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"영상음악학과연구계획" 검색결과 261-280 / 328건

  • [경영]CT(문화 기술) 산업
    해외CT사업의 현황 3. 나라별 현황 - 영국본 론- 60년대 비틀즈의 활동이 외화획득 및 경제성장에 크게 기여 - 음악과 더불어 애니메이션 산업 (치킨런 등 ) 문화콘텐츠 산업을 } ... 가 필요한 분야 - 3차원 가상극장, 입체영상(3D Stereoscope)용 소프트웨어 등의 분야CT (Culture Technology)산업1. 멀티 플랫폼 연동 모바일 게임 ... 을 위한 클라이언트 서버 기술 및 통합 랭킹 시스템 (시제품 단계)현재 비호환적인 이종 플랫폼간의 통합이 불가능한 현실에서 이들 이종 플랫폼 을 통합지원 하는 네트워크 기술의 연구 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.16
  • 차세대 성장동력 10가지
    유통될 수 있도록 제작·처리한 데이터로 그 내용에 따라 크게 엔터테이먼트 콘텐츠와 정보콘텐츠로 나누어 볼 수 있다.엔터테인먼트 콘텐츠는 게임, 영상, 음악과 같이 사용자가 즐거움 ... 신호를 디지털신호로 바꾸어줌으로써 영상 및 음성신호의 열화를 방지해줄 뿐만 아니라, 그것을 정확히 복원시켜 주기 때문에 아날로그 전파의 반사로 생기는 이중화면도 볼 수 없고 잡 ... 기술이 모두 활용된다. 최근 집중적인 연구 대상인 무선 기술에는 RF(Radio Frequency)를 이용하는 홈RF, 블루투스 무선 LAN, 적외선을 이용하는 IRDA 등이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.30
  • 팬클럽 문화의 변화 와 장단점
    이란? 불특정 다수의 네티즌이 특정 개인을 비난하는 현상. ←'무뇌충'문희준 사건 솔로 데뷔 후 그동안의 음악과 다른 장르의 음악(락)을 하자 네티즌에 의한 일방적 비난을 받 ... 팬 문화의 변화와 허와 실 - 청소년을 중심으로 -연구목적 및 연구 방법청소년 팬 문화는 맹목적인 사랑으로 비춰지기도 하지만 오늘날 팬 문화는 하나의 하위문화를 형성하여 대중문화 ... 면서 팬들의 위상도 상향 조정되고 있다. 이와 같은 긍정적 방향을 조사하기 위해 기존 선행연구 문헌과 팬클럽 활동에 관한 설문지 200장과 현재 팬클럽 활동을 하고 있는 청소년 두 명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.12
  • [문화]기획(문화중심도시광주)
    을 의미한다. 따라서 건조환경(建造環境)으로서의 예쁜 건물들이 들어차고, 음악과 미술이 넘쳐나며, 곳곳에 문화재가 그득 들어찬 도시가 아니라 도시의 건물, 시설, 예술품. 관광현상 등 ... ), 부산(영상), 서해안관광벨트 등과 연계·확산○ 추진개요(안)· 기 간 : 2003.10~2023.9(20년)· 재 원 : 2조원(2004 기초연구 완료후 조정 예정)ㅇ 국 고 ... ?목차?★문화중심도시의 의미★문화중심도시의 성공적 조성방안★문화중심도시 조성을 위한 정부의 계획- ? 아시아 문화중심도시 조성 종합계획 수립 추진- ? 추진배경Ⅰ.『동북아 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.26
  • 건축예술의 체득 건축 독후감
    을 가지고 있다는 것은 명백하다 이것은 음악에 관하여서는 입증 되었으며 시각적인 치수에 있어서도 진실임에 틀림 없을 것으로 믿어졌었다.흔히 간단한 치수를 사용하는 건축은 자주 음악과 ... 도록 된 형태이며 바라만 보도록 이루진 것은 아니다.그러므로 건축 이라는 것은 그것이 서있는 한 시대에 알맞게 계획되어야하고 시대적인 상황과 주변의 환경 그리고 건축가의 세밀한 관심 ... 것의 완전한 영상을 만들기 위하여 애써 관찰하는 현상을 재창조 한다.이러한 재창조의 행위는 모든 관찰자에 대해 적용되어지며 그것은 보이는 물건을 체험하기 위하여 필요한 행동이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.30 | 수정일 2016.05.20
  • [교육심리]지능이론과 성차
