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"영상물등급위원회" 검색결과 281-300 / 359건

  • [현대예술] 검열은 필요한가
    며, 보너스 DVD 트랙은 일찌감치 심의보류 판정을 받아 수록돼지 못했다.)2) 박지윤의 『할줄 알어』박진영이 작곡한 박지윤의 6집 수록곡 『할줄 알어』가 영상물 등급위원회로부터 '선정적인
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.05
  • [사이버범죄]사이버 범죄의 실태분석 및 대응방안 할인자료
    배상 청구, 불공정행위 신고, 민원 안내영상물등급위원회 --- http://www.kmrb.or.kr/유해영상물로부터 아동 및 청소년을 보호하기 위한 기구, 영화, 음반, 비디오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,200원 (20%↓) 960원 | 등록일 2006.06.19
  • [인터넷 기초론]사이버 도박은 무엇인가
    95억 원의 매출(순익 42억 원)을 올린 서울지방경찰청 사이버수사팀장 박모 경위(44) 구속 도박장 개장 및 공무집행 방해 등의 혐의 문제의 게임사이트는 문화관광부 영상물등급위원회의 심의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.18
  • [영화]올드보이 비평하기
    이다. 감수성 예민한 청소년층까지 거의 무방비 상태로 이 위험에 노출돼 있는 게 현실이다. 성인 전용 영화관 미비 등 불가피한 측면이 있지만 우선은 영상물등급위원회가 유명무실한 탓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.25
  • [인터넷비즈니스모델]엔씨소프트의 인터넷 비지니스 모델 분석과 전략적 제안
    도 꾸준히 증대시켜야한다.{{정부는 새로운 산업의 존립여부에 있어 간접적으로 핵심적인 역할을 수행한다. 온라인 게임 산업에 있어서도 이는 마찬가지인데, 단편적인 예로써 영상물등급 ... 위원회 의 심의를 들 수 있다. 엔씨소프트의 주력 게임인 리니지2의 경우, 최초 15세 이용가 판정을 받았으나 유료화와 함께 재심사 과정에서 18세 이용가 의 판정을 받게 되
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.17
  • [신문방송] 한국의 대중문화와 문화산업
    ( 91): 95 개정으로 공연윤리위원회의 국내음반 사전심의 삭제→ 음반 비디오물 및 게임물에 관한 법률 (99/2/8): 영상물등급위원회의 연소자 이용불가 결정4 영상진흥기본법 (95 ... 분류): 영화 상영전에 영상물등급위원회의 상영등급 분류받아야 한다.→ 1997/4/10 개정제28조: 한국영화의 상영의무 (대통령령이 정하는 일수 이상)영화진흥법시행령 제19조
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.24
  • [대중문화] 일본문화개방에 대한 나의 생각
    - 우리 나라 영상물 등급위원회가 전체관람 가 영화로 인정한 영화- 극장용 애니메이션 제외▶ 공연- 2000석 이하규모 실내장소에서의 일본대중가요 공연 허용(가능장소:2000석 이하 ... /비디오- 영상물 등급위원회에서 인정하는 12세 관람 가 와 15세 관람 가 영화까지 추가 개방(단,18세미만 관람불가 영화만 미개방)- 개방대상 일본영화와 애니메이션 중 국내
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.15
  • [인문 교양] 마릴린 맨슨
    차례 등 세 번이나 내한공연이 추진됐지만 영상물등급위원회의 불허로 실패했다가, 2003년‘공연에서 노골적인 성행위 묘사, 관객 모독 등 5가지 금지 행동은 하지 않겠다’는 서면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.01 | 수정일 2024.01.13
  • [영상예술의 이해(영화)] 시계태엽오렌지에 대한 감상 및 비평
    있었던 점도 있지만, 지난달 “스탠리 큐브릭의 문제작 ‘시계태엽 오렌지’가 영상물 등급위원회 심의에서 무삭제 통과되었다”라는 인터넷 기사를 보고 이에 대한 강한 호감 및 호기심
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.03
  • [온라인 게임] 온라인 게임의 사회적 폐혜
