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"공간문화컨텐츠" 검색결과 2,781-2,800 / 17,468건

  • A+레포트))현재 청소년들이 직면하고 있는 사회문제를 세 가지 이상 찾아서 설명하고 그 문제에 대한 개입방안을 구체적으로 제시하시오
    게 청소년들의 삶을 옥죄고 있는 문제가 몇 가지 떠오른다. 그 중 1) 첫 번째는 학교폭력 문제다. 학교라는 공간은 청소년들이 하루 중 가장 많은 시간을 보내는 곳이고, 그만큼 또래 ... 관계와 사회적 상호작용이 일어나는 중요한 무대다. 그런데 이 공간에서의 폭력은 단순한 물리적 상해나 언어폭력에 그치지 않고, 정신적 고통과 사회적 고립이라는 깊은 상처로 이어 ... 진다. 문제는 가해자와 피해자 모두가 이 경험으로 평생의 그림자를 짊어질 수 있다는 점이다. 요즘은 사이버 공간에서 벌어지는 폭력까지 더해져, 피해 양상은 더욱 교묘하고 은밀해지고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과사회) 최근 전세계적으로 많은 정보들이 SNS를 중심으로 생산되고 공유되고 있습니다
    소리도 있습니다. ① 먼저 ‘인간과 사회’ 교재 제15장 (커뮤니케이션, 문화, 대중매체)을 읽은 후, 대중매체의 효과에 대해서 정리하고, ② 교재에서의 대중매체의 효과에 대한 이론 ... 으로 다양한 메시지가 확산되고 있으며 이러한 메시지는 시공간의 제약을 넘어서 한 국가만이 아닌 전 세계적으로 뻗어나가면서 그 영향력이 매우 커지고 있는 상황이다. 이로 인하여 이제는 대중 ... 보할을 합니다. (2) 오락 제공 대중매체는 영화, 드라마, 음악과 같은 콘텐츠로 대중에게 즐거움을 주고 스트레스를 해소하게 하는 효과가 있다. (3) 교육적 역할 다큐멘터리
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [TOPCIT] 비즈니스영역_IT비즈니스와 윤리 요약
    공간에 제한되지 않음, 모바일 이용자를 주 고객으로 한 새로운 방식의 콘텐츠 유통 생태계가 부각플랫폼(P): 서비스 플랫폼 자체구축 및 자체제공에서, 소수의 공통 플랫폼 통해 ... 와 영향에 대한 기대수준의 변화를 시간에 따라 보여주며, 가트너에서 매년 발표 (태동기 > 거품기 > 거품제거기 > 재조명기 > 안정적인 생산기)[IT 생태계]콘텐츠(C): 시간 및 ... 목적은 Value Chain의 끝에 있는 고객만족도와 고객가치 향상-조직의 구성원이 모두 참여하여 지속적인 개선을 수행하는 열정적인 조직문화를 지향-계층: 챔피온>마스터 블랙벨트
    시험자료 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.05.14 | 수정일 2024.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    적인 여가활동은 디지털 콘텐츠 소비와 동영상 보기이다. 코로나19로 집에 있는 시간이 늘어나면서 집에서 할 수 있는 여가와 취미활동에 대한 관심도가 높아졌다. 그러나 공간적인 제약 ... 었던 약 8개월간 여가활동 추이를 조사한 결과 문화활동과 야외활동 그리고 대인관계 활동과 외식은 크게 감소했고, 영상 콘텐츠 시청과 요리, 집에서 할 수 있는 취미활동이 대폭 증가 ... 이 크므로 대부분 디지털 콘텐츠를 소비한다. 평일 또는 주말에 집에 체류하는 시간이 늘었으며, 평균 12시간~16시간 정도 집에 체류하는 것이 일상이 되었다. 코로나 펜데믹이 기승이
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18 | 수정일 2023.09.22
  • 마케팅원론-기업의 사회적 책임(CSR)의 의미와 유형을 설명하고, 구체적인 사례를 통해 기업의 사회적 책임의 중요성을 설명하세요.
