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"슈퍼컴퓨터" 검색결과 2,741-2,760 / 8,038건

  • 청소년 문화 과제
    고, 변신 로봇의 정의와 파워에 감동하고 비디오게임 슈퍼마리오를 즐기며 놀았다. 조금 커서는 대중적으로 보급되기 시작한 컴퓨터를 장난감 삼아 스타크래프트 베틀넷에 열광하고 최근 ... 는 최고의 어린이 날 선물이었다. 이들이 초등학교를 다닐 즈음 컴퓨터는 널리 보급되기 시작했고 사이버스페이스는 이제 청소년들의 또 다른 생활공간으로 확실히 자리 잡았다. 컴퓨터 ... 의 용량이 커지고 데이터의 전송 속도가 빨라지면서 동영상을 쉽게 접할 수 있게 되어 컴퓨터는 또 다른 화려한 영상을 제공하고 있다. 이제 컴퓨터는 인터넷을 통해 새로운 사이버 전자매체
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.27
  • 전략 수출입 위반 사례
    하였지만, 결과적으로 동 수출건은 면허를 얻지 못하게 된다. 이는 러시아가 슈퍼컴퓨터를 새롭게 개량된 핵무기를 설계하는 데 사용할 위험이 있다고 보았기 때문이다. 이와 휴사한 경우 ... 로 IBM 슈퍼컴퓨터의 수출 건에 대해서도 면허가 발급되지 않았다. 그럼에도 불구하고 러시아의 Minatom 장관 Victor Mikhailov가 1997년 2월에 소련은 이미 ... 슈퍼건이나 장거리 로켓발사 장치의 개발 또는 미사일 추진장치를 시험하는 데 이용하기 위한 것으로 판단됨으로써 관련 유럽 국가들이 수출통제를 실시하게 된 사건이다.영국의 쉐필드 제철
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.26
  • 한국컴퓨터학회지 논문 `청소년 전자게임 교육의 현황과 제도화 움직임에 대한 비판적 고찰`에 대한 요약 레포트
    논문 요약 보고서「청소년 전자게임 교육의 현황과제도화 움직임에 대한 비판적 고찰」이춘호, 엄상원, 김태용(2004) 한국컴퓨터게임학회논문지목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론 ... 에서 시작돼 취업중심의 교육 형태를 띠고 있었다.1990년대 중반 ‘스타크레프트’와 ‘리니지’ 등의 ‘슈퍼 베스트셀러게임’의 등장으로 전자게임의 고객층이 성인층으로까지 넓어졌
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.07
  • 안티소비
    의 유형 * 소비를 거부하는 ‘ 동기 ’ 와 ‘ 대상 ’ 기준피로형 안티소비 대량생산과 대량정보 , 과잉기능에 지쳐 소비 회피 최소한의 소비와 정신적 만족 추구 * 슈퍼마켓 소비자 ... 으로 소비 거부 컴퓨터 전문잡지 Pcworld , ‘ 소비자가 애플을 싫어하는 5 가지 이유 ’ CNET, 아이폰을 선택하지 않은 이유 ? ‘ 그냥 애플이 싫어서 ’ 55.7%계몽
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.07.29
  • 외래어 무분별한 사용실태 조사 와 문제점 분석
    외국어로 정의한다. 또 한글로 외국어를 쓴 것(예 : 컴퓨터)도 외국어로 정의하고 외국어 그대로 쓴 것(예 computer)도 외국어로 정의한다.2. 영등포1동의 상권의 특징그림 ... 사세탁소영일솜틀집사대부솜틀집수예품예미안술집폭포수슈퍼마켓형제안경점아름다운세상약국건강한약국대명신림영등포여행사홍익여행사열쇠해냄열쇠유리금성유리이삿짐신세계이삿짐신원이삿짐인쇄소동아기획음식점 ... 전자통신김희진민속한복학원국제항공정비국제2) 혼합어 간판 목록의류한국리복영일BYC에리트수선제과점뉴욕제과제화점아이앤씨기획체육관태권도센터컴퓨터사이버구조대조은컴퓨터컴닥터24시컴퓨터종합병원퀵
