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"게임프로그래밍" 검색결과 2,841-2,860 / 3,235건

  • 컴퓨터의 교육적활용 파워포인트자료
    과 정보처리를 위한 도구 그밖에 : 게임을 통한 지식,기술 학습, 전자책 읽기 등. 수업 전용 기기 학습자가 특정 지식, 기술을 배우는데 활용 논리적인 사고를 교육하는 수단 정보 전달 ... 게임*정보 제시 *질문 제기 *응답점검 *교정피드백제공 *주요내용요약 *기록*교수자료 선택 *필요에 따라 적응식 주입 *학습상황 점검개인교수*질문제시 *학습자 반응 평가 *즉긱적인 ... 현미경의 구성요소, 대차대조표 작성, 단어 익히기, 수학 개념, 제품 지식 개인교수 과학 교육, 의료관련 절차, 성경공부 게임 분수게임, 계산게임, 단어게임, 타자게임컴퓨터를 이용
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.18
  • [경영학원론] 소니 SCE '구타라기 겐' 사장
    국제경영학과 1997025016 이명종플레이스테이션의 아버지 구타라기 겐 (久多良木健)ContentsThe Creator : Now He's Playing Sony's Game ... 을 위해 노력 중이다. 이제 구타라기는 앞으로 출시될 플레이스테이션 3 홈 미디어 센터와 기타 제품들에 응용될 강력한 '셀 컴퓨팅 칩'(각 제품에 맞는 기능을 프로그래밍할 수 있 ... (PlayStation)이라는 게임기이기 때문이다. 인터넷 접속을 할 수 있는 PS를 TV와 연결?홈 네트워크의 중심축으로 삼겠다는 전략이다. 사실 1990년대 초까지만 해도 소니는 게임
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.12.02
  • [컴퓨터] 컴퓨터 기술, 어디까지 왔고, 어디로 가나
    1. 서론컴퓨터의 사전적 해석을 보면, 프로그래밍이 가능한 전기적 장치로서 입력 자료를 받아들여서 처리하여, 그 처리된 정보를 저장하고 검색하여 결과를 출력하는 일을 하는 기계 ... . { 두산 Encyber 백과사전라고 설명되어 있다. 컴퓨터란 사전에서의 뜻 그대로 사용자가 프로그래밍한 것을 계산하고 수행하는 기기이다.2. 컴퓨터 기술, 어디까지 왔나?지금 ... 는 소 게임기 70대를 클러스터로 구성해 세계 500위 내에 들어가는 성능의 리눅스 슈퍼컴퓨터를 만들었다고 밝혔다.뉴욕 타임스에 따르면 일리노아 대학 부설 NCSA 연구소는 일반 소매
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.20
  • [평생교육] 평생교육기관조사 및 평가
    전문교육 기관으로써, 국내 IT 기술 교육에서 절대 부족한 차세대 인터넷 통신, 무선인터넷, GIS, JAVA(EJB) 생체 인식 기술 전문가 과정, 게임 관련 과정 등 신 기술 ... 초급 초/중급 중/고급으로 나뉠 수 있다.기본분야인 컴퓨터 활용과,정 홈페이지 모든 기본 분야와 프로그래밍 분야, 웹 디자인 (멀티미디어 분야) 전 과정이 4주이며 프로그램 ... 분야에는 컴퓨터 활용과정, 비주얼 베이직 과정, ASP프로그래밍 과정, Java프로그래밍 과정, JSP프로그래밍 과정이 각각 4주씩 있다.그리고 또한 최근 각광받고 있는 분야중 하나
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.17
  • [ 마케팅]싸이월드 마케팅
    , 게임 등 다양한 콘텐츠를 제공한다.개인화 서비스(이메일 , 커뮤니티 등)을 이용하여 고정방문 기반 확보 후 서비스의 충성도를 높이고 있다.3). 온라인 포탈 시장의 매출 수익 ... ) : 개발자들이 필수적인 프로그래밍 기술 없이도 특정 프로그램을 손쉽게 개발할 수 있는 일종의 응용프로그램]③ 모바일 시장으로의 확대KTF와 제휴하여 2004년 2월부터 블로그 ... 는 100만 명 수준으로 2005년 초에 비해 3배가량이나 증가했다.④ 서비스 플랫폼 확장인텔코리아와 제휴를 체결하고 인텔의 차세대 디지털 엔터테인먼트 통합 플랫폼에 VOD 및 게임
