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"문화콘텐츠유통" 검색결과 2,941-2,960 / 13,149건

  • 비즈니스모델사례 아마존
    은 전자책을 중심으로 한 방송, 영화, 출판, 음악 등의 문화산업에 주력단순히 물리적 종이책을 모방하는 것이 아니라 즉시 사전검색기 기능, 글꼴 변경, 60초 안에 콘텐츠 무선 다운로드 ... 거래업체. 지속가능한 성장을 보여 주고 있으며 유통업계에서 선도적으로 새로운 시장을 꾸준히 개척하고 발전시키고 있는 기업아마존의 3가지 사업모델1.커머스아마존의 인터넷 비즈니스 3 ... 중요한 편익 중 하나인 ‘즉시 대응’이 가능 하게 했다.원클릭 시스템: 주문에서 결재, 배송까지 한번의 클릭으로 모두 완성된다는 아마존만의 특허 받은 결재방식2.콘텐츠아마존
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    유통관리 사례분석(코스트코)
    유통관리 사례분석 [COSTCO]1. 코스트코 기업소개 (1) 기업개요 (2) 코스트코 코리아 (3) 전세계 매장현황 2. 코스트코 BCG 매트릭스 분석 (1) 한국분석 (2 ... (4) Promotion CONTENTS 7. 코스트코 경영전략 (1) 대용량 판매전략 (2) 저가격실행위한 전략 (3) 전략적제휴 전략 8. 코스트코 마케팅전략 (1) 홍보 ... 장벽 높음 서구식 소비문화 확대 가성비 트렌드 부상 온라인 쇼핑몰 운영 경쟁업체의 공격적 운영 코스트코의 장점 일반화 대형마트 강제휴무 인터넷 쇼핑몰 성장(1) Strength 경쟁
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.09 | 수정일 2019.09.10
  • 소셜 커머스 성공과 실패(그루폰을 중심으로) 소비자 행동론 과제
    은 인지도 한국 시장 파악 못해 현지화 실패 한정된 형식으로 적은 횟수 광고 소셜 커머스 성공과 실패 - 그루폰코리아 실패하위문화 라이프스타일 소셜 커머스 성공과 실패독립적 자아 ... 개념 소셜 커머스 성공과 실패상호의존적자아개념 소셜 커머스 성공과 실패기억방해 소셜 커머스 성공과 실패소셜 커머스 성공과 실패현황 - 허물어지고 있는 유통업계 경계유명인 모델 광고 ... 화된 브랜드 구축현지화 진출국가 소비자들의 문화 , 라이프스타일 , 소비패턴 등을 고려하여 진출하자 결론 및 시사점 04 결론 및 시사점 04변화하는 환경에 유연하게 대처 융합 마케팅
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.11
  • 경영전략 사례분석 비벤디의 다각화전략
    컨텐트의 디지털화와 인터넷의 확산이 지금까지 별도로 창출 , 유통되어 왔던 영상 , 음악 , 게임 등의 미디어 상품을 하나로 묶어서 창출 , 유통하게 함으로써 , 컨텐트의 창출 ... 한 사업은 다 할거야 비핵심부문의 사업은 다 철수하고 비벤디를 세계 제 1 의 미디어 제작 , 유통기업 으로 만들거야 급속한 인수합병 으로 인해 190 억 달러의 부채 Ⅰ . 기업 ... 수준이 향상 자본시장의 외국인 소유비중 : 35% 증가 현금위기 환경의 변화 자본시장 10Ⅲ. 메시에회장의 경영 종업원들의 직무 순환 및 조직 문화 개선 성과급 인센티브 제도 구조
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.06
  • [글로벌경제생태계 공통] <교재 5장 유비쿼터스>를 읽고 느낀 점을 적으세요.
