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"6c전략 컨텐츠" 검색결과 241-260 / 14,950건

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    위메이드맥스 Joymax 사업분석
    1 Joymax ㈜ 위메이드맥스 About2 산업 및 기업소개 아트록스와 실크로드 핵심역량 글로벌전략과 해외진출성과 최근현황 위협요인 SOLUTION CONTENTS3 01 산업 ... 가 개최되는 등 게임성을 인정받았다 . 국내 시장에서 소기의 성과를 보이며 해외 진출을 시도했다 . 기존 국내 게임업체들이 수출 시 고려하던 라이센싱 전략과는 달리 조이맥스 ... 하게 년 4 월 상용화 서비스를 시작하며 대작 게임으로써 국내시장 3 위권 안에 드는 초기 성적을 낼 것으로 기대하였으나 국내시장 10 위권을 맴돌며 부진한 출발을 보였다 . 6 실크
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 무신사
    성장과정분석경영전략 마케팅전략 사례미래발전방향 제시_목차1. 무신사 소개2. 무신사의 성장과정 분석3. 무신사의 ESG경영4. 품질경영5. 고객관리전략6. 물류전략7. 광고전략8 ... 한다. 이처럼 무신사 또한 소비자들의 신뢰를 확고히 하고 기존의 가품 논란과 같은 일이 발생하지 않도록 더욱 철저한 제도를 통해 선두를 내주지 않으려 하고 있다.6. 물류전략지난해 ... . 무신사의 마케팅전략9. 무신사 미래발전방향 제시1. 무신사 소개2001년 국내·외 패션 정보를 교류하는 온라인 패션 커뮤니티로 출발한 무신사는 현재 연간 매출액 7083억원
    리포트 | 6페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.10.04
  • CGV 기업경영 마케팅 전략 분석
    전략 모방흥행여부에 따라 실적 변동성 큼시장 독점자로서의 이미지차별화 되지 못한 컨텐츠단기적, 양적 성장 집중으로 인해 고객 만족도 떨어짐봄·가을 관람객 저조현상 ... 그룹의 막대한 자본의 투입으로 인해 다양한 네트워크와 콘텐츠를 활용한 시너지 효과를 극대화 하여 독창적이고 차별화된 서비스 전략을 실시하고 있다.- 약점(Weakness)인간적인 ... 기업 이미지를 가진 후발주자의 손쉬운 전략을 모방할 수 있으며 개봉영화의 콘텐츠 질과 양에 따른 수익변화가 크다, 콘텐츠 상영 시기별 매출과 수익의 변화가 크다영화산업은 진입장벽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2021.12.14
  • CGV 서비스 마케팅 전략
    CGV 서비스 마케팅 전략목차주제 선정이유 및 중요성1.CGV 기업소개(1)CGV기업개요 및 사업구조2.CGV 2C분석(1)경쟁사 분석(2)대체재 분석3.환경분석4. CGV ... swot 분석5. STP6.마케팅 7p 전략7.기타마케팅8.솔루션 제안9.과제후 소감10. 참고문헌왜 CGV인가?CGV 회사소개CJ 엔터테인먼트(1) 기업개요CJ는 1953년 8월 ... 을 목표- 중국 내 수입 영화를 30편에서 40편으로 증가해 콘텐츠의 다양화, 프리미엄(IMAX, 3D 등) 티켓 비중 확대- 인테리어의 고급화 등을 통한 차별화 전략 진행, 4DX확대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.30
  • [인턴] 에이블리 ABLY 면접기출 / 답안 80선 + 1차면접 + 2차면접
    . 지원동기 및 기본 역량 (10문항)B. 직무 이해 및 전문성 (15문항)C. 경험 및 문제 해결 (15문항)Ⅱ. 2차 면접 (직무 적합성 심화) ? 40문항A. 직무 심층 및 ... 분석 능력 (15문항)B. 조직 적합성 및 협업 능력 (15문항)C. 심층·압박형·꼬리 질문 (10문항)Ⅰ. 1차 면접 (직무 적합성) ? 40문항A. 지원동기 및 기본 역량 (10 ... 전략을 조율하는 일에 성취감을 느꼈습니다. 이러한 경험이 에이블리의 글로벌 유통 및 파트너십 업무와 맞닿아 있다고 보았습니다. 저는 에이블리에서 무역·유통 경험과 데이터 기반
