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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 2,901-2,920 / 3,596건

  • IT산업의 전반적인내용 개념, 현황 전망 등등
    ♣IT산업의 개념IT(Information Technology)의 약자로서 말 그대로 정보기술 이란 말이다.정보기술은 컴퓨터 소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 ... 시장은 인터넷 비즈니스와 온라인 콘텐츠 분야의 급격한 성장에 힘입어 2003년에 전년대비 41.6% 증가한 15조 8,102억 원 규모를 기록한 것으로 나타났다. 이러한 내수 ... 되며, 2003년~2008년 중 IT 산업의 수출은 연평균 17.9%의 성장을 보여 2008년에는 약 1,318억 달러 규모로 성장할 것으로 전망된다.각 부문별로 추이를 살펴보면, 정보통신
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.27
  • e-learning이란?
    ◎ E-learning 란 무엇인가?첫째, 학습내용으로서의 정보를 즉각적으로 가능하게 통신망에 연결하고둘째, 인터넷 기술을 사용하여 최종 학습자에게 전달되고,셋째, 학습내용 ... 확산)E-learning이란 지식과 성과를 향상시키는 각종 다양한 해결책을 전달할 목적으로 인터넷 기술을 이용하는 것이다. 이 러닝은 다음 세 가지 기준에 기반한다.? E ... 다. CD-ROM 과 DVD가 미디어의 시뮬레이션 기능을 살려서 훈련과 정보전달에 유용하지만 네트워크 연결 기능이 없으면 정보와 훈련의 즉각적인 유통과 갱신이 실현되지 않는다. 그러므로
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.20
  • 하나로 텔레콤의 생존전략
    미디어 기업으로 도약TV포털 서비스 선 사업화 후 IPTV로 전환* TV 포털 서비스 : 인터넷 회선을 기반으로 TV를 통해 영화, 드라마, 교육 등 다양한 동영상 컨텐츠를 주문 ... , 통신방송 융합 등 3가지 방향으로 진화가 계속될 전망임VoIP유무선 통합컨텐츠의 중요성가입자들에게 통합과금에 따른 편리함 및 서비스 번들링을 통한 요금 할인, 단일 번호/단말기 ... 이 점차 모호 단말기의 융합, 전송기술의 융합 실현 네트워크를 장악한 통신사업자와 컨텐츠의 생산/유통 장악을 도모하는 방송사업자 간에 경쟁 심화Agenda프로젝트의 배경, 목적 및
    리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.12.11
  • [디자인정보] 주제: 커뮤니케이션과 테크놀로지 분야의 변화가 문화컨텐츠에 어떤한 영향을
    , 전광판 방송 등은 첨단과학 기술의 위력과 인터넷 ? 디지털 문명시대가 활짝 열렸음을 실감나게 했다.문화 → 정보기술과 결합 → 산업화 → 경제의 축 형성멀티미디어 상의 사이버 ... 콘텐츠(digital contents) 라 부른다.넓은 의미에서 문화로 분류되는 모든 것은 디지털 정보기술과 접목되어 디지털 영상정보, 즉 디지털 콘텐츠로 전화될 것이다. 그리고 기업 ... 화(digitization), 매체의 합성(multimedia), 쌍방1향화(interactive)라는 세 가지 점에서 기존의 미디어와 다르다.전통적으로 다른 분야로 인식되던 방송과 통신은 케이블과 위성
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.06
  • 사회,정치,미디어,문화,예술 등 다양한 주제에 대한 날카로운 논술문
    , DMB, DAB, IPTV 방송, 디지털 케이블 방송과 같은 기술융합적인 미디어들이 이미 생활 속에 녹아들었다. 여기에서 주목할 점은 모든 새로운 매체에 쌍방향성이 내재된 인터넷 ... 에 대한 개념 정의도 간단치 않게 됐다.영상시스템기술, 전파분할기술, 매체융합기술, 인터넷 기술 등, 현대 과학 기술의 발전으로 방송이 가능한 다양한 플랫폼이 등장하고 있다. 웹방송 ... 기술이 담긴다는 것이다. 웹2.0으로 상징되는 수용자 참여 메커니즘이 인터넷 기술이 융합된 다양한 매체 속에서 작동하고 있다. 실제로도 다수의 네티즌들이 브로드 캐스팅의 수용자임
