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"한국마이크로소프트" 검색결과 2,621-2,640 / 5,708건

  • 한국의 게임 산업의 현황과 미래
    들은 한국 소프트웨어 진흥원, 한국전자통신연구소, 한국 게임 산업 개발원에서 진행되었다. 최근에는 게임물등급위원회가 출범하여 게임에 매겨지는 연령별 등급이나 수출입 관련 업무, 게임 관련 ... 의 발달로 더욱 진보하게 되었는데 최근 크게 부각된 중계서비스로는 마이크로소프트에서 무료로 운영하는 게이밍죤과 블리자드의 베틀넷 등이 대표적이다.이런 추세라면 몇 년 안에 거의 모든 ... 한국의 게임 산업의 현황과 미래Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인 게임 산업의 개요1-1 온라인 게임의 정의1-2 온라인 게임의 역사2. 온라인 게임 산업2-1 국내 온라인 게임 산업
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.17 | 수정일 2017.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    차량 감지 센서를 이용한 신호등 시스템
    System작품의 제원대표 그림/사진하드웨어사이즈1 x 1 x 0.3 (m)무게2.5 (Kg)프로세서Atmega 128센서압력 스위치소프트웨어OSWindows XP언어AVR개발 ... 수로부터 `러브콜`이 쇄도하고 있다는 것이다. 트래픽아이티에스, 한국 전기 교통, GL신호조명, 케이엘테크 등 관련업체들은 올해 이 분야의 선두업체로 나서기 위해 경찰청 인증 ... 에 이어 에너지관리공단의 `고효율 에너지 기자재 인증' 획득에 나서는 한편, 영업 및 생산체제를 강화하는 등 시장 확산에 적극 대응하고 있다.한국 전기 교통은 경찰청 표준구매규격 인증
    리포트 | 26페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.12.02 | 수정일 2017.04.14
  • [경영의식][기업 경영전략][나비스코 경영전략][삼성전자 경영전략][삼성물산 경영전략][기업경영]한국인의 경영의식 고찰과 다양한 기업의 경영전략 사례 분석(나비스코, 삼성전자, 삼성물산, 경영의식, 경영전략)
    을 제공, 제품개발 과정을 자동화하고 팀 구성원간 의사소통을 원활히 해주는 컴퓨터 응용 프로그램이다. 저니의 특징은 나비스코의 기존 인프라스트럭처인 마이크로소프트사의 소프트웨어를 지식 ... 경영시스템으로 재구축했다는 점이다. 즉 백엔드의 마이크로소프트 익스체인지 서버 및 마이크로소프트 SQL 서버, 데스크톱의 마이크로소프트 아우트룩 메시징 및 공동작업 클라이언트 ... 와 마이크로소프트 오피스 97 제품군, 마이크로소프트 비주얼 베이직 5.0 및 마이크로소프트 비주얼 C++ 개발시스템 위에 구축 됐다. 오피스와 아우트룩은 이미 사용했기 때문에 추가 교육
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.05.29
  • 벤처 기술을 위한 사업계획서
    , 주식, 부동산, 적금 등의 상태를 입력하면, 대한민국의 순위 %가 나오며, 현재의 월급, 적금, 부동산 등을 고려하여, 5년 10년 후의 %가 나오며,이를 통해 회원은 A은행 ... 의 핵심기술과 보유여부 포함)기존에 있던 전동릴은 공략층 설정등 수심을 제어하는 용도로많이 사용되었으나, 오토피쉬는 진동센서를 이용하여 릴에 부착된마이크로프로세서에 신호를 전달 모터 ... 를 부착 하고 릴의 마이크로 프로세서가 진동센서의 움직임을 감지, 신호가 들어오면 모터를 이용하여 릴을 자동으로 감아주는 장비이다.아이템 선정이유 : 저희가 많은 아이템들 중에서 오토
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.08
  • 한국의벤처기업들
