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"모의게임" 검색결과 241-260 / 11,718건

  • 언어치료(언어발달장애)-진단 보고서, 치료 계획서, 진전(종결) 보고서, 회기 보고서(일지) 종합
    I. 배경정보- 부, 모, 오빠 있음.- 2세경 어린이집에서 검사 권유하여 이상 발견하였고, 이후 대학 병원에서 발달 지연 진단 ... -taking 능력 증진 및 표현 언어능력 향상하기: 역할극을 통해 3회 이상 말차례를 주고받을 수 있음.- ‘아빠를 깨우지 마’ 보드게임을 통한 숫자 및 규칙 이해하기: 숫자 세기는 가능 ... 하나 ‘숫자 세기+지시 따르기’의 이해 부족으로 “3번 눌러요” 등과 같은 지시를 수행하지 못함. 반복 훈련하였음. 규칙에 대한 설명을 하고 확인하였을 때 정반응하나, 실제 게임
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2025.04.18
  • 5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 (2)
    Game)비즈니스 게임법은 경영 시뮬레이션을 사용하여 학습자에게 비즈니스 상황을 모방하고 관리적인 의사 결정을 내리도록 하는 방법이다. 이를 통해 학습자들은 비즈니스 환경에서 의사 ... 하고 문제를 해결하며 피드백을 주고 받는다. 이 방법은 사람 간 상호작용을 이해하고 의사소통 및 문제 해결 기술을 향상시키는 데 도움이 된다.2.2.5. 행동 모방법 ... (Behavior Modeling)행동 모방법은 특정 상황에서 원하는 행동을 모방하도록 학습자에게 유도하는 방법이다. 학습자들은 특정 상황에서 모범적인 행동을 보여주는 모델을 통해 원하는 행동
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴스포츠 플라잉디스크 지도안
    위치에 맞게 점수(도, 개, 걸, 윷, 모) 중 하나를 읽어준다.2. 플라잉디스크를 던진 팀원이 점수판에 나온 점수에 맞게 전략을 세워 윷판에서 윷말을 옮긴다.3. 각 팀원이 한 ... 은 역할을 잘 숙지할 수 있도록 한다.2분(25분)? 학생들이 이해하기 쉽도록 상황을 몸소 보여주며 설명해준다.게임 전개?학생들이 플라잉 디스크를 수평으로 던지는지 확인해주고 바른 ... 자세로 게임에 참여할 수 있도록 지도한다.?교사의 지도에 맞게 던지는 자세에 유의하여 게임에 참여한다.?경기가 원활하게 진행될 수 있도록 맡은 역할과 임무를 열심히 수행
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.21
  • 3월 주간계획안
    이야기♠ 유치원의 하루일과♠ 유치원의 놀이 영역♠ 놀이계획 및 평가♠ 놀잇감 사용법게임 및 신체 표현발자국 따라 걷 기한 발로 뛰기동화ㆍ동극여 행내 친구 다락도깨비내가 먼저야신기 ... 게임 및 신체 표현선생님얼굴에 뽀뽀하고 돌아오기친구사귀기동화ㆍ동극여 행신나는풍선 여행친구를잃은 박쥐신기한 동시나 라친 구빙글빙글음 률 활 동용서하는 아이반갑습니다.주간 교육계획안 ... 선택활동블록 ㆍ 역할 놀 이카프라로 도미노 만들기질서 놀이조형 ㆍ 미술작 업세모 네모 동그라미 무엇이 될까?지문찍고 그림 그리기글 놀이놀잇감 작은 책 만들기어떤 표정을 지을까요?수
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임 모델과 시뮬레이션은 독특한 국방정보시스템이다
    했는데, 지휘관과 참모 사이에 유기적인 의사소통이 되지 않는다면, 네트워크는 아무 쓸모가 없는 것이 된다. 워게임을 통해 실제 전쟁 상황에서 지휘관이 참모를 지휘, 통제하는 상황을 설정 ... 국방정보시스템 주제: 워게임 모델과 시뮬레이션은 독특한 국방정보시스템이다. L-V-C 시뮬레이션체계 중 구성시뮬레이션(Constructive Simulation)은 훈련/연습용 ... 를 고찰하시오. 1. 네트워크 중심전 이론의 관점에서 전장 지휘관/참모의 지휘통제 기능 발전에 워게임(구성형 시뮬레이션)이 어떻게 기여하는지를 중심으로 고찰 2. 미래 지능정보화시대
