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"플랫폼서비스기획" 검색결과 2,681-2,700 / 4,701건

  • 기업 카카오의 다각경영
    한 온라인 광고 상품을 판매하고 있다(카카오 제공).또한 2016년 3월 16일 음반 기획,제작, 판매 및 온라인 음원 서비스를 제공하고있는 ㈜로엔엔터테인먼트의 지분 76.40 ... 하고 3월 카카오 본사에 AI 전담 조직을 올해 신설했다. 연내 독자적인AI 플랫폼서비스 개발, 전용AI 스피커를 비롯한 스마트 디바이스 출시 및 보급에 나설 계획 중에 있 ... 누적 가입자수 4억 돌파2014년1월카카오톡PC 버전 국내 순이용자 1위 (코리안클릭 1월 3주차)/ 제휴 파트너사들의 카카오게임 총 매출 1조 돌파2월카카오 오픈 플랫폼 서비스
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.12.29
  • 광고학 - 광고산업에 대한 서술
    SNS 서비스 플랫폼인 ‘인스타그램’의 2018년 게시물의 10%는 광고성 게시물 인 것으로 밝혀졌다.(참조 : 뉴데일리 경제 기사 발췌 - 인스타그램 게시물, 광고가 10%… "인플 ... 성 이메일’들이 광고 산업 시장의 변화에 발맞춰 변화하고 있다. 기업들은 사용자의 이용패턴과 과거 구매패턴을 분석해 각각의 사용자가 필요료 할 만한 제품이나 서비스를 광고하는 ‘개별 ... 메시지’를 전송하여 자신들의 제품이나 서비스를 광고하고 있다. 단순히 ‘뿌려대던’ 광고에서 고객의 ‘니즈(needs)'를 충족시켜주는 고객만족형 광고로 광고시장의 프레임이 변화
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.07.21 | 수정일 2019.08.12
  • 모바일 뱅크 비즈니스 모형
    안정적인 서비스/ 상반기에 카카오뱅크 상담 챗봇 (커뮤니케이션 수단으로 활용) 카카오톡 플랫폼에서 때와 장소에 상관없이 이용자와 접점을 마련 ( 로그인, 배송지입력 결제까지 필수 ... 프라이빗뱅킹(PB) 서비스를 카카오 플랫폼 안에 담겠다는 것. 고객이 이 서비스를 원하면 카카오뱅크 이용 내역, 신용카드 사용 내역 등을 로보PB가 자동으로 분석해 투자 포트폴리오 ... ” – 금융이 가장 필요한 순간에 이용할 수 있는 핑거뱅킹(100프로 금융서비스 비대면화)1번 2번 비대면 채널에 맞는 CRM서비스 제공 (챗봇 , 콜봇)채널기획부서의 주도 아래
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.27
  • 한국 여가 문화의 이해 - 아이돌 팬덤을 중심으로
    . 하지만 스마트폰 카메라와 소셜네크워크서비스(SNS) 등이 급격히 발달한 디지털 시대에는 신비주의는 통하지 않게 되었다. 어디를 가도 노출될 수밖에 없는데 활동하지 않으면 또 금세 ... 의 자를 보낼 수 있는 서비스를 말한다. 이 서비스는 팬이 아이돌에게만 문자를 보낼 수 있는 것이 아니라, 문자를 받은 멤버가 팬에게 답장 할 수 있는 시스템도 갖추고 있다. 유타 ... 서비스는 이전까지는 멀게만 느껴졌던 팬과 아이돌 사이의 거리를 좁히고, 즉각적인 소통을 가능하게 한다는 점과 한건에 300원이라는 비교적 적은 가격이라는 것이 장점이다. 그러나 이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.03 | 수정일 2018.10.10
  • ICT와 4차산업혁명 기말 레포트
    들에게 흥미를 유발 시킨다.○ 사례 2. 3D프린터를 활용한 DIY플랫폼 서비스? 이 사례는 중소 제조업체 혹은 개인 창업자가 기획한 3D프린터 생산을 전제로 한 제품 포맷에 디자이너 및 ... 의 보급률이 증가하고, 활용 분야가 다양해짐에 따라 기업은 물론 일반 사용자들을 대상으로 하는 웹 기반의 3D 데이터 클라우드 서비스가 지속적으로 생겨나고 있다.이러한 현상은 3D ... 다면 이렇게 획득한 3D 데이터를 실질적으로 출력하여 사용할 수 있게 되었다.이에 발맞추어 온라인상의 다양한 3D 데이터 클라우드 서비스 제공자들은 사용자에게 적합한 인터페이스 및