    자기소개서 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.30 | 수정일 2025.09.01
  • 유통업 사업계획서 템플릿(마사지기 예제)
    /*/* Creation Powerpoint template BUSINESS PLAN01 회사 일반현황 02 상품 및 서비스 0 5 0 3 시장분석 0 4 사업추진전략 CONTENTS 회사 개요 ... 입점. 4P 전략 | 4P Strategy01 02 03 SEO 및 콘텐츠 마케팅: -.검색 엔진 최적화를 통해 제품 관련 키워드 상위 노출.-.블로그, 영상, 이메일 마케팅 등 ... 전략 3.4P 전략 4. 디지털마케팅전략 5. 실행일정 1. 추정 대차대조표 2. 추정 손익계산서 3. 매출원가 명세서 4. 투자및협력요청 재무 계획 1. 자금조달계획 2. 담보
    ppt테마 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.12.30
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    인터넷 라우팅의 원리를 예를 들어서 설명하시오
    할 수 있게 합니다. 이를 통해 네트워크 운영자는 더욱 효율적인 라우팅 전략을 구현하고, 네트워크 자원을 최적화할 수 있습니다.- IPv6:IPv6는 인터넷 프로토콜의 새로운 버전 ... 하도록 발전해야 합니다. 이를 위해 지연 시간 최소화, 에너지 효율성, 확장성 등을 고려한 새로운 라우팅 전략이 필요합니다.차세대 인터넷 프로토콜의 보급 및 발전:IPv6의 보급 ... 라우팅 알고리즘, 라우터 간의 협력 등 다양한 기술과 전략을 사용하여 인터넷 라우팅의 효율성과 안정성을 높입니다.인터넷 라우팅은 전 세계의 컴퓨터와 네트워크 장비들이 서로 통신하기
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
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    스마트한 학습 기말 요약본
    전략에 따라 적절하게 인터뷰나 실제 사례 등을 오디오의 형태로 제공-이러닝의 특장점은 최대한 활용한 우수한 품질의 콘텐츠 개발 가능10주차 1교시 1. 중앙교수학습센터-에듀넷(1 ... 조종츠가 이 유형-학습자의 흥미를 유발하고 콘텐츠를 보다 매력적으로 디자인해 제공(4)멀티미디어 통합형(플래시+동영상)-플래시 애니메이션 형태를 기반으로 학습 진행, 다양한 교수 ... 를 에듀넷을 통해 확산, 보급-에듀넷과 16개 시.도 교수학습지원센터, 교육유관기관 등의 교육용 콘텐츠a. 전국 교육정보 공유체제를 기반으로 표준화된 교육정보 메타데이터와 함께 공유
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 국내 스타트업 사례 (캐즘이론)
    을 다운받아서 쓰기까지는 cpi 광고가 중요한 역할을 한다고 합니다. Cpi는 cost per install의 약자이구요. 실제로 바이럴 컨텐츠보다 cpi광고 콘텐츠를 제작하는데 더 많 ... 플랫폼을 탄생시키는 혁신적인 기업으로 도약을 했습니다. 대표적으로 로켓배송 서비스와 7일 환불시스템, 미사용 쿠폰 환불제 등으로 고객 만족을 극대화하는 전략이 펼치고 있습니다.로켓 ... 중간역할을 하면서 수수료를 가져가는 구조입니다. 적자가 나는 상황에서 쿠팡은 최대한 사람을 많이 뽑아서 더 많은 혁신을 만들어내겠다는 공격적인 전략을 보여주고 있습니다.쿠팡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.24 | 수정일 2022.09.10
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    지역문화자산을 활용한 관광스토리텔링<로미오와 줄리엣의 도시, 이탈리아 베로나>_문화콘텐츠레포트
    적으로 사용되기 시작했다. 문화콘텐츠는 문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 합성어로, 문화적 요소를 지닌 내용물이 미디어에 담긴 것을 통칭해 의미한다. 이러한 문화콘텐츠 ... 를 형성하고 설득한다는 점에서 문화콘텐츠산업의 핵심적인 특징, OSMU(One Source Multi Use)를 위한 전략적 기술로서 문화산업을 확장시키는 역할을 하고 있다. 다양 ... 한 자산을 활용하는 것이 중요하며, 이를 활용한 콘텐츠를 효과적으로 전달하는 과정이 중요하다. 그런 의미에서 관광 스토리텔링은 단순한 장소에 대한 해설이 아닌 일종의 관광마케팅 전략
