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"문화콘텐츠트렌드" 검색결과 2,761-2,780 / 6,114건

  • 세계시장에서 한국게임산업의 위치
    하면서 IT강국인 대한민국이 포기 할 이유가 존재하지 않는 산업이 되었다. 게임산업은 한국이 수출하는 문화 콘텐츠(K-pop, 방송, 애니메이션, 영화)를 다 합쳐와야 게임의 수익 ... 성과 규모가 월등히 크다는 것은 흔히 알려진 사실이다. 그러므로 게임의 발전을 위해 부모세대는 지금껏 쏘았던 따가운 시선을 거둬주고 또 하나의 문화로 인정해 줘야한다. 또한 게임을 즐기 ... 게임사들의 실패로 끝이 났다. 살아남은 소수의 게임업체는 게임의 온라인화와 함께 게임이용권을 전면무료화하고 대신 게임 속 콘텐츠를 유료화 시키는 방향을 택했으며, 이것이 잘 통하
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.12 | 수정일 2017.06.29
  • 국순당 경영전략
    국순당 경영 전략[ CONTENTS ] 선정동기 1 1-1 . 비전목표 1-2 . 사회적 책임 1-3 . 선정 이유 환 경 분석 2 2-1. STEEP ANALYSIS 2-2 ... 소비층 차별화 3 -2. 이미지 차별화 예상되는 기대효과 4소비자의 건강을 생각하고 올바른 식문화 정착에 노력 01 선정동기 : 비전목표 Selecting Motivation ... [ 비전목표 ] 건강과 문화를 만들어가는 기업 주류 대중주로서의 자리매김을 기반으로 대표주 위상 획득 및 일반주류 분야로 확대 식 , 음료 제품의 기능과 효약을 확장하여 삶의 질 향상
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.09
  • NHN 전략경영
    를 제공함으로써 , 고정 방문객을 확보하여 인터넷 비즈니스로 연결된다 . 대표적인 포털사이트로는 네이버 , 다음 , 구글 등이 있다 . 포털구조 인터넷 포털 컨텐츠 광고 컨텐츠 제공 ... 자 광고주 소비자 ( 접속자 )5-force 산업내 경쟁 공급자의 교섭력 대체재 구매자의 교섭력 잠재적 진입자 경쟁기업의 수 소수 경쟁이 낮다 . 수많은 컨텐츠 제공자 교섭력이 낮 ... 고객에게 더 가까이 다가가고 있다 . NHN 은 어린이들이 안전하고 건강한 인터넷 환경 속에서 즐겁고 유익한 콘텐츠를 이용할 수 있도록 어린이 전용 포털 쥬니어네이버 를 운영
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.27
  • 한국 캐릭터 산업의 발전가능성과 한계점
    층의 구분으로 맞춤형 마켓팅 전략으로 성장하였다. 특정 소비층의 확보는 캐릭터산업의 다양한 확장성과 상호작용하여 시너지효과를 발생시켰고 이는 새로운 캐릭터 문화로 발전 되었다. 만화 ... 형 캐릭터는 youtube와 같은 컨텐츠를 통해 제품홍보와 브랜드가치를 상승시켰고, 이미지형 캐릭터는 캐릭터의 고부가가치를 이용하여 관련 굿즈와 전문샵의 활용으로 발전하였다. 국내 ... 다. 카카오프렌즈는 카카오톡을 대중에게 쉽고 재미있게 다가가기 위하여 이러한 캐릭터들을 만들었다고 한다. 카카오프렌즈의 캐릭터 상품은 주로 키덜트 문화 관련 시장에서 성장세를 보였
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • 블리자드 마케팅 전략 분석
    모바일 게 임 시장 진출 3-2 컨텐츠를 이용한 영화 제작 반지의 제왕 못지 않는 ‘WOW’ 의 세계관과 스토리 새로운 문화 콘텐츠 시장에 진입 모바일 게임 시장의 급속한 성장 ... 블리자드 마케팅 전략 분석3 경영전략 제시 - 모바일 게임시장 진출 - 컨텐츠를 영화화 - 남미 시장 공략 4 선택한 전략 - 모바일 게임시장 진출 - 부분 유료화 강화 - 사후 ... 들의 블리자드 게임에 대한 실망 - 커져가는 게임시장과 가능성에 주목 - 트렌드한 산업 - 우리나라 경제의 차세대 성장동력2008 년 액티비전과 블리자드 합병 1. 기업소개1. 기업소개
