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"등매개 케이블요소" 검색결과 241-260 / 610건

  • TV시청이 아동발달에 미치는 영향
    을까.먼저 TV시청은 아동에게 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 요즘 들어 케이블 채널에 아이들을 겨냥한 방송이 많이 나오는 것이 그 증거라 할 수 있다. 미취학 아동들이 따로 학원 ... 이나 학습지 등을 통해 학습을 받지 않더라도, 어린이 채널을 통해 말을 배우고, 친구들과 즐기는 것을 배우는 등 학교에 입학하기 전에 많은 것들을 배우고 갈 수 있다고 생각 ... 는 아이들에게 도움이 될 것이다.구체적으로 TV를 시청하게 되면 아이들의 인지 발달에 도움이 된다. 아이들에게 다양한 색감이나 모양 등을 보여주게 되면 인지력과 기억력 그리고 창의력
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.28
  • 스포츠 마케팅의 이론적 배경(의의,개념,필요성,발전과정,유형)
    , 장비 및 용품 등과 같은 부가 요소들이 어우러져 생산되는 상품이다. 그리고 이러한 스포츠 상품은 경기장, TV, 라디오, 신문 및 잡지, 인터넷 및 PC통신, 전화 등의 유통 ... 마케팅은 ‘스포츠를 통해 소비자의 욕구를 충족시키고 여기에서 발생하는 상품을 교환하는 과정’ 이라 할 수 있다. 따라서 스포츠 마케팅은 스포츠 자체의 상품화와 스포츠를 매개로 한 ... 자체를 사업화하는 것이다. 즉, 스포츠관련 상품이나 서비스에 대한 마케팅을 의미한다. 예로, 스포츠 회원 모집, 구단 팬 확보, 시설, 용품 판매 등이 해당한다. 따라서 일반
    리포트 | 7페이지 | 14,900원 | 등록일 2012.10.16 | 수정일 2014.04.18
  • 생활체육지도자 3급 보디빌딩 내용
    사용합니다.리버스 그립은 바를 붙잡는 손 모양의 일종이다. 등 훈련의 친/바벨 로우/케이블 풀다운(Wide & Narrow)/풀 업/데드 리프트 등등 상완이두근 훈련의 컬 동작 ... 된다.탄수화물식품은 고강도의 훈련시 근육의 효과적인 수축을 위한 연료를 제공함으로 빼놓아서는 안되는 구성요소이다26. 점진적 과부하 훈련원칙건강 향상을 위한 매개변수(힘, 근육 ... +90 kg헤비급4. 등장성, 등척성, 등속성등장성이란. 근육의 길이 변화가 있으면서 근육이 길어지거나 짧아지면서 근력이 발휘되는 형태등척성이란, 근육의 길이 변화가 없이 근력
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    커뮤니케이션의중요성과 과정 그리고 커뮤니케이션에 대한 영향요인
    된다. 조직구성원이 해야 할 일, 직무성과를 개선하고 달성하기 위해서 어떻게 해야 하는지, 다른 구성원들과 어떻게 협동해야 하는 등을 구체적으로 알려주는 매개체 역할을 하는 것 ... (Transmission through Media Channels)- 부호화된 메시지는 의사소통 매체를 통해 수신자에게 전달된다. 전화선, 라디오, TV시그널, 광섬유 케이블, 우편 등 다양 ... 은 송신자(개인, 집단, 조직)가 수신자(개인, 집단, 조직)에게 어떤 유형의 정보를 전달할 뿐만 아니라 정보나 아이디어, 감정 등 어떤 의미를 송신자와 수신자간에 피드백을 통하
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2011.07.08
  • 미디어스포츠와 향후전망
    ,라디오, 신문, 잡지 등을 통해 간접적으로 사회현상을 경험하고 있다. 이러한 대중매체의 발달은 대중문화 발전의 중요한 요소가 되었으며 그 중 스포츠는 최근에 가장 주목받는 대중문화 ... , 스포츠 신문의 급속한 성장, 라디오와 TV의 즉시적인 스포츠 중계방송, 스포츠 전문잡지의 다양화, 케이블TV의 스포츠 전문채널 등장 등은 스포츠와 미디어의 관계를 잘 보여주 ... 되는 스포츠를 의미한다. 예를 들어, 경마, 농구, 미식축구, 배구, 아이스하키, 하키, 축구, 핸드볼 등의 쿨 스포츠가 스포츠매체를 통해 전달되는 것이다.4. 미디어스포츠 구성요소
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.18
