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"소켓 프로그래밍" 검색결과 261-280 / 435건

  • [방통대 경제학과 1학년 IT와경영정보시스템 공통] 1. 컴퓨터 시스템의 기억장치에는 RAM과 ROM이 있다. RAM과 ROM의 근원적인 차이점을 기술하고
    . EPROM을 다시 프로그램ㅎㄹ 때는 먼저 소자를 소켓에서 빼야한다. 그 뒤 자외선을 쬐어서 이미 들어있던 내용을 지우고, EPROM 프로그래머 장치(보통, 롬라이터라 불림)를 이용해서 ... EPROM은 모든 내용을 한꺼번에 지우고 써야 한다. 또한 EEPORM은 특별한 장비가 없어도 다시 프로그램 할 수 있으며 소켓에서 소자를 뺄 필요 없이 보드에 장착한 채로 내용을 수정 ... 할 수 있다. EEPROM 은 바이트 단위로 내용을 변경할 수 있다는 장점이 있지만 프로그래밍 속도가 느리다는 단점을 갖고 있다.(5) Flash Memory플래시 메모리는 전기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.10 | 수정일 2016.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    GS ITM 합격 자소서
    오히려 기대 이하의 성과를 거둔 경험이 많습니다.학부 시절 네트워크 프로그래밍 수업에서 TCP/IP 소켓 프로그래밍을 통해 통신 프로그램을 구현하는 과제가 있었습니다. 저는 과제
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.13 | 수정일 2018.11.15
  • TCP 동시처리형 에코프로그램
    [네트워크 프로그래밍]Group1:[ 개 요 ]1.서론 .............................................................. 11-1 ... 는 나 임의의 IP 주소를 명시하면 소켓이 연결될 때까지(TCP 경우) 또는 소켓으로 보내어질 때까지(UDP 경우),IP 주소를 선택하지 않고 자동으로 로컬 IP를 입력하게 된다 ... . 임의주소는 INADDR_ANY명시되며 이상수의 값은 0이다.listen()클라이언트가 서버쪽 소켓에 접속하게 되면 서버의 접속대기 큐에 들어가게 되는데 listen()함수에서는 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.05
  • 13년도 하반기 하나금융그룹 신입사원 채용 서류 합격 자소서
    시킬 수 있는 게임을 제작하였습니다. 저는 서버와 클라이언트를 구축하여 소켓을 만드는 담당을 맡았습니다. 또한, Java프로그래밍 수강을 병행하면서 독서실관리 프로젝트를 개발해 본적
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.08
  • 윈속2 udp 에코 클라이언트/서버 프로그램
    윈속2를 이용하여 udp 에코 기능을 갖춘 클라이언트/서버 프로그램을 작성해 보았습니다.자세한 한글 주석 코드 달려있으니 공부하시는데 도움 되시길 바랍니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,000원 | 등록일 2010.02.09
  • UNIX 프로그래밍 중간고사 대비
    를 확인하는 명령어traceroute: 임의의 호스트 어떤 경로를 통하여 연결되었는지 확인2. 소켓 프로그래밍 기초2.1 소켓 개요소켓 정의TCP나 UDP와 같은 트랜스포트 계층 ... 1. 네트워크 프로그래밍 개요1.1 컴퓨터통신 프로토콜컴퓨터 통신 프로토콜컴퓨터 통신 프로토콜: 데이터를 원활이 주고받을 수 있도록 정한 약속통신 프로토콜의 특징: ‘효율 ... 가 차지하는 비율)1.4 유닉스 프로그래밍 환경1.4.1 네트워크 환경ping: 다른 호스트와의 연결 상태를 확인arp: 자신이 호스트가 가지고 있는 arp 캐쉬의 내용을 확인host
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.28
  • IPC Mechanism / Thread
    한다 ▶ 세마포어 (Semaphore) 세마포어는 운영체제(또는 프로그래밍) 내에서 공유하는 자원에 대한 접속을 제어하 기 위해 사용되는 특화된 구조체로서, 여러 프로세스가 공유 ... 을 말한다.)▶ 소켓 (Socket) 소켓은 원격지 또는 동일 호스트 내의 프로세스와 프로세스 사이의 범용의 통신 기능 을 제공하는 역할을 하는 추상적인 포트를 말한다. ▶ 파이프
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.11