    ,900억 상당의 기부를 하였다. 서진문화재단은 음향 콘텐츠를 체험할 수 있는 전문적 공간을 조성하기 위한 목적으로 설립됐다. 서진문화재단은 KCC의 기부를 통해 서울 서초구 내곡 ... 다. 기업은 환경, 사회, 지배구조 측면에서 사회에 바람직한 방향으로 의사 결정해야 하는 시대가 도래한 것이다. 마지막으로, 자선적 책임은 기부나 교육 및 문화사업 등 기업이 획득 ... 동에 음향기기 전문 박물관인 소리 박물관을 건립 중에 있다. 소리 박물관이 건립된다면 전문적인 음향을 접할 수 없었던 일반 시민들에게 특별한 문화체험 기회를 제공할 것으로 기대
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.19
  • CGV 마케팅 SWOT,STP,4P 분석
    공간’으로 인지되고 있는 것이다4. CGV STP분석(1) 시장세분화 (Segmentation)관객은 가치를 인식하는 소비자로 문화적 경험을 중요시→ 데이트를 위한 관람객→ 가족단위 ... 관람객인구 통계적으로는 10대 ~ 30대가 주된 고객층이며 종합 문화공간으로서 극장에 대한 수요가 증가하고 있다. 지리적 변수로는 주거 밀집지역과 도심지역에 위치 함으로써 접근 ... 의 용이함과 다양한 유동인구로 고객들이 필요한 욕구를 충족시킬 수 있다.젊은 층들이 멀티플렉스를 영화관람 뿐만이 아닌, 데이트 코스 혹은 종합문화공간으로서 활용하는 실정을 파악
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동기 집단따돌림 문제의 원인과 실태를 분석하고 집단따돌림의 가해자와 피해자를 치료하고 지원할 수 있는 방안을 모색하시오.
    이 될 수 있다.②미디어와 기술: 폭력적 콘텐츠나 사이버 공간에서의 익명성은 사이버 따돌림을 가속화 한다. 특히, 소셜 미디어는 따돌림의 범위를 확장하고 피해를 즉각적이고 광범위 ... 이 아니라, 가정환경, 학교 문화, 사회적 규범 등 다층적 요인에 의해 촉발되며, 이를 이해하는 것은 효과적인 대응 방안을 모색하는 데 중요한 전제 조건이다.2. 아동기 집단따돌림 ... 다. 피해자는 종종 소수자(문화적, 경제적, 신체적 차이)로 인식되며, 이러한 차별성이 따돌림의 표적이 된다.2) 가정환경 요인①부모의 양육 방식: 과도한 방임, 권위적 양육, 또는
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    서비스마케팅, 체험 마케팅 중 하나를 선택하여 해당 마케팅의 성공사례(기업체 성공사례)를 작성하시오
    , 2011문은아, 문화콘텐츠 산업의 상품화에 감각적 체험 마케팅활용에 관한 연구, 한국비주얼디자인학회, 2004 ... 한 마케팅 기법으로, 체험 마케팅의 일환이다.즉 브랜드가 어떠한 공간을 구축한 후 해당 공간에서 소비자가 마치 소풍(피크닉)을 나온 것과 마찬가지로 여러 가지 즐거운 체험을 하도록 하 ... 음악 관련 서적이나 외국의 원서 등을를방대하게 보유하고 있어 이용객들에게 대여한다.현대카드를 소유한 고객들이 그 혜택의 일환으로 이러한 공간을 즐기며 음악을 감상하거나 책을 읽
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    스타벅스(진급) 합격 자기소개서
    하며, 고객의 마음을 정확히 이해하는 적극성으로 CE 선정되기도 하였습니다. 저는 스타벅스 인재상에 걸맞게 `스타벅스의 경영이념`을 본받아 새로운 문화 콘텐츠를 창조하고 전파할 수 있 ... 1. 스타벅스 파트너로서 본인을 소개 해주세요. (862자) “ 세계인의 커피 문화를 선도하는 리더 ” 안녕하세요. 늘 따뜻하고 행복한 웃음소리가 가득한 스타벅스 OOO 점 ... 은 인재가 되기 위하여 노력할 것이며, 스타벅스 파트너로서 제가 근무하는 모든 지점의 매장에 항상 기분 좋은 향기가 가득한 공간으로 채워질 수 있도록 ??틈없이 연구하겠습니다. 2
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    과학기술의 발전으로 인한 4차 산업혁명이 초고령사회에 어떤 영향을 미칠 것이라고 예상하는가? 초고령사회에서 우리의 노년기는 어떻게 변화할 것이며, 이를 대비하기 위해 어떤 준비가 필요한지 자신의 생각을 서술하시오.
    , 조각품, 악기 등을 실제 공간에 겹쳐서 볼 수 있다. 이를 통해 미술이나 음악 등 문화 예술 활동에 대한 관심과 참여를 높일 수 있다 . 또한 AR 기술은 퍼즐이나 보드게임 등 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml과학기술의 발전으로 인한 4차 산업혁명이 초고령사회에 어떤 영향을 미칠 것이라고 예상하는가? 초고령사회에서 우리의 노년기
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년지도방법론] 청소년의 역량개발적 접근에서 청소년 지도가 어떻게 이루어져야 하는지 논증하시오. (세부평가기준) 1. 청소년을 바라보는 역량개발적 접근이 무엇인지 명확한 의미가 드러나게 기술되었는지 확인 2. 역량개발을 위한 청소년지도의 방향성 제시되었는지 확인.
