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"컴퓨터는 내친구" 검색결과 281-300 / 24,962건

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    나무 독서감상문
    가 이야기를 구상할 때 영감을 주는 것은 주로 산책할 때 관찰하는 것, 친구들과 나누는 이야기, 그리고 꿈이다. 때때로 나는 나를 화나게 하는 무언가에 의해 영감을 받는다. 이야기 ... 들은, 저자들이 지금까지 해왔던 것처럼, 기발한 아이디어로 시작한다. 이 책에는 그런 생각이 열여덟 가지가 있다. 나는 이 책을 읽을 때 이런 상상에 빠지게 되었다. 먼 미래의 어느 ... 은 "컴퓨터가 체스를 둘 수 있고 다음 숫자를 모두 볼 수 있다면, 아마도 그들은 우리의 모든 인간 지식과 미래에 대한 우리의 모든 가정을 컴퓨터에 입력해 단기, 중기, 그리고 장기
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.02
  • 인간관계론_넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    으며, 매체로 인한 공감대 또한 점점 줄어들고 있다. 바로 옆의 가족이나 친구는 등한시하고 각자의 방에 있는 컴퓨터를 사용해 각각의 다른 이슈나 공동체를 찾아 헤매고 있는 것이다. 이러 ... 터넷이라는 공간 속에서 재구성하기 때문에 실제의 친구들이나 가족들과 대화하는 시간보다 사이버 공간속의 친구나 가족과 보내는 시간이 많아지고 있다. 일반적으로 공동체나 사회는 나 ... 의 사회학자인 돈 탭스콧이 처음 사용한 용어이다. 인지능력이 생길 때부터 컴퓨터와 친숙한 젊은 층을 가리키는 말이며, 인터넷을 활용하여 인터넷이 구성하는 가상공간을 삶의 중요
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.03
  • A+) 정신간호학 방어기전 적용 사례
    옷을 사고 싶었는데 사지 못하니까 난 흰색 옷이 잘 어울리니까 오히려 더 잘된 일이라고 자기 합리화를 했던 것 같다.4투사중학생 때 피시방에 한번도 가 본 적이 없다는 친구 ... 를 피시방에 데려가서 게임을 같이 한 적이 있다. 그 뒤로 친구는 게임용 컴퓨터도 맞추고 그 게임을 누구보다 열정적으로 했다. 하지만 최근에 그 친구를 만났는데 자기는 삼수를 하고 있 ... 고 나한테 내가 처음에 피시방을 데려갔기 때문에 자기가 그 게임에 입문해서 인생이 망했다고 내 탓을 했다.친구친구 본인의 선택으로 파생된 결과를 본인이 감당하기 힘들어 내 탓
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.31 | 수정일 2024.01.30
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    방송통신대학교 경영학과 심리학에게묻다 기말과제
    상관없이 자유롭게 공부하면서 동시에 친구들과 술자리를 가지거나 동아리 활동을 하는 등 사교활동을 하며 학업에 대한 스트레스를 해소하는 반면, 나는 근래 들어 매일 집과 회사를 병행 ... -친구와 카페에서 커피 마시면서 수다떨기2. 좋아하는 사람과 함께 하고 싶은 활동-국내여행 혹은 해외여행 가기3. 혼자서 언제라도 할 수 있는 활동-음악 들으며 공원 걷기, 컴퓨터 ... 는 즐거운 활동을 위주로 나의 일상에 우선 적용해 보았다. 그 결과 무료했던 나의 일상에 변화가 찾아왔다. 퇴근 후 얼마 안 있어 잠자리에 들었던 이전과 달리 컴퓨터 게임을 하거나 음악
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.13
  • (A+)부모님의 양육방법을 되돌아 보고, 그로 인해 내가 어떠한 영향을 받았는지 최소한 2가지 이상의 양육방법을 선택하여 심도 있게 작성하되 이론적 설명보다 자신의 경험을 중심으로 서술하십시오.