    요인* 연구방향:어린이들의 지능에 대한 교사의 평가, 빛, 무게, 소리 등의 감각변별능력들을 측정하고, 한편으로는 학교에서의 고전, 언어, 음악과의 점수자료들도 수집하였다.-이 ... 먼은 24명의 지능연구 인지심리학자들에게 같은 질문을 한 결과 그들 역시 경험으로부터의 학습과 환경에의 적응의 중요성을 강조하였다.◈ 종합해 보면;-지능은 경험으로부터 학습할 수 ... 으로서의 지능* 1950년대 이후 컴퓨터 공학의 발달과 함께 인공지능(artificial intelligence; AI)에 관한 연구들이 활발히 진행되었다.-인지적 과제들을 처리할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.11
  • 매체활용과 국어교육
    등 또한 대중음악과 대중문학등이 포함되어야 한다고 생각한다. 그리고 무엇보다 중요한 것은 교육의 내용을 구체화 시키는 것이다. 매체교육에 대한 이론을 토대로 국어과 교육의 내용 ... 다양한 접근4.1 텔레비전 뉴스의 비판적 시청과 국어교육4.2 신문인쇄매체와 국어교육4.3 광고영상매체와 국어교육4.3.1 이해력 신장 학습4.3.2 표현력 신장 학습Ⅲ.결론 ... 는데, 이를 위하여 교수매체를 사용하는 것이다. 요컨대, 교수매체의 효과는 분명히 존재한다고 할 수 있으나 다만 그것을 찾아내고 있지 못할 뿐이며 교수매체를 연구하는 방식 즉 교수방법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.16
  • [문화산업] 지방문화산업단지의 효율적 조성방안
    타운 조성이 성공하면 만화영상산업단지의 확장과 연계성을 고려하여 향후 6 - 7개 단지를 추가 조성할 계획이다. 애니타운을 만화이미지 정보센터와 애니메이션 테마파크 및 수변명소 ... 은 외국인용음악과정(순수음악)- 음악창작 및 연주전문가 양성과정(상업음악)- 음악기획 및 제작전문가 양성과정(상업음악)- 음악 마켓팅, 비즈니스, 음반방송, 음반스튜디오 등 마케팅 및 ... 지방문화산업단지의 효율적 조성방안- 광명시 음반밸리 조성사업을 중심으로 -목 차제1장 서론제1절 연구목적제2절 연구의 대상 및 범위제3절 연구방법제2장 문화산업단지의 개요제1절
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.28
  • 광고제작에 관한 발표자료
    테이블이 디스크에서 재생되는 음악과 소리, 전화선으로 전달되는 소리 등을 복합할 수 있는 것이다.컨트롤 보드는 이러한 여러 소리를 조화 있게 배합하는 기능을 가지고 좋은 음향을 송신 ... , PD)② 기획회의담당AE는 마케터와 함께 광고할 제품이 속한 시장상황이나 광고목적. 타깃등을 연구하고 그 결과 어떻게 광고해야 할 것인가 하는 방향을 연구한다. 마케터는 브랜드 전문 ... 이 크며 소리를 전류로 변조시키는 작용을 한다. 이러한 마이크는 소리를 결정하는 중요한 요소이므로 선택에 많은 연구와 분석이 필요하다.2)컨트롤 보드컨트롤 보드는 통상 콘솔 또는 보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.27
  • [경영]2005, 소니의 변화를 말하다
    , MD등을 개발하고 음악영상 분야의 새로운 표준을 주도하였다. 또한 모리타 시절부터 강조된 컨텐츠에 대한 중요성을 인지하고서 컨텐츠 기업을 인수하는 데 주력했기 때문 ... 은 공장을 이끈 것은 기술자 이부카와 국제파 경영자 모리타였다.진공관 전압계와 통신 기기 연구, 생산을 시작으로 출발한『동경통신공업』은 그 해 10월, 자본금을 60만 엔으로 증자 ... 과 점유율을 자랑해 온 분야다. 2003년 하반기 대규모 구조조정계획을 세웠을 시점에서는 이러한 ‘달러상자’가 여전히 소니의 ‘반석’이라고 생각되었다. 그러나 ‘달러상자’는 그 이후
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.26
  • [교육]아동집단상담프로그램
