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"닌텐도 4P 전략" 검색결과 241-260 / 334건

  • 포켓몬스터 성공요인
    적인 전략적 사고 수집성 ; Gotta Catch ‘ Em All 다양한 카드 종류 및 다양한 카드 팩 ( 카드 팩 간의 상호성 ) 카드 수 제한 , 몇 카드의 희소성 다양한 전략 ... 제시 가능III. 성공요인 - What are the key factors for the success? 4) 만화를 통한 교육 1. 콘텐츠 비디오 게이머보다 어린 나이에게 소구 ... , 잠재 게이머로 교육 - 카드나 게임에서 승리할 수 있는 힌트 제공III. 성공요인 - What are the key factors for the success? 1) 닌텐도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.18
  • 나이키 기업 및 마케팅분석
    를 통한 마케팅(3) 옥외광고(4) 판매촉진(5) 제휴협력3) 유통전략(1) 정상적인 유통(2) 병행수입(3) 정상경로와 병행수입의 비교4) STP 전략(1) 시장세분화(2) 표적 ... 시장 선정(3) 포지셔닝5) SWOT 분석(1) 강점(2) 약점(3) 기회(4) 위협6) 4P(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion7) 경쟁사 ... . 한마디로 부러울 것 없는 성공한 파워 브랜드인 것이다. 따라서 이번 발표를 통하여 나이키의 STP와 4P를 알아보고 나이키가 성공하게 된 이유를 살펴보고자한다.2. 본론1) 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.13
  • 닌텐도 DS의 한국에서 살아남기
    Nintendo DS의 국내 성공전략 - 한국에서 PSP 따라잡기 -브랜드 선정 동기휴대용 게임기의 절대적 강자 닌텐도 DS 와 소니의 PSP! 일본 및 전세계 누적 판매량 ... 휴대용 게임기Product : 한글화, 스킨 제작 및 발매 Price : 기존의 중가정책 유지4P전략-Product PricePlace : 대형마트 등 유통망 확대, 전용 홈페이지 ... 설립 직영 인터넷 쇼핑몰 운영4P전략-PlacePromotion : 체험공간 설치, 다양한 매체 광고, DS Day이벤트4P전략-PromotionHow to say - TV제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.21
  • 넥슨레포트 - 기업 분석 / 성공 전략 / 프로그램 소개 / 마케팅전략 등등 분석
    일본진출공략3) swot , stp, 4p전략 분석결론 및 소감 , 참고문헌< 게임명가 : 넥슨 >넥슨, 어떤 회사인가▶설립일 : 1994년 12월 26일.▶종업원 : 380명 ... ‘일렌시아’발표·세계 최초 인터넷 SF 전략시뮬레이션 게임 '택티컬 커맨더스' 발표·유무선 연동 휴대폰 게임 '퀴즈퀴즈 모바일' 발표·㈜ 엠플레이 인터넷 오락실 '크레이지 아케이드' 발표 ... 5000억원 돌파2009년 현재 일본진출공략▶ 좋은 파트너와 ‘윈윈 체제’를 구축한 디즈니·닌텐도와 손잡고 공략공략동기공략이유▶ 대작보다는비교적 가벼운 캐주얼 콘텐트쪽으로 승부디즈니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 넥슨 경영전략 및 환경분석
    R E P O R T- 넥슨의 경영전략 -Contents◈ I N T R O1. 기업 소개2. 온라인 게임시장 현황3. 국내 게임시장 장르별 전망4. 세계 게임시장 동향과 전망5 ... . 외부환경 분석1) 경제2) 사회3) 정치4) 기술5) 국가6) 경쟁사 분석6. 내부환경 분석8. 결론 및 정리9. 출처1. 기업소개- 넥슨은 온라인 게임의 개발과 퍼블리싱 ... 들을 선보이고 있으며, 국내 외 우수 게임들을 퍼블리싱함은 물론, 개발력이 있는 소규모 게임 개발사들을 발굴, 지원하고 있다. 넥슨은 MMORPT, 전략, 보드 등모든 장르를 망라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.14
