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"게임모형" 검색결과 2,601-2,620 / 11,481건

  • 모래놀이치료 A+ PPT 자료
    놀이치료의 발전과정 - 웰스 - 로웬펠트 - 칼프 - 융웰 스 「 마루게임 」 출판 로웬펠 드 칼 프 융 2. 모래놀이치료의 발전과정 모래놀이치료를 만듬 ‘ 세계기법 ’ 이 ... 은 모래4 . 모래놀이치료의 요소 상징 물 상징물의 의미 실제 모형의 축소판들을 나타내는 상징물로 , 다양한 모형들을 통해 삶의 여러 측면을 나타낼 수 있고 , 아동의 감정 , 정서 ... 과 정 의사소통 표현이 잘 안되고 , 엄마와 벽이 있지만 서로를 알 수 있다는 이야기 엄마와의 관계가 많이 나아짐 대화게임을 하고 , 자기 주장을 많이 양보 꾸밀 것이 생각 안 난다고
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.07 | 수정일 2017.05.19
  • Kloud 클라우드맥주 마케팅 전략
    Analysis : Place 4P Analysis : Promotion 게임회사와의 콜라보레이션 창업 지원 창업 지원을 통한 클라우드 홍보 Pop-up Store 행사 지원맥주 시장의 성장 ... egmentation 기타 ( 애주가형 ) 변수 / 시장 스트레스 해소형 기타 ( 애주가형 ) 친목도모형 행사형 구매행동적 변수 가격에 영향을 적게 받음 가격에 영향을 적게 받 ... 파티 ‘ 인질 마케팅 ' City Adventure 4P Analysis : Promotion게임회사와의 콜라보레이션 소셜게임 이용자의 다수는 여성 유저 연령대 20 대가 가장
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.06.30
  • 체육수업 반성일지5
    들이 역동적으로 참여할 수 있도록 합니다.이러한 관점에서 수업 모형은 좋은 수업을 위한 중요한 요소가 될 수 있습니다. 그래서 직접 교수 모형, 탐구 수업 모형, 전술 게임 모형 ... , 축구수업의 스포츠교육모형, 영상매체를 이용한 수업 등이 있습니다. 이 방법들은 학생들의 참여를 극대화할 뿐만 아니라 흥미, 탐구능력, 창의성, 페어플레이정신, 스포츠경기에 대한 ... , 동료 교수 모형 등 여러 가지 교수 모형을 통해서 학생들의 집중도를 끌어 올리고 수업을 올바른 방향으로 이끌 수 있습니다. 제가 체육 수업 모형에서 중점으로 생각한 특징은 모든
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.22
  • 유치원, 어린이집 6월1주 주간교육계획안 (만6세)
    ) 위에개미집을 만들어요신체/게임음률/미술[새노래]‘개미’ 노래 들으며장면 상상해보기[새노래]개미[미술]개미 콜라주숲 체험 및 실외활동개미가 되어보아요공 주고 받기특색활동 ... -암호풀기기억에 남는동화장면연장제활동연장제 활동1(NE Kids English)(코지토 창의인성)(원어민) Story/Voca(전문강사)Work Book(원어민) Story/Voca(원어민)Work Book연장제 활동2과학/놀이수학/미술‘나의 손가락 모형’만들기
    서식 | 2페이지 | 1,300원 | 등록일 2019.05.27
  • 교육학습 - 교수이론
    을 고루 발전 ( 지덕체 ) 목적 의 원리 : 뚜렷한 교수목표는 학습자가 적극적으로 학습하게 만듦 사회화 의 원리 : 교수학습 속에서 사회경험 , 인간관계학습도 이루어짐수업과정모형 ... _ 글레이져 교수모형 절차 도착점 행동 : 수업 종료 후 학생이 나타내는 성취 출발점 행동 : 수업 시작 전 학생들의 지적 상태 특징 - 개별화 원리 - 목적의 원리 - 자발성 원리 ... - 학습자 스스로 알맞게 조정 가능한국교육개발원 (KEDI) 교수모형 절차 계획 - 학습과제 분석 → 수업목표 구체화 - 수업계획 : 교수 · 학습방법 , 학습자료 결정 - 실천
