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"소프트웨어와 프로그" 검색결과 281-300 / 3,287건

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    삼성 패밀리허브 냉장고 마케팅 전략
    생활 침해가능성 ) 출처 : 비즈니스포스트 2016.01.21 일자 기사 ‘삼성전자 , 스마트폰 소프트웨어 업데이트 약점 극복에 총력’ 발췌 출처 : 파이낸셜뉴스 2015.01 ... 탈취플러스 , 스페이스 맥스 프로 공격적인 마케팅 판촉활동 , 지펠愛클럽 등 멤버십에 따른 고객차별화 출처 : 도서 삼성 이건희 회장 , 사람경영의 마법 중 발췌 삼성전자 지펠 냉장 ... 패 . #3 그때 패밀리허브의 알람이 뜹니다 . ‘새로운 메모 ..?’ #4 평소에는 낯간지러워 못했던 말 , 하지만 더 표현하고 싶었던 말 , 패밀리허브에 담아 전해보
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.07
  • 오아시스 기업소개(History, CCDIV, 디지털 트랜스포메이션 스토리 등)
    은 산지 네트워크를 기반으로 저렴한 가격에 판매하는 상품경쟁력 둘째, 자체 개발한 소프트웨어를 최대한 활용한 AII-IN-ONE 스마트 물류시스템 도입 셋째, 자연에 가까운 친환경 포장 ... 는 4조 원으로 전망되고 있다. 새벽 배송 시장에는 SSG닷컴(쓱닷컴), 마켓컬리, 쿠팡, 오아시스 마켓 등이 있다.그 중 오아시스 마켓의 경우 2011년 10월에 설립 ... 한 고객 지향적인 기업 정신으로 셀프 환불 서비스를 진행하고 있다. 셀프 환불은 고객이 상품에 하자에 불만을 느끼면 환불 비율을 셀프로 입력하는 것이다.Ⅳ. 요약 및 결론“오아시스
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
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    작별인사
    고 휴머노이드를 개조해서 소프트웨어를 수정하는 휴머노이드도 있다. 여기는 정부가 마음에 들어하지 않는 인간과 의식과 감정이 있는 인간의 가장 가까운 휴머노이드를 거둬두는 곳이 ... 제목: 작별인사지은이: 김영하펴낸곳: 복복서가처음 소제목이 나오전 짧은 한페이지에서 전제를 선포한다.한 번의 짧은 삶, 두 개의 육신이 있었다. 지금 그 두 번째 육신이 죽음 ... 을 앞두고 있다. 과거로 기억의 시작은 직박구리가 죽어있던 그날 아침으로 돌아간다.인간은 참 묘하게도 고난을 통해 살아있음을 느끼고 지혜와 감사를 배우는 반면 편하고 안락한 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.22
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    [상담심리] 진로검사 및 자신의 진로계흭 수립 (향후5년의 진로계흭)
    직업은 연구원,컨설트,소프트웨어 개발자,홍보 전문가.메이키업 아티스트 등?몸과 마음의 여유:건강을 유지 할 수 잇으며 스트레스를 적게 받고 마음과 몸의 여유를 가질 수잇는 업무 ... 형㉤진취형㉥관습형으로 이루어져 있다.검사자의 경우 원점수로는 사회형이 가장 높앗으며(27)진취형과 탐구형(0)으로 가장 낮았다.또 관습형(13)이 그 뒤를 이엇고 예술형(9) 다음 ... 적인 이익을 얻기 위하여 타인을 지도,계흭,통제,관리하는 일과 그 결과로 얻어지는 명예,인정,권위에 흥미가 높으며 직업군으로는 기업가.정치가,판사,영업사원,판매원,연출가,변호사 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.25
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    [A+보고서] 회로실험 메모리 회로 예비보고서
    주소로 나누고 이 두 주소를 멀티플렉싱하는 방법이 많이 사용된다.* RAM에는 어떤 내용이 보관되는가? RAM에는 실행중인 모든 프로그램 및 그 프로그 램을 통해 만들고 있 ... 한다.- 실제로 ROM은 주기억장치로 사용하기보다는 입출력시스템(BIOS), 자기진단프로그램(POST)처럼 변경 가능성이 희박한 시스템 소프트웨어를 기억시키는데 이용한다.- Micro ... 한다.⑵ 메모리 어드레스를 이해한다.⑶ RAM에 데이터를 읽고 쓰기를 한다.? 배경 이론(1) ROM1) ROM 특징 :- 데이터를 반복적으로 읽을 수는 있으나 그 데이터 값을 변경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.24
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 중간과제물] 레크리에이션활동지도(공통)(게임산업의 현황과 전망)
    을 의미한다. 두 번째 형태는 전자 게임장, VR체험방, PC방 등과 같은 시설을 운영하는 게임 유통업이다. 세 번째 형태는 게임 도소매 및 임대업으로 게임 하드웨어 기기 또는 소프트 ... 웨어를 판매하거나 임대하는 것을 의미한다. 다만 일반적으로 게임산업에 대해 논할 때는 게임산업의 첫 번째 형태에 주목한다.최근 OTT 서비스인 넷플릭스에서는 ‘오징어게임’이 ... 되었으며, 그 뒤로는 콘솔 디바이스가 약 28%를 차지하였다. 이를 통해 글로벌 게임산업에서 모바일 디바이스와 콘솔 디바이스가 차지하는 비중이 매우 크다는 사실을 알 수 있
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.17
  • e 비지니스개론 ) Case study 요약하여 제출하기 바랍니다. Case를 공부하고 나서 본인이 생각한 요약을 첫 장에 정리한 후에, Case Study를 요약하기 바랍니다.