    가와 청소년을 연결하여, 학업, 진로, 대인관계 등 다양한 분야에서 멘토링을 받을 수 있도록 지원한다.청소년 문화공간 확대: 지역사회 내 청소년들이 안전하게 모이고 활동할 수 있 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^5)^6)-^1(^2)(^3)^4)^5)^6)-^1(^2)(^3)^4)^5)^6)-..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 청소년지도방법론레포트 주제 :청소년
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 사회복지학과 프로그램개발과평가 레포트, 방통대 우수 레포트
    저소득층 가정 아동은 놀이 공간과 사회적 활동 접근성이 부족해 심리적·사회적 발달에 어려움을 겪고 있습니다.놀이는 단순한 여가 활동이 아니라, 아동의 창의력, 협동심, 그리고 정서 ... 적 안정감을 키우는 핵심 요소입니다. 그러나 도시화와 사교육 중심의 문화 속에서 아동들이 안전하고 자유롭게 놀 수 있는 환경은 점점 사라지고 있습니다.이러한 상황 속에서 꿈빛 놀이 ... 해 세대 간 연결을 강화하고, 아동이 주도적으로 놀이를 설계할 수 있는 환경을 제공한다는 점에서 차별화됩니다. 그리고 이동식 놀이터와 디지털 콘텐츠를 결합해 도시와 농촌 모두
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    , 초월을 뜻하는 영어 단어 ‘메타(meta)’ 와 우주를 뜻하는 ‘유니버스(universe)’의 합성어로, 사회경제문화 활동이 현실세계에서 이루어지는 공간을 의미한다. 메타버스는 가 ... 2022년 1학기 ‘문화기술과 사회변동’ 중간고사(1~7주차)와 수시퀴즈(9주차~13주차), 기말고사(9주차~15주차) 족보입니다.21년도 시험 족보 내용과 동일하게 22년도 1 ... 으로 전달하는 역할을 하는 것’을 말한다.3) 디지털 기술의 등장은 미디어를 단일화하여 안정된 사회문화를 형성하게 하였다.4) 멀티미디어란 문자, 음성, 이미지, 동영상 등 다양
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [언어문화] 인터넷 밈의 언어적 성격 분석
    과 공유의 수단으로서 큰 역할을 하며, 문화적인 상호작용과 창의성의 표현 방식으로 인터넷 공간에서 독자적으로 발전하고 있습니다.3. 인터넷 밈의 생성과 전파인터넷 밈의 생성과 전파 ... (Internet meme)은 우리의 일상에서 빠져있을 수 없는 문화적 현상으로 자리 잡았습니다. 이제는 소셜 미디어 플랫폼에서 우리와 함께 공유되는 다양한 이미지, 동영상, 텍스트 등 ... 레포트에서는 인터넷 밈의 언어적 성격을 분석하여 조사하고자 합니다.최근 몇 년 동안 인터넷 밈은 전 세대에 걸쳐 큰 인기를 끌고 있습니다. 인터넷 밈은 독특한 문화적 현상
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.25
  • 인터넷을 통한 웹사이트 조사(정보봉사론-국가전자도서관)
    한 서비스를 제공, 정보공유의 효과를 극대화하며 개방성, 참여성 및 통합성을 추구한다.가. 디지털 정보 서비스의 중요성① 정보 접근성 향상디지털 기술을 활용하여 시간과 공간의 제약 ... 으로 제공하거나, 디지털 자료를 검색하고 접근할 수 있도록 지원하는 서비스이다. 이를 통해 시간과 공간의 제약 없이 누구나 쉽게 정보를 얻을 수 있도록 한다.가. 인터넷 정보 서비스 도서 ... 도록 지원③ 원문 제공학술 논문, 기사 등 원문을 제공하여 심층적인 정보 접근을 도움④ 온라인 학습 지원교육 콘텐츠, 강좌 등을 제공하여 학습 기회를 넓힘⑤ 정보 공유 및 협력다른 도서
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택하여 자신의 의견과 함께 이유를 설명하고, 사회복지 개입방안을 제시하시오.
