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"게임포트폴리오" 검색결과 261-280 / 1,897건

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    [기업분석]하이브
    선싱 도서 출판 (OSB) 게임 개발 영상 매체 다큐 / 영화 간접참여형 매출의 급성장HYBE ANALYSIS 3. 투자 포인트 포트폴리오 다각화 BTS 중심의 수익구조를 다변화 ... 비즈니스 솔루션 제공 공연 , 게임 , 기타 콘텐츠 제작 위버스 운영 [ 주요 사업 전략 ] 음악 산업 밸류체인 통합 및 고도화 스토리텔링 마케팅 전략 플랫폼 확대 하이브 사업부
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 한양대학교 경제 필기노트(A+)
    들만 있는 시장구조▲독점적경쟁 : 수많은 공급자가 동일하진 않고 차별화된 제품을 공급하는 시장구조▲가격을 내리면 더 많이 팔리니까, 사적이윤동기(P↓) 존재▲게임이론 : 사람들의 전략 ... 한계수입 0 지점에서 이윤 극대화▲협조균형 도달시 ‘사회적’이득 = 군비경쟁, 공유자원게임협조균형 도달 X가 ‘사회적’이득 = 담합하는 과점기업들18장 생산요소시장▲3대 생산요소 ... = 할인▲위험회피는 ‘효용’으로 따질 수 있음▲한계효용체감= 부자는 100만원 더벌어도 효용 체감▲보험의 2가지 문제 : 역선택, 도덕적해이▲주식포트폴리오 위험=포트폴리오‘수익
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.21
  • (합격인증O) 2023년도 신규간호사 연세대학교 원주세브란스기독병원 최종합격 자소서, 필기, 면접 후기
    분장학금 : 성적우수장학 3번, 외국어역량우수장학 2번, 학과발전장학(포트폴리오 최우수상) 1번2. 자소서동아리활동 (1~90자)독후감을 쓰고 부원들끼리 서로 인상 깊었던 책 ... 어울리지 못하는 비장애인 아동에게 다가가 다른 아이들과 함께 보드게임이나 장애 체험 등을 할 수 있도록 도왔습니다.성장과정 (1~260자)고등학생 때 9개월간 독거노인 재가봉사 ... 두려움을 덜어주고 다른 아이들과 함께 보드게임이나 장애 체험 등을 할 수 있도록 도왔습니다. 현장학습을 가던 날, 그 아이는 먼저 자폐 아동에게 인사를 건넸고 다정히 다니는 모습
    자기소개서 | 6페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.05.23
  • [독후감/경제경영/도서요약] 자본 체력
    적용할 수 있을 것이다. 이렇게 자산 굴리기에 안착했다면, 그다음부터는 자신의 투자 성향에 맞게 포트폴리오를 구성하면 된다.3. 자본주의의 기본 요소는 부동산많은 분들이 집을 살 ... 것이다.“나이키의 경쟁자는 닌텐도다”라는 말을 들어봤을 것이다. 닌텐도는 게임 회사이고 나이키는 스포츠의류 기업인데 어떻게 경쟁자가 될 수 있을까? 답은 바로 시간에 있다. 아이 ... 들이 노는 시간은 정해져 있기 때문에 그 시간 안에서 게임을 할지 농구를 할지 서로 경쟁한다는 것이다. 결국, 동종 업계가 아닌 기업들마저도 소비자의 시간을 두고 치열하게 경쟁
    리포트 | 13페이지 | 3,100원 | 등록일 2021.12.08
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    교육심리학 - 가드너의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오
    에서 더 큰 성취를 이룰 수 있다. 또한 신체-운동적 지능이 높은 학생들에게는 역할극이나 게임을 활용한 활동이 효과적일 수 있다.2-3. 평가 방식의 다변화교육에서 평가 방식은 중요 ... 도록 해야 하며, 포트폴리오 평가나 실기 시험 등을 도입해 학생들의 다양한 지능을 고루 평가하는 것이 중요하다.2-4. 협력적 학습의 중요성대인관계 지능과 같은 사회적 지능이 강조
    방송통신대 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.27
  • [교육심리학 2024년] 1. 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. 2. 콜버그(Kohlberg)의 도덕성 발달단계이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.
