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"인터랙티브 콘텐츠" 검색결과 241-260 / 1,134건

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    한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상) 콘텐즈 소비문화에 대하여 기술하시오.
    하고 있다. 이는 숏폼 콘텐츠 플랫폼이 제공하는 다양한 편집 도구와 인터랙티브한 기능 덕분에 가능해진다. 예를 들어, TikTok의 듀엣 기능이나 Instagram Reels의 협업 ... 한 디지털 콘텐츠를 소비하는 데 익숙하다. 특히, 숏폼 콘텐츠는 이들의 일상에서 중요한 위치를 차지하고 있으며, 그 인기는 날로 증가하고 있다. 숏폼 콘텐츠는 짧은 시간 안에 정보를 전달 ... %를 차지하며, 이들 중 80% 이상이 숏폼 콘텐츠를 정기적으로 소비하고 있는 것으로 나타났다. 이는 숏폼 콘텐츠가 MZ세대의 일상생활과 소통 방식에 깊이 스며들었음을 의미한다.숏폼
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.28
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    콘텐츠산업의 생태계를 설명하고, 그러한 생태계를 구성하는 각 요소들의 특성과 최근 진화되고 있는 각 요소들의 현상에 대해 구체적인 사례를 들어 설명하라
    다. 가령 AI를 활용한 자동화된 영상 편집이나, 가상현실을 결합한 인터랙티브 콘텐츠가 대표적인 사례로 들 수 있다. 이처럼 기술적 발전은 제작자들에게 새로운 차원의 창작 환경을 제공해주 ... [중간고사 온라인 레포트 문항]1. 콘텐츠산업의 생태계를 설명하고, 그러한 생태계를 구성하는 각 요소들의 특성과 최근 진화되고 있는 각 요소들의 현상에 대해 구체적인 사례를 들 ... 어 설명하라.콘텐츠 산업의 생태계는 복잡하면서도 유기적으로 연결된 여러 요소들이 상호작용하는 거대한 생태계를 형성하고 있다. 이 생태계는 크게 제작, 유통, 소비의 과정으로 나눌 수
    리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.10.24
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    대웅제약 인턴(마케팅) 자기소개서
    해 나갔습니다. 이를 통해 단순한 광고보다는 타겟 고객층이 원하는 콘텐츠를 제공하는 것이 중요하다는 점을 깨달았고, SNS에서 고객과 직접 소통할 수 있는 인터랙티브 콘텐츠를 기획하여 실행하였습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.07
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    A+미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오
    19로 원격·혼합수업이 모두 진행되는 만큼 디지털 교과서의 풍부한 활용은 향후 스마트 교육 콘텐츠를 개발하는 좋은 자료가 될 것으로 보입니다. 현재 본격적인 원격수업으로 축적 ... 하는 'ITDA', 온·오프라인 인터랙티브 수업지원, 교육공동체 활용 등이다. 원격교육 서비스의 안정과 개선을 위해 'e러닝센터'도 지원하는 한편, e학습터에서는 교사가 학생의 학생 ... 란 다양한 방식으로 제시되는 디지털 콘텐츠를 책임지고 사용, 제작, 공유하는 능력입니다. 학생들이 미디어 데이터를 활용하면서 학습 내용에 필요한 정보를 얻고 이해할 수 있도록 학생
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.12
  • 광고학 ) 국내 광고 산업 구성요소인 기본기관, 조성기관, 규제기관에 대하여 서술하시오.
    와 소셜 미디어가 광고의 주요 채널로 부상하고 있으며, 인플루언서 마케팅이나 콘텐츠 협찬과 같은 새로운 방식의 광고도 늘어나고 있다. 미디어렙사인 한국방송광고진흥공사(KOBACO ... 적인 요소이다.광고 제작사는 영상, 이미지, 텍스트 등 다양한 광고물을 제작하며, 창의적이고 효과적인 콘텐츠 개발을 통해 광고 메시지를 강화한다. CF 제작사와 디지털 콘텐츠 제작 ... 사들은 고도화된 기술과 창의적 접근을 통해 브랜드가 가진 특색을 시각적으로 표현한다. 최근에는 소비자가 직접 참여할 수 있는 인터랙티브 광고, 가상현실(VR)과 증강현실(AR
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.29
  • 비대면 시대의 지역문화축제 사례연구 (A Case Study on the Local Culture Festival in the Contact-free Era)
    한국디지털정책학회 안혜령, 김치호
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.29 | 수정일 2025.05.15
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    디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.
