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"멀티미디어공학론" 검색결과 2,701-2,720 / 3,580건

  • [원격교육개론] 원격교육의 사례, 면대면교육과의 차이점
    은 사이버공간 등의 매체를 통해 이루어진다.또한 교육 컨텐츠 형태는 아날로그 교안 교재로 포괄적인 교육과정을 거치며 원격교육에서는 디지털 멀티미디어 컨텐츠를 이용한 교재를 사용하며 교육 ... a/vuweb/123.html): Web 기반의 conferencing system 구축, Authorware:각종 멀티미디어 자료를 사용하여 강의자료 및 교육용 form 등 ... 모델로서 산업화된 교육적 대량생산에 의해 경제적으로 효율 적이며 합리적이다.여덟째, 다양한 학습체제 개발과 최신 정보 공학 기술의 교육적 활용을 가능하게 한다.원격교육과 면대면
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.29
  • [자기소개서]현대자동차대비한 자기소개서
    , 신호해석, 무선통신공학, 디지털신호처리, 통신공학, 디지털통신 등의 과목에서 높은 점수를 획득하였고 취미도 아마추어무선통신입니다. 이를 자동차와 결합하여 최첨단 멀티미디어 자동차
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.28
  • [벤처창업] 벤처기업의 뜻
    {Report(Venture 기업의 뜻)학 번 : 200148011학 과 : 멀티미디어 정보관리계열이 름 : 박돌재교수명 : 이건모 교수님제출일 : 2004. 9. 7서 론벤처 ... 이나 미래에 주목받을 생명공학 기업들이 많습니다.벤처란 무엇인가?첨단의 신기술과 아이디어를 개발하여 사업에 도전하는 창조적인 중소기업으로 한국에서는 연구개발형 기업, 기술집약형 기업
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.02
  • 싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람을 읽고
    는 경쟁사였던 일본의 소니 사가 엔터테인먼트 사업 중심으로 전문화를 시도할 때 반도체, 가전제품, 멀티미디어, 정보통신 등 여러 가지 사업분야로 회사를 다각화 했습니다. 그는 비난 ... 며 이제는 잘 할 수 있을 것 같은 자신감이 생깁니다. 요즘 생명공학의 세계적인 권위자로 떠오른 황우석 박사님! 그는 자신이 잘할 수 있는것 , 자신이 좋아하는 것을 선택
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.11
  • [생산관리]Managing Technology - 기술관리
    (World Wide Web)ㆍ 정의 :월드와이드웹은 인터넷의 많은 서비스들 중에서 가장 최근에 개발된 멀티미디어 서비스로서 웹서버라 불리우는 소프트웨어와 컴퓨터 네트워크로 이루어진 ... ㆍ 정의 : 기업과 생산 전략을 수행하는 새로운 기술적 역량을 충족시키고 개발하고 계획하는 공정에서 관리와 공학과 연구개발과 연계됨ㆍ 경영자가 기술에 대해 알아야 하는 이유의 관점 ... 을 설계하고 프로그램의 자동화를 통한 자재 흐름과 기계장치를 제어하는 데 활용됨ㆍ CAD/CAM의 장점 : 사람보다 빠르고 오류가 적으며 공학(engineering)과 제조업 사이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.18
  • [정보화사회][정보사회][정보화]정보화사회(정보사회)의 낙관론, 비관론(순기능, 역기능), 실태, 향후 정보화사회(정보사회) 대처방안 분석(정보화사회, 정보화사회 낙관론,비관론, 정보화 순기능,역기능, 정보사회)
