• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(13,631)
  • 리포트(12,763)
  • 방송통신대(267)
  • 시험자료(251)
  • 자기소개서(209)
  • 논문(110)
  • 서식(9)
  • 기업보고서(9)
  • 이력서(4)
  • ppt테마(4)
  • 표지/속지(3)
  • 노하우(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"스타스포츠" 검색결과 261-280 / 13,631건

  • e스포츠 세계 중간고사 범위 정리, 문제(1-6주차)
    1. 사회문화적 현상으로 본 e스포츠1) e스포츠 문화e스포츠는 압도적인 새로운 문화 = e스포츠 현상 = 종주국(대한민국) - 2004년 부산 광안리- 10 ~15만 명 참가 ... (오프라인 – 백사장, 기존의 경기장 활용) - 2014년 서울 월드컵 경기장- 4만명 참여/ 전세계 4억 명 시청→ e스포츠라는 단어 쓰이기 시작문화(culture)키워드- 한 ... 따위를 모두 포함*e-sports culture : 매너, 의상, 관습, 도덕, 지식, 음식, 노동, 거주 등... e스포츠 문화 현상- e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 48페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.11
  • e스포츠 리그에 대한 법적 고찰 (A Legal Study on E-Sports League)
    한남대학교 과학기술법연구원 장민
    논문 | 32페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.10 | 수정일 2025.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [스포츠마케팅][세특 예시][보고서] 프로구단 마케팅 담당자가 꿈인 분들을 위한 세특 예시 및 탐구 보고서 예시
    스포츠 스타 마케팅이 수요에 미치는 심리적 요인까지 분석함. 향후법과 외교에 미치는 영향까지 탐구함- 스포츠마케팅에서 윤리적 기준을 어떻게 반영할 수 있는지, 브랜드 신뢰도와 법 ... 하는 수단이 될 수 있음을 설명함. 심화탐구로 스포츠 스타의 사회적 영향력과 SNS를 통한 팬과의 소통 방식까지 분석함. 스포츠를 통해 사회와 소통하고, 문화적 가치를 반영한 마케팅 ... 스포츠 광고가 소비자의 감정과 행동에 미치는 영향을 설명하고, 토론을 통해 광고 윤리와 표현의 적절성에 대해 의견을 나눔. 심화탐구로 스포츠 스타의 인터뷰 화법과 팬과의 소통 방식
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.14
  • e스포츠의 세계 기말족보(7주차~14주차 끝)
    (sensory adaptation)이 일어나기 때문에 지속적인 재미를 위해서는 변화가 있어야함- 이런 점에서 ‘스타크래프트’의 맵 에디터(map editor) 기능은 e스포츠로써 스타 ... E스포츠의 세계7주차선수의 정의· “이스포츠 선수‘란 이스포츠 단체의 정하여진 바에 따라 등록된 사람(e스포츠 진흥에 관한 법률. 2020.9.310)· 경기단체에 선수로 등록 ... 관과 영웅 시스템은 영웅신화가 발달한 중국과 유럽에서 각광받는 반면 우리나라에서는 이러한 세계관이 낯선 반면 ‘스타크래프트’의 SF(Scientific Fiction) 세계관
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.10 | 수정일 2022.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    슈독 Shoe Dog 나이키 창업자 필 나이트 자서전 독후감
    를 선수들에게 잘 맞게 만들기 위해서 엄청 노력을 한 사람이었기 때문에 이런 브랜드 철학을 고집했던 거 같다. 실제로 스포츠 스타들도 노력의 귀재들이기 때문에 그 점이 잘 부각 ... 보다 스포츠 스타가 나이키를 빛내주지 않았다면 그와 같은 판매고를 올리고 세계적인 입지를 쉽게 다지지도 못했을 것이다. 저자에게서 가장 본받을 수 있는 것은 남들보다 먼저 일본 신발에 관심 갖고 신발 브랜드를 거대화시킨 거 같다. ... 았다.저자가 원래 육상 운동 선수였기 때문에 잘 달리는데 필요한 스포츠 운동화에 대한 노력, 이해는 상당한 수준이었다. 지금에야 나이키가 세계적인 운동화 브랜드이지만 처음에는 소수