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.19
  • 유아교육기관의 교사채용 방법
    에서 추출한다. 다시 말해, 인터넷(천리안 등 통신업체나 에드피아 닷컴 등 인터넷 구직 사이트에서 검색)이나 보육사 등 이력서 컴퓨터 자료에서 발췌한다. 셋째, 대학교나 관련기관 ... , 표정이 밝고 미소로 환하게 잘 웃는 교사를 선호한다. 외모보다 더 중요한 것은 미소이다. 외모나 미모는 슈퍼모델 감인데 표정이 어두워 아이들을 반 이상이나 떨어뜨리고 석 달도 못 ... 고 비전도 없다. 학부모는 소신있는 교사를 신뢰한다. 열 번 째, 컴퓨터와 영어에 능숙한 교사를 선호한다. 21세기의 교육은 상담부분 컴퓨터나 사이버 공간에서 이루어질 전망이
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.18
  • 페덱스 fedex 기업소개 성공요인 SWOT 경쟁사
    리틀 록 ( 아칸소 ) 에서 설립 1973 년 미국내 25 개 도시 배송시작 1976 년 표준항공서비스 도입 1979 년 COSMOS 컴퓨터 시스템 도입 1980 년 정보시스템 ... 철학 Strategy. 01 ‘ 운용비용 ’ 의 획기적인 절감 Strategy. 02 ‘ 슈퍼트랙커 ’ 의 물류배송통신망 Strategy. 03 1. 기업소개 2. 성공요인 3
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.12 | 수정일 2015.10.14
  • 정보화에 따른 일상생활양식의 변화
    여학생이 일하는 슈퍼마켓까지 방문하는 수고를 마다하지 않는다. 하지만 네트워크의 발전이 이루어지면서 컴퓨터라는 기기와 인터넷 이라는 매체를 통한 파트너의 물색과 연애의 시작은 현대 ... 었고, '남들과는 다른 나' 를 추구하게 되면서 다양한 가치관을 발산한 창구를 찾는데 주력하게 되었고, 이런 사람들의 인식이 인터넷의 상용화와 컴퓨터 기술발전 이라는 기술적 발전
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.03.25
  • 소비자행동분석 : 고전적 조건화 보고서, 발표대본 첨부
    테라피스킨케어 - 온더바디, 나나스비, 드봉구강용품 - 페리오, 죽염치약세탁용품 - 샤프란, 한·입, 테크, 수퍼타이주거용품 - 홈스타, 인섹트제로, SAFE, 퐁퐁, 자연퐁방향제 ... 체계 적으로 리뉴얼Ⅱ-4) elastine 특징① 머리도 피부처럼 관리해주는 ’헤어솔루션‘ 개념 표방, 최상의 제품으로 승부를 시작 : 컴퓨터로 만지지 않은 전지현의 빛나는 머릿결
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.25
  • 10년_후 미래의 디지털 세상
    의 개인용 컴퓨터를 통칭하는 Wearable Computer 의류화 , 인체 내장형 및 형태 자유변형이 가능한 시스템이 개발되어 있을 것이다 . 의료 / 헬스 케어 , 서비스 ... 10 년 후 미래의 디지털 세상미래의 디지털 세상 디지털 기기와 네트워크 3D 관련 기술 -3D 게임 기술 미래의 스마트 폰 PC 의 미래 WEARABLE COMPUTER 10 ... 을 지배하는 운송수단과 교육제도 , 일하는 방식 , 음식 , 컴퓨터 활용 , 인간 관계 등과 같은 다양한 삶의 방식들도 디지털에 맞게 변화 할 것이다 . 미래의 디지털 세 상10 년
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.30
  • 컴퓨터 구조 및 설계 [4판_ARM버전]_1장 요약
