• 통합검색(11,931)
  • 리포트(8,809)
  • 자기소개서(2,006)
  • 방송통신대(436)
  • 논문(333)
  • 시험자료(267)
  • 서식(40)
  • ppt테마(17)
  • 이력서(15)
  • 노하우(5)
  • 기업보고서(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"문화콘텐츠기획론" 검색결과 261-280 / 11,931건

  • 관광4 관광창업론 학생 본인이 창업한 혹은 창업할 관광사업의 사업계획서 작성
    현실) 어플리케이션 개발 및 콘텐츠 기획1) AR(증강 현실) 기술 활용2) 스토리텔링 중심 콘텐츠나. AR(증강 현실) 체험존 설치1) 핵심 장소 AR 체험존2) 체험형 미션 ... 홍보 효과를 증대시킨다.3) 디지털 기술과 전통 문화의 융합을 통해 새로운 관광 패러다임을 형성한다.4) 교육적 콘텐츠의 제공으로 민속촌의 역사적, 문화적 가치를 재조명 하고자 한다 ... .3. 사업 내용가. AR(증강 현실) 어플리케이션 개발 및 콘텐츠 기획1) AR(증강 현실) 기술 활용민속촌 내 주요 문화재와 역사적 인물을 재현하여 관광객이 스마트폰을 통해 실
    방송통신대 | 6페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.09.14
  • 비대면 예술공연의 특징, 사례 및 언택트 공연의 활성화방안
    콘텐츠로 사용하도록 제공하였다.2) 경기아트센터와 경기콘텐츠진흥원의 “경기방방콕콕 예술방송국“경기아트센터와 경기콘텐츠진흥원의 공동기획으로 진행되었던 “경기문화뉴딜 프로젝트 ? 경기방방 ... 들에게 무대를 제공하여 예술가로서의 존재 의미를 다지고 문화생활의 단절로 인해 지쳐있는 도민들에게 양질의 문화콘텐츠를 나눌 수 있는 기회를 만들고자 했다는 기획 의도를 밝혔고 소비자 ... 이전 문화예술 온라인 플랫폼2) 코로나 시대 문화예술 온라인 플랫폼5. 비대면 공연의 사례1) 세종문화회관과 네이버의 “힘내라 콘서트”2) 경기아트센터와 경기콘텐츠진흥원의 “경기방방
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 중간고사 기출문제 (한양사이버)
    되고 있음5) 이용자들의 영상 콘텐츠 소비가 증가되고 있음12. MCN의 역할로 보기 어려운 항목은?1) 공중파 방송 운영2) 기획, 마케팅, 수익 관리, 교육, 협업 등 제공3 ... ) 여러 다른 주제들의 콘텐츠를 지속해서 업로드2) 팬들의 의견에 휘둘리지 않고 본인이 생각하는 콘텐츠 업로드3) 짧고 빨라진 소비 패턴을 고려한 콘텐츠 기획4) 다른 분야 지식 ... [2025학년도]한양 사이버1인 미디어와 융합 콘텐츠[중간고사 기출문제]25-1학기 기출1. 인터리빙 알고리즘의 설명 중 맞지 않은 것을 모두 고르시오.1) 빅데이터를 이용한
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.07.02
  • 글로벌 인재 양성 - 한류를 이끄는 CJ E&M의 성장동력
    하고 있다. 특히나 우수한 인적자원이 요구되는 문화콘텐츠 시장에서 구성원 개개인의 글로벌 역량은 필수적이다. 어느 나라에서든 자국의 문화를 글로벌 주류(Major) 문화로 진입 ... 하다. 현재는 글로벌 시장에 진출 이후 영향력을 확장하기 위해 국내 문화콘텐츠 산업을 이끌었던 우수한 인적자원을 뒤이어 기업의 미래를 이끌 핵심 인재들의 역량 개발에 다양한 방식 ... 으로 지원을 하고 있다.CJ E&M은 포화상태인 국내 문화콘텐츠 시장을 벗어나 글로벌 시장 진출을 위한 발판을 세워 한국문화를 글로벌 문화시장으로 중심으로 진입시키고, 올해까지 글로벌
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2020.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    입주자대표회장(부녀회장) 취임 인사말 취임사
