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"이해중심게임모형" 검색결과 2,921-2,940 / 4,067건

  • [비교유아] 미국유아교육프로그램 비교 (뱅크스트리트, 카미드브리스, 디스타)
    된 체제개방체제아동중심 체제메이어언어-교수모형언어-인지모형아동발달모형콜버그 & 메이어행동주의진보주의낭만주의프로그램디스타 프로그램카미?도브리스 프로그램뱅크 스트리트 프로그램1. 교육목표 ... 할 것을 강조하고 있다. 따라서 교육내용과 교수방법은 교사중심의 직접적인 교수를 통해 초등학교 교과학습에서의 성공을 지향하고 있는 일종의 초등학교 준비교육 프로그램으로 유아의 수 ... 이론중에서 행동주의 이론을 채택하고 있다. 학습자의 행동은 교사가 제 공하는 학습자료 및 학습내용에 따라 일어나며, 학습자의 바람직한 행동 변화는 강화에 의해 일어난다.3) 기관중심
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.14
  • (체육교육학) 협동학습 모형
    9장 협동학습모형.목차----------------------------------------------------1협동학습 모형--------------------------- ... --------------21. 개요------------------------------------------------32. 협동학습 모형의 기초----------------- ... . 협동학습 모형의 교수/학습기준-------------------106. 협동학습 모형에서의 학습 평가------------------117. 협동학습 모형의 선정과 변형-------
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.22
  • 5. 우리의 식사 `영양소의 종류와 역할` 1/10차시
    생활과 미래의 변화에 대처할 수 있게 하는기초적인 교양교과이다. 이에 이 단원에서는 탐구적인 문제 해결 방법으로 식생활 단원의 기초가 되는 영양소와 식품과의 관계를 이해하고, 여러 ... 식품과 영양소의 연관성 이해8명(26.7%)12명(40%)10명(33.3%)나. 출발점, 도달점 예상영양소의 개념에 대해서 정확히 설명할 수 있는 학생(16.7%)이 낮은 데 반면 ... 어느정도 알고 있는 학생(56.7%)이 대다수를 차지하였다. 이번 단원의 학습의 중심이며 기본이 되는 영양소의 개념과 정의에 대해 정확한 지도를 할 필요가 있는 것으로 파악
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.18
  • 정신지체
    , 대화게임), 모래놀이 치료, 난화 기법등이 있다.(4) 인상적인 치료프로그램(모래놀이치료)모래놀이 치료는 모래와 작은 모형들을 매개체로 아동의 무의식과 의식을 연결지으므로 치료 ... 의 무력감과 능력을 불신하는 것으로 이어진다.? 원만하지 못한 대인관계게임과 스포츠 등 상징 놀이를 배우지만 그럼에도 불구하고 또래집단에 수용되지 못하는 것은 사회적 기술과 인지 ... 소통 의도를 이해하는데 어려움이 있거나, 자신의 의도를 듣는 사람에게 말 또는 다른 방법으로 적절하게 표현하지 못하는 언어 장애를 장애유형에 따라 치료하는 것이다.(2) 언어치료교육
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.14
  • 상담기법, 이론과 모델
    면 상담자는 곧 바로 그 행동이 총체적으로 손해되는 행동이라는 사실을 내담자에게 분명하게 보여줌으로써 내담자가 더 이상 손해되는 게임을 하지 못하도록 한다.5)자기간파 - 자기간파 ... 되면 상이한 양식들 사이의 상호작용을 검사한다. 그리고 난 다음에는 개인 문제의 구체적 측면을 더 부각시키고 상담자가 효과적인 해결방법과 전략을 고안하고 더 완전히 개인을 이해하도록 한다 ... .4. 인간중심적 상담비지시적 상담이론은 Carl R Rogers(1902~1987)에 의해 발전된 상담의 한 접근방법이다. Rogers는 그 당시 주된 세력이었던 정신분석학과
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.02
  • 미디어 산업변화의 진화론적 접근