    으로 구축하고 있으며 학생증, 출입증, 현금카드를 통합하고 수강 정보, 학사 행정 등을 교내 어디에서나 편리하게 제공하는 형태로 구축하고 있다.3) 물류유통분야물류유통분야에서는 RFID ... 을 가정(Home)으로 보고 있다. 국내의 경우 라스트 마일의 광대역화, 멀티 PC 보유 가정의 증가, 초고속인터넷 아파트의 확산 등으로 경제·사회·문화 등 여러 분야에 걸쳐 다양 ... 산업 분야이며 고품질의 다양한 통신 및 방송 서비스를 제공하여 정보문화의 확산 및 지역 간 계층 간 정보격차를 해소하고 국민의 삶의 질을 획기적으로 향상시킬 수 있는 마지막 1마일
    방송통신대 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.09.27
  • 현대카드.IBM 개인 차이를 극복한 성공 기업사례 분석
    다 . HyundaiCard1995 - 대우그룹이 한국신용유통 (주)의 신용카드 사업 부문을 포괄 양수 , -( 주) 다이너스클럽코리아 설립 Content 2001 - 현대자동차그룹의 계열사 ... 의 성공 성공요인 결론 Content 기업소개 구조조정의 배경 한국 IBM 구조조정 구조조정의 성과 결론 Content 현대카드 IBM Content 현대카드 IBM 결론 ... 로 편입되어 현재의 사명으로 변경 Content 2003 - 현대카드 M' 을 출시하며 포인트 선지급 서비스인‘세이브 포인트 제도’를 업계 최초로 도입 . - 이후부터 알파벳 카드
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.08
  • 게임산업 레포트
    용 콘솔 제조사, 게임 개발자, Blizzard, EA(Electronic Arts)와 같은 배급사가 제휴하여 게임 콘텐츠를 생산하고, 이를 도매업자와 소매업자에게 유통하여 이용자 ... 여 애플리케이션 형태로 유통하거나, 혹은 Chillingo와 같은 배급사를 통해 유통하는 등 다양한 유통 경로를 확보하게 되었다. 이에 따라 이용자는 다양한 경로를 통해 게임 콘텐츠 ... 은 브로드밴드 보급률 증가, 콘텐츠의 디지털 유통 증가, MMOG의 인기 증가에 따른 이용료(subscription fee) 및 부가서비스 매출의 증가로 계속 성장할 것으로 보인다
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.08.25
  • 거시조직리포트
    제작 유통기타㈜아트앤디자인인터내셔널㈜와이지넥스트화장품제조 & 판매MD제조 및 유통판매JYP구분회사명사업내용엔터테인먼트JYP Entertainment Inc.북경걸위품문화교류유한회사 ... 와 MOU체결스마일게이트와 JYP는 K-콘텐츠문화전도사가 되어 글로벌 시장을 겨냥한 캐릭터 및 콘텐츠 사업, 마케팅을 비롯하여 라이프스타일러로서의 K-콘텐츠 생태계 환경을 조성하고 ... 글로벌 진출을 희망하는 많은 기업들과의 상생을 도모할 계획이다. 또한 미쓰에이와 2PM이 참여한 크로스파이어 프로모션 영상을 시작으로 문화콘텐츠 사업 플랫폼 조성을 위한 본격적인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.21
  • 중국 온라인 유통시장 접근접약략 및 활용사례
    내수시장에서 온라인쇼핑문화를 활성화 시켜놓았다 . 하지만 오프라인 유통이 그렇듯이 온라인쇼핑도 어느 단계에 도달하게 되면 고객들이 니즈가 높아져서 시스템과 서비스보다는 상품 즉 ... , 콘텐츠 경쟁의 단계로 진입하게 되는데 벌써 중국시장이 그 단계에 진입하고 있는 것으로 판단된다 . 소득수준이 높아지고 , 온라인쇼핑몰에 익숙해진 소비자들은 이제 새로운 컨텐츠를 찾 ... 에 가장 어려움이 있었던 인증 , 검사 등의 통관문제와 중국특유의 대리상 유통구조로 인해 발생하는 원가에 4~6 배에 달하는 유통가격구조로 인해서 해외상품들이 중국국내에서 정식
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.14
  • 한국 뷰티브랜드의 중국 시장진출 전략에 관한 연구 - O2O를 중심으로
    가 많은 1인ㆍ중소 창작자의 콘텐츠 유통ㆍ판매, 저작권 관리, 광고 유치, 자금 지원 등에 도움을 주고 콘텐츠로부터 나온 수익을 창작자와 나눠 갖는 미디어 사업을 말한다. 즉 직접 ... 제작한 영상 콘텐츠를 다양한 채널을 유통함으로써 영상 속 인물이나 상품 인지도를 높이고 이를 통해 비즈니스를 펼치는 것을 말한다.패션과 뷰티관련 영상 속 인물, 즉 영상속 진행자를 콘. ... 는 단순히 온라인, 오프라인 개별적인 채널에서 상품을 구매하는 것이 아닌 편리하고 신속한 소비를 원하기 시작했다.중국에서는 음식, 뷰티, 숙박, 문화생활, 콜택시 등 소비자의 필요와 욕구