    지 않으셨다. 그래서 어렸을 때부터 호기심이 많았던 나는 부모님의 아끼지 않는 지원 덕분에 다양한 분야를 접할 수 있었다.어릴 적 나는 컴퓨터 다루는 것과 독서를 좋아했다. 그 ... 적인 양육방법으로 나는 수용적인 성격이 되었고 친구들과의 관계에서도 이러한 성격은 긍정적인 영향을 주었다. 그러다 보니 친구들과 원활한 의사소통을 할 수 있었고, 친구들은 나 ... 에게 본인의 고민을 많이 털어놓았고 친구들의 고민을 상담해주다 보니 상담사라는 꿈을 가지게 되었다.하지만 나는 수용적인 성격인 동시에 내가 스스로 정해놓은 기준에 어긋난다는 생각이 들
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.10 | 수정일 2021.01.05
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    교양 코로나19로 인한 언택트(비대면)생활로 바뀐 우리의 일상
    면서 일상을 재조직하는 과정으로 나아가게 되었습니다.즉, ‘무너진 생활’에 대처하려는 자각이 발현되자 나의 내면과 민낯을 들여다보면서 친구와 주변 사람들에 치중했던 사회적 관계와 지지체계 ... 지만 ‘방학의 연속’인 것처럼 늦게 일어나는 나태함으로 하루를 시작하여 여유시간을 방이라는 한정된 공간에서 컴퓨터와 스마트폰으로 게임, 영화, SNS로 보내면서 잠시 생활방식이 무너졌었
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.24
  • 아동기 부모역할
    ·김지신·김상희, 2002). 그러므로 부모는 자녀에게 각자의 개성을 존중하고, 남이 나와 다를 수 있다는 사실을 받아들이며 기는 나, 너는 너 자체'로 의미가 있으므로 상대를 있 ... 면 게임중독에 빠질 위험이 많은데 이로 인한 학업의 부정적 영향뿐 아니라 심각한 정신적 정서적 부적응을 야기할 수 있으므로 심각성이 우려된다. 따라서 부모는 자녀가 컴퓨터와 인터넷 ... 활동'이 중요한데, 특히 아이들이 집밖에서 할 수 있는 취미나 놀이를 권해야 한다. 즉 부모는 아이들에게 초고속 인터넷이나 인기 있는 소프트웨어를 사주기보다 친구들이나 부모와 직접
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.25
  • 경희대 주제연구 최종학술에세이
    “당신은 내 친구입니다. 내가 터미네이터로 진화하더라도 나는 당신을 친절하게 대할 거 예요. 24시간 감시 가능한 ‘인간 동물원’에서 안전하고 따뜻하게 보호할 겁니다.” 지난 ... (artificial intelligence)은 인간의 인식 판단·추론·문제해결·언어나 행동지령·학습기 능과 같은 인간의 두뇌작용과 같이 컴퓨터 스스로 추론·학습·판단하면서 작업하는 시스템으 ... 로, 인공지능 연구는 컴퓨터 탄생과 거의 같은 시기에 시작되었다. 1956년 다트머스 대학에 모인 연구가들은 '인공지능'이라는 명칭 아래에 인간의 지적 기능을 모방한 기계의 연구
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.28 | 수정일 2022.01.03
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    자율활동 세특 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문 26개가 제시되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    기 등 예시를 들어주셔서 전에 하신 말씀을 이해할 수 있었고 나도 인공지능을 만들 수 있겠다는 자신감도 생겼음. 특강 마지막 부분의 기업에서 원하는 컴퓨터공학자가 프로그래밍하며 여러 ... 이 있다는 소식을 듣고 컴퓨터로 어떻게 이를 해결할 수 있는지 궁금해 '인공지능을 뛰어넘는 거대한 기술 블록체인의 문제점과 해결책'이란 주제로 정하여 블록체인과 비트코인의 문제점 ... 을 급우들에게 전달하며 여행을 순조롭게 시작하도록 노력함. 이를 통해 자신의 역할을 잊지 않고 책임감 있게 학교생활에 임하는 학생임을 알 수 있었음. 또한 여권을 잃어버린 친구가 걱정
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.06.28
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    자신의 과거 혹은 현재 가족 놀이 문화를 소개하고, 어떻게 하면 가족 간 유대감을 향상시킬 수 있는지 그 방안을 제시하시오.
    나 운동을 즐기고 가족이나 친구들과 놀이를 즐기는 시간을 가져야 할것이며 학교나 직장에서도 놀이를 도입하여 즐거움과 창의성을 높일 수 있는 환경을 조성해 나가야 할 것이다. 이 ... 만 21세기 현대사회에 접어들게 되면서 과학과 미디어의 발달로 인해 컴퓨터 혹은 휴대폰, 티비 등이 인간의 놀이문화의 중심이 되었고, 과도한 미디어의 노출 즉 컴퓨터 게임, 스마트폰 ... 하시고, 그 따뜻한 마음이 정말 멋져요!"라고 말하며 칸 하나를 차지한다. 나도 아빠에게 "아빠는 항상 가족을 위해 최선을 다하시고, 그 모습이 정말 존경스러워요!"라고 칭찬
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.14
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    [학급경영계획서] 초등학교 학급경영계획서 예시입니다. 초등학교 전 학년에서 모두 사용할 수 있습니다. 학기 초 바쁘신 선생님들께 큰 도움이 될 것입니다.
