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"졸업작품" 검색결과 241-260 / 21,196건

  • 영화 졸업 작품분석, 장면분석
    영화의 이해2004018847 연극영화학과 차진혁영화 졸업을 통하여 수업시간에 배운 지식으로 마음에 드는 2장면을 분석하고자 한다.워낙에 많은 사람들이 분석해왔고 또한 이번학기 ... 지 못한 부분을 찾는데 주력하였다.우선적으로 분석할 부분은 영화 졸업에서 15분 56초의 부분부터이다. 미세스 로빈슨 부인의 유혹에 당황하던 벤자민이 갑작스런 남편의 귀가에 당황해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.02
  • [졸업작품][졸업 프로젝트] C언어로 된 모바일 게임 제작 프로젝트
    //===========================================================//화면을 보여주기위한 변수를 DEFINE 문으로 설정//=========================================================..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 30,000원 | 등록일 2009.01.15
  • A+받은 모션센서가 적용된 안드로이드 리듬게임 졸작(졸업작품) IT대학 소프트웨어학전공 컴퓨터학과 졸업생들에게 싸게 판매합니다.
    자바기반 안드로이드 게임어플 A+보장해드립니다.기본적으로 자바와 이클립스 조금 다루실줄 아시는분만 이용하세요 안드로이드와 XML관련 도서 구매하셔서 보시면 혼자서 충분히 소화가능하십니다.DDR과 같은 리듬액션게임이며 떨어지는 노트의 방향에 따라서 폰을 기울여서 동작하실..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 15,000원 | 등록일 2014.01.01 | 수정일 2024.09.02
  • 졸업작품(제품기획 및 설계) 응력 계산 (바디 드라이기)
    제품 기획 및 설계( 하중 및 응력 계산 ? 바디 드라이기)담당 :조 :학년 :학번 :이름 :0.5m2m※ 가 정0.5m1. 중력 가속도는로 가정한다.2. 철의 탄성계수는 200GPa로 가정한다.? 하중모터 1개 : 900g. 팬 1개 : 500g. 케이스 : 1kg...
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.16
  • 전력 사용량 절감을 위한 전력 사용량 환산 디스플레이 시스템 개발(졸업작품)
    캡스톤 디자인 제작 계획제목 : 전력 사용량 절감을 위한전력 사용량 환산 디스플레이 시스템 개발목 차1. 시제품 제작 계획 요약문2. 총론2.1 캡스톤 디자인의 작품 개요2.2 ... 캡스톤 디자인의 작품의 필요성 및 효과2.3 캡스톤 디자인의 작품 내용1) 작품 제작의 상세 목표2) 작품 제작의 상세 내용3) 시스템 전체 구성도4) 프로그램 알고리즘5) 전력 ... 제작 계획 요약문캡스톤 디자인 제작 계획서시제품 제작작품명전력 사용량 절감을 위한 전력 사용량 환산 디스플레이 시스템 개발참여 학생소속성명주소전화휴대폰E-mail참여 학생소속성명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 20,000원 | 등록일 2013.07.29
  • flyback 방식 smps 졸업작품 결과보고서
    Flyback 방식 SMPS- 졸업작품 최종 보고서 ?2009. 9. 19성 명소 속학 년학 번지 도 교 수교수님 (인)< 목 차 >서 론1. 개발 동기 및 목적 ... ..........................................................................................1본 론2. 졸업 작품 개요 ... ) ......................................................... 7결 론3. 졸업 작품 결과 및 보완점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.09
  • 졸업작품 프로젝트 - 쇼핑몰제안서
    유사하게 구사할 것임.- 차이점 : 이벤트메뉴를 추가하여 정기적인 행사로 쿠폰이나, 적립금을 지급함.3. 작품에 대한 자세한 설명- 제작방향: A flea market은 벼룩시장이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.18
  • [졸업작품]포토다이어리
    졸업프로젝트 과목 4학년 1,2학기에 진행된 것입니다.제안서 첨부되있어서 많은 도움이 될거에요.사용자 연령을 고려하여 최대한 쉽고 간단한 인터페이스와 도움 기능 ● 사용자(초등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5,000원 | 등록일 2007.08.04 | 수정일 2014.09.04
  • [졸업작품]PDA 지하철노선도
    졸업프로젝트 과목 4학년 1,2학기에 진행된 것입니다.제안서 첨부되있어서 많은 도움이 될거에요.- 지하철 노선표 이미지를 바탕으로 각 역의 좌표화 - 역 정보에 간단한 메모기능 - 목적지의 위치를 알려주는 역찾기 기능 - 목적지까지의 최단경로 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3,000원 | 등록일 2007.08.04 | 수정일 2014.09.04
  • [졸업작품]PC방 관리 프로그램
    졸업프로젝트 과목 4학년 1,2학기에 진행된 것입니다.제안서 첨부되있어서 많은 도움이 될거에요.시나리오 1 Pc방에서 카운터에 있는 컴퓨터에는 서버프로그램을 손님이 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5,000원 | 등록일 2007.08.04 | 수정일 2014.09.04
  • [졸업작품]P2P프로그램
    졸업프로젝트 과목 4학년 1,2학기에 진행된 것입니다.제안서 첨부되있어서 많은 도움이 될거에요.사용자 인증 기능회원 가입, 로그인 기능, 회원DB 관리서버 기능서버 접속, 서버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8,000원 | 등록일 2007.08.04 | 수정일 2014.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [석사학위논문계획서], [석사학위논문계획안] 석사학위논문 <학생체벌에 대한 교사, 학생, 졸업생의 인식에 관한 연구> 논문 계획서입니다. 미발표된 작품입니다.
