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"재미있는 통계" 검색결과 281-300 / 4,625건

  • MZ세대의 정의와 특징을 알아보고자 한다.
    한 용어이다. 대략 2030세대를 지칭하는 말로 기성세대와는 비교되는 완전한 사회적 변혁을 꿈꾸는 세대라고 표현하기도 한다. 통계청에 따르면 MZ세대는 2019년을 기준으로 했을 때 ... 의 능력이 뛰어난 세대를 말한다. 이로 인해 ICT 기술과 세계화에 매우 익숙하고 최신의 정확한 정보 습득과 처리에 상당히 익숙한 세대이다. 아래 표의 내용과 같이 2019년 통계 ... ~19641965~19801981~19961997년 이후본통계1955~19641997~20122020년 기준나이57세~65세40세~50세24세~39세23세 이하2019년 기준비율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    김범준의 <세상 물정의 물리학>, 딱딱한 물리학이 아니라 재미있는 물리학
    김범준의 『세상 물정의 물리학』, 딱딱한 물리학이 아니라 재미있는 물리학 1. 책 및 지은이 소개 ?지은이 김범준 ?출판사 동아시아 ?김범준 -서울대학교 물리학과에서 초전도 배열 ... 에 대한 이론 연구로 박사 학위 받음 -현재 성균관대학교 교수로 재직 중 -통계물리학, 비선형 동역학, 고체물리학, 수리 신경과학을 강의 2. 독후감 가. 지금, 여기에 관한 물리 ... 하고 있다. 잣대는 사회물리학, 통계물리학, 물리학 등의 3개 영역에서 가져왔으며, 각각 10꼭지의 이야기를 흥미롭게 담아내고 있다. 사실 일반 대중에게 물리학이란 양자역학 같은 미세
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.03
  • 당신이 모르는 줄도 모르는 100가지 수학이야기 독후감
    자 수학자의 자유로운 글이다.내용이 병렬적으로 구성된 100가지 이야기이기 때문에 재미있었던 내용만 몇 가지 소개하고자 한다. 003편 원숭이도 할 수 있는 일이라는 재미있는 제목 ... 다. 끊임없이 치다보면 언젠가 목표에 도달한다는 내용이 재밌었다.다른 내용으로 ‘알고보면 세상은 좁다’편에서 나온 내용을 소개해 본다. 우리는 적당히 100명의 사람을 안다고 가정 ... 세 개를 이용하여 100가지 이야기를 소개하고 있다. 마지막 100번째 이야기는 지구촌의 사람들을 100명이라고 가정했을 때 통계를 소개하는 이야기로 구성되어 있다. 우리가 사
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 초등학생들의 게임우호도 분석 및 미래 게임 시장의 전망
    하였습니다.인구 통계적 특성→게임의 평가기준→선호하는 게임의 연구모형에 따라 우선 가설을 세워보았습니다.?첫 번째 허위가설: 성별에 따라 게임을 하는 시간이 다를 것이다.?두 번째 허위 ... 게임의 재미도 평가남 자여 자가장 재미있다.(평균 4∼5점)아발론 온라인,케로로온라인,창전온라인,펌프잇업 NX2 리듬카운터,슬러거,AVA,샷 온라인,테일즈 런너,서든 어택,겜엠프드 ... 대전,스폐셜 포스,프리스타일,카운터 스트라이커,피파온라인2케로로온라인,펌프잇업 NX2 리듬,던전앤 파이터,테일즈 런너,겜엠프드대전,카트라이더그럭저럭 재미있다.(평균 2∼3점)마구마구
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 마케팅조사 ) 평소 관심 있는 브랜드의 이미지를 연구하기 위한 설문지를 아래 지시에 따라 만들어 보시오.