  • 스포츠와 매스미디어의 상호공생적 발달
    에 참여하지 못한 팬을 위하여 일반 매스미디어(TV, 신문 등)를 통하여 스포츠에 관한 정보나 경기장면을 전달하는 복합적 조직의 매개체 스포츠자체를 일반대중에게 파급시킬 뿐 아니 ... . 미디어스포츠 양식의 변천80년대의 미디어와 스포츠 위성과 케이블 TV의 성장이 프로스포츠에 PPV 시스템을 정착시켜주면서 미디어 스포츠에 전혀 새로운 양식을 제공 인터넷의 등장이 ... 경쟁분석 도입 등으로 SBS 중계방송이 큰 호응을 얻음 1990년대 후반, 케이블 스포츠전문 방송사의 등장, 유명 스타선수의 해외이적, 스포츠 이외의 여가활동 증가 등으로 스포츠
    리포트 | 50페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.13
  • 성과철학[1]
    에서는 남학생의 33%와 여학생의 2.9%가 성경험이 있다고 응답했다.한편 케이블TV 영화채널 HBO가 ‘섹스&시티’ 방송을 기념해 시사회와 함께 벌인 설문조사 결과, 이화, 숙명 ... , 서울여대생 533명이 성문제에 관해 극단적인 대립양상을 보였다.‘혼전 성관계’에 대해 응답자의 49%가 긍정적이었지만, ‘피한다.’ ‘절대 안 된다.’ 등 보수적인 반응도 50 ... 관계’는 22%가 ‘가능하다’고 답한 반면,‘남자친구와 밀월여행이나 성관계’를 ‘허락한다’는 여대생은 9%에 그치는 등 여대생들의 ‘이중적 성의식’이 드러났다.혼전 성관계를 피하
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.13
  • 빈곤 가정 아동 발달 지원 프로그램
    과 같은 인지, 정서적 문제까지 야기한다.이러한 부적응의 요소들은 우울, 불안, 공격성, 주의력 결핍 과잉행동장애, 반사회적 행동, 소소한 비행 등과 같은 외형적 문제를 양산 ... **원 센터 비치 혹은 배포, 각 구별 센터에서 사업 설명회 개최, 지역 케이블 방송 생활지 등에 홍보.리플렛, 포스터, 케이블 방송, 생활 소식지타 복지기관홈페이지 링크 협조 ... 이도 교우관계의 중요한 기준이 된다. 빈곤이 이처럼 아동에게 미치는 영향은 성장 발육의 부진, 발달지연 등과 같은 신체적인 문제 뿐 아니라, 저지능, 학업부진, 학교 부적응 등
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.23
  • [미디어비평][미디어비평프로그램][미디어비평 필요성][미디어비평 조건][미디어비평 현실][미디어비평 쟁점]미디어비평의 필요성, 미디어비평의 조건, 미디어비평의 현실, 미디어비평의 쟁점, 미디어비평 관련 제언
    초당 10Gbit전화선에 비해 10만 배의 고속의 쌍방향통신을 저렴한 요금으로 음성, 동화상 등의 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있다. 케이블TV네트워크를 통한 전화서비스를 실시 ... 로 한 법안을 탄생시켰다. 1980년대 중반부터 밀어닥친 디지털혁명은 음성, 텍스트, 화상 등 모든 데이터를 2진수(binary code)로 표기할 수 있게 되어 종전의 매체 고유 ... 의 서비스영역이 의미가 없게 되었다. 이리하여 방송영역과 통신영역의 상호 서비스사업의 영역침해가 공식적으로 허용되었다. 케이블네트워크의 경우, 케이블TV네트워크를 통해 시내전화를 할
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.17
  • e스포츠 정의, 국내외역사, 특성비교분석
    는 실제 세계와 비슷하게 가상적으로 구축한 전자적인 환경에서 경쟁과 유희성 등의 요소를 포함하며 정신적, 신체적인 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여가활동을 통틀어 이르는 말’로 정의 ... 1. e스포츠 개요가. e스포츠의 정의1) 한국e스포츠협회(KesPA)의 정의○ 개요: 협의적 정의, 중의적 정의, 광의적 정의 등 3단계로 정의○ 협의적 정의는 ‘e스포츠 ... 적 정의로부터 비롯되거나 관계되는 커뮤니티 활동 등의 온, 오프라인 문화 활동 전반을 내포함’으로 되어있음○ 특징: 협의적 정의는 내포적 정의에, 중의적 정의 및 광의적 정의는 외연
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.06