    에서 바라볼 때 직관적으로 받아 드리기 힘들지만 신체로 정서를 표현하는 무용과, 스포츠 게임을 하고 발명과 같은 새로운 결과물을 만들어 내는 것은 인지적인 신체 사용의 증거이다. 신체 ... 적 평가방법으로는 학습결과물에 대한 에세이나 글짓기, 그림, 작품 등에 대한 평가, 프로젝트 평가, 포트폴리오평가, 수행평가 등이 있다.2. 콜버그(Kohlberg)의 도덕성 발달단
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.08
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    관찰법의개념 관찰기록방법 진행절차 교육현장이나 생활현장에서 직접 실시한 기록과 결과기술 수행평가에 대해 간단히 기술하시오0K
    가 집에 혼자 있어서 심심하면 게임을 하라는 것이었다. 엄마는 소리를 지르며 "심심하면 게 임이나 해"라고 대답했다. 이를 통해 부모님들이 집에서 스마트폰을 자주 사용 하고 있 ... , 프로젝트, 실험, 실습, 포트폴리오, 관찰, 자기 평가 동료 평가 등이 있다. 수행평가 유형에 대한 구분은 상호 배타적이라기 보다는 상호 보완적이라고 할 수 있다. 수행평가 유형
    방송통신대 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.06.12
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    (합격인증 有) 2021년 하반기 경남은행 일반,디지털직군 합격자기소개서
    '이나 게임산업 등에 관심이 많습니다. 이들을 위해 전문 PB를 통한 자산 포트폴리오관리 서비스를 제공하고 게임회사와 협업하여 게임-금융 플랫폼 상생협약을 체결하면 좋을 것입니다
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.27
  • 컴퓨터의이해_1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. 2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (2)
    는 공간으로, 증강현실, 거울 세계, 가상세계, 라이프로깅의 4개 유형으로 분류된다. 메타버스 기술은 게임, 소통의 영역을 넘어 생활 전반에 융합되어 활용되는 중이다.② 사물인터넷 ... 의 포트폴리오나 홍보에 사용할 수 있는 내용을 담은 QR코드를 함께 삽입한다거나, 결제를 위한 정보, 주문서 작성 등에도 활용된다. 특히 2002년 이후 QR코드 인식 기능을 탑재한 휴대
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • [영화산업과 마케팅 2022년 1학기 중간과제] 1.영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오.2.영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오.
    수익을 극대화시키기 위한 영상비즈니스 차원의 포트폴리오 전략이라 할 수 있다.영화마케팅은 전통적인 마케팅 전략의 기본요소인 4P(Product, Price, Place ... 하면 된다. 영화업계는 장르적 유행성과 상상력 게임의 세계이기 때문에 시대적 경향이나 세대별 일반 관객들의 선호도에 따라 영화 감상 동기의 변화와 차이가 존재하기 때문에 마켓 리서치
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.05.19 | 수정일 2024.05.21
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    [A+] 한양사이버 1인미디어의 이해 기말자료 (9~15주차)
    많이 활동하는 분야게임, 유머, 키즈, 성인분야 등 다양한 콘텐츠 제작자들이 활동하고 있음가장 많은 팬덤을 보유하고 있는 분야Ex) 게임가장 두드러진 분야, 가장 활동적인 크리에이터 ... 와 팬덤 보유국내 대표적인 크리에이터들 다수는 게임으로 시작하여 팬덤 확보 및 유명세를 떨친 크리에이터들이 많음.1인 미디어 기획 방식나만의 콘텐츠 만들기1인미디어는 자신이 선호 ... 에서 긴샷으로 연결된다면 긴장감이 떨어지고 후퇴하는 영상을 만들 수 있음- 백업 데이터는 추후 다른 작업의 소스가 될 수도 있고 자신의 포트폴리오 구축에도 활용이 가능하기 때문에 작업
    시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.15
  • [특수교육]정보통신 활용 지도안(세안), 색깔정보 이야기
    발표주제중심 책과 배움 일지를 통해 발표하고 포트폴리오화하는 단계피드백 및 개선적용 후 개선 사항을 도출하고 활동 내용의 질적 향상을 하는 단계5경험·생활 중심 프로젝트 「나는야 ... 활동 과정 중 학생들이 쓰거나 만든 결과물을 이용하여 포트폴리오 평가, 활동 보고서, 자기점검표 등의 다양한 평가 방법을 병행함으로써 학생들이 주제 중심의 프로젝트 내용을 통합 ... 적으로 한다.라. 교실에서 이루어지는 활동은 학생 활동 수업이 될 수 있도록 다양한 게임, 역할극, 홍보책자 만들기 등 다양한 교수 학습 방법을 사용하며, 교사는 수업의 중심
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.29 | 수정일 2022.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    부모교육 관련 중간_기말고사 문제 및 풀이