    을 할 수 있는 시대이다. 사이버 화폐로 인한 정보화 사회는 현금을 만지지 않고서도 생활에 불편을 느끼지 않고 살 수 있는 생활의 변화를 가져온다. 또한 멀티미디어의 생활이 실현 ... 이 있다. 이러한 용어에서 정보화 사회는 지식, 정보, 통신공학 등이 사회를 변화, 발전시키는 원동력이 되고 있음을 쉽게 짐작할 수 있다.관점에 따라 의견을 달리 한다는 점은 있
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.03.31
  • [마케팅]CGV(멀티플렉스) 경영전략 분석
    .“건강”, “즐거움”, “편리” - 최고의 생활문화기업식품 및 식품서비스 – CJ의 출발점, 중심생명공학 – 첨단발효, 정제기술 바탕, 바이오, 제약사업신유통 – 홈쇼핑과 물류사업 ... 엔터테인먼트 및 미디어 – 21세기 미래형 사업분야인프라사업 – 금융, 생활화학, 건설, 정보통신. 시너지효과기업소개1953년 제일제당 설립.(삼성그룹 최초의 제조업) 제당, 제분 ... 까운 곳에서 건강, 즐거움, 편리를 제공. 국내 최대 식품회사 식품 서비스 비롯, 바이오, 제약을 포함 미래형 산업분야인 미디어, 엔터테인먼트, 홈쇼핑 비롯 유통 분야의 최고 기업
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.18
  • Operating System Principles 1장 연습문제
    테이션을 제외한 거의 모든 메인프레임 또는 미니컴퓨터들이 시분할 시스템이다.Time sharing은 한 사람의 사용자가 여러 개의 작업을 동시에 수행하는 "멀티태스킹"과 여러모로 닮 ... 를 활터넷의 활성화와 디지털 기술의 발전으로 디지털 컨텐츠의 수요가 급증하고 있다. CT기술은 향후 고부가가치 산업으로 성장 가능성이 큰 디지털 미디어에 기반한 첨단 문화예술산업 ... 유선과 무선, 방송과 통신, 온라인과 오프라인 등 기술ㆍ산업ㆍ서비스ㆍ네트워크간 통합과 융합이 가속화되는 디지털 컨버전스 시대가 도래하고 있다.한편, IT(정보통신기술), BT(생명공학
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.31
  • 포스트모더니즘과 교육의 방향
    하게 만들고 각자 역할과 책임을 맡기고 스스로 주제에 대한 결론을 이끌 수 있도록 유도하는 방법이다.③ 즉, 포스트모던적 교육에서는 토론, 탐구학습, 멀티미디어 학습, 실험및 실습 ... 성은 문화, 정치, 경제, 역사, 문학, 예술, 과학 그리고 공학을 공부하는 맥락에서 개발되어야 한다. 어떤 과목이나 주제를 배우던지 간에 가치는 포함되어야 한다.차이의 확인
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.26
  • [인터넷] 검색 사이트 카테고리 정리 및 비교
    Altavista{컴퓨터/인터넷뉴스/미디어경제/금융교육/취업관련기업교육기관,단체데이터베이스도서,서점동호회멀티미디어보안,암호화소프트웨어슈퍼컴퓨팅신문,뉴스운영체제유즈넷인터넷인터넷방송 ... 뉴드라마멀티미디어문학영화배우,탤런트만화, 애니메이션비디오,오디오쇼핑과 서비스연극,공연웹디렉토리음식,요리이벤트,순위,앙케이트장르별쿨사이트클럽,동호회뉴스속보라디오맞춤뉴스미디어 산업정보 ... 요리자동차잡지주거와 생활체력단련취미패션포럼{컴퓨터와 인터넷지역정보사회와 문화예술과 인문멀티미디어소프트웨어월드와이드웹(WWW)@인터넷제품소개, 리뷰통신, 네트워크프로그래밍 언어하드웨어
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • 국립중앙도서관의 시설과 업무