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.12
  • 전교 1등의 AAA+급 자료 [지역사회간호학실습] 국가결핵관리사업의 주요 내용에 따른 해당 보건소 및 보건지소에서의 사업 내용과 업무
    /health/contents.do?mId=0300000000, 2022.03.04활동한 콘텐츠홈페이지사진 캡처학습 성찰국가결핵관리사업을 토대로 구미 보건소에서 시행되고 있는 결핵 관리 ... * 콘텐츠 활용 학습활동 (개별작업)*분량은 1page이상, 작업한 것을 개별과제에 입력 업로드교시학번, 이름학습 주제- 국가결핵관리사업의 주요 내용에 따른 해당 보건소 및 보건 ... - 목표: 2030년 결핵퇴치 달성(인구 10만명당 발생률 ‘22년 40명 -> ’30녕 10명 이하)? 추진전략 & 중점과제- 결핵 예방 및 조기발견: 노인 대상 검진 강화
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.30
  • e-비즈니스 전략 및 모델 A+자료입니다
    에 일대일 거래 형태 , 소비자가 상품의 구매 및 소비의 주체인 동시에 공급의 주체 ( 예 : 인터넷 경매 , 벼룩시장 ) 가 되는 형태 6. 소비자 - 정부간 e- 비즈니스 (C2G ... - 비즈니스 산업에 알맞은 멀티미디어 콘텐츠를 기획 , 개발을 지원 6. e- 비즈니스 산업주틀러 e- 비즈니스 모델 제조자형 중개자형 경매형제조자형 모델 제품이 공급자로부터 소비자 ... e- 비즈니스 전략 및 모델 제 1 절 e- 비즈니스 전략 제 2 절 e- 비즈니스 모델학습요점 e- 비즈니스 경쟁전략 과 및 산업 내 경쟁분석 도구 에 대해 알아보고 , 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    시사이슈 분석_이상한 변호사 우영우의 흥행성공, 오징어게임에 이어 제 2의 K콘텐츠 도약을 꿈꾸다
    이상한 변호사 우영우의 흥행성공, 오징어게임에이어 제 2의 K콘텐츠 도약을 꿈꾸다​목차1. 이상한 변호사 우영우의 이상하지 않은 흥행 성공2. 정부도 우영우의 성공에 K-컨텐츠 ... 경쟁력 강화에 다시 한번 주력3. 한류콘텐츠 중장기적 발전 전략은4. 한류콘텐츠 발전을 저해하는 요소들에 대한 고찰​5. 한류사업은 한국 경제의 중요한 축임을 모두 인지해야참고문헌 ... OT 한류콘텐츠 중장기적 발전 전략은​오징어게임, 이상한 변호사 우영우의 열풍과 성공은은 한류 영상콘텐츠의 경쟁력을 다시 한번 입증한 계기가 되었다고 할 수 있다.또한 한류 콘텐츠
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    | 리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.08.05
  • 문화예술교육개론의 5월 리포트는 2020년~2022년 사이에 코로나19 상황에 따라 각 분야별 문화예술교육 현장에서 비대면 방식의 온라인 영상 및 교육 콘텐츠 시리즈 수업 사례들을 조사하고 정리하여 1건당 레포트 7장 이상 분량으로, 총 2건의 분석 사례들을 간추려서 제출하는 것입니다. (온오프라인 병행 교육 사례도 조사하셔야 됩니다.)
    회): https://youtu.be/rbLPUdLjY1E-3부(4회): https://youtu.be/E6k8oPlCzwA-4부(4회): https://www.youtube.c ... om/watch?v=ViI1kSbmgxc-5부(3회): https://www.youtube.com/watch?v=Dbg3Ia6KDBE&t=10s교육대상? 교육대상 설명(2줄 이상 ... ): ON & OFF-6부(온라인): 예술로 디딤돌** 대표 사이트 캡쳐: https://www.youtube.com/channel/UCWZn1G_LhJW_1WCeYfpdeAA
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하여 보고서를 작성하세요.
