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"이해중심게임모형" 검색결과 2,561-2,580 / 4,068건

  • [몸프로젝트]몸프로젝트★몸프로젝트계획안,몸프로젝트활동지, 몸 프로젝트 계획안과 활동지
    는 시기이며, 자기중심적인 사고의 범위에서 벗어나 타인을 인식하고 사회적 관계를 형성하려는 시기이다. 그러므로 유아는 신체와 감정에 대한 호기심을 충족시킴으로써 자아존중감과 자신감 ... 을 갖게 되고 나와 다른 사람의 차이점을 인식하게 된다. 그러므로 이 주제를 통하여 자기기 자신에 대한 다양한 탐색 및 표현 활동을 통해 신체의 기능과 특성을 이해하고, 나아가 긍정 ... 적인 인식과 우호적인 인간관계 형성을 위한 기초를 마련하기 위해 이 주제를 선정하였다.중심개념? 나의 몸은 눈으로 볼 수 있는 몸(머리, 가슴, 다리 등)과 몸 안에 있는 몸(심장
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.07.04 | 수정일 2015.08.24
  • 전래놀이지도(전통놀이교육, 민속놀이학습)의 의의와 기대효과, 전래놀이지도(전통놀이교육, 민속놀이학습)의 배경과 실태, 전래놀이지도(전통놀이교육, 민속놀이학습)의 실천모형과 놀이방법 분석(전통놀이지도)
    되었다. 그이해 중심 게임수업을 전개토록 권장하여 기능 도입을 위한 설명이나 시범보다는 게임을 수행하면서 학습 경험상의 반성적 사고를 통해 ‘왜 기능이 필요한가’를 스스로 깨닫게 하고 있 ... 전래놀이지도(전통놀이교육, 민속놀이학습)의 의의와 기대효과, 전래놀이지도(전통놀이교육, 민속놀이학습)의 배경과 실태, 전래놀이지도(전통놀이교육, 민속놀이학습)의 실천모형과 놀이 ... . Flash CD자료3. 실물 자료4. 놀이노래 CD 자료5. 홈페이지 자료Ⅵ. 전래놀이지도(전통놀이교육, 민속놀이학습)의 실천모형1. 가정에서의 준비활동2. 학교에서의 협의 및 탐색활동
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.07.25
  • 협동학습방법의 적용 방안 - 국어과 수업 (『문법』)
    하면 학습 내용이 흥미가 없고 단순한 기능을 익히는 수업에 사용하는 것이 바람직하다.② 모둠 게임 토너먼트 모형(Teams Game Tournaments)TGT는 STAD와 거의 비슷 ... . 보상 중심 협동학습① 모둠 성취 분담 모형(Student Teams-Achievement Division)학습 효과를 높이는 핵심적 역할을 하는 것 중의 하나가 보상이다. 학생 ... 는 동등한 기회를 갖게 되는 셈이다. 게임의 형식으로 진행되기 때문에 흥미를 가지게 하지만 상대적으로 협동학습 활동 시간이 줄어드는 단점이 있다.다. 교과 중심 협동학습 - 각 교과
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.23
  • 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 개념과 필요성, 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 준비와 단계, 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 자료제작과 활용사례, 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 실제, 역할놀이의 교육적 효과 분석
    한다.순수하고 전형적인 반응과 행동을 이끌어 냄으로써 스스로가 지닌 가치나 의견을 깨닫도록 하고 또 다른 사람들이 어떻게 타인의 행동에 영향을 미치는가를 이해하고 다른 사람의 가치 ... 나 감정 태도를 수용함으로써 올바른 이해관계를 이룰 수 있도록 하는 것이 역할놀이 수업이다. 구체적으로 역할놀이 수업은 첫째, 개인의 가치나 행동의 분석 둘째, 개인간 문제해결을 위한 ... 전략의 개발 셋째, 타인에 대한 감정이입의 개발을 촉진시키기 위해 설계된 수업모형이라 할 수 있다.Ⅲ. 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 필요성역할놀이의 핵심은 참여자와 관찰자
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.26
  • I get up at seven everyday 2차시 영어세안
    참여할 수 있는 수업을 고려해야 할 것이다.노래1322.8챈트1017.5게임2136.8역할극712.36. 선생님께서 수업시간에 영어로 하는 말을 이해하나요?이해함927.3영어로 하 ... 하는 표현 활동을 중심으로 지도해야겠다.나. 학생관미국의 언어학자 촘스키(Chomsky)교수는 0세부터 13세까지 언어습득능력이 제일 활발하다고 하는 LAD이론을 주장하였다. 게다가 이 ... 하고 기초적인 영어를 이해, 표현하는 능력을 길러주기 위해 학생들의 경험과 흥미가 상호작용 하도록 지도하여야 한다. 특히 초등학교 5학년은 영어교과 학습 내용과 수준의 비약으로 처음
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.07.07
  • 경제학 카운슬링 독후감상문, 저자가 말하는 교훈과 시사점을 중심으로.