    리포트 | 56페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.06
  • [무선인터넷]차세대 무선인터넷서비스 동향
    : Multimedia Messaging Service)1. 개요멀티미디어 메세징서비스(MMS: Multimedia Messaging Service)는 정보제공서비스의 한 종류로서 단문 ... 메세지 서비스인 SMS(Short Message Service)와 e-mail이 융합된 기능으로서 기존 SMS의 데이터 크기 및 미디어 한계를 극복한 텍스트 이외에 이미지, 사운드 ... 를 1x 시스템에서 MMS 서비스 제공의 예를 참고 하였다.구성도를 보면 멀티미디어 메세징 서비스(MMS) 기능을 장착한 휴대폰으로 기지국(BTS)을 경유하여 기지국 제어기(BSC
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.15
  • IT산업의 개념 현황 및 전망
    1. IT산업의 개념IT(Information Technology)의 약자로서 말 그대로 정보기술 이란 말이다.정보기술은 컴퓨터 소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 ... 시장은 인터넷 비즈니스와 온라인 콘텐츠 분야의 급격한 성장에 힘입어 2003년에 전년대비 41.6% 증가한 15조 8,102억 원 규모를 기록한 것으로 나타났다. 이러한 내수 시장 ... 의 대한 수요와 인터넷 관련 인프라 및 게임·교육을 중심으로 한 디지털 콘텐츠에 대한 지속적인 수요 증가로 연평균 15.6%의 성장률을 보여 2007년에는 37조 4,000억 원
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.06
  • 유비쿼터스
    환경을 말함▶ 인터넷혁명 이전의 물리 공간 (1공간)과 인터넷혁명 이후의 전자공간 (2공간) 을 아우르는 새로운 시장 (3공간)으로 컴퓨터뿐만 아니라 가전 등 다양한 디바 이스 ... 한 미디어로 모든 서비스를 구현하고 어떤 단말기와 디바이 스로도 콘텐츠 유통과 이용을 처리할 수 있는 유연한 초고속 유비쿼터스 네트워 크의 구축▶ 수천억 개의 센서 ? 칩 ? RFID ... 1. 개요◎ 유비 쿼터스란?▶ 1988년 Xerox의 PARC(palo alto research center) 의 마크 와이저에 의해 처음 제시▶ 유비쿼터스(Ubiquitous
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.13
  • [DMB,DAM] DMB(프리젠테이션용)
    만을 제공하는 제한된 형태 -멀티미디어 서비스와 구분 위해 DAB로 지칭 (DMB의 출발점) 한국의 경우 처음부터 휴대폰 융합 단말기를 중심으로 서비스를 준비하기 때문에 본격적인 방송 ... 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 변조하여 수신기에 제공하는 방송서비스 전송방식에 따라 지상파 DMB와 위성 DMB로 나누어진다.DMB 의 배경DMB는 원래 DAB ... (Digital Audio Broad casting)에서 출발한 개념 97년 DAM도입 논의 기왕이면 오디오뿐 아니라 영상까지 얹은 멀티미디어 방송을 도입하는 게 낫다는 판단 아래 독자
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.14
  • [독후감]문화, 미디어로 소통하기
    1부 미디어와 문화, 어떻게 어울리는가사극 드라마 는 ‘다모 폐인'이라는 신조어를 만들어 내고, 인터넷 동호회 최상 순위, 인터넷 검색어 최상 순위를 만들어 내는 등 십대 ... 다. 한류는 방송과 통신의 융합 등 디지털 기술의 발달, 경제적 번영 추구에 수용자들의 팬덤화를 통해 가능하다. 이것을 위해 가장 중요한 수단을 매스미디어이다. 따라서 아시아 각국 ... 의 정체성은 바로 수렵 문화적, 무교적 특성이다. 우리의 문화 콘텐츠는 의식하지 못한 체 , 우리의 정체성을 아시아에 실어 나르고 있었다. 그것이 뉴미디어의 발달을 통해 아시아
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.11