    . 응답자의 인구통계를 묻는 질문도 포함하시오.설 문 지안녕하십니까?본 설문지는 브랜드를 자연스럽게 홍보하여 소비자들에게 자연스럽게 인식될 수 있도록 다양한 품질 요인들이 구매의도 ... 에 미치는 영향력을 연구하기 위하여 개발된 설문지입니다.귀하께서 작성하신 의견은 본 연구의 소중한 밑거름이 될 것입니다.본 설문의 모든 자료는 모두 무기명으로 처리되며, 그 결과는 통계 ... -1012346E. 다음 문항들은 매체 영상의 감성품질에 관한 문항입니다(의미차별화척도).해당 브랜드 광고 영상에 관하여 본인의 느낌을 표시해주시기 바랍니다.재미있다 ------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 광고의 성공사례, 광고분석, 하이네켄 광고분석, 성공한 광고
    . 기업은 이 변수들(지리적 변수, 인구통계적 변수, 사회심리적 변수, 행동적 변수)을 고려해 세분 시장을 선정한다. 그 중 몇 가지 변수를 토대로 하이네켄의 광고 타겟은 누구이 ... 의 내용을 통해 타겟을 더욱 특정적으로 구체화하였다.두 번째, 인구 통계적 변수이다. 광고의 스토리를 자세히 들여다보면 그 중에서도 특히 젊은 2030 여성을 타겟으로 하고 있음을 알 ... 하는 남자들을 유쾌하고 재미있게 그려내며 많은 남성들의 공감을 산 광고이지만 성적 고정관념이 아주 완연했음은 부정할 수 없다. 여자는 다소 사치스럽게 표현하였고, 그에 반해 맥주를 즐기
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 확률과통계 소논문 수상작, 확률형 아이템에 대한 대중의 인식 및 규제의 필요성 - 이항분포, 음이항분포, 쌍체비교T검정을 이용한 분석
    기능을 다 할 뿐인지에 대해서는 여전히 상당한 논쟁이 있다. 그러나 그럼에도 게임이 재미있다는, 혹은 재미있어야 한다는 것에는 모두가 동의할 것이다. 게임은 재미있고, 그렇 ... 기 때문에 상당히 유혹적이며 어떤 의미에서는 현혹적이기까지 하다.게임은 그러나 단순히 재미있기만 한 것은 아니다. 게임은 그 자체로 엄청난 규모의 사업이자 산업이다. 특히 한국의 게임 ... 은 뽑힐 것이라는 가정이 정말 타당한지 이항 분포를 이용하여 검증하도록 한다. 계산 도구로는 통계를 위한 프로그래밍 언어 R을 사용한다.나. 음이항분포일반적인 인식을 검증하기 위해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.20 | 수정일 2021.04.26
  • 다문화 보육 보고서
    의 문화 어린이집 일반 현황을 알아보았다. 이제 일반 아동에 비해 다문화가정의 아동은 얼마나 보육시설을 이용하고 있는지의 통계자료를 보도록 하겠다.먼저 지역유형별 다문화아동 재원 어린이 ... 별 다문화 아동 현황의 통계표이다.위의 통계자료도 전국과 대도시, 중소도시, 농어촌의 어린이집 유형별로 남, 녀로 나누어 놓았다. 전체적으로는 농어촌에 아동의 재원수가 제일 많고 설립주체 ... 별로는 민간 어린이집에 많은 걸로 나타났다.밑에 보이는 통계자료는 다문화 아동 현황을 전라북도의 아동 현황에 대해 나타낸 통계자료이다. 이 또한 앞전의 통계자료와 똑같이 구분
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [문과] SK하이닉스 경영지원 홍보직군 자기소개서
    적자원을 활용하여, 새로운 콘텐츠를 발굴하다]저는 중앙일보 광고사업본부 디지털 마케팅팀에서 2030 세대의 눈높이에서 뉴스를 재미있게 알려주는 토크 콘텐츠 제작 업무를 맡 ... 합니다. 때문에 이러한 인적 자원을 활용해서 2030세대가 관심이 있을 만한 취업 토크 콘텐츠를 만들면 재밌겠다고 생각했습니다. 저는 그래서 그 주 내내 어떤 기업을 섭외할 것이며 어떤 ... 에 대해 서술해 주십시오.(전문성의 구체적 영역(예. 통계 분석)/ 전문성을 높이기 위한 학습 과정/ 전문성 획득을 위해 투입한 시간 및 방법/ 습득한 지식 및 기술을 실전
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감 과제 - 경영학 콘서트(수석 독후감)