    하고 있다. 오늘날 소비자는 개인화된 경험을 기대한다. 이에 맞춤형 콘텐츠는 고객의 특정 관심사와 선호도에 맞게 조정되어 더 관련성 있고 참여적인 광고를 만들 수 있다. 소셜 ... 들에게 제품 사용 후기를 공유하거나 홍보 콘텐츠를 제작하여 소비자들의 구매 결정을 유도한다. 인플루언서가 자신의 채널에서 제품을 사용하거나 리뷰하는 콘텐츠를 제작하면 팔로워들이 이를 신뢰 ... , 타겟층에게 보다 정확하게 광고를 전달할 수 있다는 장점이 있다.3) 네이티브 광고네이티브 광고는 사용자가 접하는 콘텐츠에 자연스럽게 녹아드는 형태의 광고이다. 이러한 광고는 일반적인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.03
  • [A+] 연세대학교 신기술투자포럼 중간고사 보고서
    인터랙티브 미디어를 적용함으로써 실감형 콘텐츠를 구성한다.? 눈동자 인식을 이용한 옥외광고 : 유동인구가 많은 버스 정류장에 설치한 옥외광고로 사용자의 눈동자를 감지했을 때와 하지 않 ... 의 콘텐츠를 통칭하는 것이다. 지금까지경험한 평면적인 디지털 콘텐츠나 3D콘텐츠에 사용자의 행동, 음성, 터치 등의참여를 더해 디지털 매체가 반응하여 효과가 나오고 사용자는 그 효과 ... 때 상호작용을 하게 한 것이다. 즉, 스크린 안에 죽어 있는 게 아니라 실제 공간에 정보가 살아있는 것이다.(2) 국내 오감인터랙션 콘텐츠 시장 동향 및 현황 (단위 : 억 원
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.25
  • 웹2.0과 웹3.0의 특징을 비교하여 설명하시오.
    , Silverlight와 같은 기술을 통해 사용자는 보다 인터랙티브하고 시각적으로 풍부한 콘텐츠를 접할 수 있었다. 또한, Mashup은 서로 다른 웹 서비스와 데이터를 통합하여 새로운 ... 과 기반 기술1) 사용자 참여와 콘텐츠 생성2) 데이터의 개방성과 상호작용3) RIA와 Mashup의 도입2. 웹 3.0의 특징과 기반 기술1) 시멘틱 웹과 온톨로지2) 개인 ... 한 특징과 기술적 진보를 반영한다. 웹 2.0은 사용자 중심의 혁신을 통해 인터넷을 정보 소비뿐만 아니라 정보 생산과 공유의 장으로 탈바꿈시켰다. 사용자들이 직접 콘텐츠를 생성하고 이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06 | 수정일 2024.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 다양한 sns채널을 활용한 광고가 증가하고 있다. sns를 활용한 광고채널의 종류를 나열하고 각각의 특징에 대하여
    이 SNS를 사용하는 만큼 많은 사람들에게 콘텐츠를 노출시킬 수 있기 때문에 빠른 홍보 효과를 기대할 수 있다. 현재 사람들이 많이 사용하고 있는 SNS 채널은 다음과 같이 소개할 수 ... 있다. 인스타그램 미국기업이 운영하고 있는 사진 및 동영상 공유 소셜 네트워크 서비스다. 사용자는 앱을 통해서 미디어를 올릴 수 있고,다른 사용자가 올린 컨텐츠를 태그 및 장소 ... 해 사용자와 콘텐츠를 식별하고 검색한다. 2006년에 팟캐스팅 회사 Odeo로 시작된 트위터는 현재 세계에서 가장 인기 있는 소셜 네트워크 중 하나로 성장했다. 틱톡 틱톡은 사용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.19
  • 인공지능 기술을 도입하여 비즈니스를 혁신한 사례를 제시하고, 인공지능으로 우려되는 윤리적사회적 문제는 무엇인지 설명하시오. 우리는 인공지능에 의한 변화에 어떻게 대응해야 할까요