    소년 이용가 판정을 받는 것은 아니다.이렇듯 등급 분류에 대한 기본적 이해가 없는 상태에서 출발한 엔씨 소프트의 반론은 정당한 논리보다는 부당한 비난으로 채워진다. 엔씨측은 영등위 ... 세 등급을 받은 `아타나시아 등이 있다. PK 유무에만 입각해 내려진 무조건적 결정이라는 엔씨의 주장은 분명한 오류다.온라인 게임에 대해 무지한 건 영등위원들이 아니라 오히려 엔씨 ... 으로만 생각하는 피상적 이해를 보여준다.반면 영등위에서 문제삼은 `리니지 의 폭력성은 눈에 보이는 것, 즉 비주얼만의 문제가 아니다. 온라인 게임에서는 여러 명이 함께 플레이한다. 그렇
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.26
  • 인터넷의 사행성
    이 불가하 도록 함.⑤ 게임결과에 대한 최고배당률을 조정키로 하는 등 게임물의 과도한 사행성 요소를 철저 히 차단영등위는 이와 같은 세부규정의 개정방향을 개정안에 반영, 구체
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.29
  • [경영 사례 ] 옥션의 성공사례
    -RW 등을 분리하여 개별 판매하면 불법입니다.기타내용영상물(비디오,DVD), 소프트웨어의 경우 심의 및 등급분류 없는 물품의 판매는 불법입니다. 자세한 정보는 영상물등급위원회 http://www
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    | 리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.06
  • [미학] 예술과 외설의 차이점
    에 따른다. 사전적 의미로도 추상적인 외설 이라는 단어를 역시 그 의미가 모호한 사회적 통념 에 따른 다는 것 자체가 우스꽝스런 일이라고 생각한다. 영상물 등급 위원회가 설정한 음란묘사
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.16
  • [인간과 건강] 혼전동거를 통해 본 성의식의 변화와 실태
    의 로드무비 (2002)다. 서린을 비롯한 술집여자 세명이 노래방 탁자위로 올라가 전라로 춤추는 장면에서 그녀들의 체모가 선명하게 노출됐다. 영상물 등급위원회는 현대 사회의 불모
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.17
  • 학교폭력문제와 정부의 대책
    정보통신윤리위원회의 시정요구 조치○ 영상물 심의강화 추진? 문화관광부 영상물등급위원회 주관? 유해영상물 심의강화, 영상물 등급분류제에 대한 인식제고, 영상물에 대한 등급분류 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.22
  • [사회윤리 ] 영화와 윤리
    되기까지 수많은 논란을 야기했다. 결국 영상물등급위원회에서 2차례나 등급보류를 받고 음란매체대책협의회에 의해 관련자가 고발당하는 등 사회적으로 커다란 파장을 일으켰다. 영화를 비판 하
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.27
  • [개방경제] 개방경제
    에 대해 처음 문호를 개방. - 1999년 9월에는 일본가수가 2천석 이하 규모의 실내장소에서 대중가요공연을 할 수 있도록 2차로 개방. - 2000년 6월 영상물등급위원회가 인정
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.10
  • [노인의 성] 노년기의 성
    과는 달리 카메라의 눈길은 단아하고 엄중하다. 하지만 이 의견에 동의하지 않는 사람들도 상당수다. 그것은 카메라의 눈보다는 자신의 시선을 더 많이 의식한 결과인 듯한데, 영상물등급 ... 위원회의 입장처럼 성기 노출 자체를 문제 삼는 것은 훨씬 더 구태의연한 태도이다.어쨌든 이번 3차 등급 심의를 거치면서 7분간의 유명한 정사 장면은 훨씬 어둡게 처리되었다. 선전대
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.23
  • [연극영화] 검열
    일이지만 내가 본 영화 중에 법적 검열로 논란이 되었던 노인의 성을 주제로 한 “죽어도 좋아”라는 영화는 2차례에 걸쳐 영상물 등급 위원회에서 ‘제한 상영가’ 를 받은 작품이
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.31
  • [소비자행동론] 자기표현욕구와 RPG 게임과의 관계
    의 체계적인 연구는 영상물등급위원회등급 심사나 게임관련 교육정책, 각종 산업정책을 위한 기초자료가 되기 때문에 더욱 절실하지만 사회적관심이 아직 적고 연구환경도 미비해 본격적인 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.25
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2025년 12월 10일 수요일
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