    한 영향을 미치는지를 자세히 알아볼 수 있었다. 책의 제목인 ‘경영학 콘서트’처럼 저자는 독자들이 재미있게 즐길 수 있는 콘서트와 같이 현대 경영의 여러 주제를 살펴본다고 언급 ... 업체가 소비자들에게 제시하는 가격들이 수학적 알고리즘에 의해 자동으로 책정된다고 언급하였다. 해당 알고리즘을 만들어내고 적용하기 위해서는 통계학, 컴퓨터공학, 경제학, 마케팅 등 ... 를 선별하여 패턴을 분석하는 분야라고 설명하였다. 이 기술은 컴퓨터공학과 인공지능 연구에 사용되는 기법에 통계학이 접목된 것으로, 수치들을 잘 활용하여 데이터 속에 숨은 가치
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인체육론, 활동이론, 인터뷰(노인의 체육활동 참여가 노인의 생활만족감에 어떠한 영향을 줄 수 있는지를 활동 이론과 연계하여 서술), 사회적 활동의 하나로 노인체육의 필요성
    성에 대한 자신의 의견을 서술하세요.1. 활동 이론통계청의 ‘2022년 기준 한국 인구 현황 및 전망’발표(2024.9.23.)에 의하면, 65세 인구 비중이 2022년 19.2% ... 도 먹으면서 재미있는 노년을 보내고 있습니다.2) 이 체육활동이 본인의 생활만족도를 높여주시나요?(답변) 이 활동은 나에게 많은 만족감을 주고 있습니다. 수업에 참여하고 싶
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.06 | 수정일 2025.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    펩시 로고의 변천사
    기업들의 로고 중 펩시의 로고 역사를 접하였고 기술하기 재미있는 일화가 많다고 판단하여 본 주제를 선정하였다.2022년의 끝 무렵인 지금, 약 3년 전에 열렸던 지구 최대의 행사 ... 통계에 따르면 파란색은 전 세계적으로 가장 선호도가 높은 색상이라고 한다. 심지어는 빨간색을 좋아하기로 유명한 중국조차도 파란색의 선호도가 압도적인 자리를 차지하였다. 이를 미루
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.11.18 | 수정일 2024.11.19
  • 영유아가 어린이집 생활 속에서 수량인식, 수 세기 개념을 형성할 수 있는 활동을 5가지 이상 작성하여 제출하세요.
    : OOO제출일 : 0000. 00. 00목 차서론본론1. 수량인식, 수세기 활동 예시수세기더하기와 빼기패턴통계도형결론참고자료서론물체를 보고 많고 적음을 인식하는 과정을 수량인식이 ... 유아들이 완전히 이해하기는 어렵지만 일상 속에서 호기심을 가지고 능동적인 태도를 가지고 수개념을 발전시키는 것은 충분히 가능하다. 영유아 교육기관에서 수량인식과 수세기 개념을 재미있 ... 하고 이어가기를 배워볼 수 있다. 더 나아가 패턴을 창조해보고 다양하게 표상해 볼 수 있게 된다.통계활동명 : 좋아하는 과일 이야기나누기대상연령 : 만5세준비물 : 여러가지 과일 칸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    동아제약_브랜드디자인(경력직)_최종합격_자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    통계분석 툴을 활용한 객관적인 데이터 분석을 통해 디자인의 성과를 평가하고 이를 바탕으로 디자인을 개선하며 브랜드 접근성을 강화하는 성과도 이뤄낼 수 있었습니다.셋째, 우수 ... 업무를 O년 넘게 수행하면서 다양한 성취경험을 통해해당 직무는 너무나 재미있고 자기성장에 대한 커다란 성취감도 느낄 수 있었습니다.이와 더불어 광고 및 프로모션 마케팅 직무
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.08.28 | 수정일 2025.10.02
  • [2024대비] 2023 은평성모병원 신규간호사 자기소개서 (최합인증ㅇ)
    에 여러 번 혈압을 측정해야 하는데 매번 화를 내시며 거절하셔서 당황했습니다. 그래서 먼저 라포를 쌓고자 환자의 마음에 공감하고 재밌는 이야깃거리를 준비하여 마음의 문을 열기 위해 ... (900byte)[끝을 보는 책임감]‘시작한 일은 끝을 보자’는 것이 저의 생활신조입니다. 대학교 3학년 때 간호연구 논문을 작성했습니다. 주제 선정부터 자료수집, 통계분석, 논문 ... 을 작성하기까지 팀 자체적으로 진행해야 했습니다. 처음에는 6명이 팀을 이뤄 시작했습니다. 그러나 연구 활동 도중 학업과 병행하는 것이 부담스럽고, 통계분석 프로그램을 사용하기 어렵
