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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"그래픽커뮤니케이션" 검색결과 2,761-2,780 / 3,642건

  • 문화상품으로서 Sports Character에 관한 연구
    들의 두드러진 관심은 당연한 현상이라 하겠다.스포츠 캐릭터는 그래픽과 이야기의 결합이라는 독특한 구조를 통해 탁월한 커뮤니케이션적 기능을 수행하는 매체적인 장점을 지니고 있 ... 이론의 밀착성등을 들 수 있다. 특히 그림과 글을 병행하여 사용한다는 것은 스포츠를 그래픽과 문학의 경계에 서게 하는 가장 큰 매체적 장점으로써, 그림과 글은 상호보완적인 관계 ... 를 통해 탁월한 커뮤니케이션적 기능을 한다.Ⅲ. 스포츠의 문화상품화 현상의 배경{문화상품으로서 Sports Character에 관한 연구문화에 해당하는 영어단어 culture 는 토양
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.24
  • [신문방송]한미 FTA와 방송시장 개방
    의 4가지 선결조건으로 스크린쿼터의 축소를 요구했고, 우리 정부는 그것을 받아들여 스크린쿼터의 축소를 이루어냈다.우리나라의 C&M 커뮤니케이션은 미국 올림포스 캐피탈로부터 200만 ... 고, GS홈쇼핑은 모건 스탠리 등의 투자사들이 33% 미만의 지분을 가지고 있다. MBC 스포츠는 미국의 ESPN이 지분의 33%를 확보하고 있으며, 내셔널지오그래픽 채널은 외국 채널
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.11.14
  • [영화] 디지털 시대와 영화
    다. 이러한 시점에서 우리는 디지털이 무엇이고, 그것이 미디어 혹은 커뮤니케이션에 어떠한 영향을 미치는지 살펴볼 필요가 있겠다. 본 연구에서는 디지털과 관련된 영화, CG 애니메이션 ... 에서 알아본 바와 같이 디지털 기술의 발달은 커뮤니케이션의 비약적인 성장을 가져왔다. 그 중에서도 가장 두드러질 만한 성장을 보인 것이 바로 영화이다. CG로 대표되는 영화의 디지털 ... 하게 표현할 수 있다. 'Motion control' 기술의 응용분야는 가상 스튜디오로써 컴퓨터 그래픽의 background 가 실사가 아닌 그래픽이나 비디오와 실사가 결합
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.09
  • e-sports산업의 발전과 기업스폰서쉽의 효과와 영향에 대한 연구분석(A+)
    유지하여 건전한 산업의 발전을 유도하기 위한 제도적 장치의 완비가 중요하다.(3) 경험재로서의 특성게임 상품은 상품이 보유하고 있는 품질이라 할 수 있는 게임의 시나리오와 그래픽 ... 된다. 또한 Mullin(1993)은 스폰서십을 커뮤니케이션 믹스로서 제시하면서 스폰서십은 ‘조직체의 이름이나 제품을 이벤트나 사회적인 관심사에 직접 연관시키기 위하여 제공하는 조직체의 재원이다.
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.17
  • 대중매체 잡지에 대하여
    커뮤니케이션개론MagazineContenets잡지의 개념 잡지의 역사 잡지의 특성 잡지의 종류 잡지의 기능잡지의 개념잡지의 정의·개념· 1731년 영국의 젠틀맨 매거진 에서 처음 ... 라는 강점을 활용하여 신문 방송이 싣기 어려운 보다 심충적인 해설과 정보를 제공해줌 (ex,내셔널지오그래픽) 단행본에 비해 정보의 종류가 다양하고 신문 방송에 비해 깊고 넓음 -잡지
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.08.31
  • [광고]광고매체의 변화
    는 어떤 방향일까?1. 광고매체의 정의광고매체는 광고주의 광고 메시지가 담긴 광고물을 소비자에게 전달하는 커뮤니케이션 채널을 말한다. 즉 광고주의 메시지 전달자이다. 광고주 ... 로 성장가능성을 지닌 모바일 광고란 이동통신 단말기를 통해 음악, 그래픽, 음성, 문자 등을 기반으로 한 광고를 말한다. 이동통신 단말기가 새로운 광고 매체로 인식되기 시작한 것
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.09
  • 컴퓨터그래픽의 역사
    ..컴퓨터 그래픽의 역사..1 들어가며컴퓨터 그래픽(Computer Graphics, 이하 CG라 표기함)은 컴퓨터 그래픽에 사용되는 하드웨어와 소프트웨어의 발달과 함께 한다고 ... 할 상태를 더 오랫동안 유지할 수 있게 된 것이다. 이시기는 그래픽의 선구자로 알려진 IMT의 이반 서덜랜드(Ivan E.Suthuland)라는 사람이 개발한 시스템이다. 1963 ... 년 이반 서덜랜드가 개발한 스케치패드(Sketch Pad) 시스템은 오늘날 대부분의 컴퓨터 그래픽 인터페이스에 많은 영향을 주게 되었다. 이 시스템은 음극선관 (Cathode
