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"Online Character Recognition(온라인 문자인식)" 검색결과 3,001-3,020 / 4,067건

  • [사업계획서] 벤처사업계획서[온라인잡지]
    함)자본금 : 1천만원업종:온라인 매거진 서비스대표이사: 이지민,백두산URL: www.wwb.net (예정)WWB ENTERTAINMENT임직원 소개이지민대표이사 겸 디자이너웹디자인 ... 경력 3년백두산대표이사 겸 프로그래머프로그래밍 경력 3년..PAGE:4WWB디지털 시대의 엔터테인먼트를 위한 새로운 형태의 커뮤니케이션 문화의 선도를 목적으로 하는 배달되는 온라인 ... 매거진을 제작하는 기업입니다.고객이 알요금 시스템을 통해 직접 생산된 컨텐츠가 고객의 추천에 의한 선별을 통해 탄생하는 온라인 잡지로써 고객의 니즈에 신속하게 반응하는 새로운
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.18
  • One to One 마케팅전략
    인식 변화 -매스마케팅을 통한 기업 수익성 부진 -컴퓨터 기술발전에 따른 고객 DB 활용의 실질화 및 CRM 비용 효율화 -비용절감의 필요성→신규고객의 확보비용이 기존 고객 ... 의 유지비용에 비해 6배 이상소요 우수 고객의 중요성( 8 : 2 의 법칙 ) 증대 -고객점유율 확대의 필요성 → 개별고객의 니즈 충족을 통한 고객 충성도 확보 유통업에 대한 인식 ... 에 약간의 손질만 더해 고객이 고르도록 하는 것이 아닌 고객이 처음부터 물건의 품질과 가격을 결정하는 고객주도형 제품생산과 판매방식 사업을 온라인으로 전환하면서 제품 각각의 모델
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.16 | 수정일 2017.09.25
  • 마케팅 원론 - 경쟁사간 제품전략 (화장품시장)
    것이 아니냐는 소비자들의"저가 = 저 품질" 인식은 미샤의 제품에 대한 편견과 불신을 불러오고 있다.6)미래의 전략방안 도출6-1.단기적 전략1) 온라인을 이용한 차별화 전략경쟁 ... 는 주는 깜짝 이벤트를 펼치기도 한다.② 마일리지 혜택과 멤버십 카드이것은 온라인 오프라인 동시 혜택으로 미샤를 이용해 주는 고객에게 보다 큰 혜택을 제공하기 위해서 멤머십 카드 ... & 휴대폰 문자 메시지미샤를 자주 방문하지 않는 고객들을 위한 세심한 배려이다. 이 메일과 문자 메시지를 통하여 꾸준한 고객관리를 하고 있다.4) 기술적환경국내 화장품업계는 여전히 기술
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.02
  • 중학교 컴퓨터멀티미디어 수업지도안
    에서 멀티미디어 영역을 다룬다.3. 학습 내용 개관현대의 컴퓨터는 문자뿐만 아니라 소리나 영상 자료도 하나의 데이터로 취급하여 저장하고 필요로 하는 곳에 전송도 할 수 있 ... 다. 그러므로 문자와 소리, 영상이 함께 하고 심지어 동영상에 음악이 함께 하는 자료의 처리로 보다 효과적인 정보의 표현이 이루어지고 있고, 이를 다양한 형태로 응용하고 있다.멀티미디어 ... 자신의 명함을 만들고, 학급 신문 편집 등을 할 수 있다.소리와 영상을 포함한 멀티미디어 자료를 처리하는 방법을 익혀서 활용할 수 있다.컴퓨터는 문자뿐만 아니라 소리와 영상을 함께
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.03.12
  • [인터넷마케팅][인터넷광고][마케팅][광고][사이버마케팅]인터넷의 시작,성장, 마케팅 도구로써 인터넷, 인터넷광고의 특징, 인터넷마케팅에 관한 연구, 인터넷마케팅 사례, 인터넷마케팅의 촉진전략,가격전략 분석
    의 소비자에게 특정 내용을 일방적으로 전달하는 밀기(PUSH)방식의 커뮤니케이션이다. 인쇄냐 전파냐 하는 매체의 종류에 따라 문자, 이미지, 그래픽 등의 정적 표현과, 오디오 ... 될 것으로 예측된다. 따라서 각 국가 및 기업들은 범세계적인 통신망 구축의 필요성을 절실하게 인식하게 되었다.셋째, 방대한 양의 정보를 쉽게 얻을 수 있다는 데 있다. 전 세계 ... 와 소비자의 욕구가 효과적으로 교환될 수 있기 때문에 기업과 소비자가 상호 만족할 수 있는 마케팅 활동이 가능하다3. 데이터베이스와 연계가능온라인 구독자들의 개인정보를 입수