    한 기능을 수행하도록 변형되거나 맞추어지는 경우가 많다. 데스크탑 컴퓨터와 같은 기술로 제작되지만 연산과 입출력 용량의 확장성이 훨씬 더 크다. 또한 신용도를 매우 강조한다. 슈퍼컴퓨터 ... 제 1장 컴퓨터 추상화 및 관련기술1. 서론1940년대 후반에 전자식 컴퓨터가 처음 등장했다. 그 이후에 빠른 기술의 발전으로 인하여 우리는 많은 이익을 보고 있다. 컴퓨터 ... 는 특히 산업혁명과 산업혁명에 이은 정보혁명을 일으키고 제3의 혁명을 가져왔다. 컴퓨터의 개발과 진보는 아직도 계속되고 있고 많은 우리가 불가능하다고 생각했던 일들에 가능해진다. 그
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.23
  • 신중현의 광고 유형 분류 영상광고
    FlmeauIhttp://www.youtube.com/watch?v=97XWyQ9VlGA&feature=related◎ 컴퓨터그래픽형◎ CM송 형기아 수퍼볼2011 광고하이마트 광고
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.28
  • 재활용 재활용품
    , 에어컨디셔너 . 오디오 . 개인용 컴퓨터 . 이동전화 단말기 제품의 발포합성수지 완충재는 제품구입처로 반납합니다 . 포장용 발포스티렌상자는 내용물을 완전히 비우고 부착상표등 ... . * 맥주병 , 소주병 , 청량음료병은 수퍼에 되돌려주고 빈용기보증금을 환불 받을 수 있음 재활용이 안 되는 것 우유 빛깔 우유병 , 화장품 용기 , 거울 , 전구 , 사기그릇
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.28 | 수정일 2016.07.26
  • 도서 웹 진화론 1 독후감
    에서 시작된 정보혁명임. 1990년 당시에는 대부분이 정보의 슈퍼하이웨이 즉 물리적인 IT 인프라 구축이 필요할 것이라고 말했으나 21세기 초에 들어와서는 I(정보) 인프라의 혁명 ... 는 거대한 컴퓨터 시스템임. 사용자가 늘어나면 트래픽도 증가하여 엄청난 양의 컴퓨터를 계속 돌려야 됨. 구글은 ‘저쪽 편’의 정보발전소를 자신들이 직접 만들었음. 구글은 컴퓨터 ... 제조업체이긴 하지만, 고객에서 컴퓨터 시스템을 판매할 필요는 없음. 자사의 서비스를 고객에게 제공하기 위한 거대 시스템을 만들어 세계를 향해 서비스를 제공하는 정보발전소 인프라
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.23 | 수정일 2014.05.18
  • P2P 네트워크 록, 음악회사가 흔들린다
    년 30 일 10 억개 노래 공유냅스터 작동원리서버 인덱스 파일 발견 ! 다운로드 파일 검색냅스터 이후의 P2P 작동원리FastTrack 다운로드 슈퍼노드 파일수집 슈퍼노드 슈퍼 ... 노드 슈퍼노드 슈퍼노드소녀 시대 GENIE .mp3ㅗ ㄴ ㅅ ㅕ ㅅ ㅣ ㄷ G E N E . m p 3 ㅐ I스파이웨어 + 에드에어인터넷청중 스파이웨어 + 에드에어 스파이웨어 ... 거래의 카테고리가 P2P 파일공유 네트워크로 분류되는가 ? → 피어 투 피어 (P2P) 전자상거래 P2P 기술은 인터넷 사용자가 중앙 웹서비스를 통하지 않고 , 파일과 컴퓨터 자료
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.27
  • 데이터베이스