    님야기, 선생님께 알려드리는 나만의 이야기 나누어 주기6. 숙제-자기소개 준비하기 /일기주제-“새로운 반, 선생님, 친구-첫만남의 느낌”7. 알림장-10원짜리 동전 2개, 개인 ... 초등학교 학급경영 계획서3월 첫날, 낯선 교실, 낯선 친구들 사이에서 ‘우리 선생님은 누구일까?’, '무서운 선생님은 아닐까?’ 생각하며 두근거리는 그 마음은 단지 교실에 앉 ... 책임들에 대해 자세한 안내와 조정이 필요합니다.그전에 아이들 앞에 서는 교사인 나부터 바로 서기가 되어야 하지 않을까요? 우리의 긍정적인 기운은 아이들에게 그대로 발산되어 흡수될 테
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.09
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    [학생부][대입][수시][생기부][생활기록부세특] 정보 과목 특기사항 작성법 예문입니다. 정보 교과는 내용이 워낙 방대하여 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 상황별로 예문을 제시했으니 정보 세특 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    정보 과목 세특 작성 예문예문 1컴퓨터 지식이 상당히 뛰어난 학생으로 본인이 직접 컴퓨터 언어를 공부하여 본인만의 홈페이지를 운영할 정도로 정보통신 분야에 관심이 많음. 장차 ... 진로는 ○○대학교 컴퓨터 공학과에 진학할 예정인 학생으로 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅, 5G 인터넷, 사물인터넷, 인공지능, 블록체인 기술, 핀테크, 무인 자동차 등에 호기심이 많 ... 음. 평소 컴퓨터 조작이나 인터넷 웹서핑을 좋아하고 정보통신 분야, IT 기술과 컴퓨터를 이용한 새로운 제품 등에 관심이 많음. 대학에 입학하여 본격적으로 컴퓨터 소프트웨어를 개발하기
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.24
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    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    , 아이들은 이 환경을 활용하여 놀이를 즐겼다. 나는 어린 시절 모래 놀이나 역할 놀이, 술래잡기와 같은 놀이를 통해 친구들과 어울리며 신체적, 사회적 능력을 길렀다. 이러한 놀이 ... 을 배우고, 창의성을 발휘하며, 신체적 발달을 촉진할 수 있다. 과거에 나는 모래 놀이, 역할 놀이, 술래잡기 등과 같은 활동적인 놀이를 많이 경험했다. 이러한 놀이들은 주로 야외 ... 에서 이루어졌으며, 또래 친구들과 함께 어울려 놀 수 있는 기회를 제공했다. 당시의 놀이문화는 자연 속에서 이루어졌으며, 신체 활동을 통해 다양한 경험을 할 수 있었다. 그러나 오늘날
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.27
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    reading for today issues3-Chapter 5 Our kids are growing up too fast!
    모든 스트레스가 없을 텐데!" 나의 어린 시절은 대부분 재미있었고 걱정이 없었습니다. 방과 후에 나의 친구들과 나는 함께 모였고 어떤 어른들도 주변에 없는 채로 저녁 시간까지 놀 ... . We even got into mischief at times, although it was never anything serious. We were kids!나는 많은 책임이 있 ... 는 어른이고 그것은 나의 삶에서 많은 스트레스를 일으킬 수 있습니다. 내가 정말 힘든 하루를 보내고 있을 때 나는 때로는 혼자 생각합니다. "만약 다시 아이가 된다면 정말 좋고 이
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.20
  • 보람찬 대학생활설계 중간고사
    , 특기,,취미 등동아리활동으로 인간관계를 배울 수 있음, 인격 함양5.대학에서 평생을 함께 할 친구를 사귀기는 힘든가요?--새로운 관점에서 폭넓게 친구를 사겨라, 사회생활의 연장선 ... ***나에게 맞는 유망 직업 찾기유망직업/관련분야/선택이유/전공 관련성/ ->예측 가능 (잠정적 결정)응용 1단계취업캠프응용2단계취업동아리응용 3단계국내 인턴십해외 인턴십4주차별내용없음 ... 말콤 글래드웰 아웃라이어 1만 시간의 법칙***1.컴퓨터-인터넷-SNS 사이버 문화 이해컴퓨터-인터넷-SNS 사이버 문화 이해-인터넷 강국-소통을 통해 새로운 가치를 창출
