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"컴퓨터일반개념" 검색결과 241-260 / 40,906건

  • SW적 사고 기법은 내가 제시한 방법 7가지와 다른 학자 또는 연구단체에서 제시하는 SW적 사고방법(Computation Thinking) 하나 찾아 조사하고 정리하며 이 과목을 배우고 난 후 본인들이 향후 어떻게 생활에 적용할 수 있을 지에 대한 본인들의 생각을 같이 정리하여 보고서로 작성 할인자료
    의 기본적인 개념들에 토대를 둔 문제해결과 시스템 설계, 인간 행동을 이해하는 개념’이라고 말했다. 컴퓨팅 사고는 인간이 문제를 해결하는 방법의 하나로 인간이 컴퓨터처럼 사고하는 것 ... S/W적 사고 기법은 내가 제시한 방법 7가지와 다른 학자 또는 연구단체에서 제시하는 S/W적 사고방법(Computation Thinking) 하나 찾아 조사하고 정리하며 이 ... 또는 연구단체에서 제시하는 S/W적 사고방법(Computation Thinking) 하나 찾아 조사하고 정리하며 이 과목을 배우고 난 후 본인들이 향후 어떻게 생활에 적용할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2020.12.30
  • 4차 산업혁명의 이해 강의 정리
    적으로 컴퓨터를 지칭하지만 컴퓨터 외에 프린터, 중계기, 단말기 등을 통틀어서 DTE라고 부른다.? 프로토콜의 개념도? 컴퓨터 통신의 시초인접한 건물 내의 학교나 연구 기관에서 컴 ... 생산제 3차 산업혁명: 20세기 후반, 컴퓨터 인터넷 기반의 정보화, 자동화제 4차 산업혁명: 21세기 초~, ICT 융합 기반의 초지능, 초연결4차 산업혁명의 특징? 초연결성 ... . 알파고가 사용한 수는 바둑의 최고 고수들도 이해하지 못하는 수가 많았기 때문에 바둑의 정석(定石) 개념을 바꾸었다.산업혁명이란?: 과학기술의 혁신으로 기존 산업구조의 변화 및 생산
    시험자료 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.25
  • 디지털사진의 정의와 그 특징을 설명하고, 현대 사회에서 이것의 긍정적이고 부정적인 영향과 그 해결 방안에 관하여 논하시오.
    을 만들어가고 있다. 이것은 허구와 현실의 혼합이다.컴퓨터는 모든 정보를 0과 1로 표현되는 이진수 개념으로 인식하고, 모든 정보는 컴퓨터가 이 두 숫자의 순서로 저장 및 활용 ... 되는 디지털 이미지이다. 이미지는 스캐너와 같은 중간 매체 없이 컴퓨터에 직접 입력될 수 있다. 숫자나 문자 등 실생활에 적용되는 정보를 우리가 시각적으로 확인할 수 있는 색상, 모양 ... , 크기 등 이미지 정보를 포함해 컴퓨터 운영의 기본 단위인 데이터로 인식하거나 사용하거나 저장하는 방식이다. 즉, 컴퓨터에서 수행되는 모든 이미지 처리 작업과 컴퓨터화된 모든
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 요약 ) 한국어와 대중문화 할인자료
    개념이다. 통신 언어는 일반적으로 의사소통을 위하여 컴퓨터 통신, 휴대전화, 인터넷과 같은 곳에서 사용이 되는 모든 문자 또는 글자 언어를 뜻한다. 좁은 의미의 통신 언어 ... 의 개념이랑 범주에 대해서도 정리해보겠다. 통신 언어는 컴퓨터 통신을 이용한 대화(채팅)에서 사용이 되기 시작해서 현재엔 인터넷 통신망을 이용한 의사소통에도 동일하게 사용이 되고 있 ... 다. 컴퓨터를 이용한 의사소통을 연구하였던 많은 학자들은 컴퓨터를 이용을 한 의사소통이 사회적 맥락에 대한 정보를 적게 지니고 있고, 그 이용을 규제하는 규범이 제대로 발달하지를 않
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보관리시스템(MIS, 경영정보시스템)
    관리와 정보시스템일반적으로 정보시스템(Information System: IS)을 가리킬 때 컴퓨터 기기와 인터넷을 이용하여 데이터베이스를 구축하는 전산화를 의미하며, 조직관리 ... ) 정보보고시스템(4) 의사결정지원시스템(5) 최고관리자정보시스템(6) 기타 정보시스템1/ 전략정보시스템2/ 컴퓨터통합생산시스템* 참고문헌정보관리시스템(MIS, 경영정보시스템)1) 조직 ... 시스템의 종류정보시스템의 종류는 기업의 특성에 따라 그 활용 형태가 다를 수 있다. 가장 일반적으로는 경영계층과 연계시켜 살펴볼 수 있다. 조직을 계층별로 보면 최고관리층, 중간관리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.21
  • 한림대/계명대 일반편입 최초합 면접 질문, 답변 꿀팁 가득!!
