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"스포츠미디어커뮤니케이션" 검색결과 2,841-2,860 / 3,215건

  • 스포츠 문화의 이해
    스포츠 문화의 이해 - 기말고사 -2001286 안전공학과류 성 훈1. 스포츠 산업의 정치경제학자본주의라는 사회제도가 일상에 침투해 들어오는 가운데 스포츠는 현대 사회의 "황금알 ... 을 낳는 거위"로 불리기에 이르렀다. 스포츠를 통해 경기 관람자가 폭발적으로 증가하고, 생활수준이 향상됨으로써 생활 스포츠가 확대되었다는 것으로 위의 상황을 요약할 수 있다. 생활 ... 수준의 향상, 여가 시간의 확대, 도시의 성장 등은 스포츠를 산업화할 수 있는 다양한 조건들이다. 즉 대규모 인구의 도시와 생활 수준의 향상으로 도시를 중심으로 스포츠를 상품화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.12
  • [마케팅] 이벤트 기획론
    여부의 기준이다.둘째 : 이벤트를 커뮤니케이션 수단으로 하는 경우이다. 이 경우는 참가 인원 수, 매스 미디어에 따른 광고 효과 또는 인지율, 상기율(想起率), 호감도 등 이미지 ... 는 참가자가 주최자이며, 참가자가 되는 시간과 공간을 창조하게 된다.한편 이벤트 미디어 론이 있다. 우리들은 정보화 사회의 진전을 눈앞에 두고 있다. 사람들의 가치관은 점점 다양해지 ... 고 있어서 과연 대중이라고 부를 수 있는 집단이 존재라는 지조차 의심스러운 상황이다. 그러므로 매스 미디어에 의한 정보의 조작으로 여론을 파악할 수가 있다든가 캠페인의 반복으로 공감
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.01.01
  • [외식산업]미스터피자
    스포츠서울 선정 Star Brand Best Awards 피 자부문 1위(Source:www.mrpizza.co.kr)8연혁 및 기업 이념2004 페타 레인보우 피자 출시 사랑 ... 물류 공급소 부산, 대구, 대전 물류 공급소 운영광고 -방송매체:배달과 신제품광고 -인터넷: 팝업창으로 광고 이벤트 -매달 최고 1개 이상 실시 -제휴 서비스 제공(LGT,스포츠 ... 중 유일하게 한국 브랜드 제품: 즉석 도우 제작과 석쇠로 여성들이 좋아하는 기름 뺀 피자 홈페이지: 고객과 “양방향” 커뮤니케이션 제공(고객 잡지)전체적인 광고가 비체계적임 -일관
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.03
  • [영상] 영상이란 무엇인가?
    에서 핫미디어(Hot media)라고 하였고, 멜로드라마와 같은 텔레비전은 시각과 청각을 동시에 이용하여 신경체계의 긴장을 풀어주어 우리를 시원하게 만들어 준다는 의미에서 쿨미디어 ... 로 접했을 때와 드라마로 접했을 때의 느낌은 확 다르다. 왜일까? 그것은 문자와 영상의 변별성 때문이다. 활자미디어, 즉 문자예술은 주는 정보량이 적기 때문에 읽는 쪽에서 메꾸 ... 는 부분이 많고, 영상예술은 보는 쪽에서 메꾸는 부분, 또는 보완하는 부분이 지극히 적다.맥루한은 연애소설과 같은 활자미디어를 단일 감각을 최대한으로 확대하여 뜨겁게 한다는 의미
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.02
  • [경영 마케팅]스타리그를 이용한 기업들의 마케팅 전략
    라는 PC게임을 이용하여 다른 스포츠와 마찬가지로 리그전을 펼쳐 최고의 팀 또는 선수를 선발하는 것이다.조사 배경 및 목적ㅡ 근 수년간 각광 받고 있는 E-Sports 분야의 성공 ... 를 통한 이윤추구가 목적인 이상 더 높은 수익 을 올리기 위한 방책으로 광고를 이용한다. 이에 있어서 가장 효율적인 광고매체가 TV 및 인터넷 같은 매스미디어 고 특히 그들이 주 ... 리그에 푹 빠져 자신이 좋아하는 선수를 생각하며 스타리그 스폰서인 질렛트 제품 면도기를 사버린 경우기업들의 마케팅 효과ㅡ SK텔레콤 : 프로 게임단의 창단으로 신세대와의 커뮤니케이션
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.25