    미디어 산업변화의 진화론적 접근- 목 차 -1. 서 론2. 고전적 경제 모형의 한계3. 경제 모형의 패러다임의 변화4. 진화의 법칙5. 미디어 산업의 생태학적 접근6 ... 되는 것이다.둘째, 경제의 지속적인 변화과정을 선별과 보존의 진화메커니즘 속에서 이해하는 것이다. 보통 ‘진화’하면 생물의 진화를 떠올린다. 하지만 진화를 생물계에 한정된 것으로 이해 ... 에 대해 경쟁적 입장을 취하는 것이 아니라 다투게 되는 게임의 성격에 따라 경쟁전선을 설정하고 기업을 경쟁적 기업, 우호적 기업, 중립적 기업, 협력적 기업 등등으로 분류하여 협력
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.16
  • [광고관리]광고의 측면- 반응 유형 4가지와 사례들
    (1)정의(2)광고사례①떠먹는 불가리스②환타 쉐이커 흔들흔들③I'm your energy - GS칼텍스3.감성중심적 반응모형(1)정의(2)광고사례①'시간은 흘러 흘러...' 삼성 ... 목차1.고관여 반응모형(1)정의(2)광고사례①반짝반짝 빛나는 PAVV LED TV-삼성전자②카메라를 사려는 이유 '진짜' - 캐논익서스③11번가 안심쇼핑보장제2.저관여 반응모형 ... 기업 PR 캠페인광고②달콤한 1초의 고백 - 베스킨 라빈스③웃음소구-SHOW 옥션머니4.통합적 반응모형(1)정의(2)광고사례①집나가면 개고생이다 - 쿡②꽃미남과 애니콜햅틱③매일매일
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.15
  • 국어과교육(국어교육) 총체적언어학습과 자기주도적학습, 국어과교육(국어교육) 가치탐구학습과 웹기반학습, 국어과교육(국어교육) 창의성계발학습과 토의학습, 국어과교육(국어교육) 문제해결학습과 협동학습 분석
    이 되는 아동 중심의 교육 방법으로 교사는 아동의 학습을 도와주는 동료자의 입장이 되고, 언어학습에서는 의미의 이해가 가장 중요하다는 것을 기본적인 바탕으로 하는 교육접근법이 ... ) 토의학습1. 토의학습의 개념과 특징2. 토의학습의 유형1) 문제해결 및 탐구 중심의 분단 토의하기2) 워크숍을 위한 토의하기3) 돌려가며 짝지어 토의하기4) 버즈(buzz)분단 ... 토의5) 브레인스토밍 토의6) 게임 및 모의실험 토의7) 패널토의8) 포럼토의9) 심포지엄Ⅶ. 국어과교육(국어교육) 문제해결학습1. 문제 확인하기2. 문제 해결 방법 찾기3. 문제
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.24
  • 방과후아동지도(방과후교육, 공부방) 개념과 역할, 방과후아동지도(방과후교육, 공부방) 기능과 프로그램, 독일 방과후아동지도(방과후교육, 공부방) 사례, 방과후아동지도(방과후교육, 공부방) 문제점과 활성화방안
    이해하게 된다.아동들의 사회성 발달은 또래끼리의 영향에 의해 이루어지고 있음에 관심을 기울여야 한다. 아동이 또래와 같이 있을 때 그들은 무엇을 해 보려는 기회를 얻고 다른 ... 및 도덕성 훈련에 큰 몫을 차지하는 것이다.아동의 사회성은 사회적 게임의 규칙에 따라 놀이를 하는 것을 배우는 것이며 또래는 이러한 규칙과 다른 아동이 놀이를 잘 하고 있 ... 은 시간적인 범위를 말해준다. 이것은 학교가 끝난 이후에 시행되는 프로그램으로, 아동의 숙제나 학습능력을 신장시키기 위한 목적으로 이루어지는 일종의 학습보조 활동의 내용이라고 이해
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.08
  • 사회과 교재연구 문화재 개념 수업안
    적, 문화적 배경을 이해하고 나아가 우리나라 역사 발전의 큰 흐름을 파악하기 위하여 나라 이름과 국가 성립 순서 파악에 주안점을 두고 있다. 아울러 옛 도읍지의 문화재와 박물관을 통해 ... 수 있다.? 여러 도읍지와 그 도읍지에 남아 있는 문화재 조사를 통하여 우리나라의 발전 과정을 이해할 수 있다.? 다양한 종류와 박물관과 문화재의 유형과 기능을 이해한다.? 박물관 ... 과 문화재를 통하여 우리 선조들의 생활 모습과 문화를 이해한다.? 우리 겨레의 옛 도읍지가 지닌 문화유산의 특징과 관광 산업과의 관계를 이해한다.? 우리나라와 다른 여러 나라
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.07
  • Toward a New Public Administration