    일반편입 간호 면접 질문, 답변한림, 계명저는 지방 사립대 동일계였고 무휴학했습니다.면접 준비는 3주에서 4주정도 했던 것 같고 매일 3시간씩 꾸준히 혼자 연습했던 것 같 ... 할때마다 교수님들께서 고개를 끄덕거리고 컴퓨터에 점수? 같은걸 기입하시는 것 같아서 약간 긴가 민가 했던 것 같아요. 이제와서 생각해보니 마지막에 아주 편한하고 조심히 가라고 하 ... 셨는데 이것도 합격시그널일까요?계명대 간호학과1. 재난지원금 (선별지급 vs 보편지급)-> 건강불평등이라는 건강이슈를 근거로 건강불평등의 개념에 대해 먼저 설명했어요. 건강불평등
    자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오
    하십시오.전통교육의 형태는 캠퍼스라는 물리적 장소를 통하여 교수와 학습자간에 직접적인 접촉을 통해 이루어져왔다. 그러나 사회가 변화함에 따라 물리적, 시간적 제약에서 벗어나 일반인 ... 하면서 시작되었고 이 도입을 위한 정책 연구를 실시하기에 이르렀다. 그리고 사이버대학의 개념, 설립요건에 대해 97년 시범운영이 된 후 99년 원격대학에 대한 법적 근거가 마련되었다.제 ... 활동은 통신교육 대신 원격교육이라는 용어로 사용되기 시작하였다.제3기 원격교육은 컴퓨터나 첨단 뉴미디어를 통해 발달하고 있다. 이는 전통적 원격교육 매체의 약점인 일방적 전달
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.11 | 수정일 2024.07.16
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    를 얻은 것은 ‘곤잘로 프라스카’의 글에 등장했을 때부터: 루돌로지스트들의 관점은 컴퓨터, 비디오 게임이 새로운 것이고 그자체일 뿐 그만의 규칙, 영역, ‘플레이’의 개념에서 이해 ... 머레이가 ‘사이버드라마’라고 부르는 개념으로 게임에 접근컴퓨터, 비디오 게임을 스토리텔링 미디어로 보는데 시작: 컴퓨터, 비디오 게임이란 우리가 다른 사람이 되어 다른 세계 ... , 시장 규모로 목표를 정하고 경쟁을 함하지만 위 두 가지는 게임의 넓은 의미를 가짐고로, 게임학의 이해에서는 놀이의 범위로 개념을 제한(여기서!! 놀이 == 즐거움을 위한 것)놀이
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A++]관계형 데이터베이스에 대해 정의하고 구성 요소들에 대해 설명해 봅시다.
