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"인터넷과정보사회1공통" 검색결과 2,681-2,700 / 11,400건

  • 대표적인 e 비즈니스 모델인 소매모델,중개모델,콘텐츠 서비스모델, 커뮤니티 모델에 대해 각 모델 별로 정리하고
    이 필요하다.*.운용되는 사례 : 아마존, 인터넷 꽃배송2) 온-오프 병행 소매전통적인 오프라인 매장 및 물류망에 온라인 판매시스템이 혼합된 방식이다. 전통 기업과 온라인 기업의 병행 ... 인 온-오프라인 기업형태이다. 이 경우에는 온라인과 오프라인의 시너지 효과를 설계하는 것이 필요하다. 예를 들어 장난감 체인 토이즈 러스는 인터넷에서 제품을 구매한 고객이 집 인근 ... 의 점포에서 반품할 수 있는 서비스를 제공한다. 인터넷을 통한 충동구매가 가능하다는 것을 인정하고 오프라인 매장을 활용하여 고객 서비스를 개선하는 방법이다.*.운용되는 사례
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.26
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    공격성을 증가시키는 요인을 개인의 가정환경적 요인, 대중매체의 영향, 인터넷게임의 영향을 중심으로
    페이지를 약간 초과해도 괜찮습니다.)시험문제1. 공격성을 증가시키는 요인을 개인의 가정환경적 요인, 대중매체의 영향, 인터넷게임의 영향을 중심으로 구체적인 예를 들어 설명하여라.2 ... 를 하나 들어 그 정신장애가 가장 위협적이라고 생각하는 이유를 논리적으로 설명해 보아라.1. 공격성을 증가시키는 요인을 개인의 가정환경적 요인, 대중매체의 영향, 인터넷게임의 영향 ... 는 인터넷의 발달과 함께 세분화되었다. 매체는 시청자를 붙잡기 위하여 더욱 자극적이고 강력한 콘텐츠를 선보일 수밖에 없다. 가장 손쉬운 자극이 폭력이나 선정적인 장면의 송출이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.02
  • 무분별한 언어파괴로 인한 세대 간 의사소통의 부재
    무분별한 언어파괴로 인한 세대 간 의사소통 부재1. 서론 및 문제제기요즘 인터넷 상 각종 SNS의 글을 보면 알기 힘든 언어들이 가득하다. 어렵지 않게 인터넷 상에서 찾아볼 수 ... 다.기성세대는 젊은 세대처럼 인터넷이나 SNS에 익숙하지 않은 세대이다. 오히려 최신 기술이나 문화보다는 아날로그에 더 익숙한 세대라고 할 수 있다. 따라서 SNS를 통해 빠르 ... 과 싫어하는 사람을 명확히 구분하고, 매사에 타인의 눈치를 보기보단 하고 싶은 대로 하는 경우가 많다. 또한 인터넷 상에서의 재미를 생활 속의 놀이문화로 인식한다. 기성세대가 공원
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.12
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    대중문화와 대중매체의 개념 및 발달에 대해 설명하고, 대중문화가 사회에 미치는 영향에 대한 학습자의 의견을
    들을 대상으로 하여 TV, 라디오, 잡지, 신문, 인터넷 등의 다양한 형태의 수단을 통해 대량으로 생산되는 문화와 관련된 정보들을 전달해주는 매체를 의미한다.사전적으로 정리되어 있는 개념 ... 과목 : 사회학개론주제 : 대중문화와 대중매체의 개념 및 발달에 대해 설명하고, 대중문화가 사회에 미치는 영향에 대한 학습자의 의견을 논하시오- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... 로 발달하게 되였다. 분야에 따라 다양한 형태의 매체를 통해 확장된 범위로 빠르게 전파되고 있으며, 인터넷 미디어, 스마트폰 등의 스마트 기기, 음원 스트리밍, 전자 도서 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.30
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    미디어공동체론(미디어와 공동체) 총청리
    의 의도에 따라 구분: 현재적 기능, 잠재적 기능- 사회와 그 구성원들의 복지적 입장에 따라 구분: 순기능, 역기능1) 환경감시 활동: 사회에서 일어나는 여러 사건들에 대한 정보 ... Ch1. 매스미디어의 정의와 특성1. 커뮤니케이션 과정1) 커뮤니케이션의 정의: 송신자 – 수신자 간 상징을 통한 정보, 의견, 메시지 교환 과정(인간의 가장 기본적인 활동 ... * 인간 – 동물 공통점: 사회를 이룬다 / 차이점: ① 고차원적인 사회사회 공동체를 벗어나 살 수 없는 인간2) 커뮤니케이션 과정의 기본 요소송신자(sender): 메시지
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.01
  • [A+] 동국대학교 경제와사회명작세미나 에세이 - 누구를 위한 중형주의인가?