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.09.09
  • 인터넷 쇼핑몰 사업계획서
    화 시장으로는 선발주자이나 온라인쇼핑몰로써는 상당히 후발주자이므로, 기능/편리성/서비스 등에 있어서는 타 온라인쇼핑몰과의 끊임없는 경쟁이 될 수 있다.경쟁사 분석씨크루니 (C ... 은 제품의 라인업과 홍보 및 마케팅이 취약하다. 따라서 아직 고객들이 씨크루니라는 매장 및 싸이트에 대한 인식이 매우 부족하다.경쟁적 우위Sutor타 업체(씨크루니 포함)비고가격 ... 성온라인을 통한 판매로 사이즈 구매시 고려의 어려움오프라인 매장의 제공으로 사이즈 구매시 고려의 용이함제품 구매과정의 편리성은 타사가 다소 우위마케팅CRM위주의 마케팅으로 단골 고객
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.12.28
  • 코오롱 스포츠 IMC 전략
    는개선 - 강남 , 신촌 및 수도권지역 에 생긴 몇 개의 대형숍들은 젊은층들을 위한 체험공간 이라는 인식을 가지게 함 - 감각적인 레포츠용품들을 만져보고 착용도 해보고 사진도 찍 ... 마크 찾기 이벤트 여가정보 잡지 발행 암벽등반 온라인 게임 배포 비인기 종목 스포츠에 관한 다큐멘터리 제작후원 대학생 코오롱 광고 공모전포인트 제도 기존의 포인트 제도와 더불어 일정 ... : Kolon@Kolonsports.com 혹은 010-555-*****( 문자가능 ) - 결과 발표 : 매 달 첫째 주 목요일 . E-Mail 또는 핸드폰으로 개인 공지
    리포트 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.29
  • [정보관리] biomatrics
    인식 (voice recognition)주파수 분석하여 특징을 추출해서 분리원격지에서도 통신망을 통해 사용자 인증을 수행같은 사람의 목소리도 항상 일정하지 않음소음과 통신상태에 따라 ... 인식률이 좌우..PAGE:112. 생체인식 시스템의 종류(6)장문인식 (palm recognition)개인마다 손가락의 길이가 틀리다는 점에 착안단순한 길이에서 벗어나 손의 다양 ... 의 「Digi-2」를 사용-애틀란타 올림픽 기간동안 선수촌에 장문인식 출입통제시스템 으로 Recognition Systems社의 「ID3D 핸드 키」를 사용-공항출입시 여권확인용이나 산업
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.07.14
  • 교직-미술학습지도안
    스스로 발견하고 직접 체험하는 학습활동 을 통하여 아름다움이란 무엇이며 미술에 대하여 어떻게 접근할 것인가를 인식시키는데 있다. 또한 같은 사물이라도 관찰 방법에 따라 다르게 표현 ... 에 대하여 알 수 있다.표현 -우드락과 색채를 이용하여 주거공간의 특징있는 형태를 포착하고 입체로 표현하는 과정에서 구 상 능력과 재료의 촉각적인 특성을 인식한다.감상 - 비례(가구 ... 학습흐름별 개별학습 /모둠학습 /전체학습학습유형별 정보탐색 /정보안내 /협력연구 /웹펜팔 /정보분석 /웹토론 /전문가교류 /정보만들기활용매체별CD-ROM 전자우편온라인대화W웹M멀티
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.15
  • 교양인을 위한 미디어세미나
    시켰다.미디어는 메시지를 의미한다. 원시시대 face to face, 구두커뮤니케이션은 공간과 시간모두를 구속하다가 문자의 등장으로 미디어가 교육과 지식에까지 퍼지게 되고, 청각 ... 는 인간감각기관의 확장’이라고 하였다. 인간감각기관은 우리가 인식하는 방식에 영향을 주어 미래기술을 방향을 결정하게 한다. 유비쿼터스의 등장으로 인한 미디어의 융합은 네트워크를 통해 ... -미디어는 활용범위가 확산됨에 따라 역기능에 대한 우려의 목소리도 높다. 개인화에 대한 공정성과 객관성에 대한 우려라든지 온라인미디어의 익명성으로 인한 인격권침해의 가능성, 참여
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.13