    은 마이크로소프트 셰어포인트 2007을 자사의 플랫폼 기술로 택한 것이다. 광범위한 협력을 위한 기술이었기에 상당히 복잡할 것으로 예상되었으나, 여러 개의 소프트웨어를 엮어서 만드 ... 하기 바랍니다.생각 요약Case study 14에서는 부즈 앨런의 지식경영에 대해서 공부했다. 그는 아드리엔 크라우더를 영입하여 지식경영을 책임지도록 하였고, 그녀를 그 역할 ... 을 훌륭히 수행했다. 그녀와 팀원들이 만든 KM 시스템인 인사이드부즈는 기업들로 하여금 지식경영에 가까워지도록 하였다. 기업들은 조직에 필요한 지식을 찾아 그 문제를 해결할 수 있게 되
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.30
  • 통계패키지 ) 1. 다음을 SPSS 를 이용하여 작성하시오. 2. 다음을 SAS 를 이용하여 작성하시오.
    /ko_kr/software/on-demand-for-academics.html1) 교재 8장 연습문제 5번, 6번(1)연습문제 5번X= 콩 10개의 수분 함유량, Y는 콩의 강도 ... 어 있다고 판단할 수 있음.(2)연습문제 6번다음 데이터에서 변수 X는 매년 4월 1일에 관측한 눈 속에 포함된 수분 함유량(단위:%), Y는 그 해 4월부터 7월까지의 용수량 ... :회귀식 : Y = 0.72538 + 0.49808*XCORR 프로시저로 계산한 피어슨 상관계수 = 0.93320상관도가 1에 가까우므로 상관도가 높고, 도출된 회귀식이 적합하다고 명함.
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    | 방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    <이토록 신기한 IT는 처음입니다, 정철환, 2022> 내용 요약
    에 접속해 다양한 내용을 편리하게 볼 수 있게 해 주는 소프트웨어인 웹 브라우저는 마크 앤드리슨이 1994년에 개발한 넷스케이프 내비게이터에서 시작되었습니다. 이후 일반인들이 인터넷 ... 중램이 우리나라 최고의 프로 바둑 기사인 이세돌을 이겼다는 뉴스를 들어 보았을 것입니다. 이상하지요? 나의 말귀도 정확히 알아듣지 못하는 인공 지능이 어떻게 세계 최고의 바둑 기사 ... 를 이길 수 있었을까요?인공 지능과 딥 러닝: 인공 지능에 대한 이야기에서 빠지지 않고 등장하는 딥 러닝(Deep learning)이 그 답이라고 할 수 있습니다. 사람은 갓
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    e비즈니스 용어 정리
    를 만들어 판매공급망을 제공하고 관리해주는 소프트웨어 제공 (SaaS PaaS), Scale economies: 생산 요소 투입량의 증대에 따른 생산 원가의 하락한다.수익모델 ... 을 부활시켰다.가격차별화: 소비자의 지불 의사에 따라 다른 소비자들과 다른 가격의 가격 차별 상품을 파는 것이다. 상품을 원하는 소비자에게는 비싼 가격으로, 그 상품에 무관심 ... 적으로 구동을 모델링하여 고객 프로파일을 개발하기 위한 분석 기법입니다. 데이터 마이닝에는 많은 유형들이 존재하고 있는데요,Query-driven 데이터 마이닝은 특정 질문에 기반을 둔
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.27
  • 게임이 우리 삶에 미치는 영향과 연구들