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    제주대 콘텐츠비지니스 총정리 파일 + 시험 족보
    을 위해 노려하고 있습니다. 우리나라도 겨울연가, 난타, 한류 등의 성공이 그 예라고 할 수 있습니다. 이렇게 문화콘텐츠 산업 21세기 핵심산업이라고 할 수 있으므로 문화콘텐츠 산업 ... 년대(소프트웨어)→90년대(정보통신망,핸드폰보급시기,문화콘텐츠필요절실히느끼는시기)→2000년대(문화콘텐츠 “21세기는 문화산업에서 각국의 승패가 결정될 것이고 최후 승부처가 바로 ... 문화산업이다”-피터드러커-Manufacturing based Economy→Knowledge based Economy→Content based Economy문화란?? 자연 상태
    시험자료 | 114페이지 | 6,900원 | 등록일 2017.07.22 | 수정일 2021.01.23
  • 문화콘텐츠로써 태권도의 활용방안
    문화 콘텐츠로써 태권도의 활용 방안1. 연구배경 및 필요성태권도는 1971년 국기운동으로 지정 받음으로써 급격히 성장했다. 특히 1990년대 후반부터 2000년대 초반에는 전 ... , 1998) 대중들에게 역사, 문화적으로 어필할 수 있는 콘텐츠가 부족하기 때문이라고 볼 수 있다.태권도를 문화상품으로써 활용하는 것은 대중들에게 태권도를 홍보하는 것과 태권도를 떠올릴 ... 은 미국사회와 문화에 대한 동경심을 갖게 됐다. 미국의 문화적 위상에 할리우드 영화가 기여한바가 크다고 할 수 있다. 구글 트렌드를 이용해 지난 10년간의 태권도, 유도, 가라데, 우슈
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.06
  • 기업 PR 사례
    다. 보통 배달을 많이 사용하는 사람들은 대학이나 회사에서 막내의 역할을 담당하고 있는 사람들이 많이 사용한다. 그들이 좋아하는 감성이 무엇일까를 고민하다가 찾아낸 것이 B급 문화 ... 다. SNS를 통해서 매일 음식 관련 콘텐츠를 올리고 소비자들이 직접 참여할 수 있는 이벤트도 다양하게 진행하고 있다.마치 엄청난 콘테스트인 것처럼 이벤트를 진행하면서 소비자들의 흥미도 ... 남자’로 알려진 유투브 스타 ‘조쉬’가 불닭볶음면 먹기에 도전하는 콘텐츠가 게시된 이후 불닭볶음면의 인기는 폭발적으로 증가하게 되었다. 해당 콘텐츠의 제목은 ‘Fire noodle
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.24 | 수정일 2020.05.16
  • [마케팅]배달의 민족 해외 (베트남) 진출 사례
    기업에 대한 호감도 상승 2. 한류콘텐츠 , k-pop 문화 → 한국 상품에 긍정적 반응 일본 진출 실패에 따른 부담감 S Strength W weakness O ... 와의 제휴 마케팅이 최근 트렌드 ” “ 인플루언서 마케팅의 잠재성 상승 ” 리뷰 컨텐츠 1. 배민 배달 서비스 2. 한식과 배달 음식 조합 시식 3. 배민존 이용 후기 5-(2 ... 의 플랫폼2. 베트남 배달 시장 78 스마트폰 1. 무더운 열대기후로 인한 편리한 음식 배달 수요 증가 2. 외식에 익숙한 현지 문화 → → 배달 플랫폼에 대한 높은 선호도 음식 배달 앱
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.09
  • ZARA의 IT,ZARA 소개,POS system,스페인 인디텍스,ZARA의 핵심역량,디자인 프로세스,생산 프로세스,패스트 패션의 특성