    은 자극을 주는 콘텐츠(예: 숏폼 영상, 푸시 알림, 게임 등)를 제공하며, 이러한 뇌 구조적 미성숙과 맞물려 청소년의 스마트폰 과의존을 부추긴다.인지 발달 측면에서, 피아제는 청소년 ... 의 정보 소비는 이 같은 사고 능력을 심화시키기보다, 단편적 정보 탐색과 수동적 콘텐츠 소비를 강화하는 방향으로 작동할 수 있다. 실제로 많은 청소년들이 인터넷 검색이나 SNS ... 는 약화되는 경향이 있다.(2) 사회적 고립스마트폰은 소통의 도구이지만, 과도한 사용은 현실의 대면관계를 줄이고 청소년을 디지털 공간에 고립시키는 요인으로 작용할 수 있다. SNS
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.18
  • 평생교육 ) 1. 평생교육의 개념을 설명하고 학교 교육과 비교 할 때 장점에 대하여 논하시오 2. 평생교육 개념이 국제기구에 따라 어떻게 형성되고 발전하였는지 설명하시오 할인자료
    하고 학력보완 교육이거나 성인 기초 및 문자해득교육, 직업능력의 향상을 위한 교육, 문화예술, 인문교양, 시민참여 교육 등 다양한 범위를 포함하면서 모든 형태의 조직적 교육활동이 포함 ... 된다. 이러한 평생교육의 경우 다양한 콘텐츠로 구성되어 학습자가 원하는 체험의 지원과 안내, 촉진 역할을 할 수 있는 개방적인 형태의 교육체계라고 할 수 있다. 이러한 관점에서의 평생 ... 한 학습 욕구의 충족이 가능하며, 학교라는 공간이 아니더라도 누구나 평생교육에 동일한 기회의 균등 보장이 가능하고, 자유롭게 참여할 수 있다는 점에 가장 큰 장점이 될 수 있다. 모든
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.08.06 | 수정일 2025.07.27
  • 글로벌 스타트업 ) 글로벌스타트업 교재 제5장부터 제7장까지 내용을 A4기준 4페이지 이상으로 요약하시오. 교재 각 장별로 1페이지 요약하고, 본인 의견을 1페이지 이상 작성 요약하시오 할인자료
    적 이미지 소통 방법과 브랜드의 가치와 문화를 풍부하게 체험하여 브랜드의 선호도를 높이는 체험적 소통 방법이 있으며 브랜드의 상품 기획, 제작, 실행의 단계에서 고객을 직접 참여 ... 시켜 브랜드 충성도를 높이는 참여적 소통 방법으로 세분화된다. 유통전략은 고객 경험과 공감의 공간을 창출하는 전략으로서 고객이 브랜드 가치를 경험하고 공감할 수 있도록 온, 오프라인 공간 ... 한 소재를 정리해서 전체적인 조화와 구성의 완성도에 따라 공간을 디자인한다. 오프라인 공간이 필요한 스타트업은 고객의 입장이 되어 고객이 경험할 수 있는 각 단계의 경로를 그려보
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오. 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오.
    았던 사람들이 사이버 공간상에서 새로운 집단을 형성하기도 하는 등 사이버 공동체가 광범위하게 확산되었다. 이는 지금까지 지역을 기반으로 하는 전통적인 공동체와는 달리, 인터넷 사용 ... 이 확산되어 일반화가 된 현대사회에서는 인터넷을 기반으로 한 가상공간에서 이루어지는 사이버 공동체는 지역적·시간적 한계를 초월하며, 공통의 목적과 관심사를 기반으로 가상의 공간 ... 에 모여 자발적인 참여와 지속적인 상호작용을 중심으로 활동한다. 가상공간에서 이루어진 이런 공동체는 집단 내에서의 상호작용이 주로 비대면 접촉을 통해 이루어지며, 공동체의 가입과 탈퇴
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (평생교육론) 우리나라에서 국가 차원에서 언급되던 평생교육이 마을 차원에서 실행하는 평생교육으로까지 진전
    이나 카페 등의 상업시설을 야간에 운영하는 평생학습 문화공간을 의미한다. 이렇게 운영되는 별밤학교는 2019년 5월부터 시작되었고 소통협력과 평생교육팀에서 관리를 하고 있으며 지역 ... 필요성을 크게 느꼈고 다른 지역의 골목과는 다른 특색을 강화했으면 하는 취지를 담아 평생교육 콘텐츠가 담긴 교육장으로 활용하기 위해 기획했다. 또한 이러한 공간은 평일에 근무 ... 이나 음악과 같은 문화예술, 제과제빵, 공예 등으로 이루어져 있었다. 해운대구 중동과 우동에 위치한 디자인 숍, 게스트하우스, 제과점, 카페 등의 상업공간을 학습공간으로 개방
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
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2025년 08월 24일 일요일
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