  • 우리나라 원격교육의 역사에 대해 조사 정리하고, 앞으로 원격교육이 어떻게 발전할 것인지 자신의 의견을 기술하시오
    으로 인해 면대면이 부족했던 기존 시스템의 문제점을 보완할 수 있게 되었다. 이런 체제 속에는 컴퓨터, 컴퓨터 매개통신, 쌍방향 케이블 텔레비전, 통신 및 방송위성, 각종 화상회의 ... 하고 토론과 질의응답을 이어가는 형태로 발전하고 있지만 우리나라에서는 다수의 제도권의 학습자보다는 특정 수요층을 위한 학습으로 더 발달하게 되었다.예전부터 원격교육은 전통적 초중등학교 ... , 학습 내용, 학습 방법의 융통성과 개방성 등이 강조되어 발달되어야 할 것이다.Ⅱ. 본론1. 원격교육이란?원격교육이란 교육자와 피교육자 사이에 상당한 거리가 존재함을 전제로 모든
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.13
  • [디지털방송] 방송 개념의 변화와 디지털 방송의 특징 및 문화적 함의
    적 미디어이자복합적인 커뮤니케이션의 매개자로 새로운 성격을 부여 받게 된다.방송이 그동안 다소 수동적인 시청자를 상정해왔다면 양방향 텔레비전은 채널의 선택이나 다양한 서비스의 선택 등 ... 환경에서 디지털 방송은 분명히 전통적인 방송과는 다른 개념으로 이해되며 , 그 커뮤니케이션 과정에있는 요소들도 이전과는 다른 새로운 의미를 부여받게 될 것이다.먼저 방송은 과거 ... 퍼스널캐스팅personalcasting 등을 포함하게 되었다. 몇 년 전까지 방송이라 함은 지상파 방송만을 지칭하던것이, 디지털 미디어 환경에서는 다양한 방송 서비스를 포함
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 원격교육의 발달과정
    하였다. 정보통신공학의 발전은 인쇄교재와 대중 전파매체를 사용해 온 원격교육의 방법과 역량을 보완. 확대하는데 기여하였으며, 컴퓨터, 컴퓨터 매개통신, 쌍방향 케이블 TV, 통신위성, 각종 ... 세대 원격교육4세대에는 방대한 내용에 대한 정보검색, 컴퓨터 매개 통신의 상호작용 능력, 자바와 같은 컴퓨터 보조 프로그래밍을 통해 국부적으로 분배 처리되는 정보처리 능력 등 ... 를 이용하여 실용적인 기술교육이나 어학 등의 교육을 할 수 있으며 학교 교육 체제의 대안적 형태로 조직화되어 통신교육부, 통신대학 등으로 발전하였으며 성인을 대상으로 교육의 기회
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.16
  • 초보자를 위한 교수매체 활용 및 제작 안내서
    220강의 시스템통신을 통한 화상상의 시스템은 원격에 있는 두 지역 이상의 학습자에게 상호작용을 허락한다. 전화선이나 케이블, 위성, ISDN 등으로 연결하여 음성, 음성과 그래픽 ... 하고 케이블 가설 등의 지역적 제한 때문에 전지역을 난시청으로부터 해방하기에는 문제가 있어 이를 해결하기 위한 방법으로 인공위성을 이용하여 위성으로부터 방송을 각 시청자가 직접 ... 한 수단이라고 할 수 있다.교수매체란 교육목표가 달성될 수 있도록 교수자와 학습자 사이, 학습자와 학습자 사이에 학습에 필요한 커뮤니케이션이 발생하도록 도와주는 다양한 형태의 매개
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.01.07
  • 우리나라의 인터넷 전자상거래의 성공사례와 성공요인 조사
    미샤 온라인 브랜드 성공전략Ⅰ. 미샤 회사소개(주)에이블씨엔씨는 화장품 브랜드로 태평양, LG 생활건강 등 대기업에 의해 과점되던 한국 화장품 시장에 큰 변화를 일으켰다. 대표 ... , 직영?가맹점이라는 새로운 유통방식을 도입하고 용기?포장비용을 대폭 줄여 전 제품을 1만 원 이하에 내놓는 등 가격의거품을 제거 하였으며 온라인 채널을 통해 고객의 목소리를 직접 ... ㈜에이블 커뮤니케이션 창립미샤(MISSHA) 온라인 브랜드 런칭여성 포탈 뷰티넷 정식서비스 시작2001 e-CRM 및 대량메일발송 솔루션 및 서버도입뷰티넷 제품판매 실시 (130개 제품
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 미샤의 위기관리 성공사례