    코퍼레이션의 '포탈'시리즈는 대중에게도 두뇌게임으로 잘 알려진 퍼즐장르게임입니다. 게임 개발 교육에 몰빵한 대학인 미국의 디지펜 공과대학의 뉴클리어 몽키 소프트웨어에서 졸업작품 ... 은 분명 그 자체의 특성상 일정계층이 과몰입을 넘어 중독에 빠지기 쉬운 경우도 일부 존재한다는 것에도 동의하죠. 하지만 과연 그렇다고 해서 게임전체를 부정당하는 것 역시 잘못된 일입니다 ... 으로 만든 나바큘라 드롭(Narbacular Drop)이라는 게임을 보고, 밸브가 그 학생들을 스카웃하여 만든 게임입니다. 물론 그때만든 게임과는 다르지만 물리학과 중력의 수식을 대입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.14
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    주요 정보기술 선정 및 설명
    혁명 기술의 집약체 항공 , 통신 , 센서 , 소프트웨어 등 다양한 분야에서 활용되고 있음 . 군사용 드론 - 드론이 가장 많이 활용되는 분야 - 정찰용 무인기 , 공격용 무인기 ... 도함을 위해 컴퓨터가 특정 기능을 수행하도록 설계한 인공지능 미리 정해둔 알고리즘으로 방대한 데이터를 분석하는 능력 예 ) 바둑 알고리즘 ‘ 알파고 ’ : 알파고는 인간 프로기사 ... (Velocity) 제 아무리 많은 정보를 수집하고 이것을 처리한다고 해도 그 속도가 느리면 무용지물이다 . 빅데이터 기술은 대규모의 다양한 정보를 신속하게 분석해서 그 가운데
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
  • [금융제도의이해 4학년 공통] 4차 산업혁명과 핀테크(Fintech)혁신의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오
    서비스를, IT기술(소프트웨어, 인터넷, 디지털기기)을 기반으로 금융소비자에게 보다 낮은 비용으로 편리하게 금융서비스를 제공하는 현상을 의미한다. 즉 금융기업이 IT기술을 활용 ... 금융업계의 기존 금융서비스의 대안으로 등장하게 되었다. 금융기관의 신뢰도 추락 및 수익성 악화로 새로운 성장 동력을 찾기 시작하는 시점과 그동안 발전한 첨단 IT인 SNS, 클라우드 ... , 갤럭시노트7FE, 갤럭시S6, S6엣지, S6엣지플러스, S7, S7엣지, 갤럭시A5(2016), A7(2016), A8(2016), A9(2016), A9프로, J5(2017
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    | 방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.12
  • 영상제작입문 과제 - 국내 소셜TV의 현황 및 실제 경험 사례와 소셜TV가 향후 미디어 시장에 주는 영향
    화된 TV 서비스’라고 할 수 있다.(한국소프트웨어진흥원, 2007) 이러한 TV 2.0 시대에서 소셜미디어 성격을 가지고 있는 소설 텔레비전(이하 ‘소셜TV’라고 한다.)의 정의 ... 미디어 시장에 주는 영향에 대해서 알아보도록 하겠다.Ⅱ. 소셜TV의 개념과 배경소셜TV의 개념과 정의에 대해서 알아보기 전에 우선 그 기반이 되는 소셜미디어(social media ... 의 실제 경험 사례 제시필자는 사실 매일 사회인야구단 감독을 하면서 퇴근길에 네이버 또는 다른 앱등을 통해 야구 중계 생방송을 보면서 퇴근한다. 프로스포츠란 컨텐츠는 각자의 응원
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.30
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    진로활동 특기사항 중, 정선된 예문 19개가 탑재되어 있습니다.
