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"엔씨소프트" 검색결과 261-280 / 2,020건

  • 세계를 지배한 엔씨소프트의 아이온
    노심장 : 유혜린 , 정용택 , 이지은 , 서소현 엔씨소프트 아이온이 해외에 미치는 영향 세계를 지배한 NC soft 의 아이온* 목차 * Ⅰ . NC soft 기업소개 Ⅱ ... 명 : 엔씨 소프트 (NC soft Corporation) 설립일 : 1997. 3. 11 대표이사 : 김택진 직원수 : 3000 명 ( 본사 , 해외지사 포함 ) 글로벌네트워크 ... : 약 100 억원1997. 3. 엔씨 소프트 창립 1998. 9. 리니지 상용서비스 개시 2000. 5. 글로벌 네트워크 구축 개시 2000. 7. 해외서비스 개시 2000
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.02
  • nc soft(엔씨소프트)의 기업분석
    ) 인터넷 비즈니스 (2) 인간존중 경영 (3) 즐거움을 주는 회사 만들기 (4) 올바른 게임문화정착(2) 회사연혁 97 년 엔씨소프트 창립 1998 년 리니지 상용서비스 개시 ... 을 집중시켰습니다 . 2003 년 길드워 상용서비스 개시 시애틀 소재 개발 스튜디오 아레나넷에서 개발한 길드워는 2009 년 이후 600 만 가입자 수를 돌파하며엔씨소프트 북미 ... ⁄ 유럽 시장 개척의 선봉장이 되었습니다 . 2008 년 엔씨소프트 R D 센터 완공 서울 삼성동에 자리잡은 엔씨소프트 R D 센터는 연구 / 개발을 위한 최적의 환경을 제공
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 엔씨소프트 마케팅 향후 발전 방향
    엔씨 소프트의 마케팅 전략product : 마케팅 믹스 관련 사항 중에 product에 관해서다. 앤씨 소프트사에 게임은 장르가 많지 않다. NC소프트의 경우 98년 리니지 시작 ... 다. 그만큼 엔씨 소프트는 제품에 있어서의 강함 이점은 다양한 제품을 가지고 있다는 것이라 할 수 있다. 그중에 리니지, 리니2, 아이온이 유명하다고 할 수 있는데 이들이 한국 ... 있는 것은 엔씨소프트가 만든 게임인 만큼 믿을 만한 게임일 것이라는 믿음, ‘리니지’라는 강력한 브랜드 파워를 통한 기대심리, 그에 부합하는 게임의 완성도라는 삼박자의 훌륭
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.27
  • NC 소프트의 기업소개와 마케팅 전략 및 해외진출 사례분석
    ..PAGE:1NC 소프트 사례분석..PAGE:2Contents1. 기업소개2. NC 게임소개3. 주가정보4. 온라인 게임 시장5. 4P, SWOT, 5Force분석6. 해외진출 ... . 6블레이드 & 소울 서비스 개시NC소프트 문화재단 설립2012. 8길드워2 상용서비스 개시2013송도 NC 큐브 커넬워크1. 일반 정보2. 주요연혁3. 기업문화..PAGE:71 ... Change(감동)Integrity(진지함)Passion(열정)SpiritConquer the Space! (우주정복)..PAGE:8NC 소프트 게임소개..PAGE:92. 게임 소개
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.17
  • 관광벤처창업론 사례발표(NC소프트)2
    현대전자, 국내 최초의 인터넷 온라인 서비스 아미넷 개발팀장 1997.3 엔씨소프트 창립 현재 엔씨소프트 대표이사, CEONC soft?엔씨소프트는 1997년 3월 한글 워드프로세서 ... 한/글의 개발자인 업무용 소프트웨어 개발자 김택진에 의해 설립되었다. 엔씨소프트가 개발한 첫 번째 소프트웨어 중 하나는 NC HTML 편집기(NC HTML Editor)였 ... 다. 1998년 11월, 엔씨소프트는 리니지를 발표하였는데, 이 게임은 엔씨소프트의 처녀작이지만 엔씨소프트의 게임들 중 가장 유명한 게임이다. 리니지의 성공으로 엔씨소프트는 대만, 중국
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.25
  • NC소프트와 넥슨의 재무비교분석
    기업재무분석NC소프트목차서론팀원 소개조사일정기업 선정 이유국내 대표 온라인 게임업체 – '리니지'시리즈, '아이온'을 개발 2009년 매출 6347억 원, 영업이익 2339억 원 ... 중 이익률이 가장 높음비교기업 선정 이유국내 대표 온라인 게임업체 – 국내 게임 시장에서 NC소프트와 당당히 어깨를 같이 할 수 있는 업체이고 '바람의 나라'라는 게임으로 온라인 ... 이 제일 많이 거론된다. NC소프트의 주력 분야인 캐쥬얼 게임과 롤플레잉 게임시장 진출을 선언해 게임 시장을 달구고 있는 넥슨을 선정해 비교함으로써 좀 더 객관적이고 정확한 분석을 할
    리포트 | 41페이지 | 7,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 엔씨소프트 해외진출 성공사례
    SOFT 4P분석Ⅲ. 결론1. 성공요인 및 시사점2. 향후 전략[참고문헌]Ⅰ. 서론1. 기업소개회사명엔씨소프트대표이사김택진대표업종온라인게임대표게임리니지Ⅰ·Ⅱ, 실크로드, 아이온설립일 ... 1997년 3월 11일상장일2003년 5월 22일본점주소서울 강남구 삼성동 157-37자본금10,237,224,000 원엔씨소프트는 세계최고의 온라인 게임 개발 기술 역량과 강력 ... 한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임 산업의 글로벌 리더이다. 1997년에 설립한 엔씨소프트는 신생업체 답지 않게 굵직한 프로젝트를 많이 시행했다. 정일 학원의 학습지 관리시스템인 ‘j