  • 유니클로,유니클로마케팅,유니클로분석,유니클로기업분석,유니클로환경분석,유니클로동향,유니클로마케팅성공사례,UNIQLO,유니클로7P
    목 차Ⅰ. 초창기의 유니클로Ⅱ. 7P를 통해 본 유니클로의 전략Ⅲ. 현재의 유니클로Ⅳ. 시사점Ⅰ. 초창기의 유니클로1984년 6월, 일본의 야마구치현에서 “맨즈샵 OS"라는 이름 ... 1984.6히로시마에 캐주얼 판매점 1호점 출점1984.9‘야나이 타다시’ 사장으로 취임1991.9회사명 변경 ‘패스트 리테일링’사. 본격 SPA선언1992.4전점포 ‘유니클로 ... 하여 시장이나 업계로부터 수집한 정보를 바탕으로 R&D센터, 상품기획, 소재 기획, 중국 생산 공장이 연계하여 소재를 개발?공급하고 있다. 또한 소재 제조업체와의 전략적 제휴에 의해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.04
  • 스포츠용품 시장에서의 나이키의 마케팅전략
    [3] 경쟁자분석 [4] 핵심성공요인 [5] 마케팅전략 [6] 결 론 STP P ositioning 1. 강력한 브랜드 파워와 최고의 품질 2. 브랜드파워 - 기술력 , 품질 ... ] 기업소개 [2] 기업분석 [3] 경쟁자분석 [4] 핵심성공요인 [5] 마케팅전략 [6] 결 론 4기업소개 [1] 기업소개 [2] 기업분석 [3] 경쟁자분석 [4] 핵심성공요인 [5 ... 는 사회를 풍요롭게 직원을 위한 최적의 일터 제공 고객지향적 사고 [1] 기업소개 [2] 기업분석 [3] 경쟁자분석 [4] 핵심성공요인 [5] 마케팅전략 [6] 결 론 6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.14
  • 일본의 대중문화 : 게임(game)
    이다 . 1990 년에 발매 된 슈퍼매미컴을 4,910 만대 판매한 닌텐도는 계속해서 업계를 리드하는 지위를 지켰다 . 1994 년 소니에서 뛰어난 화질의 플레이 스테이션이 발매되 ... 일본의 대중문화 game p 80~p116contents 게임 산업이란 ? 게임의 역사와 종류 일본 게임 산업의 현상과 의의 일본 게임 산업의 미래 게임문화연구의 새로운 쟁점 ... 모의실험을 한다는 뜻으로 실제로 체험하기 힘든 상황을 플레이어가 간접적으로 체험하기 위해 만든 모의 훈련게임이다 . 대표적인 전략 시뮬레이션게임으로는 심시티 , 스타크래프트와 삼국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.23
  • 소니(sony)의 플레이스테이션 3 마케팅 사례 조사
    에 비해 원가열위에 대한 불리함 불리한 원가전략을 개선하기 위해 Slim 형 모델을 출시 이익신장을 위해 북미시장에서 $100 가격인하Play Station 의 4P 분석 소니 ... 지원과 함께 DVD 영상물을 판매하는 등 탈 유통 전략 문화마케팅마케팅 전략 - 4P 전략 Promotion – 적극적이고 다양한 촉진 국내 가정의 경우 대다수의 구매권은 여성 ... 급성장 - 지금의 콘솔게임기 시장의 새장을 연 제품Play Station 의 4P 분석 Product 단순한 게임기를 넘어 가정 내 엔터테인먼트의 허브로 개발 경쟁제품인 MS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 75페이지 | 4,900원 | 등록일 2010.12.12
  • CRM 마케팅 사례,호텔마케팅,리조트마케팅,테마파크마케팅,리조트CRM사례,테마파크CRM사례,호텔CRM사례
    리조트01 CRM 마케팅이란?04 테마파크 CRM 사례에버랜드롯데월드..PAGE:3CRM 마케팅이란?01..PAGE:4CRM 마케팅이란?Customer Relationship ... 으로 각광받고 있는 복합리조트유명관광지 어디에나 최상의 서비스가 제공..PAGE:26한화 리조트 - 고객의소리..PAGE:27한화 리조트 레저도우미 (P.O)..PAGE:28테마파크 ... RM마케팅이다.http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=74459http://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.04