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.05
  • [독서세미나]인공지능(AI)
    은 인공지능에 해당한다. 그러나 가설검증은 대부분 과학자들의 경험과 훈련으로 터득된 기술이며, 이런 일들을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그래밍은 대단히 어려운 작업이다. 즉, 인간의 지능 ... 처럼 대화를 주고 받는다.◆ 게임 캐릭터: 게임 속 캐릭터가 진짜 사람처럼 행동하고 반응한다.◆ 가전가습기: 실내 습도를 감지해 자동으로 분무량을 조절하며 노즐이 회전해 사방에 골고루
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.10
  • [공학]메모리의 종류
    로워 디지털텔레비전•디지털캠코더•휴대전화•디지털카메라•개인휴대단말기(PDA)•게임기•MP3플레이어 등에 널리 이용된다.종류는 크게 저장용량이 큰 데이터저장형(NAND)과 처리속도가 빠른 ... 시키는 과정에서 명령어 집합이 복잡해졌다.CISC는 마이크로프로그래밍을 통해 고급 언어에 각기 하나씩의 기계어를 대응시킴으로써 명령어 집합이 커지고, 가변 길이의 다양한 명령어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.02
  • [교육공학] 교육과 컴퓨터
    은 학습자가 모의 실험에서 수행한 정도를 평가하여 그 결과를 학습자에게 제시한다.4)게임게임형은 게임의 흥미 유발적 요소를 활용하여 학습 과제를 재미있게 학습하도록 하기 위한 ... 프로그램이다. 게임령의 기본구조는 모의 실험형과 거의 동일하가. 다만 게임형은 상대가 있을 경우 상대방의 반응이 추가된다는 점이 다르다.{도입 시나리오 제시 반응 요구학생의 반응종결 재 ... 정비상대방의 반응(1)도입-도입에서는 게임의 목적과 규칙, 진행 방법을 소개하여 게임의 방향을 제시한다.(2)시나리오 제시-시나리오는 게임이 이루어지는 상황을 제공한다. 따라서
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
  • [국제경영, 경영이론] 엔시소프트의 모든것
    명 돌파2-2. 산업의 특징2. 온라인 게임 산업 개요온라인 게임 산업 개요 산업의 특징Massively Multi-player Online Role Playing Game ... - 대규모 사용자를 지원하는 프로그래밍 능력 - 대용량 시스템의 설치 및 사용 능력 - 자금 능력(개발 비용)진입 장벽2. 온라인 게임 산업 개요온라인 게임 산업 개요 시장 규모 예측 ... 무역학과 199802256 고태호CONTENTS2. 온라인 게임산업 개요1. 회사 개요1-1. 기업 철학 1-2. 연 혁 1-3. 영업이익 순이익 1-4. 매출구조의 고부가 가치
    리포트 | 44페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.23
  • IT839정책의 각 구성요소(8대 신규서비스, 3대 첨단인프라, 9대 신성장동력)에 대해 서술
    서비스 분류 : 사업자/네트워크 관점(VoIP, IPTV, Wibro, DCATV 등과 같은 BCN 정보통신 서 비스 ), 서비스제공자/이용자 관점(e-Learning,게임, 헬스케어 ... 에서 둘 사이를 중재하는 프로그래밍 서비스# 리더기등의 장비를 관리하거나 이 기종 RFID 환경에서 발생하는 대량의 가공되지 않은 데이터를 수집, 필터링하여 의미있는 정보로 변화
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.06