    , DVD등 시청각 자료와 멀티미디어 자료의 소장이 이루어지고 있었습니다. 또 국내외 학술지 및 원문 데이터베이스 정보 검색, 인터넷 정보 검색, 주문형 비디오 서비스, 위성방송을 통한 월드 뉴스 시청, 종합 영상음향실의 영상물과 음악감상 서비스를 제공하고 있었습니다. ... 사회 과학 주제 분야의 최근 5년간 발간된 국내서와 최근 4년간 발간된 서양서를 소장하고 있었습니다. 자연과학실에서는 수학, 물리, 화학, 의학, 공학, 가정 등 자연과학, 기술
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.21
  • [경영경제]E-HRM에 대한 개념 접근 및 사례 연구 (코오롱 및 전자정부 사례)
    되고 있음을 의미한다.인터넷과 멀티미디어 기술을 결합하는 경우 교육비용을 절감할 수 있을 뿐만 아니라, 한 번 개설된 강좌는 언제 어디서라도 접속하여 이용할 수 있고 추후에 부분 ... 단계부터 CBD 개념을 도입하는게 개발비 절감과 생산성 제고 등에 기여할 수 있다고 판단했기 때문이다.삼성SDS(대표 김홍기)는 첨단SW공학센터내 CBD 전담조직인 SW아키텍트팀 ... 해 금융, 공공, 국방 등 분야를 중심으로 적용범위를 넓혀가고 있다. 멀티캠퍼스를 통해 올해말까지 1400여명이 UML·CBD 전문과정을 이수토록 할 목표다. 특히 엔터프라이즈
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.25
  • [교육행정] 실업계 고교의 현황과 문제점, 육성방안
    학과(S대)경영학전공(L대)특성화고등학교한국애니메이션고컴퓨터게임전공게임공학과(Y대)소트웨어공학과(S대)부산영상고영상디자인과미디어디자인학부(H대)다매체영상학과(H대)만화캐릭터디자인 ... ·애니메이션전공(H대)영상만화전공(H예술종합학교)부산컴퓨터과학고멀티미디어멀티미디어학부(Y대)멀티미디어디자인전공(H대)애니메이션과만화애니메이션학과 S대)애니메이션전공(H대)경주디자인 ... 고건축과건축학과(S대)건축공학전공(Y대)기계과기계공학전공(Y대)기계공학과(K대)전기과전기공학과(S대)전기공학전공(Y대)토목과토목공학과(Y대)토목공학과(H대)전북전주 농림고동물자원과
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.19 | 수정일 2018.01.15
  • 학교변화와 열린교육의 가치와 한계
    , 모의재판, TP자료, 실물 화상기 이용, 멀티미디어 기자재 이용 등 다양한 발표 방법을 활용하여 가능한 한 모든 학생들이 참여할 수 있는 방법으로 발표하고, 발표한 후에는 교사 ... 지 못하던 교육의 변화를 가져온다. 교육자가 단순히 지식 전달자의 역할을 하던 시대는 지나갔다는 것이다.나. 정보사회와 교육정보사회는 정보기술공학의 발전으로 이를 이용한 정보의 생성
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.23
  • 21C 정보화 사회에서의 웹 기반 수업 유형
    보급됨에 따라 교육 방법에서의 변화가 요구되고 있다. 즉, 인터넷으로 대표되는 멀티미디어 기술을 수업 현장에 체계적, 효율적으로 활용해야 한다는 것이다. 이에 따라 '인터넷을 활용 ... 에서는 텔레비전과 잡지 라디오 인터넷등 각종 멀티미디어를 통해 많은 양의 정보가 홍수처럼 쏟아져 나오고 있고 사회의 변화 속도가 매우 빨라지고 있다.이렇게 사회의 분위기와 특징이 변화 ... 으로 인해 컴퓨터로 대표되는 멀티미디어가 급속하게 확산되었고 이에 따라 멀티미디어를 교육의 현장에 적용하고자 하는 움직임이 일어났다. 특히 일반적으로 널리 알려진 컴퓨터 통신
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.11.17
  • [경제지리]실리콘밸리노스 - 오타와