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    54 A+학점, 직장을 창의적인 놀이터로 만들기 위한 방법
    더 앞서가겠다는 목표를 세우면 결국 그 기업들과 함께 사라질 것이라는 생각이다. 단지 10%가 아닌 열 배 뛰어난 제품과 서비스를 만들어야 혁신 기업이 될 수 있다고 생각한다. 이 ... 하다. 피디의 전문 분야는 다큐멘터리, 드라마, 예능 등으로 나뉘고 기자는 정치부, 경제부, 문화부, 디지털뉴스부 등으로 나뉜다. 엔지니어는 송출, 녹화 부조정실 운영, 디지털 플랫폼 ... 관리 등 다양하다. 방송경영도 드라마, 예능 프로그램의 기획부터 수익까지 전체적인 관리를 담당하는 비즈니스매니저(BM), 방송과 관련된 정책을 담당하는 정책기획, 광고담당과 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 3,600원 | 등록일 2019.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 서비스 제공 실패 사례 보고서(기업선정이유, 기업소개, 어떤방식으로 개발해서 어떻게 제공
    . 창업자가 떠나면 그 서비스가 망하는 것은 시간문제라는 까닭 때문이었다. 싸이월드도 마찬가지였다. 기획팀장 이람과 개발팀장 정영식은 인수 직후에 네이버로 이동함으로 네이버 블로그 ... 과목명 : 서비스운영관리주제 : 싸이월드의 서비스 제공 실패 사례 보고서- 목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. SNS 서비스의 정의2. 국내 SNS 현황 및 이용 실태3. 싸이월드 소개 ... 4. 싸이월드 선정이유5. 서비스 방식 및 실패 원인6. 개선방안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론인터넷 및 스마트기기의 활용을 통해 자신을 표현하고 소통하는 시대가 도래했다. 이를 통해 SNS
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13
  • 유튜브 활성화에 따른 MCN(Multi Channel Networks) 기업의 등장과 성장
    면서 유튜브, 아프리카TV 등 새로운 플랫폼을 형성하였다.많은 1인 제작자들이 다양한 1인 미디어 플랫폼 중에서도 유튜브를 활동 무대로 가장 많이 선호한다. 그 까닭으로 수익을 1 ... 순위에 꼽았기에 수익이 이들에게 콘텐츠를 제작하는 주요인임은 틀림없다. 또한 동영상 플랫폼을 기반으로 하는 1인 제작자가 2000명(한국전파진흥협회, 10월 기준)이 넘어섰고, 年 ... 는 플랫폼이 유행을 끌고 있다. ‘유튜브’는 그 유행에 선도주자이다. 따라서 1인 제작자가 가장 활발하게 활동하고 있는 유튜브에 대한 이해는 필수적이다. 따라서 본 논문은 선행 연구
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.18
  • 게임엔터테인먼트 설립 가상 기획
    . 비즈니스 · 게이머 매니지먼트 · 파트너쉽 · 레이디스 MCN 4. 플랫폼 · 글로벌 · 중국 5. 구성 원 · 게이머 ( 레이디스 ) · 조직도 Contents 2HG Ent ... -HG Ent .’ 간의 Win-Win-Win 을 추구합니다 . 제작지원 플랫폼 별 채널 관리 및 촬영 , 스트리밍 등에 필요한 기술들을 지원합니다 . 12- MCN 사업 HG ... 에 광고를 송출합니다 . 해당광고는 전세계 게이머의 팬들에게 효과적으로 노출됩니다 . PPL 게이머의 스트리밍화면 특정부분에 상품 및 서비스에 대한 배너를 설치하여 , 스트리밍을 보
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.08.22
  • 평생교육경영론 ) 현행 평생교육 정책사업 중 1개를 선정하여 그 개요, 성공요인, 기대효과에 대하여 기술하시오.