    자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.06.19 | 수정일 2023.06.22
  • 청소년정신병리와치료_청소년 시기를 회상해보고 청소년정신병리 수업에서 배운 내용을 기초로 그 당시 힘들었던 것이 무엇인지 어떻게 극복되어 왔는지 기술합니다
    거나 학교에서 잠만 자거나 아무것도 하지 않는 등의 모습을 보인다. 청소년 통계에 따르면 2020년 기준으로 청소년의 약 46%가 코로나19로 인해 학업에 대한 스트레스가 증가 ... 들을 만나면서 재미있는 이야기도 나누다 보니 너무 학교와 집에만 있었다는 기분이 많이 들었다. 공부는 평소에 학교에서 어느 정도 마무리하고 주말에는 한 번씩 야외에서 보내는 시간이 좋
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건교육계획안
    으며,(과학기술정보통신부, 2017) 최근 5년간 10대의 인터넷 평균 이용시간이 지속적으로 증가하고 있다.(통계청,2017) 이로 인하여 인터넷 중독 비율 또한 상승할 것으로 예측 ... 고 재밌는 활동을 알게 되었다.6. 인터넷 중독에 대한 내용을 선생님이 쉽고 재미있게 설명해 주셨다.Ⅱ. 보건교육 계획안교육주제인터넷 중독이 뭔데?교육대상청소년 50명교육장소XX중학교
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.10
  • 사이버평생교육원 정신건강론 리포트
    를 포함한다. 통계학적인 평균에 속하는 것이 정점으로 절대다수의 사람이 행동하는 평균에 의치를 하면 건강하다는 것을 의미한다. 성장과 변화의 과정에서 인간이 발달 단계에 따라 성장 ... 하고 변화하는 것이 건강한 것이라고 의미 된다. 이에 대한 판단기준은 통계적 기준과 가치적 기준, 의학적 기준과 발달적 기준으로 판단할 수 있다. 통계적 기준은 평균이나 확률을 기준 ... 로 들어가는 초등학교 입학 시기인 7세부터 사춘기 전인 12~13세경까지를 의미한다. 이 시기의 아동들은 남녀 모두 자발적으로 자기의 능력을 시험해 보려고 하며, 또 재미있다고 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.27
  • 이화여자대학교 임상바이오헬스대학원 임상영양학전공 연구계획서(자기소개서) 와 면접질문
    하여 식품영양학적 지식을 알아가는 것은 흥미롭고 재밌는 일이었지만, 구체적인 진로를 정하지 못하여 고민이 많아질 때가 있었습니다. 그러던 중 **임상영양실에서 약 **간 봉사를 하게 된 ... 지만, 학부에서 습득한 지식과 현재 실무에서 경험하고 있는 것들은 대학원 진학 후 석사 논문을 작성할 때 많은 도움이 될 것으로 생각합니다. 수강과목 내 생물통계학과 역학 과목을 통해 ... 임상실험 및 생물학의 연구를 이해하고 수행하는데 필요한 통계이론과 실제 운용법 등을 숙지하여 질병 양상에 대한 연구방법 스킬을 습득할 것입니다. 그리고 이를 기반으로 이론 과목
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.07.23 | 수정일 2024.06.14
  • 대표적인 멀티미디어 제품인 스마트폰이 우리생활에 미치는 영향에 대해 토론해 봅시다
    로 하여금 스마트 폰을 효율적으로 사용토록 하는 방법대표적인 멀티미디어 제품인 스마트폰이 우리생활에 미치는 영향에 대해 토론해 봅시다보건복지부 통계자료에 따르면 우리나라 스마트폰 보급 ... 되었다는 뉴스가 보도되기도 하였는데, 의지력이 약한 사람, 아직 자기통제력이 부족한 어린 아이들은 쉽고 편리하며 재밌기까지 한 스마트 폰에 쉽게 중독될 수 있다고 생각한다. 또한 스마트 폰
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    | 리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.01.16
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2025년 11월 04일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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