    , JDS Uniphase & 미텔 같은 거대 첨단통신기업이 지역산업을 이끌어가고 있으 나 뉴미디어, 하드웨어, 생명공학, 환경, 방위산업 및 항공업종도 중요한 위치를 차지하고 있 ... 은 상호작용을 통한 컨텐츠의 개발과 정보기술의 결합으로부터 나온 다. 모든 기술분야 중 뉴미디어멀티미디어는 가정 성장이 빠른 업종으로 나타나고 있다.의료, 환경, 에너지 분야 ... 와 지역에서 이루어지고 있는 것이다. 캐나다의 시장가치 기준 상위 10위 기술기업들 중 대부분의 기업들이 입지해 잇으며, 큰 원동력의 역할을 하고 있다.미디어 클러스터- 역동적인 신산업
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.25
  • [정보공학] 정보공학과 교육
    로 활용할 수 있다. 세계 여러 곳의 정보 데이터베이스를 학습에 이용하고, 멀티미디어 교수. 학습 자료를 비교적 싼 가격에 개발하고 유지 보수할 수 있다. 학습자는 학습 결과의 표현 ... 을 멀티미디어 기법을 이용하여 다양하게 할 수도 있다. 학습 자료의 내용이 자주 바뀌고 실제 데이터가 필요한데 데이터나 정보가 늘 새로운 것으로 수정 보완되어야 하는 분야는 기존 ... 발표 자료 및 학습 자료를 만들 수 있도록 필요한 멀티미디어 자원들을 DB화하여 제공하는 것이 필요하다. 관련 멀티미디어 자료를 수집 정리하고 이를 개념별로 정리하여 데이터베이스
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.08
  • 미래건축
    산업화로 인한 환경 오염과 생태 파괴의 문제가 심각하게 논의되고, 멀티미디어의 발달로 생활에 많은 변화를 가져오고 있는 현실이다.Ⅱ. 본론(미래주거 경향과 유형) 1. 가족의 변화 ... 의 적극적 장려 정책 도시 과밀과 토지 이용 극대화 환경문제의 해결을 위한 새로운 방향 토지이용 효율의 극대화 및 그로인한 지상 공개공지 증대 환경에 기요, 첨단공학기술 발전, 국가
    리포트 | 58페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.03.17
  • [이러닝의 장단점과 지향점]이러닝의 장단점과 지향점
    적으로 컴퓨터상의 웹 환경을 말한다. e-Learning이란 조직의 경영성과를 높이고 개인의 역량과 경쟁력 강화를 위하여 인터넷과 인트라넷을 기반으로 다양한 멀티미디어 정보기술 ... 와 흥미를 유발할 수 있다. 다양한 멀티미디어 기술로 학습자에게 흥미를 제공할 수 있고, 게임과 같은 경쟁구도 도입으로 인하여 학생들을 자연스럽게 학습으로 몰입시킬 수도 있다.이러닝 ... 에 맞는 가상연수원을 개별적으로 또는 연합적으로 설립하는 형태로 활발히 진행되어 왔다.정보통신공학의 발전은 인쇄교재와 대중전파매체를 위주로 한 원격교육의 방법을 크게 보완하는데 기여
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.02.28
  • [특수교육 ] 중도 중복 장애아를 위한 교육공학적 접근 사례
    으며 버튼당 32개의 명령어를 프로그램할 수 있습니다.3) 멀티미디어 시스템① 원격 화상교육(Distance - Education): 학습자와 교수자 사이에 공간적인 상당한 거리가 있 ... 는 것을 전제로 교육이 이루어지는 교육방법의 하나로 여러 가지 교수매체 인쇄 정보물, 음향 정보물, 시각 정보물, 컴퓨터, 멀티미디어 등 들을 단독적 혹은 종합적으로 사용하여 교육 ... ? 개념 정의1) 교육공학이란?-> 학습을 위한 자원과 과정의 설계, 계발, 활용, 관리 및 평가에 관한 이론적과 실제를 의미한다.2) 특수교육공학(Special
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.12
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2025년 08월 22일 금요일
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