  • 콘솔 기반, 소켓 및 쓰레드를 활용한 일대일 네트워크 채팅 프로그램
    콘솔에서 돌아가는 네트워크 일대일 채팅 프로그램입니다.소켓과 쓰레드 활용 기초를 참조하는데 도움이 됩니다.(쓰레드는 크리티컬 섹션을 사용하였음)소스내에 주석이 처리되어 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 무료 | 등록일 2010.11.29 | 수정일 2013.11.07
  • 11.3 가위 바위 보 게임 구조
    ★ 가위 바위 보 게임 구조.1. 파이프 생성.2. 자식 프로세스 생성.3. 데이터 입력 (가위 바위 보 선택)4. 파이프 통해서 데이터 전송(자식-> 부모)5. 승자 확인 !6. 결과 전송(부모 -> 자식)#include #include #include #includ..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.16
  • 네트워크 프로그래밍 - 리눅스를 이용한 채팅 프로그램
    네트워크 프로그래밍 (Wellcom to Nate Off)2 조20033098 조성현 20033077 홍경태 20043219 김인식 20043175 이상범구 조목 표역 할 분 담 ... 프 로 그 램제 작 후 기목 차역할 및 분담TCP 프로토콜을 기반으로 하는 채팅 서버 클라이언트 제작 채팅 서버 클라이언트의 구조 이해 소켓의 구조 이해와 사용 다중 접속의 채팅 ... 사용시 강제 종료 문구가 뜨게 됨. 필터링을 위해 main 함수가 오기전에 이와 같이 필터링 하고 싶은 말들을 char 함수를 통해 설정해준다.클라이언트이름+메시지를 위한 버퍼소켓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    KTH 2015 하반기 IT직군 합격수기
    에디터2013.06 - 소켓 통신 기반의 게임, 캐치마인드* 공모전2013.04 - 제 2회 스마일게이트 게임 공모전, 토투가 베이2013.10 - 명지대학교 도서관 통합 모바일 ... 십시오. (1000자)[개발자가 될 수 밖에 없는 이유]제가 처음으로 프로젝트를 해본 건 2학년 2학기 웹 프로그래밍 시간이었습니다. 저를 조장으로 저희 팀은 '대국민 토론사이트'를 개발 ... 수업조교]저는 대학 시절 전공수업의 조교를 다수 했었습니다. 조교가 하는 일들 중에서 학생들에게 프로그래밍 가르치는 일은 저에게 매우 특별한 경험이었습니다. 당시 제가 spring
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2015.11.28
  • LINUX BASE TCP FILE TRANSFER PROGRAM DOWNLOAD/UPLOAD IPV4/IPV6
    프로그램이다.IPV6에 대해서 배우고 IPV6가 어떤 식으로 구현되는 가에 대한 워밍업을 하는 실험이며, 종전에 다뤄보지 않았던 소켓프로그래밍을 할 수 있었다. FILE UPLOAD ... 와 DOWNLOAD를 구현해 봄으로써 소켓프로그래밍에 대한 전반적인 이해를 유도한다. 기타 다른 시간측정, 속도측정등을 통해 프로그래밍기반실력을 향상시키는 의미도 내포한다. ... File transfer program은 TCP를 이용하여 LINUX기반에서의 무선랜이 가능한 IPV6가 지원되는 서버 2대, VI에디터를 사용하고 언어는 C를 사용한 소켓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2,000원 | 등록일 2007.12.21
  • STOP AND WAIT ARQ(LINUX BASE,UDP,IPV6,IPV4, UP/DOWNLOAD)
    프로그램이다.IPV4에서도 실행가능하영야 하고 IPV6에서도 실행 가능한 신뢰성있는 STOP AND ARQ를 구현하는 것이 목적이다. 이전에 다뤘던 TCP소켓프로그래밍에서 진보 ... 하여 RECVFROM, SENDTO를 이용하여 FILE UPLOAD와 DOWNLOAD를 구현해 봄으로써 소켓프로그래밍에 대한 전반적인 이해를 유도한다. 기타 다른 시간측정, 속도측정등을 통해 프로그래밍기반실력을 향상시키는 의미도 내포한다. ... File transfer program은 UDP를 이용하여 LINUX기반에서의 무선랜이 가능한 IPV6가 지원되는 서버 2대, VI에디터를 사용하고 언어는 C를 사용한 소켓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3,000원 | 등록일 2007.12.21
  • 컴퓨터 네트워크 프로그래밍 2장 연습문제