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영전략론4공통 글로벌 의류제조 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여한국 기업 포함가능 VRIO 분석을 행하시오00
    기여한다. 또한 스포츠 스타와 팀과의 협업을 통해 브랜드 가치를 강화하고 있다.2) 희소성(Rarity)나이키는 세계적인 스포츠 아이콘인 마이클 조던, 크리스티아누 호날두 ... 와 오랜 기간 구축된 글로벌 마케팅 노하우는 경쟁자가 쉽게 모방할 수 없는 자산이다. 스포츠 스타와 함께 만들어온 역사와 스토리텔링은 단순한 자본력만으로는 재현하기 어렵다. 또한 연구 ... 한 마케팅 조직을 통해 세계 각국의 다양한 소비자층을 효과적으로 관리하고 있다.강점 가치 희소성모방불가능성 조직세계 1위 스포츠 브랜드 이미지??? (브랜드 상징성)?스포츠 스타
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의 세계 강의자료 정리(기말고사범위)
    -> : 2, , CS:GO, , , , 기타 스타 포트나이트 블레이드앤소울 왕자영요 하스스톤 철권 등-> ( ) 영세팀 및 육성군 팀 선수 미포함- e스포츠 선수 연령 분포-> 20.2 ... ● 선수의 사전적 의미- 선수라는 것은 스포츠나 신체 활동을 잘하는 사람을 의미합니다 특히 어떤 특정의 조직된 행사 이벤트에 경쟁에 있는 , . , ,사람을 선수라고 이야기 ... 운동의 형태나 스포츠에 능수능란한 사람을 선수라고 이야기 합니다 , .(OXFORD Dictionary)- 선수 는 그리스어의 로마자 표기로 일반적으로 신체활동이나 운동을 잘하
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 72페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2022.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대 스포츠 소프트파워 국가 브랜드 이미지 제고를 위한 전략적 접근과 미래 전망에 대해 논하시오.
    나라에 대해 호감과 경외심을 동시에 느꼈다. 솔직히 말해 이전까지는 자메이카에 대해 아는 것이 거의 없었지만, 단 한 명의 스포츠 스타가 그 나라의 인식을 완전히 바꿔놓은 셈이 ... 네 나라 선수 맞지?”라고 물었을 때, 묘하게 자랑스럽고 반가운 기분이 들었다. 국가를 대표하는 정치인이나 외교관보다, 스포츠 스타의 이름이 먼저 언급된다는 것은 그만큼 소프트파워 ... 디지털 시대 스포츠 소프트파워 국가 브랜드 이미지 제고를 위한 전략적 접근과 미래 전망에 대해 논하시오.목차1. 서론2. 본론가. 스포츠 소프트파워란 무엇인가, 그리고 왜 중요
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.04
  • 스타크래프트 승부조작 사건에 대한 내 생각
    나는 e스포츠 팬이었다. 과거형인 이유는 지금은 게임 경기를 전혀 보지 않기 때문이다. 내가 주로 봤던 종목은 스타크래프트였다. 스타크래프트 승부조작은 2009년, 2010년 ... 경에 발각된 것으로 기억하고 있다. 이 무렵 사실 스타는 전성기가 지나가는 느낌이었다. 많은 팬들과 e스포츠 관계자들이 스타가 그리 오래 가지 않을 것이라는 전망을 하던 시기였다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회에서 스포츠가 내포하고 있는 긍정적, 부정적 속성
    이 늘어나면서 미디어와 스포츠 산업의 관계에 상호작용도 활발해지고 있다. 시청자들을 위해 TV, 유튜브 등 다양한 매체에서는 스포츠 경기뿐만 아니라 경기 관련 뉴스, 스포츠 스타 ... 문제1. 현대사회에서 스포츠가 내포하고 있는 긍정적, 부정적 속성(가치, 기능, 영향 등)을 미디어 환경의 변화, 올림픽과 연관 지어 서술하세요.(25점, 1페이지 이상)2 ... . 스포츠 명언 하나를 쓰고 그 명언이 나오게 된 배경과 명언 속에 담긴 의미, 그리고 선정 이유에 대해 서술하세요.(5점, 10줄 이상)답: 1. 현대사회의 스포츠는 미디어 환경
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.13