    하고자 합니다. 예를 들면, 다양한 체육 활동이나 문화 예술 활동, 커뮤니티 간의 대화나 토론 모임, 봉사활동 등 여러분의 취향에 맞는 프로그램을 기획하고자 합니다. 또한, 저희 아파트 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml입주자대표회장(부녀회장) 취임 인사말 취임사취임사존경하는 아파트 입주민 여러분,저는 여러분의 입주자대표회장(부녀회장
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성
    1) '태권도의 세계화' 문화행사 선정 이유2) IMC 도구를 통한 통합마케팅 전략제안2. 전략 기획의 FUN요소Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론IMC를 통한 컨텐츠 전략은 브랜드가 컨텐츠 ... 제안을 위해 '태권도 문화 행사'에 대한 통합마케팅 전략제안서를 본고에서 논해 보고자 한다. 필자가 태권도의 세계화를 주제로한 문화행사의 기획자 대표라고 가정해 놀이문화를 중심 ... 다는 해석을 쉽게 할 수 있다.이와 같이 국내외적으로 잠재성이 큰 태권도를 문화 컨텐츠 소재로써 활용할 때 다른 문화상품에 비해 성공 가능성은 매우 높다고 보여진다. 왜냐하면 다른
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    팬 플랫폼의 긍정적 및 부정적 측면에 대한 고찰
    는 VR 기술과 K-POP의 결합을 통한 새로운 콘텐츠 형식에 관해 설명했으며, CJ ENM의 남동윤 PD는 변화하는 미디어 환경 속에서 콘텐츠 기획 및 제작의 중요성에 대해 강조 ... 했다. 이번 워크숍은 학부생들에게 글로벌 콘텐츠 산업에 대한 깊은 이해를 제공하는 동시에, 콘텐츠 크리에이터로서의 경로를 탐색하는 데 도움을 주기 위해 기획되었다. 학생들은 연사 ... ) 현대적 사용자 경험과 맞춤형 콘텐츠 54) 시공간적 제약 극복 65) 리좀 구조와 팬 커뮤니티 63. 팬 플랫폼에 대한 부정적 주장 71) 경제적 부담과 서비스의 불균형 72) 낮
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07 | 수정일 2025.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도와 타 산업을 융합하여 창업을 진행한다는주제아래 아이디어를 선정하고 기획서 만들기
    창업 기획서작 성 자작 성 일예 정 일제 목태권도의 엔터테인먼트화주 요 타 겟 층대중문화와 퍼포먼스를 즐기는 대중태권도와 타 산업 융합의필요성● 우리나라에서는 태권도 산업이 지속 ... 을 환고해 태권도 수련 인구를 늘리며 나아가 스포테인먼트를 선도하는 글로벌 기업이 되고자 한다.● 미션- 다양한 콘텐츠와 이벤트를 기획, 개발해 사람들에게 태권도 수련의 동기를 부여 ... 이 태권도라는 의미일 것이다.● 스포테인먼트는 스포츠와 엔터테인먼트를 결합한 장르이기 때문에 기존의 스포츠 기획과 엔터테인먼트 기업과는 차별화된 서비스와 컨텐츠를 갖춘다면 경쟁력
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면
    들은 한류에 방점을 두고 콘텐츠기획할 것이다. 한류에 초점을 맞추게 된다면 우리나라 사람들에 대한 생각은 하지 않을 수 있기 때문이다. 기존의 우리나라의 문화가 아닌 한류 ... 를 위한 문화콘텐츠기획될 수 있다. 이것은 매우 위험한 방향이라고 할 수 있다. 전세계적으로는 매우 좋을 수 있다. 본인들이 열광하는 방향으로 콘텐츠를 만들게 된다면 더 많은 소비 ... 을 보면 첫째 경제적 효과이다. 2019년 한류로 인한 수출액을 보면 123억 달러로 2018년과 대비하여 22%의 높은 증가율을 기록하였다. 문화콘텐츠 상품수출은 20% 증가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • [A+레포트] 1~5주차를 통해 진로, 자기이해, 미래설계 등의 내용을 학습하였습니다. 꿈의 목록 100가지를 작성해 보고 작성 후 느낀 점과 앞으로 어떻게 실천할 것인지에 대한 구체적인 방안을 제시하시오.