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.26
  • SM Entertainment 경영전략 분석
    에서는 문화 콘텐츠 산업 활성화를 위해 한국문화와 한류문화의 지속유지를 위한 전략과 정책을 제시하는 기관인 한국엔터테인먼트산업 연구원을 만들어 엔터테인먼트 산업의 발전을 지원하고 있 ... 미디어 환경의 급변으로 인해 문화콘텐츠 산업과 복합적 영향관계에 있는 ‘연예 매니지먼트 산업’의 시장확대로 이어지는 구조에 있으며, 엔터테인먼트 회사의 경영은 스타마케팅의 자원 ... Ⅰ.서론엔터테인먼트 산업은 인문과학, 사회과학, 자연과학 그리고 예술 등 종합적인 문화기술, 문화산업과 융합하여 고도의 부가가치를 창출하고 있으며 무한성장의 가능성을 힘차게 열어가
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.02.07
  • 재래시장 레포트
    로 시장의 호감도 상승3. 다양한 컨텐츠로 소비자들의 이목 집중Ⅶ. 참고자료/참고문헌Ⅰ. 재래시장1. 재래시장의 의미- 소상인들이 모여서 다양한 물건을 직접 판매하는 전통적구조의 시장 ... 한 소통이 이루어지는 장소이다. 시장은 지역의 핵심이며 사람들의 생활상을 가장 잘 보여주는 공간이기도 하다.Ⅱ. 재래시장과 대형마트의 매출액재래시장은 대형마트라는 유통시장이 입점 ... 하는 예비청년상인에게 시장 내 빈 점포를 통해 창업 할 수 있도록 지원하는 사업이다.(3) 특성화 시장 : 글로벌명품시장, 문화관광형시장, 골목형시장, 지역선도시장 등 특수적인 목적
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.08
  • 스포티파이[SPOTIFY] 미국.유럽음원시장 1위 음악스트리밍 서비스 - 한국음원시장 현황과 한국진출
    유통 플랫폼 구축을 위한 지속적 투자 전략수요가 모든 것을 결정하는 온디맨드(On-demand) 유통 전략매력적인 아시아 시장..PAGE:17한국 컨텐츠 진흥원의 2012년 조사 ... 사 분석기회요인위협요인소득수준의 증가 (2013, GNI 23000$)Content 소비에 대한 지출액 증가 (약20%)K-Pop의 인지도 증대로 인한 한국 컨텐츠 산업으로의 해외 ... 성향 변화과거 대비 향상된 Contents 소비 인식 변화스트리밍에 대한 관심 증대SNS의 발달로 초기 진입이 수월여전히 낮은 유료 Contents 소비 의식대기업 주도의 컨텐츠
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.11.12
  • 포노 사피엔스 독후감
    . 이들이 문화를 이끌고, 소비를 창출하며, 새로운 세상을 만들어가고 있다. 모든 변화가 그런 것처럼, 신인류의 등장은 새로운 위기와 기회를 동시에 가져왔다. 어쩌면 저자가 포노 ... 는 디지털 플랫폼, 빅 데이터 그리고 인공지능에 대한 학습이라고 저자는 정리하고 있다. 기존 오프라인 유통 방식에서 디지털 플랫폼으로의 전환은 필수인데, 그것보다 더 중요한 것 ... 한다. 특히, 아마존과 같은 유통기업은 이런 빅 데이터를 어떻게 활용하느냐에 따라서 매출의 차이가 달라질 것이다. 기존의 상품 추천 방식 시스템부터 시작해서 마케팅 전략까지 더
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.10
  • 레드불 마케팅
    에도 널리 알리는 효과를 얻게 되었다. 뿐만 아니라 CU는 그들의 매장에 레드불 전용 냉장고를 설치함으로써 레드불은 유통 채널을 확보하게 되었다.- 국내 PC방2012년 한국온라인콘텐츠 ... 레드불마케팅사례미래전략제언CONTENTS1. 레드불 제품소개2. 레드불 시장상황분석 (5 Forces model분석)3. 레드불 3C 분석(1) Company (자사분석)(2 ... 문화가 변화되어 다양한 음료 및 술 등을 함께 섞어 마시는 문화가 대중화되고, 또한 EDM음악이 인기를 얻으며 클럽문화가 각광받고 있기 때문에 이를 원하는 소비자들이 에너지 드링크
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.05.15