  • essential reading3 9과(Sports) 본문 해석
    어떤 스포츠 이벤트도, 어쩌면 어떤 단일 이벤트도 월드컵 축구가 세계 무대에서 가지는 위상에 가까이 가지 못합니다. 수십 년 동안 그러했던 것처럼, 2014년 브라질에서 개최 ... 위에서 공을 쫓는 모습을 보았습니다.축구가 이렇게 많은 서로 다른 문화와 배경을 가진 사람들에게 강한 매력을 끄는 이유는 무엇일까요? 한 가지 이유는 축구가 다른 스포츠에서 항상 ... 그래픽 작가인 션 윌시가 말합니다. 부유하든 가난하든, 모든 국가가 기후와 상관없이 이 스포츠에 동등하게 접근할 수 있으며, 경기를 하기 위해 필요한 장비도 거의 없습니다. 또한
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.03
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    (sensory adaptation)이 일어나기 때문에 지속적인 재미를 위해서는 변화가 있어야함▶ 이런 점에서 ‘스타크래프트’의 맵 에디터(map editor) 기능은 e스포츠 ... 로써 스타크래프트의 수명을 늘리는데 핵심적인 요인스타플레이어· 뛰어난 선수가 나와야 함▶ 이런 점에서 단체전이 주류가 되는 FPS는 개인전 기반의 타 장르 게임들 보다 인기 e스포츠 ... E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리7주차선수의 정의· “이스포츠 선수‘란 이스포츠 단체의 정하여진 바에 따라 등록된 사람(e스포츠 진흥에 관한 법률. 2020.9.310)· 경기
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 내가 생각하는 스타크래프트
    나는 스타크래프트를 상당히 좋아한다. 실력은 형편없지만 관람하는 것을 상당히 좋아한다. 내가 중학교를 다닐 때까지만 하더라도 하루 일과가 학원을 마치고 오면 방에서 스타리그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.09
  • 스포츠윤리-(e-sports승부조작)
    스타크래프트01*스포츠윤리2010년 4월초부터 스타크래프트 커뮤니티 사이트에서 몇몇 프로게이머 선수들이 일부 불법배팅 사이트에서 돈을 받고 승부조작에 관여를 하지 않았을지 의심 ... 것을 요구하기도함.사건의 발단승부조작 관여프로게이머 마재윤과 진영수*스포츠윤리0203*스포츠윤리관련매스컴보도사회적으로 큰이슈가 된 승보조작과 스타크래프트 매니아 검사의 사건수사 ... 로 2016년을 끝으로 프로리그가 완전히 폐지되면서 스타 1시절 프로리그를 구성했던 12개 게임단과 E스포츠 연맹을 구성했던 프로게임단 모두가 해체되고 말았다.사건의 여파게임방송 폐지와 E
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 미디어 스포츠를 읽고
    도 한다. 수량화를 강조하여 구체적인 수치로 표시된 성과에 따라 스포츠 비즈니스가 이루어지기도 한다. 또한 선수의 ‘스타’ 파워는 미디어와 스포츠 간의 견고한 결합을 보여준다. 즉 ... 편성은 손흥민 등 해외파 선수들의 하이라이트가 주가 되는 것으로 보아 ‘스타‘ 파워를 볼 수 있다.3장 ? 텔레비전: 화면은 넓어지고 시야는 좁아졌다?TV는 스포츠 미디어에서 가장 ... 글로벌 미디어 스포츠를 읽고2장 ? 요동치는 시장: 미디어 스포츠 스펙터클의 경제본래 지역 차원에서 행해진 스포츠는 우리 일상에서 자리 잡게 되었고 이 과정에서 돈의 움직임 또한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의 세계 강의자료 정리(중간고사범위)
    년부터 ‘월드수퍼리그’ 개최(2) 20년 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광 - 1990년대 PC방 문화에서 스타크래프트로 시작(3) 재미와 접근성은 e스포츠의 대중 ... 1교시 : 사회문화적 현상으로 본 e스포츠1. e스포츠의 문화- e스포츠는 압도적인 새로운 문화 = e스포츠 현상 = 종주국- ex) 2004 부산 광안리 (10~15만 명 참가 ... 의산물 - 한 사회의 주요한 행동 양식이나 상징 구조 (의식주를 비롯하여 언어, 풍습, 종교, 학문, 예술, 제도 따위를 모두 포함) - e스포츠 문화 (언어, 노동, 의상, 거주