    . 정확히는 인터넷과 SNS가 적극적으로 활성화된 현대 사회에서의 집단극화 현상이라고 보는 것이 옳겠다. 집단극화 현상이란 집단의 의견은 내부에서 토의를 거침에 따라 구성원 개인의 의견 ... 는 것은 이 때문이라고 할 수 있다.현대 사회에서, 특히 인터넷과 SNS가 고도로 발달한 사회에서 주목할 점은 폭넓은 ‘인터넷 관계’이다. 범죄 사건에서 인터넷과 SNS는 범죄 사건 ... 양상1. 사건 경위2. 입법안 분석Ⅳ. 루소의 민주주의와 중형주의 메커니즘Ⅴ. 소회 및 제언Ⅰ. 들어가며현대 사회는 범죄에 대한 공포가 만연한 시대다. 흉악범죄 사건이 터지면 언론
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.12
  • 간호학과 보건교육론 시험정리, 기말고사 정리, 다양한 이론, 교육과정, 학습방법
    수집즉각적인 평가,피드백언제 어디서든 의사소통 가능, 정보공유가능학습도구 휴대로 실생활 속 학습 가능U러닝 기기 활용하여 현장 즉각적 자료분석 가능*단점 : 인터넷없으면 불가학습 ... 의 특수형태**장점 : 개인 휴대용 단말기를 통해 편리하게 접속 가능다양한 학습형태(문자,그림,음성,동영상) 선택가능시간,공간 초월함, 이동가능성까지 갖춤*단점 : 인터넷없으면 불가학지 ... 보건교육론 기말고사1. 행동주의 학습이론①행동주의 : 관찰할 수 있는 행동에 초점을 두는 것②인지주의 : 학습을 순전히 인지-신경학적인 학습과정으로 보고 있는 전통적인 인지주의
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.02
  • 인사관리-4차 산업혁명의 내용과 인적자원관리의 현대인의 능력과 자질 서술
    의 기계화 혁명전기 에너지 기반의 대량 생산혁명컴퓨터와 인터넷기반의 지식정보혁명-뇌기능확장인공지능을 중심으로한 디지털 혁명으로 만물초지능혁명?오감과 브레인의 연계기능 확장주요변화증 ... 의 기본형은 독일의 ‘인더스트리 4.0’, 미국의 ‘산업인터넷’, 일본의 ‘로봇신전략’ 등 주요국의 신산업 혁신 플랫폼에서 그 공통속성을 찾을 수 있다. 특히 이들 차세대 산업 ... 차 산업혁명이 가져올 산업경제 사회의 밝은 면과 어두운 면을 고찰하였다. 제 4 차 산업혁명도 앞선 1, 2, 3 차 산업혁명과 마찬가지로 기술발전의 결실로 편리하고 풍요
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.09
  • 이마트와 세계 최대규모의 할인점인 미국의 월마트와의 원가우위를 중심으로 한 경쟁전략에 있어서 유사점과 차이점, 전략적제휴, 기업인수, 합작투자 각각의 장단점
    협력업체와 전 거래과정을 인터넷으로 처리하는 B2B를 실시하였고 POS를 통한 판매정보를 MIS시스템으로 고객관련 정보 분석을 통한 전략이 가능하게 하였다.4) Wal-Mart ... 와 이마트의 공통점은 지역사회에 환원정책이다. 이마트는 지역경제 활성화를 위해 매장에서 근무하는 사원을 최대한 현지 인력을 채용하여 일자리를 만들고 있으며, 지역 업체 상품을 개발 ... 일반소비자가 아닌 소매상들을 타겟으로 삼아 수익성을 올리고 있으며 인터넷업체들과 전략적 제휴를 통해 walmart.com을 출범하여 온라인사업도 병행하여 오프라인영업과 차별화 시켜
    시험자료 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.28 | 수정일 2020.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 이슈가 되고 있는 정신건강문제 발생 원인과 예방에 대한 주관적 견해를 논하시오
    과목명: 정신건강론주제: 현대사회 이슈가 되고 있는 정신건강문제 발생 원인과 예방에 대한 주관적 견해를 논하시오- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 중독2. 정신건강의 이유3 ... 하는 개념으로 확장이 되기 시작하면서 텔레비전 중독과 비디오 게임 중독 그리고 인터넷 중독과 같이 디지털 매체의 사용과 관련하여 중독의 개념이 사용되기 시작하였다.Ⅱ. 본론1. 인터넷 중독 ... 다. 이러한 발달은 ‘디지털 문명’이라고 불릴 만큼 이전과는 다른 새로운 사회의 모습을 만들었다. 특히나 인터넷이라는 것은 전 세계를 아우를 수 있는 거대한 정보망을 가지고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.27
  • 현재 한국어 교육에서 주로 교육되는 한국 문화의 내용의 장점과 단점을 파악하고, 이를 보완할 수 있는 문화 교육의 방안과 제재에 대해 논하시오.