  • [대중문화] 대중문화와 스타론
    ) 마돈나 패션 그리고 미디어 (5p)5) 마이클 잭슨의 : 이미지와 은유 (7p)6) 스타의 사회적 지위와 이동 (9p)7) 스포츠 영웅의 사회학 (10p)2. 스타론 : god1 ... 들은 늘어난 여가시간을 매스미디어를 통한 커뮤니케이션 활동에 할애하는 경우가 점점 늘어나게 됨에 따라, 대중들은 매스미디어에 등장하는 우상들을 그들의 영웅으로 열광적으로 받아들이 ... 하게 발휘하는 계몽주의 시대의 개인적인 천재들이었다. 레오 로웬달이 말한 생산적 우상들이다.그러나 20세기로 들어서서 우상들은 또다시 영화, 텔레비전, 라디오, 스포츠, 대중음악
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.27
  • [애니메이션론] 한국 애니메이션 마케팅의 문제와 한국 애니메이션 발전을 위한 5가지 마케팅 당면과제에 대하여
    여건은 여전히 열악한 상태에 있다. 그러나 전통적 방식의 애니메이션과 뉴미디어에 의한 애니메이션기술이 어느 정도 비교 우위 (세계 3위) 에 있는 만큼 이 부분에 대한 전략 ... 지이미지가 형성해 내는 세계에 능동적으로 개입하는 것이 된다. 캐릭터는 기존 문화산업의 시장을 활성화시키고 상품의 부가가치를 높이며 이러한 커뮤니케이션효과를 강화시킨다. 즉 디즈니 ... 나라에서는 이런 부분이 지나치게 무시되고 있지만, 만화 → 만화영화 → 출판물 → 뉴미디어영상(CD-Rom, VCD 등) → 게임 → 팬시/완구 → 문구/의류 등 일용잡화로 만화 한
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.03.17
  • [방송원론] TV-문화적 중심으로서의 글로벌 미디어
    간접 체험이 증가하면 미디어가 자신의 환경을 둘러싸는 일종의 캡슐형 인간이 생겨난다. 즉 미디어에 의한 간접적인 커뮤니케이션에 둘러싸여 자신의 신변에서 일어나는 현실을 제대로 인식 ... 매체의 등장과 위성방송, 케이블 TV 등의 보급으로 세분화와 가속화가 진행되고 있다. 이러한 뉴미디어들의 지속적인 등장과 기술적인 발전으로 인하여 중복사용과 대량복제가 가능해지 ... 고, 특히 인터넷이라는 새로운 매스미디어가 대중화되기 시작하면서, 바야흐로 영상산업은 정보의 세계화를 바탕으로 보다 확장된 시장에서 다양한 방법으로 판매, 소비될 수 있는 고부가가치
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.14
  • [인터넷 마케팅] 드라마 인터넷 마케팅 분석
    고 있다는 점을 감안하면 만만찮은 기록이었다. 시청률 조사 회사인 TNS미디어코리아에 따르면 ‘낭랑18세’는 19세 이하 소녀들이 많이 보는 것으로 나타나고 있다. 방송가에서는 시청 ... 에게 드리는 글’을 통해 쌍방향 커뮤니케이션을 하고 ‘내가 쓰는 역사노트’ ‘명장면 토씨달기’ 등을 통해 시청자의 참여를 유도한다. ‘리디의 패러디 카툰’ 이나 ‘패러디 포스터’ 같 ... 한(커뮤니케이션) 것처럼 사진이나 NG 장면을 자체적으로 제작해 제공해주고 방송 중에는 실시간 채팅방을 만들어 홈페이지 이용자들이 방송을 보면서 동시에 '발리에서 생긴 일' 드라마 팬들끼리 그
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.08.02
  • [신문방송학과] Television, Some Topics, and Some Terminology
    커뮤니케이션 이론연구석사 3학기 송봉주2003년 5월 12일{제1장 Television, Some Topics, and Some Terminology문화로서 텔레비전은 생산과 재 ... 의 산물이라 할 수 있다.그래서 현실은 항상 부호화되며 실 현실은 없는 것이다. 부호화 된 현실의 단편이 텔레비전의 전파를 탄다면 미디어의 기술적인 부호들과 대표적 전통들은 기술 ... 적으로 전달이 가능하고 수용자들에게 문화적 텍스트를 만들기 위해 주어진다.우리의 현실을 구성하는 몇 가지의 사회적 부호들은 미디어가 표현되는 견지에서 비교적 정확하게 정의되어진다.-피부