    . 본론①데이터베이스의 정의데이터란, 관찰이나 측정을 통해서 수집된 사실이나 값을 의미하는데 일반적으로 데이터와 혼용하는 정보(Information)와는 엄연히 다른 개념이다. 정보 ... 되어 살아가고 있으며 이런 다양한 정보들을 모아 놓은 것을 포괄적으로 데이터베이스라고 칭한다. 데이터베이스는 컴퓨터의 등장과 함께 생성됐다. 데이터베이스는 컴퓨터를 중심으로 컴퓨터 ... 는 컴퓨터나 정보처리자가 의사결정을 할 수 있게 하는 데이터를 해석하거나 데이터 상호간의 관계를 의미한다. 수치로 표현되는 데이터와는 차이점이 분명하다.데이터베이스를 이루고 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 웨어러블컴퓨터디자인 ) 관심있는 분야로 창의적인 웨어러블 컴퓨터 기획하기 - 집중력과 학습력을 향상시키는 스마트 메타인지(Metacognition) 웨어러블 MC-G 할인자료
    시키는 스마트 메타인지(Metacognition) 웨어러블 ‘MC-G’목차Ⅰ. 웨어러블 컴퓨터개념과 시장 현황Ⅱ. 집중력과 학습력을 향상시키는 스마트 메타인지 ... 컴퓨터 시장을 살펴보고 꼭 필요한 집중력과 학업능력을 향상해 궁극적으로 자신의 능력을 최대한 발휘할 수 있는 “메타 인지 웨어러블”을 디자인하고자 한다.Ⅰ. 웨어러블 컴퓨터개념 ... 러블 디바이스는 일상생활에서 우리 몸의 일부처럼 사용되고 있다. 장영은(2021)은 웨어러블 컴퓨터일반적으로 신체에 착용하거나 휴대할 수 있는 모든 컴퓨터 장치를 의미하며 사용
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레포트] 인공지능의 역사와 현 수준
    은 AI 역사의 몇 가지 주요 이정표입니다:AI의 탄생: 인공지능의 개념은 1950년 컴퓨터의 선구자 앨런 튜링에 의해 처음 소개되었는데, 그는 기계가 인간의 그것과 구별할 수 없 ... 들은 전문가 시스템 개발로 초점을 옮겼는데, 이는 의학이나 금융과 같은 특정 영역에서 인간 전문가의 의사 결정 능력을 시뮬레이션하기 위해 설계된 컴퓨터 프로그램이었다.신경망 및 ... 기까지 다양한 응용 분야로 빠르게 발전하고 있다. 오늘날 인공지능의 주요 연구 개발 분야 중 일부는 강화 학습, 자연어 처리 및 컴퓨터 비전을 포함한다.전반적으로 AI의 역사는 일련의 돌파
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대세계의 이해_정보화 사회와 제 4차 산업혁명
    에 대한 표현으로 매체에 관한 기술적 영역에 국한된 것이 아니라 경제적, 사회적, 정치적, 기술적, 문화적, 역사적 속성을 포괄하고 있는 복합적 개념이다.가장 일반적으로는 '정보 ... 정보화 사회와 제 4차 산업혁명정보화 사회최근 컴퓨터 통신이 과거의 우편이나 전화를 대신해서 중요한 통신 수단으로 자리 잡아 가고 있다. 그리고 CD롬과 같이 정보 저장과 활용 ... 면, 정보화 사회란 컴퓨터, 반도체, 광섬유 및 인공 위성 기술 등 이른바 첨단 과학적 지식이나 기술을 이용한 정보의 생산과 유통이 사회 발전과 가치 창조를 가능하게 하는 사회
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래의 개념
    전자상거래의 개념 전자상거래(electronic commerce)라는 용어는 1989년 미국의 Lawrence Livermore National Laboratory에서 처음 사용 ... 된 후 미국 연방정부가 이것을 도입하면서 인터넷의 보급과 더불어 빠르게 전 세계적으로 확산되었다. 전자상거래에 대한 용어는 정확하게 정립되어 있지 않지만 일반적으로 기업과 기업 간 ... 있다. Kalakota and Whinston(1996)는 "컴퓨터 네트워크를 이용하여 정보, 제품 및 서비스를 구매 판매하는 행위이다"라고 전자상거래에 대하여 정의하고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    6과에서 학습한 어휘군 중 하나를 선택해서 한국어교육용 어휘 목록을 선정하세요
    은 무엇인지 밝히세요.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 외래어의 개념2. 초급 학습자들을 위한 외래어 어휘 목록Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론세계화의 흐름과 한국의 K-POP, K-드라마 ... 수 있다. 특히 그 중에서도 한국어 초급 학습자에게 매우 어렵게 다가오는 외래어에 대해 그 개념을 정의하고 어휘목록을 선정할 필요가 있다.따라서 본 글에서는 한국어 초급 학습 ... 자들을 위하여 외래어의 개념을 정의해보고 이들을 위한 외래어 어휘 목록을 구체적으로 정리해보도록 하겠다. 또한, 이러한 어휘 목록의 수집경로와 나 자신이 해당 교육용 목록을 선정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
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    독학사1 교양 컴퓨터의 이해 요약정리 - 핵심 단어 모음