    을 보통 테이블로 표현하는데 이것은 컴퓨터 내부에 저장된 릴레이션을 표현한 것인가? 만일 아니라면 컴퓨터 외부에서의 릴레이션과 내부에서의 릴레이션 표현과의 관계를 설명해 보고 왜 서로 ... 달라도 되는가를 설명해 보라.테이블 표현은 컴퓨터 내부에 저장된 릴레이션을 표현한 것이 아니다. 릴레이션과 테이블의 차이는 추상적 개념과 이를 나타내는 구체적 표현의 차이인데 ... 슈퍼 키와 후보 키의 차이점을 설명해 보라.키는 최소성 유무에 따라 후보키와 슈퍼 키로 나뉘며 후보키가 둘이상 되는 경우 그 중 하나를 선정해서 주로 사용할 때 이것을 기본 키라
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.27
  • 전공컴퓨터기초
    으로 이후 개인용 컴퓨터가 보급되면서 개인용 컴퓨터를 위한 운영체제로 CP/M, MS-DOS, 윈도우 등이 개발되었으며, 슈퍼미니 컴퓨터, 워크스테이션용으로 호환성이 우수한 UNIX ... 16비트뿐만 아니라 32비트 PC의 대표적인 운영체제로 독보적 지위를 확보하게 되었다.1983년에 발표된 MS-DOS 2.0 버전은 당시 슈퍼컴퓨터나 워크스테이션에서 사용되던 운영 ... 운영체제.맨 처음 선보인 컴퓨터 운영체제는 현재 사용되는 컴퓨터의 운영체제와는 그 구조나 의미가 다르다. 하지만 운영체제라는 형태의 개념을 선보인 것은 IBM-701 컴퓨터
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 대중문화 만화와 애니메이션
    girl): 초능력을 가진 소녀들이 등장 메카 : 거대한 로보트가 등장하는 애니메이션 센타이 / 수퍼센타이 : 영웅이 등장하는 팀들의 이야기 쇼넨아이 ( Junge Liebe ... 부분은 성공적인 망가 ( 만화 ) 의 영상화 경우에 따라 성공적 아니메가 망가화 됨 : Anime-Comic 컴퓨터게임이나 콘솔게임 제작을 기반으로 애니메이션 제작에 컴퓨터 게임
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.21
  • 일본의게임문화
    을 일으켰으며, 미국내의 게임 산업의 가능성을 보여주었다. 이어, 훗날 애플 컴퓨터의 창업자로 이름을 날린 스티브 잡스가 한국에서는 벽돌 깨기로 널리 알려진 브레이크 아웃(Break ... 현‘NES’는 그 해 미국내 50만대 판매라는 나쁘지 않은 성적을 거두었고 이듬해인 1986년, 너무나도 유명한 ‘슈퍼 마리오 브라더스’를 선보여, 일본에서의 성공은 물론, 미국 ... 진출에 결정적인 쇄기를 박게 되었다. ‘NES’는 ‘슈퍼 마리오 브라더스’의 인기에 힘입어, 미국 시장에서 86년 180만 대, 87년 540만 대, 88년, 980만 대에 이어
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 빌게이츠의 리더십에 대하여
    과 입학 후 수학과로 전과.1974년 MITS사의 알테어 조립품 컴퓨터가 주로 전자제품 애호가들을 위해 397달러에 판 매되기 시작함1975년 8주 동안 미친 듯이 일한 끝에 친구인 폴 ... 앨런과 함께 BASIC을 사용하여 개인용 컴퓨터를 위한 최초의 소프트웨어 언어를 만들어냄1975년 대학 중퇴 후 마이크로소프트(MS)사 설립. (뉴멕시코주 앨버커키)1980년 ... MS사는 소규모 운영 시스템을 획득하고 IBM사 최초의 개인용 컴퓨터에 사용하기 위한 MS-DOS를 개발함.1985년 MS사와 IBM사는 공동으로 MS-DOS를 대신할 만한 강력
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.07
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2025년 08월 14일 목요일
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- 작별인사 독후감