    성의 새로운 방식을 찾기 위해 동반되어지는 그들의 가치에 대응하는 반란을 목격한다. 또 다른 사람은 행정학에서의 효율성과 정치적 반응성의 변화는 제로썸 게임에 비유된다고 주장한다.행정학 ... 을 위해서 그리고 의심할 여지없이 지지할 모든 고객을 찾아 솔직한 지지를 얻도록 할 것이다. - 고객중심의 행정전통적인 행정은 발전과 강력한 시행을 강조하였다. 그러한 것들은 사회 ... 를 역할, 그룹이론과 같은 중간범위의 이론들은 이론적으로 좀 더 강화되고 더욱더 경험적이지만, 여전히 행정조직 내부의 역동성에만 초점이 향해있다. 신행정학은 현상을 더 잘 이해하기
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.21
  • 중앙 국립박물관 교육 프로그램에 대해서
    만의 의미 있는 도자기 만들기?지체, 지적장애 프로그램-지적장애1.나처럼 해봐라, 요렇게!· 교육내용 : 입체유물을 중심으로 유물 속 인물들의 형태관찰, 이해, 자신을 유물 ... 된 프로그램이다. 이 시간에는 관람 코스의 전시물을 찾아 모둠별로 주어진 문제를 해결하는 과정을 통해 학생들은 문화재에 대한 흥미와 이해 뿐 아니라 사물에 대한 관찰력과 사고력 ... 된 현장학습 프로그램이다4. 우리는 빅패밀리!· 교육내용 : 고대 농경문화 이해와 체험 (참가비 무료)5. Hello, 박물관2(백제의 향기)· 교육내용 : 백제금동대향로에 나타난
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.15
  • 영유아언어지도원리
    긍정적인 태도 형성을 중시한다. (의미중심으로 갔을때)-언어 학습자로서의 자신감과 긍정적인 태도를 형성하도록 예측 가능한 언어 유형을 사용하며, 궁극적으로는 가장 복잡한 수준 ... 으로 한 언어활동은 대부분이 음성언어를 중심으로 한 활동이 될 것이다. 따라서 듣기와 말하기를 지도할 때 유의할 사항을 살펴보면 다음과 같다.- 영아는 듣기를 통하여 말하기 ... 다하기 위해 이러한 도두를 어떻게 사용해야 하는지를 배워야 할 필요가 있다. 가장 중요한 활도응ㄴ 여앙에게 소리내어 읽어 주는 것이다.- 읽기와 쓰기 학습은 발달적 연속체로서 이해
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.19
  • 교육공학 면대면 학습, PBL, 협동학습 등등
    ) Andrews의 설명식 수업모형단계학습활동1개념의 도입(후속될 학습내용의 이해를 돕기 위한 명확하고 해설적인 일반개념구조의 도입)2개념설명을 위해 다양하고 풍부한 자료를 가지 ... 를 나타내는 게임이며, 매주 최우수 팀이 선정된다. 이 모형은 공동 작업 구조이고, 보상은 집단 내 협동 대 집 단외 경쟁의 원칙에 의해 주어진다. 팀 경쟁 학습 모형도 성취 과제 ... I. 면대면 학습1. 강의법(Lecture Method)1.1. 강의법의 성격과 역사① 교사가 중요한 정보를 효율적이고 능률적으로 학습자에게 전달하도록 설계된 수업모형
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.20
  • [가정학] 일반적인 의사소통, 가족관계에서의 의사소통에 관하여
    이해하는 모든 수단을 포함한다고 하였다. Galvin과 Bommel은 의사소통이란 의미를 창출하고 공유하는 상징적 상호교류 과정으로 인간관계에서 가장 보편적이고 기본적인 것이며 가족 ... 은 다양한 채널을 가지고 있기 때문에 말보다 더 복잡하고 이해하기 어렵다. 셋째, 사람에 따라서는 비언어적인 자기표현이 어려운 사람이 있고, 똑 같은 비언어적 단어라고 해도 문화 ... 같은데 정말 괜찮은 거야?’라고 되물음으로써 상대방의 비언어적 메시지를 보다 정확하게 이해할 수 있다.4. 의사소통망의 종류의사소통망은 총 5가지로 분류된다.1) 쇠사슬 형쇠사슬
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.12
  • 영어과 수준별수업(교육과정, 학습)의 의의와 분류, 영어과 수준별수업(교육과정, 학습)의 편성시기와 교과내용, 영어과 수준별수업(교육과정, 학습)의 수업유형, 영어과 수준별수업(교육과정, 학습)의 평가와 과제