    어 생각 할 수 있다. 정보 문화란 평균적인 교육을 받은 모국어 화자들이 그들의 사회, 지리, 역사, 영웅 등에 대해서 알고 있는 정보와 사실을 의미한다. 행동 문화는 일상생활 ... 습니까?’ 민속촌을 영상으로 보여줘도 되고, 사진이나 그림 자료를 제시해도 된다. 인터넷을 사용하여 민속촌 홈페이지에 들어가서 볼 수도 있다. 이 때 ‘-(으)로 만든다’, A는 B이 ... 되는 문화에 대한 이해는 필수적이므로 문화 교육은 언어 교육에서 중요한 부분을 차지한다.문화는 그 사회 구성원의 사고와 행위 양식을 담고 있는 총제적인 개념으로 정의되며 언어는 바로
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.28 | 수정일 2022.01.25
  • [사회복지행정론] 관심 있는 분야의 사회복지기관 한 곳을 선정하여 수업시간에 배운 인사관리, 재정관리, 마케팅, 홍보 중에서 한 가지 영역을 활용해 기관을 분석
    온라인상에서 일어나는 모든 PR활동을 포함하는 개념으로 이해해야 한다. 인터넷 PR은 메시지의 제한성이 없고 메시지 전달의 시의성이 높으며, 제공되는 정보의 분량과 커뮤니케이션 행태 ... 본론에서는 관심 있는 분야의 사회복지기관 한 곳을 선정하여 수업시간에 배운 인사관리, 재정관리, 마케팅, 홍보 중에서 한 가지 영역을 활용해 기관을 분석해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 건강 ... 에 설치되는 건강가정지원센터는 가정생활과 관련된 문제를 종합적으로 상담하는 1차적인 창구 역할을 수행할 수 있어야한다. 새롭게 지역사회 내에 설립되는 건강가정지원센터를 ‘가정생활 도우미
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독서록][독후감]한 권으로 읽는 4차 산업혁명
    이란 기술혁신으로 생산량과 인간의 삶이 질적으로 향상되는 혁명이다. 지금까지 총 3차례에 걸친 산업혁명이 일어났다. 기계혁명인 1차 산업혁명, 전기혁명인 2차 산업혁명, 인터넷혁명 ... 일어난 3차 산업혁명은 사실 생산량을 발전시킨 혁명이 아니다. 다만 인류의 삶에 커다란 변화를 주었다. 인터넷과 컴퓨터의 도입으로 인간의 편의성은 좋아지고 정보의 유통은 활발해졌 ... 다. 현재 우리는 인터넷과 떼려야 뗄 수 없는 존재가 되었다.제4차 산업혁명의 조짐은 2011년 독일에서 보였다. 독일 정부는 제조업에 ICT기술을 도입하여 인더스트리 4.0을 만들
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.10
  • 소호창업시 고려사항(유의점)
    는 말로 더욱 널리 쓰이고 있다.소호는 산업사회에서 정보? 지식사회로 옮겨가면서 사무실이 없이도 사업을 할 수 있다는 생각에서 출발한다.이 때문에 소호비즈니스는 인터넷과 PC 등 ... 소호창업시 고려사항(유의점)1. 소호란?소호(small office home office: SOHO)란 집이나 작은 사무실에서 아이디어와 실력으로 하는 사업이다. 소호는 원래 ... 자본이나 기술을 중시한다. 그러나 소호창업에서는 자본이나 기술보다도 정보나 아이디어 그 자체가 높은 비중을 차지한다. 이런 점이 일반창업과 차이라고 할 수 있다.흔히 소호창업을 벤처
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.10
  • 사회문화 전 범위 정리
    습득급격한 사회 변화에 적응하기 위해 다양한 재사회화가 이루어짐대중매체새로운 정보를 제공하고 변화된 삶의 방식 소개-내용에 따른 구분1차적 사회화 기관2차적 사회화 기관종류가족 ... (정보사회, 과학기술사회)는 다품종 소량생산 중요, 개성·다양성·창의성 요구, 빠른 사회 변동으로 유연성 요구(1) 특징관료제탈관료제규약·절차 강조하는 경직된 조직 구조유연한 조직 ... 적, 드러나에게), 획일성(1) 유형: 일방향성 대중매체(산업사회: 정보 생산자와 소비자의 경계 뚜렷) -> 양(쌍)방향성 대중매체(정보사회)인쇄매체음성매체영상매체뉴미디어신문, 잡지, 책
    시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.09
  • kcu가상대학 창의적 문제 해결 전략 Quiz범위(2-7강)정리본