  • 닌텐도 Wii 판매보고서
    1. 게임 시장 분석 2. 소비자 분석 3. 제품 소개 4. 제품 사진 5. 제품 판매 전략 6. 게임 시장의 상황 7. 게임 시장의 상황(경쟁자) 8. 고객 지원 9. 게임시장 ... 로 재현한 것입니다. 예전 패밀리컴퓨터, 슈퍼 패미컴, 닌텐도 64를 쇼핑채널에서 구입 후 다운로드 하여 Wii에서 바로 즐기실 수 있습니다.본체 및 드라이브리모콘 : 진동기능 ... (녹색/베이지색/핑크색)국내 비디오 게임 시장규모출처-문화관광부 한국 게임 산업진흥원-2007 게임백서 50p경쟁자 분석VG Chartz.com에 공개된 세계별 차세대 게임기 판매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.06
  • 웹프로젝트 기획서
    -. 경쟁사와 싸우기 보다 고객의 시간점유율 높여라. (닌텐도)-. 역발상이 가게를 살린다. (돼지고기+ 와인, 남성전용 미용실)-. 4P+4C(고객가치, 고객비용, 편의 ... 1-1. 사이트 구축 전략* 인터넷정보진흥원* 정보통신부Web 2.0개방형 사이트참여와 공유집단지성-. WEB 2.0과 UCC 등장은 참여와 공유를 통한 집단지성의 힘을 증명 ... 성, 커뮤니케이션)+2P(인재, 열정) 성공-. 입소문 마케팅은 기교가 아니라 진실이다. (구글)현 상가치융합가치혁신(블루오션)커뮤니티솔루션시간점유율고객중심인재관리입소문마케팅핵심 키워드* Web
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2009.01.05
  • 스포츠 펍 사업계획서(무료)
    • 사업이 성공시 에 경쟁자가 쉽게 뛰어들 수 있음 • 경제의 불황4. 마케팅 전략 4P 전략 ( 상품 , 가격 , 유통 , 촉진 ) 상 품 'Sport Pub' 은 다른 술집 ... 면 시장에서 성공가능성이 충분함4. 마케팅 전략 4P 전략 ( 상품 , 가격 , 유통 , 촉진 ) 유 통 - 경기장 근처와 술집이 많은 번화가 근처가 동시 수용되는 부분에 점포위치 ... 등 배치 상점 내 시설 - 큰 사이즈의 다른 경쟁상점보다 화질이 좋은 스크린을 배치 - Wii 라는 닌텐도 스포츠 게임기를 배치하여 쉬는 시간 고객이 사용할 수 있도록 제공4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 무료 | 등록일 2011.09.06
  • NC SOFT
    SOFT 소개Ⅱ. 본 론1. 유럽 내 게임 산업 현황과 유럽 내 진출현황2. 매출 현황3. SWOT 분석으로 본 NC SOFT4. 4P로 본 NC SOFT의 유럽진출 전략Ⅲ. 결 론1 ... NC소프트의 유럽진출 전략과 향후 과제앞으로 나아가야할 길NC SOFT의 유럽진출 전략 및나아가야 할 방향- 목 차 -Ⅰ. 서 론1. NC SOFT 의 선정 동기2. NC ... . NC SOFT의 전망2. NC SOFT의 과제3. NC SOFT의 전략Ⅰ. 서 론1. NC SOFT 의 선정 동기NC SOFT는 1997년에 설립되어 2000년부터 본격적인 해외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 소니기업분석 - 성공요인 / 마케팅전략 / 나아갈 방향 등등
    결론소니의 향후 과제 및 전략4P 전략221-1. 삼성 1-2. 닌텐도본론본론기업소개회사명: Sony Corporation 설립일: 1946년 5월7일 본사: 1-7-1 Konan ... 소매상에게 직접 소프트웨어를 제공유비쿼터스 마케팅 스포츠 마케팅 영화 마케팅 터치 마케팅 예약 판매 마케팅본론 –4P 분석Product (생산전략)Price (가격전략)Place ... 본론 –4P 분석Product (생산전략)Price (가격전략)Place (유통전략)Promotion (판매촉진전략)업계의 리더이자 기술개발의 리더로써 항상 최고급, 최신의 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.01
  • 소니 PS3 의 마케팅 전략