    기타인이해수용하기색종이풀 가위성취동기를위한4명상(잠재능력을열어라)? 음악과 함께하는 자성예언? 나는 천재다? 나의 천재성을 찾아 개발하는 방법? 자신의 잠재능력이 무한함 알고 긍정 ... 으로 생각된다.초등학생을 위한 집단 상담에서는 연구의 목적 달성과 상담 학생의 연령, 발달 수준, 학교 실정을 고려한 집단상담 가능 시간 등을 검토해서 결정되어야 한다고 본다.2. 자기 ... 았다.라. 집단상담 지도 전략본 연구의 자기성장 집단상담에서 긍정적인 자아개념을 키워주기 위한 구체적인 지도 전략은 다음과 같다.첫째, 교사가 어린이들 앞에서 의도적인 칭찬을 함
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.29
  • 7차체육교육과정해설서
    10】과 같습니다.11. 체육과 교육 과정은 【별책 11】과 같습니다.12. 음악과 교육 과정은 【별책 12】와 같습니다.13. 미술과 교육 과정은 【별책 13】과 같습니다.14 ... 노인 복지·간호과미용과기타학과과학에 관한교과물리 실험과학사고급 수학고급 지구 과학현대 과학과 기술기타화학 실험전자 과학고급 물리과제 연구Ⅰ원서 강독생물 실험컴퓨터 과학Ⅰ고급 생물 ... 음악이론실내악음악 감상미술 이론판화서예무용 이론발레무용 창작문학 개론현대 문학연극 개론화술전공실기사진 개론암실 실기기타음악사합창·합주미술사조소영상 미술무용사현대 무용무용 감상문학사시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 54페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.11
  • 하늘에 새긴 선율, 윤이상
    은 20세기 아방가르드 작곡기법의 세계이다. 동양음악과 서양음악을 조화시킨 그의 음악은 기본적인 서양음악 일색이었던 국내 음악회만 경험한 사람들에게는 매우 낯설게 다가왔고, 또한 많 ... 을 게을리하지 않고 3편의 곡을 완성한다. '나비의 미망인', '율', 그리고 사신도를 보고 고심한 끝에 완성한 '이마주(영상)'가 그것이다. 석방 후 조국에서의 쓰라린 아픔과 함께 ... 년 '윤이상 음악연구소'가 설립되고 윤이상 선생의 곡을 전문적으로 연주하는 '윤이상 관현악단'이 발족한다. 1990년 그는 민간차원에서 '범민족통일음악제'의 준비위원장으로서 분단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.03
  • 불황을 겪고 있는 한국 대중음악계의 문제점과 해결 방안
    는 노래를 말한다. 새 그로브 음악음악인 사전에서 정의하고 있는 대중음악은 대략 1880년부터 오늘날까지 미국을 중심으로 한 대중음악을 지칭하고 있다. 대중음악은 다음과 같 ... 10대 사이에서도 대중가요는 폭발적인 인기를 갖게 되었다. 또한 1990년대 이후부터는 우리나라 가요 역사상 눈에 띄는 변화가 생기는데 바로 가요의 영상화다. 컬러TV와 뮤직 ... 를 낳았다. 이리하여 대중음악은 이른바 수준 낮은 음악으로 인식되어지고 외면을 받게 되었다. 대중음악 자체는 하나의 학문으로 자리 잡아 연구해야할 대상임에도 불구하고 대중음악은 ‘싼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.29
  • [멀티미디어] MIT Media LAB(미디어 랩)에 관한 보고서
    일부일 뿐이다. 6000만달러 이상을 쏟아부은 그의 저택은 스스로 예견했던 여러 미래상을 몇 년 앞당겨 놓았는데, 방문객의 취향에 맞춘 음악영상, 향취를 선사하는 기능은 방문 ... 었던 Jerome Wiesner에 의해 Meida 연구소가 제안되었고, 1985년 가을에 I.M.Pei가 디자인한 Wiesner Building에다 미디어 랩을 만들었다. 미디어 랩 ... 이 만들어진 이래, 교육과 연구를 같이 병행하면서, 지금 시대에 친숙한 디지털 미디어와 멀티미디어등을 연구해 왔다. 그 후에 추가로 전자음악, 홀로그래피, 생체 인식 장치 같은 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.13
  • [편입준비]연대편입 필기에서부터 면접까지 대비전략 (컴퓨터과합격생)