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    오징어 게임 감상문
    에 임하는 두 사람, 그리고 게임이 끝난 후에 기훈은 꽤 많은 돈을 받게 된다. 수상한 남자는 기훈에게 동그라미, 세모, 네모가 그려진 명함을 한 장 남긴다. 게임 초대권. 의심도 잠시 ... 감상문세상을 발칵 뒤집어 놓은 시리즈. 오징어 게임. 전 세계적으로 오징어 게임을 안 본 사람이 없을 정도로 넷플릭스의 유명 시리즈 오징어 게임. 연출, 연기, 극본, 세트장 ... , 극의 진행 속도 등 최근에 본 드라마다 중에 제일 완성도가 높았다. 비슷한 내용으로 배틀로얄, 헝거게임이 있다. 비슷한 점은 주인공은 살인을 하지 않으며 경기장 안에서 생존 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.21
  • 미래의 만들기에 대한 생각 ) 사물인터넷과 관련된 미래 할인자료
    이나 미팅 자리의 환경을 자신의 방 안에 모델링하도록 접속하고 그 상황에 맞는 옷차림과 자세 등 스스로 설정하고 이에 따라 어떤 결과가 나올 수 있는지 모의 테스트해보기 . ① 특징 ... 도록 시뮬레이션해보는 것이 가능Ⅱ. 사물인터넷을 통한 미래 만들기 3) 미래 3 - 게임을 제작할 때 이용자가 원하는 아바타를 제작하고 이를 자신의 몸과 연결하여 원하는 데로 자유롭게 움직이 ... 며 게임 참여 . ① 특징 - 게임에 직접 참여하고 손만 보이고 키보드를 이용하여 조종하는 것이 아닌 원하는 스킬이나 재능 등을 직접 해보는 것 같은 느낌을 받을 수 있음 - 게임
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    단회기 독서치료 프로그램
    으로 사회성을 발달시켜 나가야 할 초등학교 시기부터 중요하게 작용된다고 볼 수 있다.그럼에도 불구하고 인터넷의 발전, 게임 산업의 확산 등으로 아동이 혼자 있는 시간이 늘고 있 ... : 집단 치료(2명)5. 독서치료 참여 대상1) 참여자 1- 이름 : 송민우(가명)- 나이 : 초등학교 1학년(만7세)- 가족관계 : 부, 모- 특이사항 : 유치원 시절 친구 ... 하지 않음.2) 참여자 2- 이름 : 이해성(가명)- 나이 : 초등학교 1학년(만7세)- 가족관계 : 부, 모, 누나(만9세)- 특이사항 : 만 5세 때 ADHD 판정을 받은 적 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    만 4세 2학기 부모상담일지 19명 1학기 연계
    2학기 부모 상담 일지(만4세)담임원장상담 일자년 월 일상담교사000반명/원아명반/ 유아1생년월일년 월 일상담 참여자000 (부/ 모)상담방법전화 / 면담교사와 부모간의 상담내용 ... 체육 활동이나 규칙이 정해진 게임(예: 이어달리기, 색깔판 밟기 등)에는 먼저 손을 들고 참여하려 하며, 활동 전후 자신의 느낌을 말로 표현하는 모습도 보입니다.소근육 발달은 더욱 ... / 유아4생년월일년 월 일상담 참여자000 (부/ 모)상담방법전화 / 면담교사와 부모간의 상담내용상담내용신체운동건강교사: 활동 전 “괜찮을까요?”라고 묻는 모습은 여전히 있
    리포트 | 20페이지 | 12,000원 | 등록일 2025.05.14
  • A+ 서평_프랭크 슬루트만의 한계없음을 읽고 나서
    맞서 싸워 이겨야 한다. 반대로 신규사업자들은 기존 영역의 강자(强者)를 물리치고 새로운 세력을 구축할수 있어야 한다.이처럼 일반적으로 비즈니스는 제로섬 게임에 가깝다. 리더는 이 ... 처럼 비즈니스가윈윈의 게임보다는 제로섬 게임에 가깝다는 것을 직원들에게 인식시킬 수있어야 한다.다시 말해 리더는 이익을 놓고 다투는 경쟁사들이 모든 것을 걸고 회사에경쟁을 걸어올 때 ... 진짜로 게임다운 게임이 시작된다는 것을 구성원에게각인시킬 수 있어야 한다는 것이다.직원들은 리더들이 기업에 닥친 리스크를 제대로 알려주지 않으면 꿈 속에서살아간다. 마치 이 회사
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.20 | 수정일 2025.06.11