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 80페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2022.09.20
  • [2024][가장최신] e스포츠의 세계 족보 통합 정리자료 2021~2024 (중간,기말,쪽지,pdf)
    -1990년대 pc방 문화에서 스타크래프트로 시작3.재미와 접근성은 e스포츠의 대중화를 유도-국경없는 네트워크 공유로 공간의 자유 및 다양성 제공으로 anytime,anywhere ... ,제도 따위를 모두 포함)*e스포츠 문화현상1.e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가2.20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광 ... *e스포츠는 트랜드1.젊은세대의 새로운 문화로서-전세계 e스포츠 인구는 약 4억명으로 중국.미국,유럽 등 모든 대륙 참여-국내 e스포츠 인구는 약 2000만명으로 고정적 팬문화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 102페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.01.22 | 수정일 2024.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 1학기 e스포츠의 세계 중간고사 족보 4인분 약100문항
    ]답: 2번 소통문제 9번. 스타크래프트 전세계 판매량은(2009.3.31.일 기준)? [단일선택형 : 2.0점]답: 1번 1100만장문제 10번. 20201년 e스포츠 산업의 추정 ... 에서 [ ] 종목으로 시작되었다. 5 [단일선택형 : 2.0점]답: 5번 스타크래프트문제 32번. 국제e스포츠연맹의 초대회장은 [단일선택형 : 2.0점]답: 4번 김영만문제 33번. e ... 플랫폼은? [단일선택형 : 2.0점]답: 2번 트위치문제 40번. 스타크래프트 프로리그 해체연도는? [단일선택형 : 2.0점]답: 3번 2016년문제 41번. e스포츠 관련 주변기기
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.14
  • 아디다스 기업전략 성공사례 분석, 나이키와의 경쟁상황분석. 미래전략 제시
    는 기회를 주었다. 또한, ‘풋볼더베이스 서울’도 많은 이목을 끌었다. 중, 고등학생들을 대상으로 학생증만 제시하면 누구나 참여할 수 있었고, 실제로 만나보기 힘든 스포츠 스타 ... 이프스타일에 마케팅력을 집중하고 있다. 여기에 적합하게 주말에는 길거리 이벤트개최, 스타 마케팅 등의 전략을 사용하고 있고 패션마케팅 서울 컬렉션에서는 아디다스 스포츠웨어와 신발 ... ) 스포츠 마케팅의 성공(3) CRM 전략의 성공(4) 유통전략의 성공(5) 선택과 집중전략의 성공4. 아디다스 미래전략 제시5. 결론 및 향후시사점1. 아디다스 소개1949년 아돌프
    리포트 | 7페이지 | 4,200원 | 등록일 2024.05.06
  • 체육철학 ) 1. 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하세요. 2. 자신이 좋아하는 하나의 스포츠를 선정한 후, 그 종목이 가진
    하세요. 축구는 전세계에서 가장 인기 있고 유명한 스포츠 중 하나다. 유명 축구 스타들은 막대한 연봉을 받고 있고, 그 외의 스폰서나 기업 등에서 다양한 스폰서쉽을 체결하여 그 ... 체육철학 1. 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하세요. 2. 자신이 좋아하는 하나의 스포츠를 선정한 후, 그 종목 ... )가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하세요. 2. 자신이 좋아하는 하나의 스포츠를 선정한 후, 그 종목이 가진 다양한 특성을 로저 카유아(Roger Caillois)의 놀이
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 28일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:33 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감