  • 제 4의 불을 읽고 - 휴먼에너지, 변화하는 인간관계의 패러다임
    . 다시 말해 1인 미디어시대를 열고 단방향 소통을 양방향 소통으로 바꾸는 계기가 된다. 이러한 모든 인간의 역량이 집중되고 강화될 때 미래는 증강현실보다 더 현실적인 세계를 이끌어 갈 ... 파워는 기존의 산업에서 뒤쳐져 있던 우리들에게 시사하는 바가 크다 하겠다. 인터넷과 웹 2.0 환경에 대한 이야기인 제4의 불. 마치 경제학자 앨빈 토플러의 제 3의 물결이 ... 라는 책을 생각나게 하는 제목이다. 앨빈 토플러는 1989년 제 3의 물결이란 책을 펴내면서 앞으로의 세계는 정보화 시대가 될 것을 예고하였다. 제 1물결인 농경정착, 제 2물결인 산업
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.24
  • 이러닝과 유러닝(e-laerning & U-learning)
    -Learning 은 교육 경험을 제공하기 위하여 인터넷과 디지털 기술을 이용하는 것※ e러닝의 유사어로서는 웹기반 교육, 원격 교육, 가상 교육, 사이버 학습, 멀티미디어 학습, ICT ... 1. 이-러닝(e-Learning)이란? 2. 정보통신기술(ICT) 활용 교육 3. 이-러닝(e-Learning)과 효과적인 교수자의 역할 4. 이-러닝(e-Learning ... )의 실제 9. 국내외 사례 비교 및 시사점 10. 윈도우비스타, 플렉스2.0 등 신기술 소개 11. 콘텐츠 시연 12. 학교홈페이지 제작시 참고할 내용발표순서e-Learning
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.01.16
  • [DMB]DMB란
    Problem, 주파수 혼잡도 증가, 상호간섭 저렴한 방송 송출 비용 FM : 100kw DAB : 100w – 1kw 경쟁매체의 확산 CATV, 디지털 TV 및 인터넷 보급 ... Player송신기미디어 서버MPEG-4 A/V 인코딩 서버MPEG-4 로 인코딩 된 컨텐츠방송 컨텐츠DVD 컨텐츠컨텐츠 요청 채널 선택DMB서비스지상파 DMB뛰어난 이동수신 특성 ... 의 예 DMB의 현재와 미래 결론왜 DMB가 필요한가?(1)CD 같은 오디오 음질 하나의 주파수에 여러 채널 서비스가능 손쉬운 프로그램 선택(Text/Menu Base) 이동 수신
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.02
  • [사회과학]신디지털에 대한 분석
    - 목 차 -Ⅰ. 서론1. 선택 배경2. Frame3. 참고문헌 및 출처Ⅱ. 본론1. 신 디지털의 등장2. 트렌드1) 디지털 유목민2) 디지로그3) 멀티미디어의 발달3. 현상1 ... 성과 독립성이 약화되는 동시에 서로 다른 미디어간의 결합과 융합이 가속화되고 있다. 디지털화에 따른 산업 재편과 통합 효과로 인하여 정보산업과 통신 산업, 방송간의 융합이 가속화 ... ) 자유의 추구2) 개인주의와 집단주의의 공존3) 창조적 파괴4) 통합화5) 변화에 대한 불안4. 소비현황1) DIY2) 아바타, 아이템의 소비3) 디지털 환경에 따른 교육 발달4
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.18
  • [임베디드시스템] random walk와 lds4000을 이용한 청소로봇의 이동경로
    HD급까지 가능하다.이에 따라 평균 3.5Mbps의 대역폭을 가진 인터넷을 통해서 HD급 화질로 인터넷방송을 시청할 수 있으며 방송사 등 콘텐츠 제공사에 설비되는 영상시스템 장비 ... 에서 이 기술이 차세대 디지털 미디어 기술시장을 선점할 수 있는 핵심 원천기술로 주목받고 있다.1.2.2 휴대 단말기분야(듀얼모드 단말용SW플랫폼)=확장성, 상호연동성 강점최근 ... 임베디드 시스템을 이용한-청소로봇의 이동 경로-교과목명담당교수교수님팀 장팀 원1. 프로젝트 과제의 필요성1.1 임베디드 시스템의 중요성임베디드 시스템이란 다른 말로 `내장형 제어
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.24
  • [미디어 사회학]‘TV 방송’과 ‘인터넷 방송’과의 비교