    report프로그래밍 실습 #2과 목 명 :담당교수 :학 과 :학 번 :이 름 :제 출 일 :1. socket descriptor 와 file descriptor의 차이점은 무엇 ... 인가?⇒ 소켓디스크립터와 파일디스크립터는 같다고 볼 수 있다. 파일디스크립터는 정규 파일뿐만 아니라 키보드, 모니터, 하드웨어 장치, 파이프, 소켓 등을 파일로 취급하여 이것 ... 들은 파일디스크립터를 통하여 액세스하게 되어있다.소켓디스크립터란 소켓을 개설하여 얻은 파일 디스크립터이며 응용프로그램에서 이 소켓을 통하여 데이터를 송수신할 때 이 소켓 디스크립터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.14
  • 13.1 Recv&Send 함수
    2. 옵션 종류와 의미#include #include #include #include #include #include #include #define BUFSIZE 30void error_handling(char *message);int main(int argc, cha..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.16
  • php,asp,jsp
    PHP,ASP,JSP의 비교PHP정의,역사PHP웹 프로그래밍의 구체적 특징JSP정의,특징PHP와 JSP의 차이점ASP정의,특징PHP,ASP,JSP의 비교차례ASP,JSP의 차이점 ... 어 크립트와 같은 script언어지만 PHP는 코드가 서버에서 실행된다는 것이 다르다.PHP웹 프로그래밍의 구체적 특징PHP,ASP,JSP의 비교PHP 는 CGI프로그램에서 할 수 ... 나 SNMP, NNTP, POP3, HTTP등의 프로토콜들을 사용해서 다른 서비스 들에 대해 접근하여 데이터를 교환할 수 있다. 심지어는 raw network 소켓을 사용하면, 그 외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.29
  • [네트워크프로그래밍] 네트워크 명령어 사용
    네트워크 관련 명령어 사용1. 목 적- 임베디드 시스템에서 기본적인 기능으로 장착되고 있는 네트워크 기능에 대한 프로그래밍에 앞서서 리눅스 에서 제공되는 네트워크 관련 유틸리티 ... .? netstat -r: 네트워크 인터페이스 상태를 확인? netstat -i: 라우팅 테이블 정보를 보여준다.? netstat -C: 활성화된 소켓 정보를 보여준다.? netstat -a ... -C: listen상태의 소켓 정보를 보여준다.- traceroute 명령어 사용법? 현재 네트워크의 연결 경로를 보여주는 명령어? TTL 값을 하나씩 줄여서 R에 메세지를 보내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.30
  • TCP-Echo 서버/클라이언트 프로그램
    소켓프로그래밍의 기초 능력을 배우고 실제 프로그램 작성을 통하여 이해하기 위한 목적이다. 이를 위해 클라이언트로부터 메시지를 서버가 수신하여 이를 다시 클라이언트에 전송하는 TCP-Echo 서버/클라이언트 프로그램을 작성한다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.24
  • 졸업작품 프로젝트 - IRC 채팅 프로그램 제안서
    사용자들끼리 입력한 문자들이 표시되는 부분(채팅창)입력 커서의 위치5. 개발 환경- VC++ 6.06. 참고 서적- TCP/IP 소켓 프로그래밍(윤성우, 프리렉)- 윈도우 프로그래밍
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.18
  • 포트리스(fortress) 프로그램 소스 및 구현 네트워크 기능 Visual C++ 6.0 API (카쿵)
    을 넣었습니다. API로 구현한 TCP소켓을 사용하였구요..스레드를 이용하여 여러 클라이언트와 서버가 통신을 할수 있게 구현하였고, 또한 안정적인실행을 위하여 크리티컬 섹션을 이용 ... 제어 구간을 두었습니다.이를 이용하여 네트워크 프로그래밍이나 여러 API기법들을 공부해 보실수 있는 좋은 기회가될것이라 생각합니다. 심오한 방법을 많이 썼다기 보다는 윈도우즈 ... 프로그래밍이나 네트워크프로그래밍의 기본적인 면을 충실히 작성하였기에 이런류의 프로그래밍을 원하신다면 후회는없으실 겁니다.실행방법은 서버 실행->클라이언트(포트리스 게임) 실행해 주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.17
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