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.24
  • [마케팅 분석] 이동통신(핸드폰) 산업 분석(LG, SK KTF)
    하는 광적으로 서비스가 가능토록 하는 것이다.4 무선멀티미디어- 디지틀 셀룰러 전화서비스의 마지막인 무선 멀티미디어 서비스는 유럽을 중심으로 MBS(Mobile Broadband ... 있는 광대역 멀티미디어 이동통신서비스라 하며, 최종 목적은 무선이동통신을 이용하여 B-ISDN 서비스를 제공한다.5 CT-2(Cordless Telephone-2)- 공중통신망 ... /피코셀룰러, 진보된 코드리스기술)○ 제3세대(2000년) : 고품질음성 및 데이터통합(협대역 및 광대역 멀티미디어 서비스+지능망통합): 보다 광대역이며 효율적인 무선전송 및 고주파
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.26
  • [웹기획]프로젝트 실무
    ) 커뮤니케이션 – 메일 , 모바일 서비스 엔터테인먼트 – 게임, 사이버쇼핑체험 쇼핑몰 - 다이어트, 건강 용수익구조스포츠 동호회 관리지원 이용 쇼핑몰 운영 지식정보 서비스 배너광고 맞춤 ... 프로젝트실무멀티미디어 컨텐츠 0206259 장 선*벤치마킹?☺ 주요한 기능-다른 상품과 차별성 있는 상품과 기능, 컨텐츠가 필요 독창적이고 참신하며 전체적으로 조화될 때 사용 ... ) 수익지향성 유통가능성3) Greativity 멀티미디어 컨텐츠 (동영상, 사진 등) 작품성 4) Customer 타켓설정 특성분석 소비형태 기호, 품목Target사이트의 주
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.29
  • [방송학원론]커뮤니케이션 효과이론
    이론(The Bullet Theory)매스 커뮤니케이션효과에 관한 초기 이론의 하나로 매스 미디어는 수용자 대중들에게 강력한 영향을 즉각적이고 획일적으로 미치고 있다는 요지의 학설 ... 목 차■ 서론1. 여러 커뮤니케이션 효과이론을 살펴보자2. 방송의 영향이 사회 전반에 미치는 효과3. 2002 월드컵과 관련된 방송효과에 대해 살펴보자■ 본론1. 커뮤니케이션 ... 효과이론의 종류2. 방송의 영향이 사회 전반에 미치는 효과·텔레비전과 폭력성·텔레비전의 선정성·텔레비전과 정치■ 결론-앞의로의 과제1. 커뮤니케이션 효과이론1. 탄환이론 - 강력효과
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.08
  • 스포츠 마케팅 산업의 현황과 발전방향에 관한 연구
    마케팅스포츠지원 통해 매스미디어소비자 관심 유도매스미디어 : 프로그램 장르로서 스포츠 필요자료원 : 남승률 (1997), “스포츠마케팅 전문가가 없다: 사업인식 전문인력 적극 양성 ... 국의미한다.3) 특수 대상 집단이나 고객들을 대상으로 하여 커뮤니케이션 정책을 펼 수 있다.이것은 특정 스포츠 종목이나 스포츠 이벤트를 통해 보다 손쉽게 시청자 또는 독자에게 접근 ... 학년도 학사학위 청구논문”스포츠 마케팅 산업의 현황과발전방향에 관한 연구목 차제 1 장 서 론 1제 1 절 문제제기 및 연구목적 1제 2 절 논문의 구성 2제 2 장 스포츠
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.01.08
  • [마케팅] 삼성전자 애니콜-Youth Target
    커뮤니케이션이 시작4. 경쟁자 분석- 2003년 경쟁사들의 공격적인 마케팅 (광고비 증액 및 다수의 신제품 출시)- 애니콜 대비 상대적인 저가제품을 내놓고 Youth Target ... 했으나 이미 굳어진 대중적 이미지를 깨기에는 역부족이었다.그래서 E200 ‘빨간 눈’을 컨셉으로 본격적으로 Youth Target을 위한 마케팅커뮤니케이션을 시작하였다. 빨간 렌즈를 tip ... 터넷합한 사이버 지향적인 의미를 내포하고 있다.LG전자는 또한 고유 브랜드 ?싸이언(CYON)?의 인지도 확대와 가치 강화를 올해 컬쳐 마케팅과 스포츠 마케팅 등 새로운 방식
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.27
  • [마케팅] 스포츠마케팅 성공사례