    다른 정보가 연결됨엥커의 위치에서 클릭하면 자동적으로 다음의 과정을 거쳐 얻고자하는 자료화일이 나타남(1) 하이퍼링크의 url를 요구하는 메시지를 인터넷에 발신(요구)(2) 인 ... 다. 일 파일을 만들어 줌 예) xxx.html2.2.2 인터넷에 있어서 정보의 소재 표기법 :URL- 인터넷상의 정보소제 :URL(universal resource locator) ... 하려면 창조적 문제해결이 필요창조적 문제해결이라는 도구 혹은 어떤 방법론을 알지 않으면 사회나 기술계, 산업계를 리드해 나갈 수 없음.1.1 문제해결의 중요성지구촌이 급변의 급류를 타
    시험자료 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.12 | 수정일 2020.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화의 의미와 성격에 대해 기술하고, 과거 자신의 청소년기 청소년 문화와 현시대 청소년문화
    하게 되었다. TV와 라디오, 전화기 등의 전파매체의 등장은 거리의 감각을 좁혔고, 컴퓨터는 기존의 표현 수단을 다양한 방법으로 변화시켰다. 지금의 정보통신 인프라와 인터넷망을 통해서 ... 수 없는 개별화되고 다양화된 청소년들의 라이프 스타일의 등장과 사회 내 청소년의 위치와 자리 분포의 분열 양상들을 초래하고 있는 것이다.Ⅱ. 본론1. 청소년 문화의 의미일반 ... 다. 하지만 현 시대의 청소년기는 반항기라고만 단정 지을 수 없는 부분이 많다. 앞에서도 언급했듯이 다양한 라이프 스타일이 등장했기 때문이다. 대표적인 것이 인터넷의 등장이다.10대 청
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.09
  • A+, 창의적체험활동 진로활동 세부 계획안, 창체과제,
    이다. 현재 우리나라에 있는 직업의 종류는 약 1만개라고 한다. 그러나 아이들이 알고 있는 직업은 30개 이상을 넘기가 어렵다. 그래서 진로교육에서는 직업정보의 탐색이라는 영역 ... 다면 책이나 인터넷을 통해서는 광고기획자, 파티 플래너, 항공기 정비사 등 좀 더 다양한 직업을 만날 수 있는 것이다.그래서 수업의 목표 중 하나로 직업과 관련된 서적 및 인터넷 자료 ... 을 제시하고 있다. 아이들이 제한된 환경에서 여러 가지 직업에 대한 정보를 알기 어려운 반면 매체를 통해서 경험의 영역을 확장시킬 수 있다. 주위에서 선생님, 요리사 등을 접할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.01.03 | 수정일 2022.02.21
  • 창업과 경영
    에 책임이 있는 경영자6. 보너스 ( 인터넷 검색 )1) 소유경영자와 전문경영자의 차이2) 경영자의 역할3) 경영자로서의 사회적 책임7. 초기경영이론- 인적 자원론, 분업과 전문화, 과학적 관리론, 임금체계론대표학자 : 로버트 오웬, 찰스 배비지 ... - 창업과 경영 -1. 경영의 의미- 광의적 의미 : 한정된 자원과 지식, 정보, 시간 등을 가장 효율적으로 사용하여 개인이나 조직의 목표를 효율적으로 사용하여 개인이나 조직 ... 을 일으켜서 공통의 조직목표에 대해 스스로 협력6) 조정 : 이해나 견해가 대립되는 경우 상호간의 의사소통을 원활히 함으로써 조화롭게 통일4. 경영성과의 전제조건 (효율성, 유효성)1
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입 자기소개서 예시] 서울대학교 수리과학부 자기소개서 예시입니다. 수학과에 지원하실 분들이 보시면 자소서 작성에 많은 참고가 될 것입니다.
    대입 자기소개서 공통문항 1번과 2번1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습경험에 대해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해주시기 바랍니다. (1,000자 이내)제 ... 하여 발표를 했습니다. 발표 내용으로는 4차 산업혁명이 다른 분야에 끼칠 변화와 사회적 이슈였습니다. 가장 큰 변화는 사물인터넷 분야였습니다. 정보기술 연구 및 자문회사 가트너에 따르 ... 면 2020년까지 인터넷 기술을 사용하는 사물의 개수는 260억 개에 이를 것이라는 분석입니다. 이렇게 수많은 사물이 인터넷에 연결되면 방대한 데이터가 축적이 되는데 이를 빅데이터라고 부릅니다. 저는 이를 컴퓨터공학과 연결시켜 장차 도래할 인공지능시대에 동참하고 싶습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.04
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2025년 08월 23일 토요일
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