    (CPM한다. 삼성은 이제 한국의 기업이 아니라, 세계적인 기업이다. 세계 IT업계의 불황 속에서도 선전하면서 고수익을 올리는 놀라운 쾌거를 보이고 있다. 대한민국의 일개 기업에서 세계 ... 기업 인수★신문 자료1. 삼성 VS 현대차 비교 ( 2006년 5월 8일~ 5월 19일 까지 한겨레 신문 )4. 느낀점참고문헌: 대한민국 인재사관학교, 신현만, 위즈덤하우스★ 벤처 ... 면서 창업 열풍이 불었다. 벤처 기업에 대한 투자는 위험 부담이 큰 만큼 성공할 경우 높은 기대수익이 보장되는데, 미국의 마이크로소프트사와 휼릿패커드사가 대표적 사례이다. 벤처기업
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.15
  • E-learning,이러닝,E-learning정의,E-learning등장배경,E-learning파급효과,E-learning장점,E-learning단점,E-learning미래
    을 구축하고 있다. 이러한 핵심역량과 관련한 주요 콘텐트들을 지속적으로 활용할 수 있는 지식경영시스템이 되기 위해서는 시스코나 마이크로 소프트에서 말하는 RLO (Reusable ... 정보화 사업인 EBS 수능방송을 추진하게 됨으로써, e-러닝 대중화의 촉발이 예상됨 ※한국은 5위EBS 수능방송을 계기로 이루어질 e-러닝의 대중화는 교육 뿐만 아니라 사회?문화 ... 도 평가』※EIU: Economist Intelligence Unit, 英컨설팅 기관국가점수(10점 만점)순위(총 60개국)스웨덴8.421캐나다8.402미국8.373핀란드8.254한국8
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.07
  • 칼리 피오리나의 리더십
    시스템 영업직으로 입사했다. 얼마 지나지 않아 그녀는 '놀랍도록 재기 발랄한 두뇌'라는 평가와 함께 발군의 비즈니스 역량을 인정받기 시작했다. 한국·대만·일본 같은 아시아 지역 ... 어과 진취성은 훌륭한 처방제가 될 수 있었다.- 경력 관리가 브랜드, 퍼스널 브랜드가 이룬 브랜드 파워칼리 피오리나가 4년간 몸담고 있는 휴렛팩커드 역시 처음에는 야후나 마이크로 ... 소프트사처럼 외양간 같은 허름한 차고에서 시작했다. 휴렛팩커드는 1950년대에 시작된 컴퓨터 산업의 붐으로 고속 성장을 거듭한 끝에 거대 기업으로 성장하게 된다. 그러나 벤처 붐
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.22
  • 지능형로봇
    마이크로소프트 SW개발환경 “Robotic Studio”2008년 7월 국가혁신위원회(NIC)25년 후 국가지도를 바꿀 6대 파괴적 영향력을 갖는 기술로 서비스 로봇을 선정 ... Robotics LAB...PAGE:9기술현황센서 및 액츄에이터 기술앞의 5대 기술을 가능하게 하는 기본적인 요소기술인공 눈, 초소형모터, 촉각센서, 인공피부, 마이크로 모터, 인공근육 등 ... 독일의 의 “스마트 로봇핸드” 등 원천기술에 대한 연구도 활발의 청소로봇 “트릴로바이트” 등 서비스로봇에 대한 제품도 생산되고 있다.중국로봇을 신산업으로 지정하여, 국가적 역량을 집중Robotics LAB...PAGE:13산업현황한국정보통신부의 URC관련 정책추진 성과
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.09
  • 세계주식시장
    목차1. 세계주식시장의시가총액 변동 추이2. 세계주식시장의 종류와 추세2-① 미국의 주식시장2-② 유럽의 주식시장2-③ 일본의 주식시장2-④ 중국의 주식시장3. 대한민국 주식시장 ... 성은 뒤따르나 높은 이익을 남길 수 있다는 매력에 끌리고 있다. 마이크로소프트나 인텔 등이 회사를 뉴욕증권시장에 상장시킬 수 있는 충분한 여력이 있는데도 나스닥에 머물러 있는 것
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.03
  • 애플 아이패드 제품분석및 성공요인분석
    있으나 초기에는 상용화되지 못했다. 그리고 2000년대 초반 마이크로소프트 사(社)에서 윈도 OS를 탑재한 태블릿 PC를 출시하였으나 이러한 초기의 태블릿 PC는 전자기기 매니아 ... 화도 가속되고 있다. 그 밖에도 애플의 아이폰과 아이패드가 플랫폼을 제공함으로써, 그 플랫폼이 자사의 사용자들(고객들, 주로 소프트웨어 개발에 흥미를 갖고 있는 사람들)에게 재미 ... 변화 추이(단위: 분)][하루 평균 미디어 이용시간(단위: 분, %)]위의 표와 그림은 한국언론진흥재단에서 2011년 언론수용자의 의식을 조사한 자료들이다.신문 열독률은 2002년