    경쟁자분석- xBox360- WiiSOWT분석BCG matrixTeam전략- S.T.P- 4P mixFinancial goalsQ A'P S' 란 ?㈜SONY Computer ... 에 세계적인 인기를 끌면서 7500만 대 이상이 팔렸다.선정이유Ps란?환경분석경쟁자분석- xBox360- WiiSOWT분석BCG matrixTeam전략- S.T.P- 4P ... 2천억. 2.1배(2003년 기준)선정이유Ps란?환경분석경쟁자분석- xBox360- WiiSOWT분석BCG matrixTeam전략- S.T.P- 4P mixFinancial
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.04
  • 웅진최종보고서1
    매일이 버라이어티하고,날마다 신나는 “COWAY”R E P O R T차 례01 서론 01선전동기 01기업소개 0202 본론 02산업환경분석 02코웨이의 기업전략 041) 제품전략 ... 042) 기업문화 063) 혁진전략 094) 윤리경영 125) 환경경영 1303 결론 16시시점 16느낀점 17● 서론11. 선정동기“웅진은 당신의 토익점수보다 당신의 토요일이 ... 다. 하고 있기 때문에 공급자와의 협상력은 높다.(4) 대체재의 위협 (Threat of product substitutes)'물'은 근본적으로 대체재가 없으나, 고급 생수 시장이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.28
  • 국제경영 코카콜라
    CONTENTS? 선정동기? 기업소개? Marketing1. Social Environment2. Marketing Mix ( 4P + Service )3. STP4 ... , 1973년에는 대구, 경북, 충남, 충북을 맡은 범양 식품이 잇따라 설립되었다. 이로써 코카콜라는 국내를 4개 지역으로 나누는 공급체계를 가지게 되었다. 코카콜라사와 보틀러는 지분관계 ... Sales Promotion한국닌텐도는 출시되는 게임들의 현지화(한글화)· Service0. 코카콜라는 고객과 커뮤니케이션 할 수 있는 고객센터를 개설하고 운영하는 일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.30
  • [경영학][기업지배구 해외사례][기업지배구조 개념, 특징, 역사][기업지배구조 기업사례][한국 기업지배구조 문제점][기업지배구조 개선방안]
    으로 진화 - P. Drucker, “인력, 기술, 자본, 고객망 등 기업이 필요로 하는 모든 자원은 전략적 제휴가 가능한 네트워크 조직이 된다.”II. 기업지배구조의 이해거래비용의 절감 ... 은서 XBOX 출시 게임산업도 진출. Sony, Nintendo와 경쟁대기업(시가총액 기준 세계 4위)IPO달러창업1975년 4월*V. 기업지배구조와 기업가정신1930년 설립 초 ... 1. 기업지배구조의 유형 비교 II. 기업지배구조의 이해 1. 기업의 진화 2. 자본과 경영의 분리 3. 거래비용의 절감 4. 거대기업의 출현과 반독점법의 제정 5. 기업사냥
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.12
  • 온라인 게임시장, 엔씨소프트 액티비전 블리자드 기업분석, 전략분석
    ② 비전과 문화_ P4③ 주요연혁_ P4④ 주요상품_ P5⑤ 재무분석_ P63) 마케팅 전략① SWOT 분석_ P8② STP 분석_ P9③ 4P 분석_ P104) 글로벌 경영 및 제휴 ... ① 기업소개_ P18② 비전과 문화_ P19③ 주요연혁_ P20④ 주요상품_ P21⑤ 재무분석_ P223) 마케팅 전략① SWOT 분석_ P24② STP 분석_ P24③ 4P 분석_ P ... 전략① 경영상의 주요계약_ P11② 제휴현황_ P155) 성공요인, 위험요인(SWOT분석의 심화)_ P162. 액티비전 블리자드1) 미국 게임시장 동향_ P172) 기업분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.06.14
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2025년 10월 21일 화요일
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