  • pc게임에 관하여
    게임 특성상 프로그래밍 작업에 고도의 하드웨어적인 전문지식과 더불어 참신한 아이디어의 도입이 필수적이다. 다시 말해서 치밀한 아이디어의 전개와 하드웨어의 최대 활용이 관건이 된다 ... ■ pc 게임에 관하여...나의 어릴 적 시절에 오락실은 놀이의 주된 장소였다. 50원짜리 동전 하나면 그 순간만큼은 그렇게 좋을 수 없었다. 지금의 게임수준에 비하면 대단히 ... 단순한 게임이었지만 그 단순한 게임을 하고자 하는 욕망은 누나의 저금통을 털 만큼 엄청나게 컸었다. 지금에 우리 문화에 게임이 차지하는 비중이 큰 이유도 나의 어릴 적 욕망과 그리
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.24
  • 문화컨텐츠(문화콘텐츠) 중요성, 문화컨텐츠(문화콘텐츠) 육성, 중국 문화컨텐츠(문화콘텐츠) 현황, 문화컨텐츠(문화콘텐츠) 현실,과제, 문화컨텐츠(문화콘텐츠)산업육성을 위한 제도화된 공공영역 활성화 분석
    문화 컨텐츠 산업별 현황1. 영화산업2. TV 방송산업3. 도서출판(정기간행물 포함)4. 무대공연5. 음반6. 애니메이션 산업7. 중국게임산업Ⅶ. 세계 문화산업 현황 및 전망Ⅷ ... 게면서 전반적으로 녹음기간이 단축되었다. 그리고 이러한 변화는 양적 측면에서 세션맨 인력의 축소를 가져왔으며, 미디를 통한 작곡 및 연주과정, 프로그래밍을 통한 녹음과정이 주요
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.10
  • [독후감] 디지털이다를 읽고
    , 쉽게만, 바라는 데로 모든 일이 이루어지는 사회 속에서 우리는 감정마저 획일화되고 프로그래밍되어버릴지도 모른다. 나는 네그로폰테가 말한 가상현실과 사이버 인터페이스가 과연 우리 ... 겠다. 그는 어른들이 전자 게임을 하면서 배우는 방식을 이해하지 못한다고 했다. 어른들은 이들 매력적인 장난감이 아이들에게 전략을 가르치고 향후 그들의 삶에서 사용할 기술을 개발 ... 하도록 만든다고 했다. 하지만 우리 사회에서 컴퓨터는 교육에 있어 긍정적인 면보다는 부정적인 면을 더 많이 낳고 있는 것 같다. 아이들이 하는 스타크레프트와 같은 게임에서 어떠한 삶의 전략
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷거래의장단점
    를 들면 다음과 같다.● 홈쇼핑(온라인 시장, 온라인 주문)● 홈뱅킹(대금 납부, 이체, 계좌 관리)● 온라인 광고● 정보, 교육(온라인 데이터베이스, 뉴스 그룹)● 오락(게임 ... 과 재고현황이 한눈에 잡힐 수 있도록 프로그래밍 할 수 있다. 이렇게 하면 재고가 적정수준 이하로 내려갈 때 자동으로 발주요청을 하거나 관리자에게 알려줄 수 있기 때문에 재고수준
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.27
  • 유아교육에 컴퓨터의 교육적 활용방안
    적으로 부여 받는것 대신 그들만의 프로그램을 만들고 조작하는 것을 더 선호한다.아동이 사용하는 컴퓨터 기술공학은 교육용 소프트웨어, 워드프로세싱, 프로그래밍이다. 이 세 가지 모두 ... (CAI: computer assisted instruction)은 보통 컴퓨터 보조 수업이라고 부르며, 유형에는 개별교수형, 반복연습형, 게임형, 모의실험형, 발견학습형, 문제해결
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.17
  • [교육공학] 지능적 교수체제