    【 삼성전자 스포츠마케팅 】{광고홍보학과 · 99220049 · 박미영◀ 삼성전자의 스포츠마케팅에 대한 기업이념 ▶스포츠는 인종이나 성별, 종교, 지역 등을 초월하여 전 인류 ... 를 하나로 뭉치게 할 수 있는 인간이 만들어 낸 가장 고귀한 창작물의 하나이며 이를 통하여 인류의 평화와 행복에 기여할 수 있다.이러한 스포츠 정신이 삼성의 '인류사회 기여'라는 기업 ... 철학과 일치해 삼성전자는 아시안게임, 올림픽게임 등 세계인의 행사는 물론 각종 스포츠 대회 후원을 통해 각국 국민들과 호흡을 함께 해 오고 있다.삼성의 스포츠에 대한 기여는 단순히
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.11.15
  • [광고이론] 내가 본광고
    1.광고의 의의우리는 광고의 시대에 살고 있으며 광고가 없는 매스 미디어는 생각조차 할 수 없다 이런 시점에서 볼 때 광고는 매스미디어의 중요한 역할을 하고 있으며 다음에서 광고 ... 이 여러 매체에 유료로 내는 비대개인적 커뮤니케이션이다”라고도 정의하였다.광고와 흔히 혼동해서 쓰는 PR(public relations)와 선전(propaganda)은 '유료’'누구 ... 효과를 높이고 있다. 그 중에서도 월드컵 경기중에도 항상 보여지는 스포츠 용품이 거의 대부분을 이루고 있다.이중에서도 월드컵 공식 후원업체인 아디다스가 요즘 가장 눈에 띄게 광고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.21
  • 스포츠 마케팅
    커뮤니케이션 도구라 할 수 있다.즉, 스포츠 마케팅은 스포츠(자체)의 마케팅(Marketing of Sports)과 스포츠를 이용한 마케팅 (Marketing with Sports ... 되는 것인 만큼 광고에 비해 상대적으로 짧고 간단한 메시지만을 소비자에게 전달한다는 한계 점도 있다.즉, 스포츠 스폰서쉽은 전통적인 커뮤니케이션 도구를 대체할 수 있는 새로운 도구 ... {스포츠 마케팅1. 스포츠마케팅의 정의스포츠 마케팅은 나이키, 아디다스, 프로스펙스, 르까프 등 스포츠 의류 및 용품 생산업체에게는 매출과 직결되는 마케팅 활동이고, 스포츠
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.16
  • 홍보(광고)가 미치는 영향
    수많은 미디어 매체에서 광고나 홍보를 하고 있으며 이를 보는 사람들은 그 광고가 전하는 뜻이나 느낌에 귀 기울인다. 홍보는 어찌하면 자유민주주의 사회에서 기업들이 살아 갈 수 있 ... 다. 삼성은 꾸준한 대중매체에 대한 이미지 광고를 통해 삼성의 이미지를 업그레이드 시켰으며 자선사업 , 기부사업 , 스포츠 마케팅 등을 통해 브랜드 가치를 높인 결과이다. 세계 ... 에는 훌륭한 최고경영자와 이에 부응 하는 임직원들이 있기에 가능하다. 최고경영자와 직원들 간의 커뮤니케이션이 맞지 않고 직원들의 능력이 떨어져서 최고경영자에게 올바른 정보와 지원을 해
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.06
  • [경영전략] 캐릭터 마케팅 전략 이해
    하는 사업, 캐릭터 사용권의 매매를 대행하는 사업, 그리고 캐릭터를 활용하는 사업으로 구분된다.캐릭터 개발은 애니메이션, 영화, 스포츠, 음악 등으로부터 상품화 가치가 있는 캐릭터 ... 적 효과와 친근감을 불러일으키는 정서적 효과, 그리고 캐릭터의 개성을 통해 기업이나 제품에 특정한 이미지를 부여하거나 부각시키는 이미지 효과 등 커뮤니케이션의 수단으로 다양한 효용 ... 다.특히 학교 등하교 시간을 이용한 캐릭터 마케팅에서 큰 효과를 보고 있다.사례2(SK텔레콤)이동통신사의 MMS(멀티미디어메시지서비스)가 캐릭터 업체의 새 수익원으로 자리잡을지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.24
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2025년 08월 24일 일요일
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