    을 보이며 게임 프로그래머, 시스템소프트웨어 개발자 등 진로 및 직업 정보를 조사하는 활동을 진행하여 자신의 꿈을 구체화하려는 모습이 돋보임. 직업 카드 선택 활동(20××.10.21 ... ‘다양성은 다음을 보호한다.’의 프로그램을 조사하여 인성교육은 학생들이 실천하고 경험할 때 비로소 그 가치가 발현된다고 주장함. 2차 희망 탐구캠프(20××.07.30.)에서 00 대 ... 한 내용을 들음. 그 내용을 바탕으로 ‘영상 디자이너’라는 직업에 매력을 느껴 강의 내용을 토대로 자신이 할 수 있는 노력을 찾아 실천하려 함. 진로 수업 시간(20××.07.01
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 레크리에이션활동지도 과제, 국내 여가산업의 현황과 미래
    ③ 여가 서비스 산업- 여가콘텐츠 제공업 : 여가활동을 위한 게임 소프트웨어 등의 콘텐츠를 유·무선통신망을 통해 제공하는 산업- 여가용품 임대업 : 여가활동을 하는데 필요한 각종 용품 ... - 영화·연극·프로야구 등의 ‘보는 레저’ 및 골프·스키·테니스·수영 등 운동을 주로 하는 ‘행동레저’ 외에 악기·카메라 등의 ‘취미레저’와 여행업·여관업·요식업 등을 포함한다. 원래 ... 하며 영리적 이윤을 추구하는 경제적 행위로 집약할 수 있음.나. 유형① 그 자체에 서비스 제공 : 볼링, 골프, 영화, 경마, 씨름 등이 있음.② 필요한 용품과 기구 판매
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2022.10.12
  • 경제학 ) 제4차 산업혁명과 디지털 트랜스포메이션의 공통점, 차이점을 설명해 보세요. e-비즈니스, u-비즈니스, 융합 비즈니스 등의 공통점과 차이점
    과 서비스를 제공하기 위해 하드웨어, 소프트웨어, 콘텐츠를 통합하는 플랫폼을 개발했다. e-비즈니스, u-비즈니스, 융합 비즈니스는 디지털 비즈니스의 맥락에서 종종 상호 교환적으로 사용 ... 함으로써 기업은 더욱 연결되고 협업적인 작업 환경을 구축하여 직원들이 보다 효과적으로 협력하고 고객의 요구에 보다 신속하게 대응할 수 있도록 한다. 그뿐만 아니라, 제4차 산업 혁명 ... 프로 유형의 비즈니스는 기술, 콘텐츠 및 서비스가 통합되어 새롭고 혁신적인 제품 및 서비스를 창출하는 것이 특징이다. 융합 비지니스의 예로, 애플과 구글은 고객에게 새로운 제품
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 / 김상균 지음
    - 현대 사회의 대도시가 한없이 타락했을 때 그 끝이 어떤 모습일지를 보여주고 있다.8. 메타버스 속 인공지능 오토와 인간의 투쟁인공지능人工知能- 소프트웨어와 데이터 형태로 존재한다. ... : 알함브라 궁전의 추억알함브라 궁전의 추억- 2018년 tvN에서 16부작으로 방영한 드라마- 증강현실을 배경으로 만든 최초의 드라마- 제이원의 증강현실 렌즈, 그 렌즈를 활용 ... 작품은 포켓몬고- 인그레스라는 증강현실 콘텐츠를 운영하고 있다.- 인그레스 메타버스에서 참가자들은 계몽군과 저항군, 두 팀으로 나뉘어 땅을 뺏는 전쟁- 지도 안에 있는 포탈 세 개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 유통관리사 핵심용어 모음
    하고, 이러한 정보를 필요에 의하여 쉽고 빠르게 추가·수정·삭제할 수 있도록 해주는 소프트웨어로서 대부분의 컴퓨터 사용자들에게 데이터베이스 안에 있는 각종 정보에 기록하거나 접근하는 데 ... ☞가격존(Price Zone)상품의 매가에 있어서 그 상한선과 하한선의 간격을 가격존이라고 한다. 즉, 특정 상품군의 상한가와 하한가의 폭을 지칭한다. 흔히 가격폭 또는 가격대 ... 끼리 정보교환을 쉽게 하여 신기술 등을 개발할 수 있다.☞가격존(Price Zone)상품의 매가에 있어서 그 상한선과 하한선의 간격을 가격존이라고 한다. 즉, 특정 상품군의 상한가
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.04 | 수정일 2023.03.14
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    X - Events / 11가지 문명붕괴 시뮬레이션 / 존 L.캐스터 지음
    의 도입부와 같다.②. 고의적인 공격- 해커나 테러리스트, 인터넷을 인질로 삼으려는 기관들의 공격- ⓐ. 우연이 아니라 계획적으로- -- 가장 유명한 소프트웨어 공격 유형은 일종 ... 들이 가겨올 극적인 가능성에 대해 이야기하고 있다.과학은 대체로 반복되는 현상을 연구하는 학문으로, X사건은 그 범주에 포함하지 않는다.자연이 아닌, 인간에 의해 발생하는 X사건 ... 은 인간이 시스템에서 지나치게 높은 복잡성을 추구하느라 그 복잡성을 제대로 이해하지 못한 데에서 나오는 결과물이다.정치혁명이든, 인터넷붕괴든, 문명의 몰락이든 X사건은, 더 이상 유지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
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2025년 11월 28일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감