    들은 마치 살아있는 것처럼 느꼈다고 했는데요.디지털 휴먼 전문 기업 (주)빔스튜디오(대표 정영범)가 개발한 실시간 인터랙티브 방식의 AI 딥페이크 기술 ‘비엠리얼 솔루션(B ... 나아가, 가상 인간과의 실시간 소통까지 가능한 AI 솔루션으로 딥페이크 콘텐츠 개발이 활발한 할리우드에서도 초기 보급 단계로 현재까지 상용화 사례가 전무하다.비엠리얼 솔루션은 큰 ... 기도 합니다.현재 빔스튜디오는 글로벌 대규모 영상 프로젝트에 참여해 비엠리얼 솔루션을 활용할 예정이며, 연내 중국 등 해외 콘텐츠 시장에 순차적으로 진출할 계획이다. 국내에는 가상
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 미디어 트렌드와 사회문화적 변동에 관한 연구(2020년대 한국 미디어 생태계를 중심으로)
    이 디지털 광고 시장 성장을 견인할 것으로 예상되며, AI 자동화 광고 시장 규모가 커질 것으로 기대된다. 다섯째, 미디어 콘텐츠의 지능화와 인터랙티브화이다. AI 기술은 사용자와 상호 ... 3.2 OTT 서비스의 성장과 방송 시장 재편 3.3 숏폼 콘텐츠와 MZ세대의 미디어 소비 행태 3.4 AI 기술의 발전과 미디어 산업 변화 4. 미디어 트렌드가 초래한 사회문화 ... 적 변동 4.1 개인화된 미디어 소비와 사회적 소통 방식의 변화 4.2 콘텐츠 제작·유통 패러다임의 변화 4.3 미디어 리터러시와 정보 불평등 문제 5. 미래 미디어 환경 전망 및
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.16 | 수정일 2025.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 도서관
    으로 구현한 실감형 컨텐츠와 쉽게 접해 볼 수 없는 고지도를 고해상도 이미지로 제공하는 인터랙티브 지도, 3D영상으로 제작한 대화면 수장고 영상, VR기기를 활용하여 가상공간에서 책을 읽거나 오디오북을 들을 수 있게 만든 VR도서관등 다양한 컨텐츠를 제공하고 있습니다. ... 하게 보이지만, 현재에도 친숙하게 사용하는 컨텐츠인 것을 알 수 있습니다. 그렇다면 이러한 메타버스를 각 도서관들은 어떻게 활용하고 있는지 알아보도록 하겠습니다.② 해외의 메타버스
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.15
  • 가상현실 영화 케이스 조사- 라이온킹
    감성미디어를 통한 인터랙티브 스토리텔링- 가상현실 영화 케이스 조사제목 : 라이온 킹 (The Lion King, 2019)개요 : 모험, 드라마, 가족/미국/118분/ 2019 ... 자에게 직접 상호작용에 참여하도록 하면서 콘텐츠의 주체가 되고 또 몰입하게 되는 효과를 준 것이다. 감독과 촬영감독 등은 이렇게 촬영을 하면서 VR 세트장 안에서 서로 직접 상호작용 ... 들을 이용하고 또한 사용자가 몰입할 수 있는 가상현실의 적합한 익숙한 스토리를 만듦으로써 가상현실을 잘 활용하였다. 그리고 가상환경은 좁게 해석할 때 VR 콘텐츠를 의미하며 두 가지
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
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    고려대학교 일반대학원 미디어학부 연구계획서
    에 관한 연구, WeChat 어포던스가 사회적 자본과 웰빙에 미치는 영향을 조사하는 2단계 패널 연구, 인터랙티브 서사 플롯 구조에 관한 연구 -마크 스테픈 메도우의 이론을 중심 ... 에 나타난 ‘민족담론’ 연구, 훈민정음 자음의 제자원리를 바탕으로 한 한글 인터랙티브 타이포그래피 연구, 통계적 반사 모델을 기반으로 한 자연 영상의 반사광 제거 연구, 소비자가 제로 ... 데이터 증강 연구, 유료방송시장 경쟁규제의 주요 쟁점 및 개선방안 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 게임용 유아 음악교육 콘텐츠 활용 사례 연구, 계층적 색상 모델 기반의 대화