  • 멀티미디어 정의
    의 혼합된 다양한 매체. 초기의 컴퓨터에서는 문자만 처리할 수 있었으나정보인식(입력) 및 표현(출력) 기술이 발전하므로써, 문자 이외에도 음성, 도형, 영상 등으로 이루어진다양한 매체 ... 이상의 매체가 함께 한다면 그것 역시 멀티미디어라 할 수 있겠지만 여기에서 생각하는 개념은 우리가 사용하여 왔던 여러 가지매체(그림,애니메이션,음악,문자,사진,영상..)가 컴퓨터 ... 미디어화된 교과서는 단순한 글과 그림이 아니라 다정한 개인교수가 친절하게 그림, 애니매이션, 음악, 음향, 비디오 자료로 설명해 준다.▶멀티미디어의 정의음성.문자.그림.동영상 등
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.10
  • 무선인터넷서비스 개념, 무선인터넷서비스 특징, 무선인터넷서비스 내용, 무선인터넷서비스 국내외 시장 현황, 무선인터넷서비스 국내 동향, 미국 무선인터넷 사례를 통해 본 향후 무선인터넷서비스 발전 방향 분석
    .Ⅱ. 무선인터넷서비스의 개념무선인터넷서비스는 이동 중에 무선으로 인터넷정보를 송?수신 할 수 있는 서비스로서 단순문자정보서비스(SMS : Short Message Service ... )와 순수한 무선인터넷서비스로 대별할 수 있다.○ 단순문자정보(SMS : Short Message Service) : 기존 이동전화단말기를 이용하여 단순문자정보를 전송하는 방식 ... 로 발전해 나갈 것이다. 또한 무선 단말기는 개인을 나타내는 표시이기 때문에, 이는 온라인/오프라인 상에서의 상거래 수단으로도 사용할 수 있다.3. 실시간 기반 서비스이동 중에 인
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.01
  • <논문>디지털산업의 저작물과 정보재의 가치 연구
    . 서 론Ⅳ. 디지털 산업의 정보재가치제고 전략Ⅱ. 디지털 산업의 등장과특성에 관한 연구Ⅴ. 온라인 환경에서의 디지털재화의 신뢰 및 위험 연구Ⅲ. 디지털 산업의 국제 동향에 관한 ... , 온라인 주식거래와 같은 디지털 서비스로 분류되는 디지털재화의 국제거래가 급속하게 증가하고 있는 추세이다. 디지털 재화와 저작물은 생산과정에서 천연자원과 같은 전통적인 생산요소의 사용 ... 이 아니라 유저들이 잘 알고 있는 개념으로 접근해야 한다. 디지털 커뮤니케이션을 단순 유행이라고 말할 수 없다. 점차 네트워크화가 가속화되고 사이버스페이스에 대한 인식이 넓어지
    리포트 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.25
  • [리니지의마케팅전략]리니지의 마케팅 전략
    -------------------------------------------- 3제 1부 마케팅 환경의 분석과 전략 ------------------------ 31. 온라인 ... 인터넷 산업의 기반 현황 --------------------------- 64. 온라인 게임시장의 성장과 원동력 ------------------------- 75. 시장세분 ... 의 주도권을 네트워크 게임을 거쳐 온라인 게임으로 가져오는 결과를 낳았다. 이러한 온라인 게임 산업의 성장은 여러 가지 안정된 기반을 바탕으로 '황금알을 낳는 거위'라 불리우며 매우
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.02.15
  • 청소년과 성인이 인터넷 음란물을 접했을때 나타나는 성행동, 성의식의 차이점에 관한 연구2
    을 말하며, 이러한 의사소통이 이루어지는 공간을 현실공간과 대비해서 사이버공간이라고 지칭한다. 또한 온라인과 오프라인이라는 용어를 사용해서 컴퓨터통신이 이루어지는 공간과 현실공간 ... 을 구분하기도 한다.PC통신은 개인용 컴퓨터를 전화회선으로 연결하고, 네트워크의 호스트 컴퓨터를 매개로 데이터, 문자, 화상 등의 메시지를 교환하거나, 데이터베이스를 이용할 수 있 ... 은 성의 자극과 저항력을 약화시키는 역기능의 효과를 주게 되며, 여기에 성교육의 부재가 존재하면 왜곡된 성에 관한 지식 및 인식이 청소년으로 하여금 탈선을 촉진시킨다6). 또한 청소년