    의지를 고양할 수 있도록 우수한 학습자의 사례 공모를 하며, K-MOOC의 안정적이면서 효과적인 운영을 위해 강좌 플랫폼서비스를 모니터링하여 피드백을 공유하는 것과 홍보의 활성화 ... 방법으로 2017년도 무크대학에서 총 100개 강좌를 신규 개발하여 누적 300개의 강좌를 개발하였으며, 국내의 서비스 활성화를 위해서 신규로 참여하는 대학을 확대하고, 대학 간 ... 하여 운영하게 하였으며, 대학 간의 공동 활용 강좌에 한국학 등의 기획콘텐츠(분야지정 강좌) 20개를 개발하여 운영하는 것으로 재정지원 사업을 통해 자율개발 콘텐츠 중에서 약 100
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.19 | 수정일 2018.10.24
  • 웹툰의 경제적 가치,웹툰 성장 가능성,웹툰의 정의 역사,웹툰의 국내 시장현황,웹툰의 광고 마케팅,OMSU로 인한 가치,웹툰의 한계점
    ) 포털 중심의 웹툰 유통 및 소비 - 국내 웹툰 시장은 포탈인 네이버와 다음이 양분하고 있는 가운데 , 최근 통신사 및 메신저 사업자가 자사 플랫폼을 기반으로 웹툰 서비스를 출시 ... 노동 ④ 무료서비스에 의한 수익 확장성 제한보완 ① 전문형 웹툰 플랫폼의 운영을 통한 콘텐츠발굴 ② 웹툰 작가들의 수익 보장 ③ 웹툰 서비스의 점진적 유료화 촉진 지원 - 인터넷 ... 웹툰 시장 진출 지원 국내외 웹툰의 외국어 번역 및 해외 진출 지원 국가별 특성에 맞는 웹툰 선정 및 서비스 기획참고문헌 국내 웹툰 산업이 한류지속에 미치는 영향 , 한국콘텐츠진흥
    리포트 | 42페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로그램계획서 작성
    ■ 프로그램계획서 작성 양식프로그램 매뉴얼 (개요식)기 관 명(작성자 명)장수노인요양원프로그램명DO! DO! DO!프로그램기간2019. 4. 1 ~ 2019. 12.31서비스지역 ... 다. 이러한 욕구를 해결하기 위해 복합적 케어프로그램을 기획하게 되었다. 만약 한 분야에 대한 케어만 진행하게 된다면 어르신들의 욕구 충족에는 어려울 것이다.2) 지역 환경적 특성 ... , 이미용서비스가 진행하고 있고 셔틀버스로 어르신들이 노인복지관을 사용하는데 불편함이 없다. 노인교실은 총 6개소(대한노인회부설 홍성노인대학, 광천노인대학, 홍성제일노인대학, 청운대
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.21
  • 카카오톡 마케팅분석, 여행상품 계획 (경상대학교 서비스마케팅 과제)
    . 남미 여행상품61. 남미 3대 대표 관광지62. 표적고객6카카오톡 위기와 기회Q1. 당신이 선택한 서비스기업이 처한 환경을 기회와 위기로 나눠보고, 기회와 위협에 따른 대응방안 ... 을 제시하시오.그림 1 카카오톡 로고1. 카카오톡이란?그림 2 카카오톡 이모티콘한국의 스마트폰 이용자 수는 작년 11월 기준 4,852만명에 달하며, 어플리케이션 서비스의 이용도 또한 ... 다.카카오톡의 기본 서비스는 문자, 통화, 영상통화이며, 여러 부가적인 서비스가 사용가능하다.부가적인 서비스 예시로는 한때 카카오톡 대표 게임이였던 애니팡, 이모티콘, SNS인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.02 | 수정일 2019.10.14
  • 창업성장과제 선정 사업계획서(전력수요관리 서비스)
    , SCE 그리고 SDG&E 모두 OpenADR을 채택하여 Auto DR 서비스를 시행하고 있으며 이를 적용할 경우 1kW당 150∼400 달러의 보조금을 지급하고 있음· DR솔루션 ... 플랫폼(부하관리, DR, AMI, DR관리의 최상의 통합화)의 경우 OpenADR처럼 개방표준으로 이기종 벤더를 융합하고, 유연한 DR 플랫폼으로 DR 인프라 표준화 리스크 ... 과 같음 기획지원 대상기술의 국내/외 출원 주요특허 리스트 번호발명의 명칭국가출원번호출원인상태1사전 전력수요에측에 의한 전력수요관리 방법 및 시스템한국2011-0109415한국전력
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.26 | 수정일 2020.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    콘텐츠를 유통할 수 있는 플랫폼이 다양해졌으며, 이로 인해 사람들은 더 이상 TV 매체에만 의존하지 않고 동영상 플랫폼을 통해 영상을 시청하며 정보를 얻는 추세로 변화하고 있다. 동 ... 영상 콘텐츠를 원활하게 유통시킬 수 있는 다양한 플랫폼의 등장, 비용적인 면과 기술의 장벽이 낮아지면서 직접 자신이 주체가 되어 방송을 제작하고 유통하는 1인 미디어가 탄생하게 된 ... 잠재력을 가지고 있는 20대 초반을 타겟으로 뷰티 1인 미디어 방송을 기획하여 시청자들의 욕구를 반영하는 방송을 만들면 어떨까하는 생각을 해본다.2) 모바일 맞춤형 광고스마트폰