    리포트 | 33페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.07.11
  • Mobile Game 현황 모바일게임 현황
    時 절대적 규모 大 게임 시장 규모 영화 + 방송 시장※ Source : 2003대한민국게임백서, 게임산업개발원2002년산업별기준영화산업(1조850억원)음악산업(4,500억원 ... 원)방송산업(2조1730억원)한국 게임 시장 분석2002년 전체 시장 : 3조 4,712 억원 연평균 성장율 : 12% Mobile 게임 : 급격한 성장 - 2002년 1,004억 ... 규모는 국내 게임 시장의 약 13%수준이며, 4%에 불과한 전세계 모바일 시장에 비해 비중이 현저히 높음모바일 게임 시장 현황억불억원한국 게임 시장2003년 전체 시장 대비
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.25
  • [경영]아이리버의 경영혁신
    2003 대한민국 파워브랜드 선정 (MP3부분 파워브랜드대상) 2003년 12월 - 한국서비스경영진흥원 2003 골든브랜드 대상(음향기기부문) 2003년 12월 - 2003 서울경제 ... 반도체 부문 수출담당 이사 ▶ 1999년 ㈜레인콤 설립 ▶ 2001년 2,000만불 수출의 탑 수상 ▶ 2003년 대한민국 멀티미디어대상 정보통신부장관상 수상 ▶ 2003년 ... -3 캠코양재타워 14층) -2005년 01월 MP3 플레이어 기능이 추가된 전자사전 딕플 출시 -2005년 09월 마이크로소프트사와 공동 개발한 Clix 미주지역 출시 -2006
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.11
  • [ASP][ASP 특징][SLA][서비스수준협약][SLA(서비스수준협약) 발전방안]ASP 개념, ASP 특징과 SLA(서비스수준협약)의 의의, SLA(서비스수준협약)의 도입 현황, SLA(서비스수준협약)의 발전 방안 및 제언 고찰
    플리케이션 호스팅서비스는 이미 오라클, 마이크로소프트, 선마이크로시스템스 등 세계적인 정보기술(IT) 업체들이 차세대 주력사업으로 선정, 대대적으로 사업을 펼치고 있으며 국내 ... 과 달리 소프트웨어의 소유권이 고객에게 있는 것이 아니라 ASP 제공회사에 있음7. 안정적인 서비스Ⅳ. SLA(서비스수준협약)의 의의1. SLA의 의의2. SLA를 사용함으로써 얻 ... 하고 유지하는데 지출해야하는 비용은 시간이 지날수록 증가하게 되었고, 이러한 비용의 증가는 중소기업뿐만 아니라 대기업에게도 부담이 되었으며, 이를 이유로 기존의 소프트웨어 애플리
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.23
  • 월마트의 성공전략 분석
    이상의 추가 고용 계획이 있다. 월마트의 사업확장 계획규모는 매년 다우 케미칼사 하나, 펩시콜라사 하나, 마이크로 소프트사 하나, 또는 록히드 마틴사 하나를 세우는 것에 필적 ... -Mart 코리아 연혁1998년 한국 마크로와 전 직원 인수 (중국에 이어 아시아 시장 진출) 2003년총 15개 매장을 운영하고 있으며 3,800 여명의 동료들이 종사Ⅰ. Wal ... 하는 방식# 그외 월마트 강점들# 초기의 월마트# 시카고 월마트# 텍사스 월마트# 샘스클럽# 샘스클럽 내부사진월마트의 국내 진출과 실패요인한국 진출의 최적의 타이밍 한국의 OECD
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.19 | 수정일 2017.06.19
  • 페이퍼북 vs 전자북,미래사회,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
    으로 조작할 수 있는 기기 마이크로소프트 Windows XP Tablet Edition 익숙하지 않은 UI 낮은 배터리 성능 높은 가격 풍부한 컬러표현이 가능함 동영상 등 멀티미디어 재생 ... 의 승자는 ? 아마존의 킨들 페이퍼북 100 권 팔릴 때 전자북은 105 권 팔렸다 .패러다임의 변화교육환경의 변화교육환경의 변화 최근 한국과 미국 , 일본에서 태블릿 PC