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.13
  • [컴퓨터] X박스 게임시장도전과 게임의 미래
    라고 할 수 있다. PS/2나 게임큐브의 경우 단순한 매칭 서비스에 그치는데 반해, XBOX의 경우 XBOX 커뮤니케이터를 이용해 실시간으로 음성 커뮤니케이션을 가능하게 해 주 ... 하며, 메모리도 64MB이다. 그래픽 프로세서는 250㎒로 화려한 그래픽을 선보이고 있다. X박스는 특히 비디오게임기로는 처음으로 하드디스크를 장착하였는데, 8기가바이트의 하드디스크 ... 고 풍부한 온라인 게임을 즐길 수 있도록 해주는 Ethernet 포트가 포함되어 있다. - 다른 콘솔보다 3배 이상의 그래픽 성능을 자랑하는 NVIDIA 그래픽 처리 장치(GPU
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.30
  • [인터넷비즈니스]마케팅전략으로서 4a,4p,6c전략
    적으로 정의하는 것이라 할수 있다.촉진활동은 광고, 홍보, 판매촉진, 인적판매 등을 통해 수행한다. 광고는 비인적 매체를 통해 소비자와 커뮤니케이션하는 수단으로 소비자에게 전달 ... 는사 홈페이지로 끌어들이고 있다.④ 인터넷 제품으로 유리한 품목인터넷에서는 주로 모니터를 통해 그래픽이나 문자 정보를 제공하고 있다. 따라서 무 게, 촉감, 냄새, 맛 등은 확인 ... , 커뮤니케이션, 컨텐츠, 상거 래, 협력, 고객맞춤 등의 마케팅 믹스를 이용하고 있다.▲ 커뮤니티전략(community)커뮤니티란 네트워크를 매개로 상호작용을 하는 사이버상의 집단
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.24
  • [교육학]멀티미디어, 인터넷과 교육
    함.? 하이퍼미디어 : 문자정보, 그래픽, 정사진, 애니메이션, 영화의 한 부분, 비디오정보와 음성정보를 포함하는 다양한 형태의 정보로 구성되며, 상호작용적인 링크를 허용하는 컴퓨터 보조 ... 의 극복네트워크를 이용한 학습은 교수?학습이 교실에서만 이루어지는 것이 아니라 컴퓨터와 모뎀이 연결되어 있는 곳에서는 어느 곳에서나 가능하다.② 집단 커뮤니케이션네트워크로 연결되어 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.25
  • [경영]잭 웰치의 경영혁신전략
    는 “고용을 책임지는 것은 회사가 아니라 시장이다”라고 말했다. 대신 사업전망이 좋은 기업은 사들여서 업종을 조정하는 정책을 밀고 나갔다. 투자금융회사, 반도체와 컴퓨터그래픽회사 ... 시키는 계기가 되었다.그러나 문제는 사업책임자간의 커뮤니케이션 단절에 있었다. 각 리더는 자신의 사업 이외의 부문에서는 환경변화라든가 수익률의 변화 등에 무관심하게 된 것이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.01
  • [인터넷마케팅][인터넷광고][아이디어][인터넷]인터넷마케팅의 개념, 특징, 법칙, 새로운 아이디어, 기술 분석(인터넷마케팅의 개념 이해, 인터넷마케팅의 변화바람, 인터넷광고의 유형, 전통적 매체와 인터넷 비교)
    것되어있다고 볼 수 있다.1. 배너광고(Banner Ad)일반적으로 길이 120-150 pixels 높이 45-120 pixels의 다양한 크기의 직사각형 형태의 그래픽 광고형태 ... 개인의 정보를 제공하게끔 유도하여, 나아가서 제품 구매로까지 동기화 시킴으로써 마케터로 하여금 정확한 소비자 추적 및 광고효과 측정을 가능케 하는 통합적 마케팅 커뮤니케이션 캠페인
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.09.07
  • [컴퓨터] 광고창작
    사용되고 있는 사이버 스페이스라는 용어로 만들어 졌다. 따라서 사이버 스페이스란 컴퓨터로 제어 할 수 있는 가상공간을 말한다.1. 기존 대중매체를 통한 커뮤니케이션과 사이버 ... 스페이스를 통한 커뮤니케이션의 차이는?1) 기존의 대중매체를 통한 커뮤니케이션TV, 라디오, 신문, 잡지 등의 대중매체를 통하여 이루어지는 커뮤니케이션 과정은 메시지의 전달자가 다수 ... 여 수신자가 궁금한 것이 있을 때 또는 추가적인 정보를 제공받기를 원할 때 이를 충족시켜 줄 수 없다.2) 사이버 스페이스를 통한 커뮤니케이션PC통신, 인터넷 또는 정보고속도
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.16
  • [생산 관리]플레너스 기업전략
    플레너스의 새로운 심볼마크는 커뮤니케이션의 활용성을 고려하여 워드마크 형태로 개발되었다. 기업의 안정성, 신뢰성 을 느낄 수 있는 볼드한 영문서체를 기본으로 다양한 엔터테인먼트 ... 사업군(영화, 게임, 인터넷, 음반사업 등)을 상징하는 그래픽 바(bar)를 연계하여 고객들에게 역동적이며 미래지향적인 기업의 이미지를, 그리고 투자자들에게는 신뢰를 주는 기업 ... 하며 엔터테인먼트 포털로 변신하고 있다.3 가맹 pc방의 확대넷마블의 pc방 가맹점수는 그 수가 약 4,000에서 8,000으로 증가해 소비자와의 커뮤니케이션도 지속적이고 빈번