    의 의사소통을 촉진시켜 줌.(2) 교수전략수준으로서 학생지식 분석학생지식 분석(student knowledge analyst)은 학습자 반응분석, 프로그래밍 지식분석, 언어적 지식 ... 시켜 본다.WESTBurton과 Brown이 개발한 코우치 시스템으로서 교육적 게임을 실행하는 상황에서 게임 진행에 방해가 되지 않으면서도 오히려 유용한 정보를 제공할 수 있는 방법 ... 으로서의 컴퓨터 코우치(computer coach) 시스템을 말한다. WEST는 컴퓨터 게임을 실행하는 동안에 ‘발견학습’을 촉진시켜 줌으로써 학생들에게 기초 수학기능을 향상시켜준다
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.08
  • [정보통신] BREW
    BREW이동 단말기만으로 음악을 듣고, 비디오를 보고, 전자 메일을 주고 받으며, 친구와 가족의 위치를 찾고 대화 방식 게임을 즐기는 등 여러 가지 일들을 하는 것... 이제 ... 입니다.고속 - BREW 플랫폼은 C/C++ 고유 응용 프로그램을 가속화하고 JAVA`^{ TM }기술과 게임 엔진 및 음악 재생 장치와 같은 확장 기능에 기반한 브라우저와 가상 ... 이동 통신 동기화.게임 - 싱글 플레이어 및 대화 방식 멀티 플레이어 게임.이동 통신 상거래(m-Commerce) - 대차 계정, 구매 시점, 주식 거래 등과 같은 금융 거래
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.03
  • [디자인] 문화산업과 디자인
    과 컴퓨터기술, 디자인 및 아이디어의창출 등을 창출해 내는 종합예술산업이다.2. 본론1)게임 콘텐츠 정의와 분류게임 콘텐츠(Game-Contents)란 컴퓨터 프로그램을 이용하여 움직이 ... 게 게임기획, 시나리오, 음악 및 사운드, 그래픽, 프로그래밍, 디자인 및 게임패러다임 기술 등으로 분류된다. 이중 국내개발사들이 특히 취약한 부분은 기획부분으로 게임 기획력의 부재 ... 개요1. 서론왜 지금 문화산업인가?2. 본론 (게임산업)1.게임 콘텐츠의 정의와 분류2. 게임 콘텐츠산업 특징3. 게임콘텐츠산업 현황4. 게임콘텐츠산업 분석3. 결론게임콘텐츠산업
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [전자계산] sw 언어
    사람 그리고 이들 정보원을 연결하는 의사 소통하는 통신 채널 등의 요소로 구성된다.4)컴퓨터언어의 역사적 변화에 대해서 설명하시오.1950年代 : 최초의 프로그래밍 언어? 1950 ... 에다 결점을 보안­추상화, 부분적 동시처리 개념­내장형 System 프로그래밍 목적으로 Hardware에 좀더 쉽게 접근할 수 있는 기능도 추가한 다목적 언어 → 교육 목적으로 인기 ... , A. Colmerauer의 그룹)­논리형 언어­인공지능 분야에서 많이 사용5. SETL(뉴욕 대학의 J. Schwartz)­집합론을 프로그래밍 언어로 시도한 것(미적분, 수학
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.06.18
  • [창업 성공사례] 엔씨소프트
    해 보았습니다. 제일 처음 생각이 나는게 엔씨소프트 가 생각이 났습니다 제가 이 회사 게임을 하는 건 아니지만 누구나 한번은 들어본 ‘리니지‘ 게임입니다 제친구들 중에 도 이게임 ... 에 중독되어 있는 친구들이 있습니다사회적으로 문제도 많았죠 이게임 으로 인해 게임중독이란 말이 나왔다고 해도 무관할정로 중독자가 많은 걸로 알고 있습니다.아마도 저 말고 도 엔씨소프트사 ... 도 대표적인 창업성공사례 이것 하나만으로도 저의 마음을 끌었습니다.본론 :1. 회사 개요엔씨소프트는 자타가 공인하는 국내 1위의 온라인게임 업체이다. 97년 회사 설립하여 98년 리니지
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.03
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2025년 08월 22일 금요일
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