    경제학 카운슬링 독후감상문, 저자가 말하는 교훈과 시사점을 중심으로.목차.서론- 경제학 카운슬링, 주요내용분석과 핵심요지 분석.본론- 경제학 카운슬링, 무엇을 의미하는가.일상생활 ... 에서 보는 경제학의 의미.경제학 카운슬링, 개인적인 느낌과 감상을 중심으로.결론- 경제학 카운슬링, 저자가 말하는 교훈과 시사점을 중심으로.경제학 카운슬링 독후감상문, 저자가 말 ... 하는 교훈과 시사점을 중심으로.경제학 카운슬링, 주요내용분석과 핵심요지 분석.경제학 카운슬링은 일상생활의 여러 단면을 통해 현대 경제학 이론을 알기 쉽게 설명한다.가장 효율적인 연봉
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.25
  • 기업사회책임(CSR)의 이해관계자 모델
    itizenship / Hemphill(2004)▷ 주주들을 중심으로 한 좁은 의미의 경제적, 최소한의 법적 책임에서 점차 사회 전반적 시스템을 포괄하는 의미로 변화※ 초기 재계의 반응 ... 적으로 이제는 기업들의 사회책임에 대해 측정하고 비교한 결과가 공개되고, 많은 기업들이 ‘지속가능발전 보고서’를 발간하는 등, 거부할 수 없는 현실이 되었음(발제자 주) 이해관계자모델 ... 이 전제 되어야 다른 기업의 역할에 정당성이 부여됨Legal-‘Rules of the game’을 준수하는 합법의 활동,- 이익추구활동을 속한 사회의 법적 시스템의 테두리 안에서 수행
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.26
  • sbs쩐의제국 감상문
    들도 제대로 이해하지 못한 파생상품의 개발은 미래를 예측하긴 힘들었다. 결국 결과는 처참했다. 수학적 모형은 이론적으론 완벽했으나 복잡하게 변화하는 현대사회를 설명하기에는 매우 부족 ... 제 1부 - 머니파티의 승자와 패자1. 머니게임, 그로인한 무고한 피해자들쩐의 제국 1부, 제일 처음 등장하는 화면에는 문 닫힌 은행 앞에 서 있는 망연자실한 표정의 사람 ... 하있으면 반드시 패자가 있다. 방심하는 순간 패배한다는 주식시장은 매우 위험하고 냉정해 보인다.5. 금융의 시작, 베니스그 시작이 화려하진 않았지만 상업의 중심지로서 해외 무역
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.19 | 수정일 2019.03.27
  • [인터넷활용교육]인터넷활용교육(인터넷활용수업, 인터넷활용학습)의 의미와 특성, 영어과 인터넷활용교육(인터넷활용수업)의 범위와 학습방법, 영어과 인터넷활용교육(인터넷활용수업)의 효과와 제고방안 분석
    하고 있음에도 불구하고, 구성주의에 입각한 새로운 교육적 패러다임으로 이해되기보다는 오히려 기존의 ‘엘리트 교육’으로 인식되는 경우가 많다. 이와 같은 오해를 더욱 더 심화 ... 적으로 학법론에서 벗어나 효과적으로 학업성취를 높이려고 하는 것에 중점을 둔다면 열린교육의 교육이념인 개별화 및 학습자 중심의 교육으로 전환되어져야하므로 기존의 획일적인 학습내용 ... 보다는 학습자에게 유의미한 학습내용과 결과중심적이던 학습활동보다는 과정중심적 학습활동으로 이루어져야만 된다는 것으로 두 교육의 공동지향점을 강조하였다.Ⅱ. 인터넷활용교육(인터넷활용수업, 인
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.29
  • 즐겁고 다양한 즐거운 생활 교육과정 운영
    . ‘즐거운 생활’ 교육과정의 통합화, 다양화, 적정화 및 교육 현장과 괴리 극복의 요구2. 제7차 교육과정에 따른 활동이나 제재를 중심으로 놀이와 표현, 감상, 이해 영역의 내용 ... 하는 게임을 강화함68. 색의 나라표현중심 통합‘종이접기’ 노래 부르기(1)표현추가-따라 부르기-노래 부르며 율동하기(강)-신체표현활동에서 율동하기를 강화함리듬 악기 주법 익히 ... 로 시기를 조정하고 체험활동을 할 수 있게 통합♪♬ 다중지능 중심의 통합 교육과정 운영다. 다중지능 중심의 통합 교육과정 운영○ 1학년 1학기제재국가수준 지도내용다중지능 통합모형다중내용
    리포트 | 53페이지 | 4,900원 | 등록일 2008.03.07
  • 경험언어학습(Experiential Language Learning)발표자료 PPT