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.25 | 수정일 2019.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    제4차 산업혁명과 청소년문화의 변화에 대한 장단점을 논하고 대안을 제시하시오
    으로 시장 내에서의 가격이 결정된다. 하지만 온디맨드 경제는 제품과 서비스를 소유하지 않고 이용할 수 있으며, 플랫폼이 거래의 중개역할을 수행하게 된다. 디지털 플랫폼은 유휴 자원 ... 의 자동화 등을 총칭하는 것으로서 Cyber-Physical System과 IoT, 인터넷 서비스 등의 모든 개념을 포괄’ 로 정의하고 있으며, 다보스포럼에서는 ‘디지털, 물리 ... 산업혁명에 비해 속도나 범위, 영향도에 있어 완전히 다른 양상을 나타내게 될 것이다.4차 산업혁명은 자동화, 노동자의 대체, 그리고 플랫폼 비즈니스 확대 등 경제의 구조적인 변화
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 영화시장의 동향 및 시사점
    (아름다움) 혹은 감정의 본질일 게다. 하여, 영화를 기획하는 쪽에서는 대중의 감성을 반영하든지, 유도하든지 하는 감각이 필요하다. 배급사가 영화를 기획하는데 이건 그들이 제작 ... 같지만, CJ 측에서는 극장이 오프라인 플랫폼이 될 수 있어 포기하기 쉽지 않다. 터키, 중국 등에서는 극장 체인을 운영하고 있다. 글로벌한 전략, 기업마다 생태계가 다르기 때문 ... 을까, 본다. 콘텐츠와 플랫폼간 경쟁은 끝이 없을 것이고, 왔다갔다 하면서 균형을 잡는 동적균형이 되지 않을까, 추정된다.몇 가지 시사점을 찾아보자.(1) 플랫폼은 장사로 치면 일종
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    에서 만들어진 신조어(문화콘텐츠기술)문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술공학적 기술외의 예술 등 다양한 지식을 융합한 복합 ... - 2개 이상의 기술이 융합하여 기존 기술의 한계 극복시장고도화형 융합- 2개 이상의 제품, 서비스가 융합하여 기존시장 확장신 산업 창출 유형:- 2개 이상의 제춤, 서비스가 융합 ... 모바일게임 포켓몬GO출시닌텐도와 애플의 공통점: 하드웨어와 소프트웨어를 전부 만들며 일정 주기로 플랫폼 발표소프트웨어로도 돈을 벌지만 하드웨어도 일정한 이득 있음신제품 출시 시
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • 콘텐츠비즈니스 모든내용 취합본
    에서 문화의 역할은 더욱 중요해짐.기업경영의 문화화 – 아이디어를 자유롭게 소통하는 창의적인 조직문화를 형성해 노동생산성을 높임.상품서비스의 문화화 – 콘텐츠와 상품, 공간에 이야기 ... 의 ex)의사와 환자의 관계와 유사.환경변화가 매우 빠른 산업: 제작환경 변화, 신규플랫폼 등장 등.흥행 결과를 예측하기 어려운 산업: 불확실성의 요소가 너무 많음.흥행 결과 ... 다, 기울어지다)서로 다른 기술, 산업의 결합으로 새로운 기능과 서비스를 창출하는 현상.기술: 개별 기술요소의 특성이 상실되고 새로운 특성을 갖는 기술과 제품이 탄생함.산업: 타 산업
    시험자료 | 163페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.06.15 | 수정일 2020.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털세계와 멀티미디어 정리본(이미지 o)
    (Presentation System)· 멀티미디어 콘텐츠의 재생을 위한 최소한의 하드웨어 및 소프트웨어? 멀티미디어 플랫폼(Multimedia Platform)- 멀티미디어 콘텐츠를 제작하고 재생 ... 한 미디어들을적절히 활용하고 통합하는 정보의 재창출 과정(콘텐츠 배포 방식과 제작환경)1?? 콘텐츠의 배포 방식- CD-ROM과 웹 페이지(웹 서비스)? 배포 매체를 선정하기 위한 고려 ... 등- 멀티미디어 저작도구· CD-ROM 기반 또는 웹 기반 콘텐츠의 제작을 위한 저작도구3?4?? 멀티미디어 콘텐츠 기획? 멀티미디어 콘텐츠 기획의 중요성- 멀티미디어를 활용
    시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.04.30
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2025년 07월 13일 일요일
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