    와 함께 자동차 여행을 떠나 한국 곳곳의 휴양지를 방문하기(10) 거실에 작은 프로젝트 장비를 두고 홈시네마를 구축하기(11) 문화유산 답사를 위한 자전거 여행 코스를 기획해 완주 ... 해 카페나 관련 행사에서 일해 보기(36) 드론 조종 면허를 따고 드론 촬영 프로젝트를 진행하기(37) 지역 전통예술 공연을 기획하고 홍보해 문화 보급 활동에 참여하기(38) 장애인 ... 어린이와 청소년에게 과학의 재미를 전하기(41) 매년 새해마다 그림일기를 작성해 한 해의 일상 변화를 시각적으로 기록하기(42) 학습 콘텐츠기획·제작해 오픈 강의 플랫폼
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 연예 아티스트 매니지먼트기업과 아티스트의 개념 2. 아티스트 매니지먼트의 필요성 및 역할 3. 연예 아티스트 매니지먼트기업의 특성 4. 대중음악 아티스트 매니지먼트기업의 탄생과 이해
    다고 해도 과언이 아니다. 레이블 구축의 다양성부터부터 드라마, 예능을 넘나드는 방송 프로그램의 제작과 영화 및 공연 등의 문화콘텐츠의 제작 뿐만 아니라 패션과 외식업 등의 새로운 ... 사업까지도 기업의 영역을 확장하고 있으며, 아티스트 육성 뿐만아니라 콘텐츠의 생산 및 홍보, 그리고 아티스트의 관리 업무를 담당하여 전반적인 아티스트의 활동을 기획,유지,관리 ... 되었고, 이와 함께 예술에 대한 정보와 지식이 함께 중시되고 대중들이 가진 문화 예술에 대한 관심이 증가하고 이러한 예술컨텐츠를 직접 공급하는 아티스트의 수적인 증가와 함께 예술에 대한
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.13
  • 생활태권도대회 활성화방안에 대해 논하시오(태권도 승단)
    과 안내 체계 (5) 대회 콘텐츠의 다양화 및 흥미요소 강화 ① 품새·호신술·격파·퍼포먼스 등 종목 확장 ② 관람형 콘텐츠 기획 및 홍보 전략 ③ 콘텐츠 맞춤형 평가 기준 개발 ... 형 콘텐츠 기획 및 홍보 전략 생활태권도 대회는 참가자뿐만 아니라 관람객에게도 만족을 줄 수 있는 행사로 설계되어야 한다. 이를 위해 관람형 콘텐츠를 강화하는 전략이 필요하다. 예를 들 ... 하고자 한다. 더 나아가 장기적으로는 도장 지도자로 성장해, 생활태권도 대회를 단순한 경연이 아니라 수련자의 성장을 축하하는 축제로 기획하고 싶다. 이를 위해 다양한 콘텐츠 구성
    리포트 | 15페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 외부환경 중 기업에 가장 크게 영향을 미쳤다고 생각하는 환경요인과 그 이유를 적절한 사례와 함께 설명하시오
    적, 경제적, 사회문화적, 기술적, 법적, 생태적 요인 등으로 구성되며, 이를 포괄적으로 PESTEL 분석이라고 부르기도 한다.이러한 외부환경은 기업의 전략, 운영, 경쟁력에 중대 ... 서비스로 출발하였으나, 2007년부터 스트리밍 기반의 콘텐츠 서비스로 사업모델을 전환하였다. 이 과정에서 고속 인터넷 보급, 스마트 디바이스 확산, 클라우드 기술의 발전 등 기술 ... 환경 변화가 결정적 역할을 하였다.(2) 기술 환경의 전략적 적용스트리밍 기술 인프라: 클라우드 서버(AWS)를 기반으로 전 세계 어디서든 고화질의 콘텐츠를 끊김 없이 제공.데이터
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 기업의 성패를 좌우하는 요즘 대세의 소비트렌드_인싸의 시대 (과제)
    문화 때문에 참신성이 부족하였으나, 현재는 기획 단계에서부터 트렌드를 반영하고 스토리텔링을 통한 브랜딩을 하는 기업들이 늘어나고 있음- 인본주의를 망각한 스토리텔링은 공감을 얻기 어려울 뿐만 아니라 외면을 부를 수 있음[스토리텔링의 기초기법] ... 었던 요인을 크게 4가지 측면으로 구분하여 설명하시오.(총 36점)1. 하위문화- 소집단에 해당하는 독자적 정체성을 가진 하위문화- 과거, 저급문화 혹은 비주류로 인식되는 경우가 많 ... 았음. (비행 청소년의 문화라 칭하기도 하였음) 그러나, 최근 하위문화에는 그만의 독창성이 있다는 인식이 강해지면서 과거의 저급문화 혹은 비주류라는 인식이 사라지기 시작함- 하위
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.04.13 | 수정일 2023.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    쫄지마 책쓰기 임시완 작가 독후감
    에서(팔릴 것인가)는 기획의도, 대상독자, 콘텐츠, 제목과 목차, 목표기한, 출간목표출판사, 출판방식이 모두 포함되어야 한다. 자신의 콘텐츠를 짜고 설정하는 것이 글쓰기보다 중요 ... . 주었을 때 비로소 자신에게 돌아오는 시스템이다. 작가와 자신과 독자에게 모두 선하고 이로운 콘텐츠를 제공해보는 것이다. 확실히 책을 통해서 지식적, 문화적, 경제적 어떠한 방면이 ... 했었다. 하지만 이 책의 내용처럼 성공하기 위해서 노력하지만 크게 달라지지 않은 현세대이다. 이 책에서는 성공의 키워드를 바로 '콘텐츠'라고 말한다. 요즈음 콘텐츠에 관련한 책들이 출간