    적 시스템에서는 상품 디자인 기획을 일 년에 두 번 정도 했지만 패스트 패션에서는 수시 ( 이주에 한번 또는 매달 ) 로 실시한다 . 이를 통해서 고객은 손쉽게 트렌드가 반영된 다양 ... (2009), “ 패스트패션 (Fast Fashion) 현상에 대한 사회문화적 해석 ,” 복식문화연구 , 59(3), 27-41 패스트 패션의 특성 모방성 대중스타 , 유명디자이너 ... 모방 / 모방의 재구성 / 소재와 디테일의 모방 유사성 상품의 교체 , 새 상품 선호 / 일시적 디자인 ( 유행성 상품 ) / 트렌드 정보의 섭렵 일회성 소재와 디테일의 일회성
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.26
  • 제품포트 폴리오 PPM(Product Portfolio Management) & BCG Matrix
    , 최고 , 차별 화 를 추구 함 ∙ Only One 정신을 바탕으로 문화 트렌드를 리드하는 아시아 No.1 종합 콘텐츠 기업 열고 있는 NO.1 콘텐츠 기업 CJ E M !#1 ... Matrix Analysis 2#1 CJ E M 글로벌 대중문화의 새로운 지평을 ∙ 방송 , 영화 , 음악 , 공연 , 게임 등 다양한 미디어 콘텐츠와 플랫폼 서비스를 통해 최초 ... 영업이익 추정치가 491 억원 모바일 게임에 투자 차별화된 서비스 ∙ 매년 지속적인 성장을 보임 ∙ K-pop 과 한류 열풍으로 시장 규모가 더 커질 것으로 예상됨 특화된 컨텐츠 활용{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 메이플스토리 [MapleStory] - 넥슨의 모든 혁신과 실험이 담긴 게임
    . 작년 한 해 , 우리나라의 대표적인 문화콘텐츠 중 가장 많은 수출액을 달성한 순으로 나열하시오 . 1 4 2 3 1. 게임 2. 음악 3. 영화 4. 책 당신은 방금 4000 ... 라인업 보유 넥슨 영업실적 ( 단위 : 억원 ) 기업 연혁II. 분석우리 나라 문화콘텐츠 수출의 50% Intro 그러나 … 플랫폼 및 지역의 심한 편중 안정적인 수출 구조로 정착 ... ( 돈슨 ) 컨텐츠 지루함 발생 해킹으로 인한 개인정보 유출 가능성 Opportunity ( 기회 ) 모바일 디바이스를 통한 공급 인프라 캐릭터 산업이 발전 스토리텔링 트렌드
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.12
  • FUN경영의 사례 및 효과 할인자료
    , 사회 등 다양한 분야에서 패러디가 되었으며, 모든 세대가 공감하는 문화 콘텐츠로 확산되었다. 또한 촛불 집회 등에서 사용되는 사회 풍자곡에도 이용되는 등 시민들의 생활에 깊게 침투였다. ... 하게 되었고, 이러한 상황에 맞춰 나온 것이 펀(fun) 경영이다.펀(fun) 경연은 유행을 넘어서 경영 트렌드가 되고 있다. 현재 많은 기업들은 종업원의 업무 효율성을 높이고 ... 한 로버트 레버링에 의하여 시작되었다. 그는 ‘회사에 존재하는 가장 중요한 자산은 종사자’라고 역설을 하며 ‘기업이 고객이나 거래처와 같은 외부적 가치보다는 종사자, 기업 문화
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.16
  • 비락식혜 마케팅전략
    으리으리한 식혜 ! 비락식혜 !!CONTENTS 소개 및 광고 선정 이유 광고 소개 및 분석 광고 결과 시사점 및 결론선정이유 광고분석 광고결과 시사점 비락식혜는 ?? ▶ 비락 ... - 한식 열풍으로 인해 외국수출의 기회 및 확대 - 웰빙 트렌드 : 건강한 음료의 선호 - ‘ 헛개식혜 ’ 라는 신제품을 출시해 숙취해소 컨셉의 틈새시장공략 위협 - 끊임없이 ... 세요 ’ ▶ 2030 세대 보다 3040 세대 위주광고 소개 및 분석 CONTENTS 광고 결과 광고 선정 이유 시사점 및 결론선정이유 광고분석 광고결과 조원의견 비락 식혜 광고 https
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대학입시자료] 각 대학별 특성화학과 상세 안내 및 설명입니다.
