
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.24 | 수정일 2014.07.06
  • 교육실습 한 학교 교육 현장에서 발견한 교수학습방법의 문제점 및 개선방안 레포트(A+답)
    을 주어진 상황에 스스로 적용해 보도록 하고 발표를 유도함으로서 수업에 능동적으로 참여하도록 하였다. 그리고 이어지는 조별간의 게임을 통하여 협동심과 책임감을 가지고, 학습의 주도 ... 모형을 통해 학생들이 더 빨리 적용하도록 하고, 흥미를 유발하여 좀더 자기주도학습에 적극적으로 참여하면 좋지만 시각적인 자극 외에 다른 감각을 이용하여 수업하는 것에는 도구적인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.02
  • 4학년 국어 지도안- 알아보고 떠나요-표준어와 방언에 대하여 알아보기(세안)
    고 또한 방언의 재미와 친근함을 느끼는 것을 정의적 목표로 추가하였다.3. 수업모형 탐색 및 수업아이디어, 전략문제해결수업모형① 개념문제해결수업모형은 학습자에게 가르쳐야 할 내용 ... 을 최와 유사하며 주로 개념 형성과 일반화에 초점을 두고 있다. 카우착와 에겐(Kauchak & Eggen)은 발견 학습 모형의 단계로 자료제시, 자료관찰, 추가자료 제시, 추리(일반 ... 의 5단계로 구분하였다.② 이론적 배경문제해결수업모형은 개념 형성을 촉진하는 교수?학습모형으로, 과학의 개념이나 원리를 발견 또는 재발견하는 과정(탐구과정)을 학습자에게 체험
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.04
  • 사회과 교수-학습 과정안 TGT모형 (한글파일)
    명학습 모형협동학습 TGT (Team Game Tournament)소 속서원대학교 지리교육과교 사 명최수지지도 교수심정보 교수님사회과 교수-학습 과정안목 차Ⅰ. 수업이론의 정립 ... 학ms-Games-Tournaments)이란?집단 성취 분담학습 모형(STAD)과 마찬가지로 집단 내에서는 협력을 집단 간에는 경쟁을 유도하는 집단 협동학습 유형이다. STAD ... 끼리 협력하여 학습을 보충한다. 그런 다음에 게임을 시작하고 각 개인이 얻은 향상점수의 합으로 집단 점수를 종합한다.2. TGT 모형의 특징① 동시다발적 공동참여 구조② 보상중심
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.03.20
  • 캠타시아를 이용한 교수학습자료 개발(퀵가이드, 교원연수용, 동영상 강의 제작 및 편집)
    교수자는 학생들이 호기심과 긴장감을 자극하여 학습에 적극적으로 참여하도록 동기를 유발하고 유지하여야 한다. 동기유발을 위해 다음과 같은 방법을 활용할 수 있다.? 게임을 도입 ... 한 동기유발? 취미나 특기를 도입한 동기유발? 구체물과 모형을 도입한 동기유발? 실제 경험한 일을 도입한 동기유발? 새로운 정보를 활용한 동기유발? 이야기를 통한 동기유발2. 교수
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.08
  • 다중지능 이론의 개념 및 이론적 배경(피아제의 인지발달론,Roger Perry의 좌우뇌 이론), 다중 지능 이론의 내용(8가지 지능과 특징 )과 핵심, 학습-교수 원리와 적용, 수업 모형, 전개와 예(미국 키러닝 커뮤니티), 이론의 평가 및 비판
    성이나 언어의 다른 기능에 대한 민감성 등과 관련된 능력이다. 토론 학습 시간에 두각을 나타내며, 유머나 말 잇기 게임, 낱말 맞추기 등을 잘한다. 다양한 단어를 잘 활용하여 말을 잘 ... 자조사, 분석, 관찰, 종합 등관찰일기, 현장학습, 등3. 학습자의 학습양식1. 접근법의 모형Gardner는 다중 지능 이론을 수립한 후, 이를 현장에 적용하기 위해 하버드 대학 교육 ... 은 네 가지 모형의 프로그램이 포함되었다. 1) 스펙트럼 프로젝트(Spectrum Project) 2) 키 스쿨(KEY SCHOOL) 3) PIFS(Practical
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.02 | 수정일 2017.04.12
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2025년 08월 30일 토요일
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