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.01 | 수정일 2023.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [문화인류학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <문화인류학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    , 교수, 교육행정 사무원, 금융 관련 사무원, 기자, 기획·홍보 및 광고관리자, 문화 콘텐츠전문가, 박물관장, 사회과학연구원, 사회단체 활동가, 신문기자, 여행상품 개발자, 연구 ... 세대 양성을 위한 학문 지향 유형과 한국문화 전문가 및 해외문화 전문가 양성을 위한 문화전문가 지향형으로 특화되어 있기도 하다.?졸업 후 진로공무원, 공연기획자, 광고 및 홍보전문가 ... 원, 학예사(큐레이터), 학예연구사, 영상 콘텐츠 제작 전문가, 다문화 교육종사자.?학생부종합전형 대비 과목문화인류학과는 세계화로 인해 문화 다양성이 강조되고 있는 만큼, 뛰어난
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.01
  • 홍익대학교 <문화콘텐츠와 창의성> 기말 리포트 (인문학과 한류콘텐츠)
    분야들이 어떻게 문화콘텐츠 산업에 영향을 끼치는지 공부했다. 5가지 인문학 분야 중 한 가지를 선택하여 수업의 내용을 정리하시오. (서술형)(20줄 이상)축제는 축하하여 벌이 ... 적 문화현상으로 자리 잡고, 산업화 이후 상업성을 띄게 되었다. 또한 축제는 일상의 규범과 질서가 파괴하고 직접 참여하며 새로운 경험을 하는 자리에서 다양한 문화 콘텐츠(영화 ... , 온라인 게임)의 발달로 일상화된 의미로 변화하였으며 참여보단 관람을 중심으로 하는 내용으로 바뀌었다.이렇게 축제는 하나의 문화콘텐츠로 성장할 수 있는 다양한 요소를 가지고 있
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [미디어콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <미디어콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    후 진로광고 기획자, 광고제작감독(CF 감독), 기자, 마케팅 및 여론조사전문가, 마케팅사무원, 문화콘텐츠 전문가, 방송기자, 방송연출가, 방송작가, 방송 제작 관리자, 방송 ... , 미디어 리터러시, 미디어 마케팅세미나, 미디어 문화산업 정책론, 미디어 문화연구, 미디어 발달사, 미디어 조사방법론, 미디어 콘텐츠마케팅론, 미디어 콘텐츠 산업론 등이 있다.?졸업 ... 대학 전공학과 소개?미디어콘텐츠학과21세기는 신문, 방송, 인터넷, 모바일 등 다양한 매체가 융합하는 ‘미디어 빅뱅’의 시대로서 미디어 콘텐츠 시장은 매우 성장할 거라 예상
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [게임콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <게임콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?게임콘텐츠학과지속적인 게임시장의 발전과 새로운 플랫폼(스마트폰과 스마트기기)의 등장에 따라 국내외 게임 산업은 급속도로 성장하고 있으며 이에 따라 게임개발 ... 인력이 매우 필요하다. 게임콘텐츠 학과는 미래의 게임콘텐츠 산업을 이끌어갈 창의적이고 실무에 강한 인재 양성을 목표로 하고, 2D 게임 제작 실무에 필요한 능력을 객관적으로 평가받 ... 을 수 있는 게임 기획, 게임 그래픽, 게임프로그래밍 분야 국가자격증(게임 국가기술자격 검정) 취득, 세계적인 게임엔진(Unity, Ureal)을 활용한 게임개발 능력 향상, 3D
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 애니메이션 문화예술교육을 위한 에듀케이터로서의 문화예술교육사 역량 연구 (A Study on Teaching Artists competencies as educator for animation arts and culture education.)
    2018년 1급 문화예술교육사 시행을 앞두고 있는 시점에서 문화예술교육사에게 요구되는 자격 요건은 교육 콘텐츠 기획 및 교육 프로그램 개발과 운영 등 박물관의 에듀케이터 수준 ... 문화예술교육 프로그램 기획의 경우 애니메이션 관련 콘텐츠에 대한 기초조사에서 큐레이팅, 교육 콘텐츠의 가능성 여부, 교육대상과 교육내용의 구성, 내용의 심미적 특성과 교육적 기능 ... , 문화향유를 위한 감상과 체험 등 종합적인 전문성과 자질을 요구하고 있다. 따라서 문화예술교육사는 단순히 교육프로그램을 개발하고 운영하는 기획자의 역할 뿐 만 아니라, 문화예술기관
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 13일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:39 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감