    '을 내세우며 지속적으로 성장해 온 미샤(MISSHA)는 2000년, 인터넷 사이트 ‘뷰티넷’을 모체로, 온라인이라는 매개체를 통해 기업과 고객 간의 끊임없는 양방향 커뮤니케이션의 결과 ... 어진품 시장은 선발업체인 미샤 뿐 아니라 더페이스샵, 스킨푸드, 이니스프리 등 경쟁력 있는 저가 브랜드샵들이 선전을 펼치면서 최근에는 포화상태에 이르렀다고 보는 시각이 적지 않 ... 다. 저가 화장품 브랜드들은 출시 당시에 ‘가격의 거품을 없앴다’는 주장과는 달리, 심한 경쟁으로 인해 이들의 광고비와 판매 촉진비 등은 계속해서 증가하였고, 이에 따라서 상품의 평균
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.06
  • 디지털미디어론
    . 초고속통신망(isdn)이 전화선, 케이블TV망, 지역통신망(LAN)등과 상호 연결되어 하나의 커뮤니케이션 채널화 하는 현상 →미디어의 광대역화로 발전? 영향 - ? 미시적 측면 ... 적 과정? 매개요소 - ? 미디어 측면- 이용자가 정보제공자와 직간접적으로 커뮤니케이션가능하게하는 미디어기술의 발전? 이용자 측면- 이용자가 하나의 채널을 통해 여러 정보원 ... 디지털 미디어의 기본적 이해1. 디지털미디어의 개념영상, 음성, 데이터 등 상이한 형태의 정보를 디지털 신호방식에 따라 통합적으로 처리, 전송, 표시하는 미디어? 디지털화
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.03
  • IT의 발전과 여가의 변화 - 컴퓨터 게임문화의 변화를 중심으로
    에만 놀고 있는 것이며 그가 놀고 있는 한 그는 참 인간이다 - F. Schiller-시대별 놀이의 변천 시대별 놀이의 변천 농업사회의 놀이 전통 놀이가 주류를 이룸 집과 마을 등 생활 ... 한다 이외에도 Sports, Board, Racing, Arcade 등의 다양한 장르의 온라인게임이 있다 .온라인 게임 온라인게임의 특징온라인 게임 온라인게임의 순기능 재미 – 가장 ... 기초적이고 근본적인 이유 재미의 요소 = 경쟁 , 모의 , 운 ( 프랑스의 사회학자 , 로제 가이요와 ) “ 테트리스를 주로 하죠 , 특별한 이유는 없어요 , 그냥 재미있
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.04
  • 인터넷 게임의 굴레에서 벗어나지 못해 컴퓨터 앞에서 전전긍긍하는 아이들을 위한 본인만의 대책을 제시해 보시요1
    세잘 빠져드는 사람들의특성을 이미 심각한 정서적 문제나 자존감이 낮은 사람, 이전에 중독경험이 있었던 사람, 자신의 정체감에 불만이 있는 사람 등이라고 하고 인터넷 매개 학습 ... , 오락 등 그동안 무수히 인간의 마음을 빼앗아 온 유희적 요소들이 컴퓨터 안에 있다. 폭력, 죽음, 섹스와 같은 금지되었지만 본능적일 수 있는 여러 가지 요소들을 손쉽게 맛볼 수 ... 은 전화나 케이블을 컴퓨터로 연결하여 즐길 수 있는 게임을 말한다. 그리고 온라인 게임은 혼자가 아닌 다른 사람과 실시간으로 즐길 수 있으나 중독성과 유해성의 여지가 있다.게임을 하
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.08
  • 멀티미디어(멀티미디어 산업의 개념, 발전방향, 미래에 대한견해)
    , 온라인 게임, MP3 등 인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 및 부가 서비스를 제공받을 수 있다. IPTV는 비디오를 비롯한 방송 콘텐츠를 제공한다는 점에서는 일반 케이블방송 ... . 본론1) 멀티미디어의 개념가장 먼저, 멀티미디어란 정확히 무엇을 뜻하는지 알아보겠다. 국어사전에서 멀티미디어를 검색하면 이렇게 나온다. “멀티미디어 : 컴퓨터를 매개로 하여 영상 ... 하게 말해서 “멀티미디어 [multimedia] : 음성·문자·그림·동영상 등이 혼합된 다양한 매체.” 그렇다, 멀티미디어란, 여러 가지가 혼합된 매체이다. 21세기를 달리는 지금
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.21
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2025년 09월 07일 일요일
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