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.14 | 수정일 2023.01.22
  • NC소프트 대만 진출 사례
    NC SOFT대만시장 진출NC소프트 소개대만시장 진출배경대만시장 진출전략목차성공요인 및 의의NC소프트 소개NC소프트 해외진출 배경리니지에 치중한 수익국내 시장 경쟁 심화PC방 ... 원온라인 게임의 특성대만 인터넷 인프라환경대만시장의 특수성대만 진출 성공 요인적절한 마케팅전략NC소프트 대만 진출의 의의.LOGO한국 온라인게임의 성공적인 첫 해외진출유리한 계약
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.24 | 수정일 2020.10.24
  • Nc소프트 경영사례
    기업경영 사례 Nc소프트목 차1. 회사소개 [서론] 기업개요 기업철학 2. 게임산업 [본론 2~6] 게임산업의 특징 게임산업의 규모(국내) 게임산업의 규모(세계) 3. NC
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.22
  • NC소프트의 마케팅,NC소프트의 다각화 전략,NC소프트의 해외시장진출,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    목 차 –INTRO 및 게임시장 현황 -----------------------------------( 2 )NC소프트의 마케팅 --------------------------- ... ------ ( 7 )NC 의 경쟁자 ------------------------------------------------- ( 8 )NC소프트의 다각화 전략 ---------- ... -------------------------- ( 12 )NC소프트의 해외시장진출 ----------------------------------- ( 16 )참고자료 및 문헌 -
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.05
  • 엔씨소프트 기업 분석 및 마케팅 전략
    엔씨 소프트목 차 해외진출 현황 6 기업선정이유 1 엔씨소프트 소개 온라인게임 산업소개 3 경쟁사 분석 4 5 5 7 향후전망 및 제안 2 4P / SWOT 분석기업 선정 이유엔 ... ) 최초 디자인경영 전략 / 서비스 혁신 경영 도입 후 대성공한 기업 SCM ( 공급망 관리 ) 구축 성공주 요 연 혁 1997. 3. - 엔씨소프트 창립 1998. 9. ... 설립 2003.08. - 엔씨 타이완 (NC Taiwan) 설립 엔 씨 소 프 트 소 개2004.07. - 유럽 현지 법인 엔씨소프트 유럽 ( NCsoft Europe) 설립
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.29
  • NC소프트 기업분석 보고서
    이 요구되는 소프트웨어 연혁 1997.3. NC 소프트 창립 1998.9. 리니지 1 서비스 개시 2000.5. 글로벌 네트워크 구축 2000.7. 해외서비스 개시 , 코스닥 등록 ... -1989. 한글워드프로세서 ’ 아래아 한글 ’ 공동개발 -1997. 엔씨소프트 창립 現 대표이사 ,CEO기업의 조직구조기업의 사훈 및 철학 처음처럼 Fun Everywhere
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.21
  • NC소프트 분석
    소개(1) NC소프트 연혁 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았다. 지난 98년 ... 에 성공, 리니지 성공신화를 이어가고 있다. 엔씨소프트는 리니지, 리니지II를 비롯한 다양한 장르의 게임의 개발및 퍼블리싱 에 몰두하며, 끊임없는 연구개발(R D)과 아낌없는 투자 ... management 능력이 필요 글로벌 경영체제로 전환 대체재에 대한 대응을 강화고 찰NC소프트는 온라인 게임 업체에서 단순한 운이 아닌, 체계적인 전략에 바탕을 두고 성장
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.28
  • [주식회사]엔씨소프트, 엠플레이
    ▣ 목 차 ▣Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1-1. 회사의 설립1-2. 주식회사의 설립과정1-3. 개인 기업과 법인 기업의 비교2-1. 기업사례 엔씨소프트①회사 소개②㈜엔씨소프트 성공요인 ... Ⅰ. 마케팅 전략Ⅱ. 글로벌화Ⅲ. 게임개발社 인수③㈜엔씨소프트 사회적 활동2-2. 기업사례 ㈜엠플레이①회사 소개②㈜엠플레이 성공요인Ⅰ. 보유기술Ⅱ. 지속적인 기술개발과 업데이트Ⅲ ... 나닷컴과 중국 합작법인 엔씨 시나 설립2003. 3 : CSFB 선정, 2003 아시아8대 가치주② 엔씨소프트 성공요인Ⅰ. 마케팅 전략리니지의 마케팅 전략은 단기간 내에 성장궤도
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    NCSOFT(엔씨소프트,엔시소프트) 대졸신입 공채 합격자소서
    ??[대졸 신입공채]합격자기소개서자기소개(800자 내)755/800[컴퓨터 키드의 생애]젊으신 부모님 덕택에 또래 친구들보다 일찍 컴퓨터를 접했습니다. 부모님께서 맞벌이하시던 터라 주로 혼자서 놀아야만 했던 저에게 8비트 컴퓨터는 최고의 장난감이었습니다. 본체의 속을 ..