    이수⑨영유아 응급상황 조치 교육 이수⑩자기주도학습, 사춘기 관련 서적 각각 2권 이상 읽고 관련 자료 수집, 포트폴리오 제작2) KBS '슈퍼맨이 돌아왔다‘의 송일국의 삼둥이 ... )’을 허락한 적이 없으며, TV를 보거나 컴퓨터 게임을 하는 것도 금지했고, 모든 학과 성적에서 A 아래로 떨어지는 것을 허용하지 않았다. 심지어 피아노, 바이올린 등의 연습
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.22 | 수정일 2025.05.25
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    교육심리학
    반, 특기반, 잠재능력반 별로 편성하여 해당 그룹에 맞은 학급 활동을 한다. 학급 활동은 유아의 경우는 체험학습이나 놀이 게임으로 구성하며, 아동의 경우는 체험, 모듬 활동 등 ... , 과학작품 등에 대한 평가,프로젝트 평가, 포트폴리오평가, 수행평가 등이 그것이다. 물론 수행평가가 현장 교육자에게 많은 고통 과 인내를 감수하기를 요구하지만, 교육개혁의 한 흐름
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.27
  • 17년 상반기 CJ제일제당 서류합격 자기소개서
    하며 포트폴리오를 다각화하고 있습니다. 이러한 끊임없는 도전 때문에 지속적인 성장을 이룰 수 있었다고 생각합니다.저는 매년 다른 주제로 공모전에 참가하며 다양한 분야의 물류, 유통 ... 이 창출하는 가치 때문입니다. 공급망을 관리하는 것이 리드타임과 비용 절감이라는 부가가치를 창출하기 때문입니다.전공수업인 국제물류론에서 Supply Chain Game을 하며 SCM
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.14
  • 알기쉬운뇌과학-뇌과학의 미래는 어떤 방향으로 진행될까요
    만,생들의 뉴로툴 활용이 높아지고 있으며 일반 성인의 스트레스 지수 완화와 노인층의 뇌 노화 방지 등을 위한 시장으로 확대되고 있다. 또한, 게임이나 심리치료, 거짓말 탐지 등 과학 ... 있다. 4차 산업혁명 시대와 맞물려 뇌파를 이용하여 감정이나 의사를 전달하거나 게임, 레저활동을 즐길 수 있으며, 사물 인터넷을 활용해 환자의 상태를 실시간으로 모니터링하고 원격 ... 대응이 필요하다. 정부 중심의 지속적인 지원강화가 이루어지되 전략형, 융합형 등 세분된 투자 포트폴리오를 구성하여 목적에 따라 차별화된 전략을 추진할 수 있어야 한다. 성과 창출
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
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    실전 매수 매도 기법 핵심 요약서, 실전 매수 매도 기법 독후감, 실전 매수 매도 기법 리뷰, 실전 매수 매도 기법 서평
    음. 7) 신규 상장주는 중단기 매매를 하지 않음. 바이오, 게임, 엔터, 1년 미만 신규 상장주는 중단기 매매를 하지 않음. 특히 바이오 종목은 암과 같은 질병의 신약 개발 ... 음. 지수와 시장 분위기를 살펴보며 종합적으로 판단한 후에 손절매해도 나쁘지 않음. 4. 강남기법 1) 대상 · 해당 종목은 코스피 200~300위, 코스닥은 100위 안 · 포트폴리오
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05 | 수정일 2023.09.07
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    다중지능이론의 교육적 영향과 시사점
    중심의 수업, 역할극, 게임 활동 등을 제공할 수 있습니다. 음악 지능이 발달한 학생들에게는 노래 부르기, 리듬 활동, 악기 연주 등의 교육 활동을 활용할 수 있습니다.이 ... 하고자, 학생들의 다양한 지능 유형을 균형 있게 평가하는 새로운 방식을 제안하고 있습니다. 예를 들어 지필 시험 외에도 프로젝트 수행, 발표, 포트폴리오 등 다양한 방식의 평가 도구
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.15
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    엔디비아(NVIDIA) 기업현황 및 성공전략 [엔디비아,NVIDIA,젠슨 황,AI]
    의 필수적인 구성 요소로 자리 잡았다. 이에 따라 NVIDIA는 AI 시장에서 독점적인 위치를 유지하며 지속적인 성장을 이어갈 가능성이 높다. 또한, 게임, 자율주행, 헬스케어 ... , 로봇 공학 등 다양한 산업에 걸쳐 NVIDIA의 기술이 활용되고 있어 사업 포트폴리오의 다각화도 전망을 긍정적으로 만드는 요인이다. 특히 쿠다(CUDA) 플랫폼과 GPU 생태
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.12.11
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    번역가 직업과 직업윤리 A+
    , 중국어, 러시아어, 독일어, 스페인어, 프랑스어 번역가 등이 있다. 또 번역 방식에 따라 초벌 번역가, 전문 번역가, 게임번역가, 지식재산(IP) 번역가 등으로 나뉘기도 한다.고용 ... 이문학 등 분야별 맞춤 교육을 제공하며, 포트폴리오 구축과 현장 실습 기회를 통해 실무로의 진입도 지원한다. 또한 한국번역가협회(KST) 자격시험한국번역가협회(KST) 자격시험
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.12
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2025년 09월 09일 화요일
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