    # 요약 정리컴퓨터 시스템의 기본 구성 요소1. 중앙 처리 장치(CPU)프로그램에 정의된 모든 일(산술 논리, 입출력 연산)을 실제로 수행하는 컴퓨터의 구성 요소이다.2. 주기억 ... 장치 (Main Memory)(RAM, ROM)프로그램 수행에 필요한 프로그램과 데이터를 저장한다.주기억 장치에 저장된 모든 프로그램과 데이터는 컴퓨터를 끄면 사라진다.3. 보조 ... 기억 장치 (HDD - 저렴함, SSD - 플래시 메모리: 비휘발성, 크기 작고 수명 짧음)일반적으로 하드 디스크라고 하며 CD/DVD 드라이브도(광 디스크) 이 장치에 속한다
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서
    교과목명: 컴퓨터의이해[과제명]1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장 ... 씩만 덧붙인다(1번 과제 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지 이내이다. (15점)(가) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.(나) 컴퓨터와 통신이 결합 ... 하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.(다) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.※ 기본 개념은 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
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    한양대학교 e러닝 그린 IT의 이해 2024년 1학기 중간고사 시험 문제 족보
    화를 구현하는 S/W이며, VMWare ESX보다 기능이 좋다.(3) Xen – 오픈 소스 기반의 가상화 소프트웨어이다.(4) Virtual PC – 각각의 게스트 컴퓨터들 간에 데이터 ... omputing)의 특징이 아닌 것은?(1) 사용한 만큼 비용을 지불한다.(2) 시공간의 제약 없이 서비스를 사용 가능하다.(3) 고성능 컴퓨터가 필요하다.(4) 자신의 컴퓨터 ... 개를 사용하는 것이 더 에너지 소비를 절약할 수 있다.(4) 일반적으로 CPU의 연산 속도를 50% 줄이면, 15%의 전력 소모를 절약할 수 있다.(5) 화면보호기가 동작했을 때
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 2025년 e러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 퀴즈 정답
    면 되었던 단순한 사용자 경험을 스마트TV가 지향하고 있는 확장된 사용자 경험으로 전환하기 위한 노력이 무엇보다 중요하다.맞다 틀리다빅데이터의 반대 개념으로 스몰데이터는 소비자의 작 ... 에도 눈을 돌린다면 지금까지 찾지 못했던 새로운 혁신의 기회를 얻을 수 있다.맞다 틀리다가상 현실(Virtual Reality, VR)이란 컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각 ... 과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용을 통해 마치 실제처럼 구현한 가상 환경을 뜻한다. 가상현실 개념이 등장한 것은 1976년 비행 시뮬레이션에 적용됐고, 1980년대에 HMD 형태
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.29 | 수정일 2025.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정보 수업지도안] 중학교 정보 교과 수업지도안 단원 <피지컬 컴퓨팅 수업의 이해와 실제>
    다. 이 개념컴퓨터 과학자들 보다 뉴 미디어 아티스트들에 의해 정립되고 발전되어 왔다. 즉 기존의 컴퓨터가 아닌 다양한 상호작용을 지원하는 환경에 대한 연구를 통해 피지컬 컴퓨팅 ... 하나퓨팅 시스템2. 중학교 정보 교과 피지컬 컴퓨팅 관련 교육과정가. 내용체계영역핵심개념일반화된 지식1~3학년기능컴퓨팅시스템컴퓨팅 시스템의 동작원리다양한 하드웨어와 소프트웨어가 유기 ... 에서는 정보 문화 소양, 컴퓨팅 사고력, 협력적 문제해결력을 교과 역량으로 정하고 이를 바탕으로 내용체계(영역, 핵심개념, 일반화된 지식 및 학습 요소)와 영역별 성취 기준 및 성취 기준
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    <스티브잡스> 스티브잡스의 인생에 대하여
    은 Steve Wozniak과 Steve Jobs가 디자인한 Apple Computer, Inc.의 첫 번째 제품이었습니다. 1976년에 처음 출시된 단일 보드 컴퓨터 키트였 ... 는 Macintosh 운영 체제의 구식 기술이었습니다.이 문제를 해결하기 위해 Apple의 경영진은 1985년 Apple을 떠난 Steve Jobs가 설립한 컴퓨터 회사인 NeXT Computer ... 퇴사 사유3.1.2 신규 벤처 설립3.2 NeXT와 Pixar의 설립3.2.1 NeXT 컴퓨터 생성3.2.2 픽사와 영화 산업의 성공3.3 애플로 돌아가기3.3.1 NeXT 인수
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
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2025년 08월 30일 토요일
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