    하여 게임 문화에 대한 역사와 과정을 통해 청소년 게임문화에 대해 알아보고자 한다.한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 전국 초등 저학년(1~3학년) 및 청소년(초4~6학년, 중 ... 콘텐츠진흥원 - 2022 대한민국 게임백서 조사 , 2022.04.18. 한국콘텐츠진흥원 보도자료 “건전하게 게임 즐기는 이용자 10년간 지속 증가”신순영, 김창석 컴퓨터 게임의 이용 ... 행태가 학습전략과 학업성취도에 미치는 영향 컴퓨터교육학회 논문지 2002, vol.5, no.2, pp. 79-90 (12 pages)https://namu.wiki/w/%EA%B
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.11
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    스마트한 학습 기말 족보 할인자료
    전략에 따라 적절하게 인터뷰나 실제 사례 등을 오디오의 형태로 제공-이러닝의 특장점은 최대한 활용한 우수한 품질의 콘텐츠 개발 가능10주차 1교시 1. 중앙교수학습센터-에듀넷(1 ... 조종츠가 이 유형-학습자의 흥미를 유발하고 콘텐츠를 보다 매력적으로 디자인해 제공(4)멀티미디어 통합형(플래시+동영상)-플래시 애니메이션 형태를 기반으로 학습 진행, 다양한 교수 ... 를 에듀넷을 통해 확산, 보급-에듀넷과 16개 시.도 교수학습지원센터, 교육유관기관 등의 교육용 콘텐츠a. 전국 교육정보 공유체제를 기반으로 표준화된 교육정보 메타데이터와 함께 공유
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 30페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.04.20
  • 넷플릭스 경영사례 연구
    넷플릭스 기업조사01 02 03 04 05 기업소개 넷플릭스 기업분석 넷플릭스 경영 이념 넷플릭스 경영정책 CONTENTS 개선점과 시사점001 기업소개기업소개 정식명칭 ... 경쟁사 분석 아마존 프라임 비디오 설립일 :2006 년 9 월 7 일 월 기본 구독료 : 5.99 달러 이용자 수 : 1 억 1,000 만 명 매출 : 17 억 달러 콘텐츠 투자 ... 규모 : 70 억 달러 모기업 : Amazo 대표 콘텐츠 : Marvelous Mrs. Maisel , Veep , Cheers 2020 년 한국 서비스 예정기업소개 넷플릭스 경영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 인하대학교 축제와 인간사회 시험 범위 요약
    는4P전략, 4C전략)1. 제품(Product) 전략2. 가격(Price) 전략• 기타비용- 시간, 레저활동을 위해 소모되는 신체적 노력, 심리적 비용, 감각비용• 가격전략의 세 ... ) :적 상징들이 무의식화되어 존재한다는 것.3. 문화원형 개발사업문화원형 디지털 콘텐츠화 사업 (한국 콘텐츠 진흥원)① 2002년부터 2010년까지 추진된 한국 콘텐츠 진흥원의 사업 ... 이며 넓은 분야를 사업의 범위에 포함한다.② 창작기반 조성이 이 사업의 목적이라는 점에서 창작 소재를 직접 찾아내는 것이 핵심 요소임.③ 이 결과물들은 문화 콘텐츠 산업의 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.07.03
  • 더본코리아 공급사슬전략
    활동으로 인한 현금흐름 122.3 125.6 7.1 17.6 82.9 14603 더본코리아 공급사슬관리전략더본코리아 사업의 흐름 요리연구시스템 상품기획시스템 주문집계 및 판매예측 ... 경쟁력 대중을 위한 착한 가격 으로 음식을 제공하기 위한 경영전략 고안04 참고자료참고자료 더본코리아 사이트 https://start.theborn.co.kr/introduce ... .php DBR 경영전략 아티클 “사장님 ! 이렇게 팔아서 남아요 ?”, 이런 생각들이 쌓여야 단골을 만든다 | 경영전략 | DBR (donga.com) 백종원 인터뷰 내용들을 토대
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.08
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    에듀테크 산업 전략 보고서
    활동 추진1) 코딩 에듀테크 스타트업과 전략적 제휴2) LG유플러스와 VR, AR 교육콘텐츠 공동 개발 + 한솔 생방송 교육 컨텐츠 benchmarking3) 캐릭터 업체와 제휴4 ... 을 위한 전방위적 입법활동, 에듀테크 산업 근거법 입법활동, 에듀테크 컨텐츠 개발 세액공제 입법활동- 교육격차 완화를 위한 CSR 활동 추진- 코딩 에듀테크 스타트업과 전략적 제휴 ... - LG유플러스와 VR, AR 교육콘텐츠 공동 개발 + 한솔 생방송 교육 컨텐츠 benchmarking- 캐릭터 업체와 제휴- 공교육 교실공간 변신 프로젝트 미래엔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.05 | 수정일 2021.07.07
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2025년 11월 28일 금요일
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