    시험자료 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.29 | 수정일 2024.08.02
  • AR, VR 과 도시공간
    , 미각, 촉각 등 인간이 오감으로 느끼는 감각과의 상호작용을 통해 현실감을 느낄 수 있도록 만든 것을 말한다.2. 가상 현실의 예3. 가상현실의 형태- 데스크톱형 : 산업 설계나 게임 ... , 건축등과 같은 분야에 사용.- 투사형 : 게임용‘이브 발키리’는 오큘러스 리프트용으로 개발된 게임입니다. 오큘러스 리프트는 소리의 방향까지 실감나게 전달하고, 사용자가 몰입 ... 할수록 현실감이 극대화되는 VR 제품입니다. 이 제품을 통하여 가상현실을 이용한 게임이 만들어 지고 있다.- 몰입형 : 입체형 HMD(Head-Mounted Display)를 머리
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.18 | 수정일 2020.09.17
  • (인터넷생활윤리 공통) 스마트폰과 인터넷 사용이 아동과 청소년 성장 과정 속에 미치는 ①긍정적, ②부정적 영향을 쓰고, 가정에서 아동과 청소년의 ③스마트폰과 ④인터넷 사용 지도 방안을 제시하시오
    게임 중독 예방 지도 방안2) 가정에서 아동과 청소년의 채팅 중독 예방 지도 방안3) 가정에서 아동과 청소년의 인터넷 사용 지도 방안4) 가정에서 아동과 청소년의 비방 및 댓글 ... 로 나타나고 있다. 이와 같이 스마트폰의 대중화는 편리함을 가져오지만 각종 문제점도 증가하고 있다. 매일 가지고 다니면서 상시적으로 사용할 수 있다는 점에서 기존의 '인터넷 게임 중독 ... 폰을 이용해 무료함을 달래거나 취미나여가 활용 오락 충족의 수단으로 게임을 하는 청소년이 많아지는 추세이다. 특히 청소년들이 스마트폰에 집착하는 경우는 애플리케이션을 이용한 게임
    방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.21
  • 체육-3-4,5-(14.06.20)
    교사단원(차시)3. 경쟁 활동(4~5/10)소요시간40분장 소체육관학습목표배구공을 받아 올려줄 수 있다.수업전략학습 모형직접교수모형학습 집단전체 활동→짝 활동→전체 활동→전체 활동 ... 중심 활동?날아온 공 받아 올리기?공 받아올리기 게임하기교수?학습자 료교사배구공학생배구공나. 지도 과정단계학습내용(학습집단)교수?학습 활동시간자료(?) 및유의점(*)도입동기 유발 ... 활동 순서[활동1] 날아온 공 받아올리기[활동2] 공 받아올리기 게임하기건강 확인 및 준비운동(전체)? 건강 확인과 준비운동을 한다.? 건강 확인하기- 몸이 좋지 않는 사람은 앉
    리포트 | 3페이지 | 무료 | 등록일 2015.04.19 | 수정일 2017.06.07
  • LG전자 서류 합격 자기소개서 LG전자 합격자소서 - 재경/회계 부문
    콩트럭을 보고 X-Game 전문 신발을 팔다]군 복학 직전 패션 구매대행과 판매 사업을 할 때 기존 업체와 달리 땅콩트럭처럼 고객이 필요한 제품을 고객 안마당까지 직접 찾아가 ... 을 X-Game 패션 브랜드 수요자로 한정시키는 전략을 사용하였습니다. 또한, 직접 수요자에게 찾아가기로 하였습니다.결론은 땅콩 방문판매와 같이 서울 각 지역의 X-Game 파크 ... 적으로 PER 밸류에이션과 배당 할인모형을 통하여 적정주가를 가늠하여 투자 의사결정을 해보았습니다. 또한, MM 이론과 블랙숄즈 모형등을 이용하여 기업가치 산출 및 현금흐름 분석을 통한 기업
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.08
  • 보건교육 A형, 흡연 청소년에 대한 금연교육