  • A+ 가족 간호과정 (개인진단,가족진단)
    에 다니며 돈을 벌어 옴. 가족의 주 경제활동 역할임.-가사활동은 요리를 주로 담당해서 함.(모)-아르바이트를 하며 돈을 벎.-집에서는 가사활동을 대부분 담당하고 있음.(아들)-본가 ... 를 할 때 자신의 경험을 토대로 조언을 하려 할 때가 많음(2) (모)-자신의 이야기를 한다기 보다 주로 이야기를 들어주는 편임-아들보다는 딸과의 의사소통을 더 활발히 한다.-가족의 ... 의 일을 하며 자주 시간을 보낸다.-스트레스를 받으면 흡연을 자주하는 모습을 보인다.(모)-“밖에는 잘 안나가고 집에 있는 편이야."-낮잠을 오래 자거나 하루종일 TV를 시청함.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.20 | 수정일 2025.03.08
  • 기술경영의 정의와 중요성
    은 철저히 외면당할 것이다. 몇 가지 사례를 통해 기술 경영의 중요성에 대해서 설명하겠다. 첫 번째 사례, SONY의 게임기 플레이 스테이션은 뛰어난 그래픽을 바탕으로 고객들에게 인기 ... 를 끈 아이템이다. 초창기에 혁명이라 불리며 게임 마니아들 사이에서 큰 호응을 받았다. 그들은 그래픽에 상당한 자부심이 있었고 지속적으로 그래픽 품질 개선에 많은 투자를 하 ... 였다. 하지만 갈수록 고객들은 그래픽보다는 편리성을 추구하게 되었고, 소비자의 니즈를 잘 파악한 닌텐도 게임사는 내 손안에 들고 다니는 게임기라는 기술 혁신 제품을 개발하여 일본 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    공격성을 감소시킬 수 있는 방법에 대하여 논하시오
    ·과목명: 인간 행동의 심리학적 이해 ·주제: 공격성을 감소시킬 수 있는 방법에 대하여 논하시오. -목차- Ⅰ. 서론, 공격성이란? Ⅱ. 본론 1. 공격성의 특징 1) 게임 ... 는 방법 1) 게임, 메신저를 적당히 하기 2) 누구든 온유하고 온화한 시선으로 바라보고 마찰과 갈등 줄이기 3) 여성을 성적 대상으로만 바라보지 않기 4) 누구든 말할 시, 자르 ... 한다. Ⅱ. 본론 1. 공격성의 특징 1) 게임, 가상 현실 등에서 빈번하게 일어남 지금부터는 공격성의 특징에 관해 서술해보겠다. 먼저, 이는 게임, 가상 현실 등에서 빈번하게 일어난다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 인터넷중독,인터넷중독의개념,인터넷중독의현황,인터넷중독에따른영향
    에 노출되면 여기에 무방비 상태가 되는 것게임이나 자극적인 영상에 쉽게 끌리게 되며,학업 스트레스가정적요인가정적환경또래의 집단의식학교생활 부적응사회적 고립감친밀감 결여사회성 저하충동 ... 증후군학업수행정도, 성적 저하우울, 대인기피중학 1년생 아들을 둔 주부 김모(37)씨는 최근 직장을 그만뒀다. 음란물에 빠진 아들의 장래를 위해 고심 끝에 내린 결정이었다. 안방 ... 으로 유인해 성폭행을 저질렀다.2011년 11월 20일부터 시행되었다 '16세 미만의 청소년에게 (a.m 00:00~ 06:00) 심야 6시간 동안 인터넷 게임 제공을 제한 한다청소년
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어교원 실습 모의수업 지도안 자료
    모의수업 지도안이름아이디단원명4. 한국어를 공부해요목표 문법?아요/어요(해요)대상초급 학습자발표 일자학습목표비격식체 ‘-아/어요(해요)’를 사용하여 이야기할 수 있다.교수?학습 ... 자료(준비물)교사교재, PPT, 단어 카드, 학습지, 뿅망치 게임 도구(뿅망치, 바가지)학생교재, 필기도구단계학습내용교수ㆍ학습 활동시간자료(?) 및유의점(◈)교사학생도입◎ 동기유발 ... ◎ 과제 수행◎ 뿅망치 게임● 교재 62쪽 1번 과제 수행하기[교] 네. 모두 잘했어요. 이제 책 62쪽 1번 보세요. 그림을 보고 대화를 완성해 보세요. (교재를 가리키며) 여기
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    레이블링 게임의 이용정도에 관한 결정요인 분석 연구