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.17
  • EBS CEO 특강
    다. 결국 끝까지 가는 재산은 사람 밖에 없다. GM의 슬론도 GM이 망하더라도 사람만 있다면 다시 만들 수 있다고 했고 빌 게이츠도 마이크로 소프트는 미친 스무명 때문에 만들어졌다는 말 ... . 그래야 인생이 풍요로와진다.(5) 이계웅 한국 할리데이비슨사장은 이런 말을 한다.그리고 감성 마케팅을 하긴 하지만 사업을 하기 위해서는 치밀함이 있어야 한다고 말한다.정주영 회장 ... 도 자신의 과감한 생각을 머리속으로는 수없이 검증했다고 한다. 불도저라고 무조건 밀어부치는 것이 아니다. 그런 무모함은 절대 성공할 수 없다. 한국 사람들은 문화습속상 운명론자
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.17
  • 스마트폰 OS 비교분석
    %를 차지하며 2008년 8.2%에서 6.2%의 높은 상승폭을 보이며 스마트폰 돌풍을 일으키고 있는 iPhone의 효과를 보고 있는 것으로 나타났다.*4위는 마이크로소프트의 윈도우 모바일 ... ; Technology Management and Marketing플랫폼이란 기기를 지원하는 하드웨어 소프트웨어를 총칭하는 말즉 어느 기기든지 자유롭게 사용이 가능한 os가 바로 안드로이드 ... 으로의 이드는 기반 기술인 소스코드를 모두 공개함으로써 사업자 누구라도 이를 사용하여 소프트웨어와 기기를 만들어 판매할 수 있게 하였다.45아이오에스는 애플이 만든 모든 기기에서만 사용
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.06
  • 닌텐도 DS의 성공요인 분석 및 앞으로의 발전방안
    3 감상4.8 %인터넷 접속4.3 %-구입을 원하는 휴대용 게임기의 종류-가장 구입하고 싶은 휴대용 게임기선호도닌텐도 ds47.1 %소니 ps339.1 %마이크로소프트 x박스 ... 것이다. 무엇보다도 우리나라의 척박한 비디오 게임시장에서 일궈낸 성공이기 때문에 더 빛을 보게 된 것이다.닌텐도DS는 2007년 1월 초 한국발매를 시작하여 12월 말에 100만 ... 대를 넘는 판매량을 기록하게 된다. 휴대용 게임기를 포함한 국내 전체 비디오 게임기 시장에서, 단일기종으로 판매량이 100만 대를 넘은 경우는 닌텐도DS가 처음이며, 전용 소프트
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.15
  • 세상과 소통하는 힘 - Facebook
    만 의외로 많은 기업이 해당 기업문화와 역량에 맞는 인재를 고용하는 기준이 명확하지 못하다고 한다. 즉 스타벅스에 어울리는 ‘유능함’을 가진 직원과 마이크로소프트에 어울리는 ‘유능한’다. ... 사이트 베보는 전 세계 회원 수가 약 2,500만 명이며, 브라질과 인도에서 인기를 얻은 사이트 오르컷의 회원 수도 7,000만 명에 달한다. 한국에서는 싸이월드가 2,000만 명
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.22
  • 증시와 관련한 한국경제의 문제점 분석
    성이 크다.지난주 구글과 마이크로소프트 등 주요 IT기업이 부진한 실적을 발표한 데 이어 이번 주 주요 기업 실적도 시장의 기대치를 만족시키지 못하고 있기 때문이다.특히 세계적인 화학 ... 국제 이벤트와 우리나라 증시- 증시와 관련한 한국경제의 문제점 분석 -목차Ⅰ. 주제선정이유Ⅱ. 월별 이벤트와 국내 증시1. 9월2. 10월3. 11월Ⅲ. 우리나라의 대외의존도1 ... 에 우리는 이러한 변동성장세에서 과연 우리나라 종합주가지수가 얼마나 민감하게 움직이는지 증권관련 기사들을 참고하며 살펴보며 한국 경제의 문제점에 대해 알아보기로 하였다.2학기
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.22
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2025년 07월 10일 목요일
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