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.01
  • 사업계획서
    아트를 활용한 몰입형 교육 콘텐츠 또는 인터랙티브 학습 콘텐츠 제작사와의 협력을 통해 차별화된 경험을 제공할 것이다.(4) 서비스 론칭 및 프로모션 전략- 사전 예약 이벤트 ... AI활용 자녀교육콘텐츠 큐레이션서비스 플랫폼사업계획서[목차]Ⅰ. 사업 개요1. 사업 목표(1) 단기 목표(2) 장기 목표(3) 사업을 통해 이루고자 하는 사회적 가치2. 사업 ... 비전3. 핵심 경쟁력4. 사업 성공 요인Ⅱ. 서비스 분석1. 서비스명2. 서비스 목표3. 서비스 주요 기능(1) AI 기반 맞춤 콘텐츠 큐레이션(2) 콘텐츠 종류 및 특징(3) 학습
    리포트 | 31페이지 | 6,800원 | 등록일 2025.06.30
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    융복합 콘텐츠 트렌드와 미래 전망 보고서 - AR,VR,관광,감성콘텐츠
    융복합 콘텐츠 트렌드와 미래 전망 보고서[요약]이 보고서는융복합 콘텐츠의 정의, 중요성, 그리고 미래에 대해 깊이 있게 탐구합니다. 융복합 콘텐츠는 다양한 매체, 기술, 장르 ... 의 결합을 통해 새로운 가치와 경험을 창출하는 콘텐츠를 의미합니다. 이 보고서는융복합 콘텐츠가 기술 발전, 경제적 가치 창출, 사회문화적 영향력 측면에서 현대 사회에서 어떠한 중추 ... 적 역할을 수행하는지를 분석합니다. 또한, 디지털 기술의 발전이 융복합 콘텐츠의 제작 및 소비 방식에 어떻게 혁명을 일으켰는지에 대해서도 살펴봅니다.디지털 기술의 진화는 융복합 콘텐츠
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
  • 한국 디지털 사이니지 연구의 어제와 오늘: 연구 추세와 미래 연구 제안 (The State and Trend of Digital Signage Research in Korea)
    한국콘텐츠학회 유승철, 민지원, 황혜형
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.03 | 수정일 2025.07.05
  • 삼성물산 리조트 자소서
    할 수 있는 새로운 콘텐츠를 기획하고 싶습니다. 특히, 디지털 기술을 접목한 차세대 어트랙션과 시즌별 스토리텔링형 이벤트 기획을 통해 방문객들에게 잊지 못할 경험을 선사하고 싶 ... 습니다. 이를 위해 저는 학창 시절부터 테마파크 운영 및 콘텐츠 기획과 관련된 경험을 쌓아왔습니다. 테마파크에서 아르바이트를 하며 고객의 행동 패턴을 분석했고, 관광경영 수업 ... 에서는 글로벌 테마파크의 운영 전략을 연구하며 차별화된 기획의 필요성을 깨달았습니다. 또한, 트렌드 분석과 공간 브랜딩을 연구하며 고객 니즈를 반영하는 콘텐츠 기획 역량을 키웠습니다. 입사
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.15
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2025년 09월 06일 토요일
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9:34 오전
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