    중간 Report『 미디어 사회학 』★ 주제 : ‘TV 방송’와 ‘인터넷 방송’과의 비교차 례1. 들어가며2. TV와 인터넷 매체에 대한 일반인들의인식에 대한 간단한 설문조사 ... 기 때문에 인터넷 방송은 동영상에만 국한되지 않고 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 자유롭게 방송하고 있다. 「또한, 인터넷 방송은 단지 TV의 자리를 PC가 대체한다는 의미를 넘어서 기존 ... -내용과 분석 ( 자체 설문조사 - 첨부 )3. TV방송과 인터넷방송, 두 매체의비교·분석4. 끝맺으며?참고 문헌 & 사이트1. 들어가며이 레포트를 쓰기 앞서, 나는 참 고민을 많이
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.17
  • [A+ 평가 자료]디지로그 독후감- 디지로그, 개인적인 생각을 중심으로
    도 있다. (147쪽), 모순을 잘라내기는 쉬워도 그것을 융합하고 조화시키는 작업은 참으로 힘이 든다. ......한국인이야말로 디지털의 공허한 가상현실을 갈비처럼 뜯어먹을 수 있 ... 패러다임을 제창하는 이어령. 물리적 나이로 보자면 분명 노학자이지만, 그는 디지털 미디어를 매개로 한 문명전환의 시기에 누구보다도 앞서 디지털 패러다임의 한계와 가능성을 몸소 체험 ... (Digilog)는 아날로그 사회에서 디지털로 이행하는 과도기, 혹은 디지털 기반과 아날로그 정서가 융합하는 첨단기술을 의미하는 용어이다.한때 ‘혁명’으로까지 불리며 떠들썩하게 등장
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.08.03
  • [소비자행동론] NHN 성공 및 실패요인
    [소비자 행동론](NHN 성공 및 실패요인)-목 차-Ⅰ. 선정이유Ⅱ. 기업소개1. 연혁2. 비전3. 사업실적(현황)Ⅲ. 마케팅 환경분석1. 외부환경분석2. 내부환경분석3. 경쟁 ... 업체 분석4. 경쟁분석5. NHN의 SWOT분석Ⅳ. 마케팅 전략1. 마케팅 믹스(4P)2. 마케팅 성공(실패)요인3. 향후 전망 (앞으로 나아가야할 방향)Ⅴ. 결론1.선정이유현대 ... 사회에서 우리들은 정보의 홍수 속에서 살아가고 있다. 그 이유는 컴퓨터의 보급 확대와 더불어 인터넷의 영역과 역할이 나날히 향상되고 있기 때문이다. 덕분에 우리는 쉽게 정보를 접하
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.11
  • [매스컴의 이해]방송과 통신의 융합
    되는 전형적인 모습을 보여주고 있다. 또한 인터넷에는 미디어산업 전반이 진출, 융합을 가속화시키고 있을 뿐만 아니라 거의 모든 비즈니스분야가 인터넷에 참여 함으로써 융합현상은 통신 방송 ... 만의 융합의 차원을 넘어서 훨씬 확대된 양상으로 급진전하고 있다.인터넷 방송은 월드와이드웹(WWW)을 기반으로 고속 멀티미디어 컨텐츠를 수용하여 획기적인 문화생활의 변화를 추구 ... 은 '인터넷 방송'이라는 현실적인 개념으로 형성되었다. 인터넷은 통신망의 진화(네트워크의 융합), 기기의 융합, 사업자의 융합, 서비스의 융합, 규제기간의 융합이 동시에 추진
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.13
  • 한미FTA가우리에게미치는영향과앞으로의전망
    원천기술개발 응용 강화. ▷ 저작권 보호 강화와 선진 유통체계 및 투자 활성화 - 미디어 시대에 부합하는 통합적인 저작권 법령 체계 개편 - 저작권 기반의 통합적인 콘텐츠 유통체계다. ... 수영선수권대회에서 박태환 선수가 그동안 서양 선수들의 독무대였던 자유형 400m와 200m에서 각각 1위와 3위를 차지해 세계 언론의 주목을 받았다. 한국민들이 그의 선전에 아낌 ... 없는 박수를 보내는 이유는 그가 획득한 메달 수 때문이 아니라 한국인의 저력을 전세계에 증명해 보였을 뿐만 아니라 “하면 된다”는 자신감을 다시 한번 일깨워줬기 때문일 것이
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.01
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2025년 09월 04일 목요일
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