    하목표로 함- 영상미디어대학 내 3개 학과와 영상대학원 및 교내 연구기관인 영상문화콘텐츠연구원과 연계한 인문학/공학/예술 연계 통합 교육시스템을 구축하여 혁신기술을 개발하고 사회 ... 을 디지털 컨버전스 환경에 맞추어 영상문화콘텐츠 교육시스템을 구축? 지원 및 졸업 후 진로- 충무로를 중심으로 Culture valley라는 차세대 융합형 CT 클러스터를 조성- 문화 ... 콘텐츠 산업현장과 밀착된 교육은 물론, 관련 기업과의 기술개발 연계프로그램을 통해 졸업생들이 해당기업에 취업할 수 있는 선순환 구조를 마련- 다양한 영상문화산업의 현장 특성과 맞춤
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 페이스북 인수합병 현황
    메개발 참여가 포함- 2010.05 가족이나 친구들이 실시간으로 콘텐츠를 공유할 수 있도록 개인 온라인공간을 제공하는 실시간 개인 컨텐츠 공유 서비스- 2010.05 가족 ... 이나 친한 친구들이 실시간으로 콘텐츠를 공유할 수 있도록 개인 온라인공간을 제공하는 실시간 개인 컨텐츠 공유 서비스- 2010.07 사용자들 여행 가이드를 만들고 공유하도록 하며 낯선 ... 를 살펴보면 SNS를 사용하는 모습을 손쉽게 볼 수 있다. 또한 일반인뿐만 아니라 정치인, 정부기관, 기업 등 국가 전반적으로 경제적, 정치적, 사회적, 문화적 환경에 영향을 미칠 수
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.23 | 수정일 2017.10.27
  • 경영학원론 과제 제 4차 산업혁명과 물류기업의 대응전략
    환경을 만들지 않고, 인간에게 힘을 실어주고 인간중심적인 사회를 만들어 나가는 일은 비단 특정 이해관계자나 부문, 지역, 산업, 문화가 할 수 있는 일이 아니다. 이 혁명의 근본 ... 의 서비스 트렌드가 이젠 고객들이 직접 물품을 전달받는 순간에까지 만족을 느끼고, 감동을 받을 수 있는 서비스로 제공해야 한다는 것이다.(임경수, 참고)”현재 물류기업의 라스트 마일 ... .kr/contents.html?article_no=*************832101001" http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.01 | 수정일 2020.05.26
  • 1. 외식업과 디지털 마케팅
    ) 분석 자료○ 농림축산식품부·한국농수산식품유통공사(aT)에서 조사한 2012년 국내 외식트렌드조사(연구자 : 서울마케팅리서치)와 2013년 국내외식트렌드 조사(연구 : 한국외식산업연구 ... 원)를 비교 분석함.(2) 시사점 도출○ 2013년도와 2012년 조사를 트랙킹(tracking)해서 얻어진 유의미한 내용과 2014년 Upcoming 트렌드로 전망된 트렌드 ... 푸 소비자와 연결을 원활하게 할 수 있음.○ 지역의 문화적 상징체계를 구현하는 주요 요인으로서 지역의 정체성과 문화적 독특성을 반영한 스토리텔링은 실질적으로 구전(mouth to
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독서록][독후감]스토리텔링이란 무엇인가
    에서 벗어나 여러 갈래로 외연을 확장했다. 이제는 문화, 교육, 공간, 마케팅 등 다양한 콘텐츠에서 활용되고 있다. 2016년부터는 제4차 산업혁명 시기 인문학이 나아가야 할 방향 ... 부터 “로고스에 억압당하던 뮈토스가 복원”되었다. 신화를 바탕으로 한 콘텐츠들이 각광받고 있다. 각광받는 신화와 민담에는 “부재 → 출발 → 결투 → 승리 → 결혼”(프로프) 또는 “조종 ... 에서도 새로운 것을 추구하는 대중에게 주목받지 못한다. 당연히 이야기 변용이 이루어져야 한다. 이야기 변용은 원형스토리와 사회적 이슈, 트렌드가 결합되면 일어난다. 이야기가 변용되면 뻔한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.10
  • 테마파크 산업의 SWOT 분석 및 전략 제안
    그룹필요한 것이다. 그 중의 하나가 놀이 문화이며 이것은 여러 가지 형태로 발전, 연구되어 왔다. 공원의 개념도 그 중에 하나의 형태로 발전 되어 온 것이며 특정 시설로 이름 붙여진 ... 있다. 즉, 크게는 ‘주제를 가지고 있는 공간’의 통칭이며 작게는 흩어져 있던 놀이 문화와 정리되지 않은 여러 가지 것들을 하나로 묶어 놓은 개념이다.위의 개념과 함께 다른 복합 ... 의 진부화가 예상외로 빠르기 때문에 새로운 시설을 계속 투입하려면 소프트웨어와 하드웨어의 연구개발에 막대한 자금이 투자되어야한다.이러한 약점을 극복해나가기 위해선 트렌드에 맞
    리포트 | 13페이지 | 4,900원 | 등록일 2019.11.27 | 수정일 2021.04.20
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2025년 08월 27일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감