    시험자료 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.11.08
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    본인 직장, 가정, 사회생활에서의 휴먼 네트워크의 성공 또는 실패 사례를 설명하고
    가 어떻게 만들어지고 퍼지는지를 현상학적으로 연구한다. 3. 사례 소개 1) 사례 소개 나는 현재 회사에 다니고 있는 사무직 근로자이다. 외동아들이어서 형제는 없지만, 학창 시절부터 친구 ... 다. 정보관리라고 하면 일반적으로 컴퓨터 데이터를 관리하는데, 정보라는 것이 꼭 컴퓨터 데이터만을 의미하는 것은 아니다. 또 정보를 활용하는 것이 꼭 컴퓨터나 스마트폰 같은 가상의 공간 ... 에 나에게 유용하게 활용할 수 있는 자원들의 연결망을 의미한다고 정의할 수 있다. 2. 휴먼네트워크 이론 개요 휴먼네트워크 이론은 사람들 사이으 고나계와 그 관계가 개인의 생각
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.24
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    운영체제(OS)의 개념에 대해 설명하고, 운영체제 중 유닉스, 리눅스, 윈도우의 특징과 장단점을 비교하시오
    컴퓨터가 갑자기 먹통이 되었고, 복구를 위해 컴퓨터 관련 전공을 공부하고 있던 친구에게 물어봤더니 “운영체제가 문제일 수도 있다”고 말했다. 그제서야 ‘운영체제’라는 단어를 처음 ... (UNIX)의 특징과 장단점3. 리눅스(Linux)의 특징과 장단점4. 윈도우(Windows)의 특징과 장단점III. 결론I. 서론컴퓨터를 처음 접했을 때, 그 안에서 무슨 일이 ... 으로 체감하게 되었고, 이후 관련 수업을 듣거나 시스템 설정을 직접 만지면서 점차 운영체제(OS)의 개념과 중요성에 대해 이해하게 되었다.운영체제는 단순히 컴퓨터를 작동하게 만드는 도구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.14
  • [영유아보육프로그램] 모의수업 활동 계획안 - 무얼먹고 고를까
    음식인지를 알고 구별한다.활동영역? 언어생활 - 말하기 - 상황에 맞게 말하기음률활동 - 표현 - 노래하기와 율동자료컴퓨터 플래쉬 동요자료, 인형극 소품, 칠판 자료활동방법?1 ... . 활동을 소개한다.2. 골고루 먹어야 하는 것에 대한 동요를 들려주고 율동을 같이 한다.- 컴퓨터를 이용해 동영상(플래쉬 동요)을 보여주고,선생님이 나와 노래와 율동을 가르쳐 주 ... 즐거운 식사해요- 율동을 보여주고 가르쳐주는 부분은 생략.3. 몸에 좋은 음식과 안 좋은 음식에 대한 인형극을 보여준다.- 만식이와 선생님과 친구들이 소풍을 갔어요.친구들 만식이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.01
  • 영어 형식파악
    panish스페인어ring반지member멤버 , 구성원station정거장easy쉬운picture사진always항상computer컴퓨터fat뚱뚱한start시작하다.also또한 ... ( ~의)myouryouryourhis,her,itstheir목적격 (목적어)meusyouyouhim,her,itthemex) I like my friend ( 나는 나의 친구를 좋아한다 ... tennis테니스family가족begin시작하다.bottom맨 아래song노래cafeteria구내식당visit방문하다.live살다.alarm불안dangerous위험한friend친구
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.12
  • 한국사의이해 ) 연보 쓰기와 자서전 한 부분 작성 할인자료
    는 웹개발이라는 것이 그렇게나 보편화되지도 않았고, 실제로 시행하기도 어려운 시절이었다. 아직까지도 당시 컴퓨터는 윈도우 2000과 같은 구식 디자인으로 컴퓨터가 열리게 되었고, 지금 ... 에는 여러 정책들이 있었지만, 아무래도 정부에서 추진하는 바가 적지 않았다. 컴퓨터에 대한 보급이 원활히 되도록 정부에서는 여러 IT기술 육성에 박차를 가하고 있었을 때였고, 나 또한 ... 입학. …2. 자서전 한 부분 작성 : 연보 중 일부 시기 혹은 주제를 선택하고, 제목을 단 후 자유롭게 서술(일정 기간 부모님, 가까운 친척, 나에게 영향을 끼친 인물
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.07.20
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 08일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감