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.16
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업분석및 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 앞으로의전망,나의의견
    경쟁업체인 블리자드에서 이번해에 디아블로3를 출시하였고, NC소프트 또한 같은해에 새로운 게임을 출시예정이다. 이러한 이유로 NC소프트를 선정하게 돼었다.2. 기업소개엔씨소프트 ... 시켰다. 2005년 4월에는 길드워 상용서비스를 개시하면서 2009년 이후 600만 가입자 수를 돌파하여 엔씨소프트 북미, 유럽 시장 개척의 선봉장이 되었다.그리고 2008년 11월 ... 원의 매출을 기록, 6559억원의 매출을 올린 2위 엔씨소프트와 격차가 3000억원을 밑돌았지만 작년에는 6678억원을 기록한 2위 네오위즈게임즈와 두 배 가까운 격차를 벌였다.2
    리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 국내 기업의 해외진출형태 사례조사(엔씨소프트를 중심으로)
    국내 기업의 해외진출형태 사례조사(엔씨소프트를 중심으로)1. 들어가는 글국내 대표적인 온라인 게임업체인 엔씨소프트는 1998년 성공적으로 리니지를 출시한 지 2년 만에 2000년 ... 7월 코스닥에 등록하였다. 당시 엔씨소프트는 국내시장과 대만에서 의 성공으로 창업 2년 만에 매출은 550억 원을 넘어섰다. 그 해 여름에 코스닥에 등록하자마자 새롬기술, 다음 ... 커뮤니케이션즈 등의 쟁쟁한 코스닥 대표 주자를 제치고 IT종목 중 시가 총액 1위로 뛰어오르며 주목을 받았으며 2003년에는 증권거래소에 상장되는 성과를 거두었다.이렇게 엔씨소프트
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.03 | 수정일 2014.01.19
  • 기업 성공/실패사례 (엔씨소프트,아이리버)
    기업의 성공/실패사례- 엔씨소프트 사례- 아이리버 사례?성공사례-엔씨 소프트엔씨 소프트는 98년 사업 다각화의 목적으로 ‘바람의나라’라는 온라인 게임을 제작한온라인게임계의 거물 ... 송재경을 영입 리니지 제작에 착수한다.98년 베타를 시작한 이례로 리니지는 국내에 게임산업이 성공할수 있다는 사례를 기록했고,불과 2003년까지 6년만에 그 조그마했던 엔씨소프트 ... 하고도 뛰어난 전략으로 이 많은 백수와 중,고딩을 아울러 게임에 빠지게 했고, 또 게임 아이템의 현금 거래를 일상화 시켰다.엔씨소프트 CEO인 김택진은 친구들과마련한 8억으로 회사
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.25
  • 엔씨소프트와 중국 온라인게임시장
    엔씨소프드와 중국 온라인게임시장목차1. 기업 선정 이유2. 엔씨소프트의 중국진출 개요3. 중국게임시장 분석1) 시장규모2) 중국시장이 가지고 있는 기회요인3) 중국시장의 위협요인 ... 4. 다이아몬드 모델로 고찰한 엔씨소프트의 중국진출 분석1) 요소조건2) 수요조건3) 관련 및 지원분야4) 경영환경(전략, 구조 및 경쟁)5) 중국 정부6) 우연한 사건 : 세계 ... 금융위기5. 중국 현지화 전략1) 생산측면의 현지화2) 마케팅측면의 현지화6. 경쟁전략으로서 엔씨소프트의 대안 (진출 형태 개선)1) 라이센싱2) 합작3) 전략적 제휴4) 틈새시장
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.19
  • A+)블리자드와 엔씨소프트 비교 기업분석
    미디어 경영◆ 목차 ◆Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 소셜미디어1) 소셜미디어란?2) 소셜미디어의 종류① 표현형 소셜 미디어② 관계형 소셜 미디어③ 공유형 소셜 미디어④ 게임형 소셜미디어2. 페이스북1) 페이스북이란 ?2) 페이스북 창시자3) 페이스북의 탄생배경4) 페이스북의 ..
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.06.06
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