    적인 감수성을 바탕으로 한 창의력을 꼽고 싶습니다. 저는 평소 수학과 과학을 좋아하고 줄곧 컴퓨터학문에 정진하여 왔습니다. 또한, 음악과 만화등의 취미활동을 통해 창의력이란 제게 ... 1차 - 필기시험 및 자기소개서, 학업계획서에 대한 대비.자기소개서1. 성장 과정 및 교육 배경회사원인 아버지와 고등학교 영어교사인 어머니 그리고 어린 여동생 이렇게 넷이서 함께 ... , 부반장으로 활동 했고 각종 학교행사에 임원으로 참여하고 학교 영상방송반 부장으로 다른 사람들에게 모범이 되도록 노력하여 리더십을 기르는데 많은 도움이 되었습니다. 또한 이때
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 19페이지 | 10,000원 | 등록일 2005.01.26
  • 예술 진흥
    지원(예술영화, 무용과 발레 , 오페라 뮤지컬, 음악과 연극, 민족예술, 미국예술인 소개 등)⇒ 미국은 예술 분야별로 진흥계획을 수립하여 이를 실시하고 국립예술기금과 함께 각 지방 ... 에 대한 직접지원, 음악연구센터 지원, 공연보장 및 확산 지원, 지방화 지원미술진흥 - 국립미술센터의 역할, 미술 박물관과 미술시장의 역할영화,영상 산업의 진흥 - 국립영화센터의 역할 ... 별로 진흥 계획을 수립하였다.사례) 미디어 예술 진흥 - 라디오,텔레비전 프로그램 지원, 워크샵,연구조사,교육훈련 등 확대하는 “미디어예술센터”들의 노력을 강화, 고급예술의 방송
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.18
  • [연구시범] ict 연구학교 보고서(시범)
    .ms.kr/pne/(4) 음악과 홈페이지{[그림 12] 음악과 홈페이지 http://www.musicnara.pe.kr(5) 영어과 홈페이지{[그림 13] 영어과 홈페이지 http ... ICT활용 연구학교북 원 여 자 중 학 교http://bugwon.ms.kr연구학교 보고서{ICT 활용을 통한 문제해결{능력 신장과 학습 동기 증진 방안2002 10. 2(수)교육 ... 부과제수행 강원도교육청지정 ICT활용 연구학교북 원 여 자 중 학 교{220-961강원도 원주시 태장2동 1359번지교장실(033)742-1463교무실(033)742-1462 행정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 93페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.03
  • 기와밟기 세안
    도 모른다.음악과 체육과 영역에서는 흥을 돋우기 위한 수업을 해야 한다. 이 단원을 공부하는 목적은 전래 동요와 풍속놀이, 강강술래 같은 춤을 학생들에게 하나씩 소개하며 흥미를 일으키 ... {즐거운생활과 교수·학습안{결재지도교사연구부장교감교장{일시2006.10.24 (화)4교시대상1학년 4반남20명, 여18명계38명장소1-4반교실지도교생단원3. 한가위쪽수50~51 ... 의 지도계획{차 시쪽 수학 습 주 제학 습 활 동140달 노래 부르기Ⅰ[달두 달두 밝다]· 전래동요의 특성을 살려 노래 부르기· 노래 부르면서 놀이하기· 가사를 바꾸어 불러보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.29
  • [수업안]즐거운생활 교수학습안(4학년 실습)
    은 5월을 맞아 신록의 푸르름과 맑은 동심을 펼칠 수 있도록 그 동안 익혀 온 여러 가지 재주를 마음껏 표현할 수 있도록 구성되었다. 따라서, 민속 음악음악극을 꾸미고 필요한 여러 ... 수있다.사. 놀이에 필요한 놀잇감을 여러 가지 방법으로 만들 수 있다.4. 단원의 지도 계획차시차시별 주제학습 내용 및 활동1~2민속음악 감상하기?‘꼭두각시’ 감상하기?‘소년 ... 있는 놀이하기?여러 가지 놀이 방법을 알고 운동하기?친구와 함께 구르기5. 교재 연구가. 목표 분석교 과총 괄목 표?다양하고 즐거운 활동을 통하여 건강한 심신을 기르며, 창의적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.06
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2025년 11월 26일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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