    이해할 수 있게 하는 과정이며, 심화 과정은 기본 과정의 성취 기준을 달성한 학생들이 추가적인 과제 중심의 학습을 통하여 기본 과정을 심화할 수 있게 하는 과정이다. 심화 또는 ... 여 우리 문화를 새롭게 인식하고, 올바른 가치관을 기른다.2. 교수?학습의 중점노래, 놀이, 게임 등을 통하여 흥미와 동기를 유발할 수 있는 학생 활동 중심의 수업이 이루어지 ... , 학습)의 의의영어에 흥미와 자신감을 가지고 대화를 할 수 있는 기본적인 의사소통 능력을 기른다. 일상생활에서 사용하는 말이나 글의 의미를 이해할 수 있도록 한다. 언어의 4기능(말
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.19
  • 컴퓨터
    의 집합정보가 되기 위해서는 목적에 알맞게 자료가 처리되어야 함정보교육의 개념 변화전산교육 - 대학과 상업고등학교 중심 직업교육하드웨어 시스템 관련컴퓨터교육 - PC출현 컴퓨터 하드 ... 웨어와 소프트웨어 활용ICT교육 - 정보기술에 통신기술 결합네트워크, 인터넷의 이해와 교육적 활용 포함정보교육 - 응용과학, 정보윤리, 정보보호 및 보안, 사회적 영향, 정보처리 ... 도 다름 (컴퓨터를 통한 과학적, 창의적 사고력/ 도구적 관점/ 방관적)타자연습, 인터넷, 게임 등4. 학생들의 인식부족 : 컴퓨터 재량시간에 오락, 채팅 등 할 수 있는 자유시간
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.15
  • 초등 3학년 4. 우리 것 우리 놀이 굴렁쇠 굴리기 교수학습 지도안 (세안입니다. 단원의 개관/ 과제분석/ 평가 모두 포함)
    굴리기 놀이를 할 수 있다.수업전략최적 학습 모형이해 중심 게임 수업 모형학습 집단 조직대집단활동 → 모둠활동 →개인활동 → 전체활동중심 학습 활동? 굴렁쇠 굴리기의 유래와 만드 ... 1. 단원 : [게임 활동] 4. 우리 것 우리놀이2. 단원의 개관가. 사회관인간의 생활은 놀이의 형태에서 기원하며, 문화의 기원은 놀이에서 이루어지는 것이라고 했다. 따라서 ... , 발전시키고 생활 체육의 기반을 확충한다는 차원에서 어린 시절 민속놀이의 경험은 우리 고유의 풍속을 이해하고 민족정신을 고취할 수 있는 매우 중요한 가치를 지녔다고 할 수 있다. 이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.25
  • [간호학]PRECEDE-PROCEED모형을 이용한 건강증진프로그램 -고등학생의 컴퓨터 중독에 관한 보건교육
    을 대상자 중심으로 본 다른 건강행위 관련 모형들과 구별된다.Ⅱ. 본론PRECEDE5단계 : 행정 4단계 : 교육 및 3단계 : 행위 2단계 : 1단계 :및 정책사정 생태학적 사정 ... 와 상의하여 컴퓨터 게임을 하는 시간을 할당하고 이를 이행하였을 경우 적절한 보상을 하도록 한다.ㄴ대상자 자신이 컴퓨터 중독이라는 사실을 인식하도록 한다ㄷ인터넷의 장,단점을 이해 ... -PRECEDE-PROCEED모형을 이용한건강증진 프로그램-Ⅰ. 서론PRECEDE-PROCEED모형은 인구집단에 적용 가능한 모형으로서 1980년에 Green과 Kreuter
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.16
  • [아동의 안전사고 대처방업] 유아의 안전사고 유형과 특징 및 유아사고 분석 및 대처방안 (화재사고, 화상, 스포츠사고, 자연재해사고, 동물사고 각각 분석)
    안전영유아를 위한 안전교육개념필요성목표화재 안전교육화재안전교육의 개념 및 목표• 아동이 성인에 비해 안전사고에 취약한 이유? - 발달의 미숙 - 성인 중심의 생활환경 - 안전교육 ... 한 대처방법 등에 대한 지식, 기술, 태도를 형성할 수 있도록 도와주어야 함화재의 원인과 미리 화재를 예방할 수 있는 방법 을 이해한다. 화재시의 적절한 대처방법을 이해하고 필요한 기 ... )가 가장 많이 발생함3~5세발달특성양적 성장률은 감소 몸의 균형이 잡히는 시기로 균형감각과 협응력이 발달 모형놀이와 적극적인 대근육 활동이 증대 행동의 범위가 성인의 감독범위 밖
    리포트 | 100페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.05
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2025년 08월 22일 금요일
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