    레이블링 게임의 이용 정도에 관한 결정요인 분석 연구목차1. 서론2. 기본적 논의2.1. 레이블링 게임의 개념2.2. 레이블링 게임의 이용 현황3. 연구 설계3.1. 변인 설정3 ... 는 이들이 증가하면서, ‘MBTI 테스트’와 같은 간단한 게임과 설문을 통해 자기 정체성을 확립하려는 움직임이 나타나기 시작했다. ‘레이블링 게임’은 이러한 테스트를 지칭하기 위해 ... 새롭게 정의된 용어로, 자기 정체성을 특정 유형으로 규정하는 설문 형식의 테스트와 게임을 의미한다. 레이블링 게임은 현재 오락뿐 아니라 마케팅, 후원, 공익적 정보 전달의 목적
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02 | 수정일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    고선규 인공지능과 어떻게 공존할 것인가 독후감
    를 해야 하는 게임에 참가하는 알파제로, 이런 것들을 보면서 여전히 인공지능은 계속 발달 중이라는 걸 알 수 있었다. 중동 모 국가에서는 인공지능으로 국민의 행복도를 체크하려고 하기
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향
    에도 모 광고의 유형으로는 플레이어블 광고가 있다. 플레이어블 광고는 광고 안에서 모바일 게임을 짧게 이용할 수 있는 광고 유형이다. 이용자가 특정한 게임을 다운로드 하기 이전에 앱 ... 째로 보상형 광고는 리워드 광고라고도 불리운다. 보상형 광고는 이용자에게 애플리케이션 아넹서 리워드를 획득하도록 만드는 것이 목적이다.모바일 게임 이용자의 경우 모바일 게임에서 주로 활용 ... 되는 다양한 게임 포인트나 아이템 등의 보상을 얻기 위하여 광고에 참여하도록 만들어 보상을 지급하게 된다. 이용자들은 보상을 획득하기 위하여 각종 리워드 앱을 설치하고, 애플리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 중앙대학교병원 (흑석) AI 면접, 최종 면접 후기 및 Tip, 합격자 스펙 (토익, 학교, 성적) (합격인증 O) 이것만 보세요 !!!
    굴리지 말고 편안한척 대답하세요제가 느끼기에 컴퓨터는 제가 어떤 말을 하는지 분석하지 못해요. (후에 모 병원은 AI 면접 영상을 보고 들어오시는 면접관 분들도 계시다고 듣긴했 ... 습니다.평소에 터치패드 쓰는데 게임 해야해서 마우스에 익숙해지느라 좀 고생했어요유선이어폰 끼고 봤는데 의외로 주변 소음도 잘 안들려서 집중하고 볼 수 있었어요구역검 구성은자기소개 ... -> 상황면접 -> 보상선호 -> 인성검사 -> 전략게임 -> 심층면접 순서입니다.(신역검과 다르게 중간에 쉬는시간이 없어서 좀 힘들었어요)첫 번째, 자기소개자기소개, 지원동기, 장단점
    자기소개서 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.26 | 수정일 2023.06.21
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    한양대학교 일반대학원 컴퓨터소프트웨어학부 학업계획서
    감지 및 포즈 추정 연구, 단일 무선 방송 채널에서 LBS 쿼리를 위한 공간 인덱싱 방식 연구, 엄격하게 구조화된 양자 유전 알고리즘을 위한 크기 효율적인 희소 모집단 연구 등을 하 ... 화 범위 연구, 숙련도-일치 딜레마: 멀티플레이어 온라인 게임의 가상 팀 설계 및 성능 연구, 딥러닝 접근법을 활용한 대형 전시장 실시간 점유율 예측 연구, 매우 유사한 텍스트 문서
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.06
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 08일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:33 오전
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안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감