    을 정하고, 선택대상에 대한 인구 사회적, 생활양식 특성을 상세히 기술한다.-반드시 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형을 적용하여 작성한다.-한 시간분량의 학습지도계획서를 포함 ... (진단)2단계 : 역학적 사정3단계 : 행위, 환경적사정4단계 : 교육적 사정5단계 : 행정ㆍ정책적 사정6단계 : 실행 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형에 기반한 보건교육계획7 ... 습득3, 학습 여건/환경 개선-인터넷, 스마트폰, 게임 중독 예방하기 위한 학습분위기 마련-학습 멘토 연결을 통한 학습 동기 부여4, 사회성증진-가족관계, 친구, 동료 등 사회
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.30 | 수정일 2020.04.03
  • 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    으로 다양한 교수 매체와 자료 중에서 최적의 것을 어떻게 선정할 것인지에 관한 실질적 문제① 매체의 활용 : 매체 및 자료의 선정에서 효과적으로 활용하느 방법에 관한 모형② 혁신 ... 다면 독후감 활동 즉 평가의 방법을 즐겁게 할 수 있는 방법을 생각해 보자. 아이들은 게임을 가장 좋아한다. 독후감 게임을 개발하여 게임을 하면서 독후감을 쓸 수 있도록 적용해 보 ... 면 어떨까? 예를 들면 책의 인물과 책 속에서의 다양한 상황을 만들어 놓고 게임의 캐릭터를 통해 직접 경험해 보도록 하는 것이다. 그리고 각 단계별로 간단한 느낌을 적게 하여 요약
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.24
  • 방통대 4학년 1학기 보건교육 B형
    에 대한 인구 사회적 특성을 상세히 기술한다.-반드시 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형을 적용하여 작성한다.-한 시간분량의 학습지도계획서를 포함한다.★목차★I. 서론II ... . 본론-PRECEDE-PROCEED 모형 이란?-PRECEDE-PROCEED 모형을 적용한 대학병원에 근무중인 간호사 최XX씨 중년 여성 대상 운동증진교육 계획-한 시간 분량의 학습 ... -PROCEED 모형을 적용하여 작성을 하여 한 시간 분량의 학습지도계획서를 포함하여 작성하여 중년여성의 운동증진교육에 대해 알아보도록 하자.II. 본론1. Procede
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.06.27
  • 보건교육=) 초중고등학생의 흡연예방교육 할인자료
    모형을 적용하여 작성한다.- 한 시간분량의 학습지도계획서를 포함한다.목차1. 서론2. 본론 - PRECEDE-PROCEDE 모형을 활용한 청소년 흡연예방 교육3. 결론1. 서론흡연 ... 의 방법을 마련하고자 한다.2. 본론 - PRECEDE-PROCEDE 모형을 활용한 청소년 흡연예방 교육XX시 OO구에 위치한 XX중학교 2학년 학생 35명을 대상으로 설문조사를 실시 ... 하과 있는 구성원들이며 이 중 일부는 심각한 흡연 문제를 가지고 있는 것으로 조사되었다. 응답자들을 대상으로 흡연과 관련한 문제에 대해 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2018.09.06 | 수정일 2018.10.15
  • 이해중심 게임수업
    게임알기: 게임에서 말하기와 행동하기를 통합하기이해중심 게임수업(TGfU)을 통해 가르치기학교 커리큘럼내에서 학문적인 규율사이의 범위를 정의하는 제도화된 영향력사이에 신체적인 ... 교육을 재배치시키기 위한 플랫폼과 학생들을 위한 전체적인 교육 경험을 제공하는 수단으로서의 이해중심게임의 잠재력에 대한 사회과학적 측면의 논증적인 전환. 우리는 게임이 마음은 말하기 ... 를 통해 몸은 행동을 통해 표현되는 교육적인 대화의 형태로서 이해중심게임을 사용하는 것을 가르쳐줄 수 있다는 것과 신체적인 교육을 통해 인지적, 정서적, 사회적 그리고 신체적인
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.29
  • 특수학급 국어과 교수, 학습과정안(높임말을 바르게 사용해요.)