  • KBS방송학개론 요약본, KBS공채, KBS필기시험, KBS 예상문제
    , 올림픽 경기 등과는 달리 ‘한류 콘텐츠’가 세계적으로 유통되는 과정에서 다른 국가 시청자에게 수용 정도가 떨어지는 이 현상이 나타날 수 있다. 이것은 무엇?문화적 할인. 국가 ... 의 방송 콘텐츠문화적 차이가 있는 다른 국가의 시청자에게 수용되는 과정에서 수용 정도가 떨어지는 것을 말한다.Q.방송의 사회 조정기능에 대해 약술하시오.1) 이해 갈등 해소 ... , 여행지, 숙박 시설, 주유소 등 각종 시설 정보를 비롯해 뉴스, 날씨, 인근 주차장 등 생활 정보까지 볼 수 있다. 점차 위축되고 있는 DMB 시장의 킬러콘텐츠로 주목받는 서비스
    시험자료 | 63페이지 | 15,000원 | 등록일 2018.01.19
  • 동영상 콘텐츠 동향보고서 ( 웹 드라마의 동향 ) - DM : 판도라tv로 설정
    는 드라마 콘텐츠제작·유통의 새로운 모델이 될 수 있다. 웹 드라마의 이해1. 정의? 웹(web) + 드라마(drama)기존의 드라마가 TV를 통해 소비되었던 것과 달리 PC나 모바일 등 ... Culture. 짧은 시간 안에 문화를 소비하는 행태)한국콘텐츠진흥원은 2015년 콘텐츠 시장을 이끌 중요 키워드로 ‘스낵 컬쳐’를 꼽음. 스마트 폰 시대가 도래 하면서, 문화생활에 시간 ... 들이 제작한 동영상 콘텐츠를 공유할 수 있는 장을만들겠다는 계획? 다음카카오? KBS와 제휴 협약 체결로 유통과 제작사의 강점을 결합.웹 드라마 콘텐츠 시장의 주도권을 잡기 위해 노력
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.04
  • 롯데시네마 마케팅 PPT
    시네마 스타 시티 입점 - 기존의 롯데백화점 사업을 통한 유통 / 입지 활용 (3) Place1. 영화배우들과 무대인사 및 팬들에게 다양한 서비스 2. 온라인 제휴 컨텐츠 3 ... 된 롯데시네마는 대한민국의 멀티플렉스 영화관이자 영화 수입 , 배급 , 제작사 국내 최초로 ‘ 원스톱 엔터테인먼트’가 가능한 복합문화공간을 탄생 멀티플렉스 선도주자로의 책임과 의무를 성실히 ... 다하여 고객들에게 차원이 다른 문화 공간을 제공하기 위해 노력 (1) 기업소개롯데시네마는 계속해서 여러분 곁으로 다가서겠다 . 서울 및 수도권을 포함하여 전국적으로 75 개 영화
    리포트 | 29페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.06.26 | 수정일 2018.09.04
  • [경기도 문화콘텐츠 산업 개선방안]경기도 문화콘텐츠 산업현황, 경기도 문화콘텐츠 산업 전망, 경기도 문화콘텐츠 산업 평가
    ulture) + 콘텐츠 (contents)“ 창조에 바탕을 둔 소프트적인 제품 또는 서비스를 말하며,단순 데이터메시지이미지동영상보다는문화적 요소가 내포된 형태의 콘텐츠”1.1 문화 ... 2012년약 100조원규모2009 콘텐츠산업백서, 문화관광부문화콘텐츠산업“문화적 가치가 내포된 상품을 기획제작 가공하여 생산하거나유통, 마케팅 및 소비과정에 참여하여 경제적 부가가치 ... 진흥기금 조성인프라구축2.2 경기도 문화콘텐츠 산업정책[경기문화콘텐츠산업 비전2020, 경기디지털콘텐츠진흥원, 2009]민간투자유치위한 시드머니투자지원-제작-유통-수익금의선순환
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털콘텐츠산업 및 관련 법제
    부호·문자·음성·음향 ·이미지· 영상 등을 디지털 방식으로 제작, 처리, 유통하는 자료나 정보 등을 말한다.디지털콘텐츠산업 : 디지털콘텐츠의 기획/제작/유통/소비와 관련 ... D가 주도하는 디지털 영상 시장이 지속적인 성장 예측또한 디지털 영상과 관련하여 국내 애니메이션 시장도 높은 성장률을 보이고 있으며 현재디지털화 되어가고 있는 문화콘텐츠 시장 ... 에서도 애니메이션 시장의 약진이 돋보임..PAGE:4문화콘텐츠산업 현황(국내)디지털콘텐츠보다 광의 개념인 문화콘텐츠 분야 역시 4.2% 성장률을 보이며 지속적으로성장하고 있으며 가장 큰
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.18
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2025년 08월 30일 토요일
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