    석사학위논문계획서(안)학생체벌에 대한 교사, 학생,졸업생의 인식에 관한 연구지도교수: OOO 교수님OO대학교 교육대학원교육행정전공O O O2019년 3일 8일Ⅰ. 서론1. 연구 ... 이 있다.이에 본 연구는 교사, 학생, 고등학교를 졸업한지 약 1~3년 정도 지난 졸업생을 중심으로 고등학교에서 체벌에 대한 인식, 시기, 상황, 목적, 방법, 반응을 조사하고 체벌 ... 의 체벌에 대한 교사, 학생, 졸업생의 교육적 효과는 어떠한가?넷째 : 체벌에 대한 교사, 학생, 졸업생의 필요성과 문제점은 어떠한가?3. 연구의 제한점본 연구에서는 다음과 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 50,000원 | 등록일 2019.03.12 | 수정일 2020.11.28
  • 졸업작품 초음파 센서를 이용한 시각장애인용 지팡이(가명) 제작을 위한 세부 계획서
    200705012 김학길 200805056 박성욱 200805052 김지형 200805072 이종구 201005113 박강용목차 서 론 작품의 최종 목적 하드웨어 구상도 하드웨어의 기능 ... 과 동작설명 전체 각 부 회로도 세부회로도 소프트웨어 구성도 소프트웨어 구성 ( 프로그램 소스 ) 결 론 애로사항 및 향후계획 작품 완성 사진 작품 완성 후 정확도 테스트 영상 ... 하여 초음파 거리 측정기를 구현하여 테스트 후 시각 장애인을 위한 지팡이를 제작하였다 .2 . 작품의 최종 목적 ATmega128 과 초음파 센서를 사용하여 거리 측정기를 제작하여 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.10.02 | 수정일 2020.12.04
  • [졸업작품연구] 1인 주거 (이동식 소형 주거)
    I ntro. Downsizing house 그들이 필요로 하는 최소 주거 형태 , Downsizing House 을 제안하다 . Movement Module Flexible 1 인주거 , 이재민 , 캠핑족Contents Contents_ Downsizing house..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.17 | 수정일 2015.01.28
  • 졸업작품 프로젝트 - 채팅프로그램제안서
    프로젝트 제안서동기채팅프로그램에 어떤 부분을 추가할까 생각하다 처음에는 다양한 이모티콘을이용한 채팅프로그램을 만들 계획이였으나 이모티콘의 표정 등 다양한이모티콘을 만들기가 어려워 그대신 게임과 채팅을 합친 프로그램을 만들기로정했습니다.게임은 퍼즐, 빙고, 지뢰찾기 등 ..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.18
  • 졸업작품 프로젝트 - 모바일 게임 제안서
    1. 제목위피 모바일 게임2. 목표핸드폰용 횡 이동 액션 게임에뮬레이터에서 실행3. 유사 시스템에 대한 조사? 게임 명 : 슈퍼마리오 타임어택 리믹스? 클리어조건 : 정해진 시간 안에 건너편에 있는 공주에게 도착하면 클리어공주를 만나면 다음 스테이지로 이동? 게임오버 ..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.18
  • <음악이론> 보고서 : 2012 뮤직프로덕션과 졸업작품발표회 감상문
    보고서 : 2012 뮤직프로덕션과 졸업작품발표회 감상문- 나를 되돌아보게 하는 선배들의 결실 -뮤직프로덕션과5184660강성규5월 21일. 이른 아침부터 서둘러 첨단문화회관 ... 을 향했다. 나를 비롯한 뮤직프로덕션과의 일부 학생들이 이 날 졸업작품발표회를 위해 무대 세팅을 돕기로 되어있었다. 나로서는 생전 처음으로 직접 무대세팅을 돕고 그 과정을 지켜볼 수 ... 만 아니라 개인용 악기들을 위한 큰 규모의 준비과정에서 난 이미 이번 공연에 많은 것들을 기대할 수 있을거라 믿고 있었다. 각 작품에 맞도록 정비를 수정해 가는 리허설과 음향 작업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.15
  • [졸업작품]PDA영어암기프로그램
    졸업프로젝트 과목 4학년 1,2학기에 진행된 것입니다.제안서 첨부되있어서 많은 도움이 될거에요.PDA의 가장 큰 장점인 이동성을 적극 활용하여 영어단어를 암기하는데 시간과 장소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.13 | 수정일 2014.09.04
  • [졸업작품]다자간 채팅 프로그램
    소스실행프로젝트보고서.doc=====================================================================Ⅱ. 배경지식2.1 관련 지식 1- TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5,000원 | 등록일 2007.03.30 | 수정일 2014.09.04
  • [졸업작품] 졸업작품(온도제어시스템
    , 그러한 일이 몇 번이나 일어났는지를 데이터베이스에 보관하고 있다면 좋은 자료로 활용할 수 있다. 2002년 졸업 작품의 주제를 선정함에 있어 실제 사용 가능성이 높은 주제를 선정 ... Ⅰ 서 론1. 작품 동기 및 목적 인터넷은 시간과 장소의 한계를 넘어 자유롭게 데이터를 송수신 할 수 있게 하였다. 인터넷을 기반으로 한 창고 모니터링 시스템은 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 10,000원 | 등록일 2004.02.13
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2025년 10월 23일 목요일
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