    ㉨㉦) : 짧은 문장을 읽고 예사말을 높임말로 10개 이상 고칠 수 있다.나 수준(이㉠) : 짧은 문장을 듣고 예사말을 높임말로 5개 이상 고칠 수 있다.학습모형문제해결학습모형인성요소 ... ] 예절왕국을 찾아가자 (말판놀이)? 공부한 예사말과 높임말을 게임을 통해 연습하기- 말판놀이 규칙① 주사위를 던져서 나온 수만큼 앞으로 이동합니다.② 해당하는 말판에 적힌 말 중에서 예사말을 높임말로 바꾸어 말합니다.③ 높임말로 말하지 못하면 원래 자리로 돌아갑니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.01
  • 11월 10일 화요일 만 5세 일일보육일지
    게임.(자연탐구.수학적 탐구)이순신과 관련된 여러 가지 그림카드로 빙고게임을 한다.내가좋아하는위인 그래프.(자연탐구,수학적 탐구)내가 좋아하는 위인을 알아보는 그래프활동에 즐겁 ... .신기전 탐색하기(자연탐구.예술경험)신기전을 살펴보며 이순신장군의 업적에 관심을 가진다.여러종류의 갑옷모형신기전모형, 돋보기.관찰기록지필기도구쌓기영역옛날마을 구성하기(자연탐구.과학적 ... 관계증진)과학)조선시대의 로켓추진화살인 신기전에 대한 관심이 아주높았음. 신기전 모형을 보면서 관찰일지에 따라 그려보면서 흥미를 보였음.음률)우리나라 전통악기인 소고에 관심을 가지
    리포트 | 5페이지 | 30,000원 | 등록일 2016.02.25
  • [인터넷과정보사회 공통] 문제1) 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오
    대로부터 인공신경망은 언어 모형을 구현하기 위해 사용되어 왔다. 이 분야에서 핵심 기법은 네거티브 샘플링(Negative Sampling)과 단어표현이다. 단어표현은 데이터집합으로 주어진 ... 을계 때문이다. 현재는 하드웨어의 발전과 인터넷을 사용한 데이터베이스 구축, 그리고 RMSprop, Adam과 같은 최적기(optimizer)의 등장으로 딥러닝 모형 적합이 가능 ... 된다. 개인서비스용 로봇은 청소나 경비, 심부름 등을 하는 가사용과, 간병, 장애자 보조, 재활훈련을 돕는 생활지원용, 오락이나 헬스, 게임을 지원하는 여가지원용, 연구나 가정교사
    방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.23
  • 학령기아동,아동건강사정 시험 정리
    발달 (근원발달)? 균형감, 손-눈 협응력 발달전체운동수영과 자전거 타기, 스케이트, 나무오르기미세운동글쓰기, 바느질, 공예품 만들기모형만들기, 악기연주, 그림그리기?과도한 신체 ... 6규칙의 필요성을 이해하기 시작하여 게임은 일정한 규칙을 가짐② 흥정하며, 협동, 계약하는 것을 배움③ 논리적 사고 능력 개발하며, 사회적 기술이 증가함④ 성취감과 또래집단 ... 에서의 지위확보에 유용⑤ 근육 단련, 스트레스, 좌절감, 적개심을 해소할 공간이 필요함2) 장난감? 게임, 퍼즐, 마술 트릭, 낱말 게임? 책: 농담, 만화책, 탐험 및 미스터리, 추리
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.02
  • 일본 예능 프로그램 "산타쿠" 모니터링 보고서 : 짝수해
    모형, 반지, 반지케이스, 스웨터, 손목시계, 산마 휴대폰랩 하기마이크, 흰색 스튜디오 세트엔딩마이크, 마이크 스탠드, 기타, 보면대, 스피커, 악보메인스튜디오:이라는 책 ... 여자 보여준다던지, 코만 넣어서 냄새를 맡는다던지 형상적으로 너무 성적인 것으로 웃음을 주려하는 것은 아닌지 싶다.농구:자유투 대결만 하니까 단조로웠다. 이색 골프게임처럼 새로운 룰 ... 이 너준다.스모:전통게임이라서, 우리나라 어른들이 명절에 씨름경기를 좋아하시듯이 일본의 어른들 세대도 많이 좋아했을 것 같다. 우리나라에도 씨름을 테마로 하는 예능프로그램이 있
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.26
  • 초등학교 3학년 체육 3단원 경쟁활동 (1) 술래를 피해 보아요 지도안(세안)
    을 안다.꼬리잡기 게임에 적극적으로 참여한다.학습 모형이해중심게임수업모형창의인성협력학습개인전, 팀전 등을 통해 경쟁심과 소속감 고취여러 가지 모둠 구성을 통한 다양한 전략 수립팀 ... 담당자부 장교 감교 장체육과 교수학습안단원(차시)3-1. 술래를 피해 보아요(12/13)일시2015년 6월 5일(금)1교시주제꼬리잡기 게임하기장소대상3학년 3반(남 12명, 여 ... 하면서 상대편 영역에 들어가 목표를 달성하는 영역형 경쟁의 의미와 특성을 이해한다. 피하기형, 영역형 경쟁의 게임 전략과 기본 기능을 익혀서 게임 활동에 창의적으로 적용한다. ‘규칙
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.03
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2025년 08월 30일 토요일
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- 작별인사 독후감