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.19
  • [디자인] 타이포그래피의 역사
    에서 진화한 기호들이다.(1) 그림문자역사의 어느 시점부터 인간은 시각적 커뮤니케이션을 시작했으며, 그들은 인간, 동물, 또는 무기와 같은 일상적 사물을 단순하게 그렸는데, 이 그림 ... ·그래픽 등 디자인의 모든 영역이 이에 포함된다. 아르누보를 규정짓는 시각적 특질은 중력이나 뿌리로부터 해방된 식물형태의 선이다. 아르누보 양식은 문자형태의 형성과 그 본질에 대한 ... 개념을 다양하게 실험하는 선두자로서, 오늘날의 그래픽 디자인에 있어서까지 중요한 지침이 되고 있다.타이포그래피 란?전통적으로 활판인쇄술을 가리키는 말로 쓰여져 왔다. 디자인이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.12
  • [광고] 텔레비젼 광고의 의미구성과 이데올로기
    텔레비전 광고의 의미구성과 이데올로기1. 서론: 문제제기와 연구목적현대 광고는 산업 자본주의의 필요성 때문에 나타났다고 한다. 최근 기업들은 일 방향 커뮤니케이션이 아닌 상호작용 ... 의 커뮤니케이션 기법을 사용하고 있으며, 최근 광고에서는 미키 클럽의 ‘선영아 사랑해’나 티티엘 시리즈 등에서 기업은 단순히 제품판매보다는 수용자들의 정서적인 교감을 통해 그 ... 조건으로 상품 판매를 위한 마케팅 측면에서 시각, 소비자에게 얼마만큼 효과적으로 전달되느냐는 설득 커뮤니케이션 측면 시각에서 벗어나 사회 구성 과정에서 경험되는 문화 현상
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.11
  • [미술] 디자인의 분류
    그래픽 디자인은 그 어원에 관계없이 개념을 확대하여 시각전달(Visual Communication Design)이라고 할 수 있으며 과학의 진보에 힘입어 영상분야까지도 이 영역 ... 에 포함된다1.그래픽 디자인주로 인쇄기술에 의하여 대량생산되는 선전매체의 시각적 디자인을 말한다. 즉 상업 디자인 중에서도 평면적 조형요소가 큰 것, 예로 포스터, 신문, 잡지 광고 ... 표현 전부를 가리키며, 넓게는 인쇄술을 의미한다.문자에 의한 커뮤니케이션의 수단으로서 각각의 지역 시대, 문화를 배경으로 디자인된 서체(타이포그래피)만도 현재 유럽 전체에서 약5천
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.22
  • [정보기술]미래의 컴퓨터 기술
    컴퓨터에 어떠한 기능을 추가하는 것이 아니라 자동차·냉장고·안경·시계·스테레오장비 등과 같이 어떤 기기나 사물에 컴퓨터를 집어넣어 커뮤니케이션이 가능하도록 해 주는 정보기술(IT ... 카트리지와 제한된 내부 메모리만 갖추고 있었습니다. 그러나 마이크로소프트 게임기 `X박스`는 하드드라이브, 그래픽, 고성능 중앙처리장치, 광대역 연결을 처리하는 네트워크 인터페이스
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.16
  • 서비스 품질결정요인
    그래픽 정보제공, 객관적인 컨텐츠, 외부하이퍼링크 제공으로 증빙할 수 있는 객관적인 자료연계무리한 경품 제공 등의 이벤트 선전 후 투명하지 못한 절차나 약속의 불이행은 네티즌 ... 의 커뮤니티매개체사이트에 존재하는 쌍방향요소는 커뮤니티를 유발할 수 있도록 설계되어야 함. 채팅창, 방명록, 회원DB검색, 고객정보변경기능 커뮤니케이션 을 효과적으로 지원하는 실현
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.03.23
  • [광고론] 인터넷광고
    를 지불하는 것넓은 의미 : 기업이 인터넷을 이용하여 행하는 고객과의 일련의 커뮤니케이션 활동을 포괄하며, 특히 홍보의 목적으로 웹사이트를 구축하여 각종 기업 정보 소개, 고객 ... 관리, 제품 소개를 하고, 각종 이벤트 프로모션, 상거래 등의 인터넷 마케팅 커뮤니케이션 활동을 전개하는 것..PAGE:2인터넷 광고의 유형..PAGE:3인터넷 마케팅 모델에 따른 ... 음광고메세지의 한계 / 낮은 클릭률..PAGE:6배너광고 - Animated 배너배너 내에서 그래픽과 글자가 바뀌거나순환하는 것클릭률이 높아짐 / 더 많은 메시지 전달 가능웹매체
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.20
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2025년 08월 22일 금요일
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