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.21
  • 쓰기 교육 방법과 평가, 쓰기 교육과정 분석
    .* 온라인 대화, 문자 메시지, 전자우편의 매체적 특성 이해하기 - 지식* 매체의 특성이 쓰기의 내용과 형식에 미치는 영향 이해하기 - 기능, 맥락* 매체 특성을 고려하여 다양 ... 인식을 바탕으로 자신이 사용하는 글쓰기 방법을 점검하고, 능숙한 필자들이 사용하는 더욱 효율적인 글쓰기 방법을 전략화하여 실제 글쓰기 국면에서 적용할 수 있는 힘을 갖게 해 주는 것
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.11
  • 유비쿼터스의 마케팅 전략
    로서 Ubiquitous Computing 비전을 주장1 . 유비쿼터스 개념 u-City1 . 유비쿼터스 개념 □ Ubiquitous 에 대한 인식 ○ 일본 - 미래의 일본을 먹여살리 ... 고 향후 IT 산업을 주도할 분야로 인식하고 유비쿼터스 네트워크 구성에 국가적 차원의 전략 수립 - u-network 를 위하여 다음과 같은 프로젝트 진행 1. 초소형 칩 네트워크 ... 프로젝트 2. 무엇이든 My 단말 프로젝트 3. 어디에서든 네트워크 프로젝트1 . 유비쿼터스 개념 □ Ubiquitous 에 대한 인식 ○ 한국 - 사이버 코리아 21, e 코리아
    리포트 | 46페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.31
  • 유아교육에서 컴퓨터와 인터넷의 활용방안과 좋은 소프트웨어의 특징과 예
    정보를 선별하고 수집, 가공하는 능력을 지녀야 한다.둘째, 정보가 사회 발전의 원동력이다. 정보가 중요한 자원으로 인식되어 정보를 효율적으로 활용할 수 있는 인간의 지적인 창조력 ... 된다. 교다. 인터넷은 문자정보, 소리정보, 비디오, 사진, 그림 등을 제공하여 학습자들의 직접적 참여를 유도함으로써 감각적인 교육을 가능하게 한다.6 세계화 교육과 다문화 교육 실시학습 ... 자들은 온라인상에서 다양한 문화권의 사람들과 의사소통을 하고 서로 다른 배경의 문화를 교차적으로 학습하여 세계에 대한 이해를 증대시키고 사람에 대한 인종적, 신체적, 성적 편견
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.04.09
  • 정보 기술(IT) & 경영(management)
    송신과 수신쪽 사이의 채널에 따라 증폭 또는 감쇄5. 증폭 및 감쇄작용몸짓,음성,문자,전기 등의 매체와 전신,전화,메일 등의 수단 필요6. 매체와 전송수단 필요ㆍ정보를 나누어 가져 ... 건설 통상 사용하는 입력 장치 : 키보드, 마우스, 트랙볼  특수문자나 그림 입력 장치 : 바코드 리더, 광학 문자 판독기(OMR), 스캐너 2) 출력 장치  화면 장치 ... 단계 ㆍ사용지침서 또는 매뉴얼 작성 ㆍ교육 실시 ㆍ기존 소프트웨어와 병행 운영 ㆍ새로운 소프트웨어의 모의 운영6. 소프트웨어 사용사인이나 지문 또는 홍체 인식 등에 의하여 동일
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.08
  • 아모레퍼시픽, 라네즈 고객경험관리
    한다. 매장에서의 1:1 대면이나 전화, 온라인, 문자메시지 등을 통해 일어날 수 있으며 브랜드 경험을 통해 만들어진 고객 경험을 강화시키기도 하고 약화시키기도 한다. 고객 인터페이스 ... 브랜드 로고(2) 라네즈 광고(3) 매월 마다 달라지는 이벤트들(4) 라네즈 스페셜 서비스존(5) 브랜드 위한 온라인 스토리텔링(6) 구매고객의 사용후기 (리뷰)(7) 홈페이지를 통한 ... 함으로써 피부 관리의 필요성을 강하게 인식할 수 있다.점주 역시 SKIN-LOG의 새로운 하이테크 기술을 통해 보다 쉽게, 보다 용이하게, 보다 지속적으로 활용할 수 있게 됐다.첫째, 측정
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.16
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2025년 08월 29일 금요일
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