    적이 되도록 하며 자신의 학습에 대해 책임감을 갖도록 하는 데 있음 언어 체계의 정교한 이해와 규칙의 자연스런 언어 사용 향상에 목적을 둠교수설계 - 교수요목활동적이고 교재의 융통 ... 탐구, 사회적이고 의사소통적인 기능 강조교수 설계 – 교수 학습 활동 유형Morgan, 1983교사 주도적 활동교실활동소품과 실제 물건, 영상물을 사용하여 수업하는 과정과 게임 ... 하여 공동 작업을 통하여 경험할 수 있 도록 하는 것 ③ 학습자의 발달특성을 고려한 자료나 활동제시교수 자료의 역할교구를 사용하여 상황을 이해하는데 도움을 주어야 한다. 직접 조작할 수
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.13
  • 초등학교 영어과교육과정 목표와 내용, 초등학교 영어과교육과정과 인터넷활용교육과 TEE정책, 초등학교 영어과교육과정 교수학습방법론, 초등학교 영어과교육과정 문제점, 초등학교 영어과교육과정 지도방법 분석
    1) 듣고 따라 말하기(listen and repeat)2) 노래(song)나 챈트(chant)로 말하기3) 놀이(play)나 게임(game)으로 말하기4) 역할극(role ... 적 바탕을 마련하는데 역점을 두어야 한다. 둘째, 초등영어에서는 외국 문화에 관해 가르치기 위해서 문화의 내용을 선정해야 하는데, 우선적으로 해야 할 것은 외국문화를 이해함으로써 의사 ... 소통을 하는데 도움이 되는 것으로 해야 한다. 초등학생들에게 외국 문화의 올바른 이해를 통해서 세계적 안목을 가진 주체적 자기 가치관을 갖도록 해야 하는데, 이를 위해 외국 문화
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.05.06
  • 직접, 탐구, 협동, 동료 교수모형 요약 정리
    다.탐구중심 모형에서는 교사가 학생에게 질문을 던짐으로써 학습문제를 구성, 학생들은 그 문제에 대해서 한 가지 이상의 가능한 해답을 찾아내도록 힘쓴다. 교사는 학생들이 문제를 해결 ... 의 일지, 게임 또는 유사 게임에 대한 게임 수행 평가 도구, 학생 주도의 움직임과 매체를 이용한 발표 확인, 지식수준에 따른 체크리스트 등이 있다.탐구중심교수의 질문형태는 지식 ... , 이해 적용의 수준에서 질문은 수렴적 질문이 적절하며, 분석, 종합, 평가 수준에서는 발산적 질문이 적절하다.탐구수업모형에서의 Tillotson 문제 해결 과정은첫째, 문제의 규명
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.18
  • 가족세우기 치료
    가족세우기 치료제1장 가족세우기의 이론적 배경과 이해내담자의 문제를 개인의 감정과 갈등에서 찾으려는 기족 심리치료의 한계를 극복하기 위해 가족치료가 나왔다. 가족치료는 전체적이고 ... 통합적인 시각에서 이해하였다. 사회적 요인에 중점을 두고 환경적 요인에 초점을 두는 것이 체계적 가족치료이다. 그 후 에 나온 것이 가족세우기이며 단기치료의 집단치료적인 형태이 ... 며, 대리인을 통해 정서적 관계를 몸으로 치료하는 치료모델이 되었다. 이는 해결 중심적 관점을 신경-언어 프로그램밍 NLP에서 받아들였다. NLP의 실천기법으로 보조맞추기와 이끌
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.20
  • 생활속의 마케팅 기말
    [ 9주차 ]?직거래만 있는 세상학습목표직거래의 한계를 파악하고 유통의 존재 이유를 설명유통 상의 기능과 역할에 대해 설명소매상과 도매상의 차이를 이해하고, 각각의 종류가 무엇 ... 를 결정짓는 중요한 지표 이해모든 자기 사업을 운영하는 모든 주인들은 숫자에 밝아야 함== > 소매 운영에서 재무의 중요성은 아무리 강조 되어도 부족함이 없음!!3. 입지“ 소매점 ... 를 자극하는 감각에 기반한 내용, 소비자의 세계관과 일치되는 내용이어야 함? 소비자가 중심이 되는 스토리(world of coca-cola)- 코카콜라는 라스베거스에 관광객들을 위한
    리포트 | 64페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.09
  • 초등 6학년 수학 지도안 세안 : 7. 비례식 4차시 (학습목표 : 비례식의 성질을 이해하고 이를 이해하고 비례식을 풀 수 있다. )
    하고 비례식을 풀 수 있다.학습전략최적학습모형원리 탐구 수업 모형학습집단조직대집단활동 → 모둠활동 → 개별활동중심학습활동비례식에서 외항의 곱과 내항의 곱이 같음을 이해하기수 준 별학 습 ... 경험들을 통해 쉽게 접할 수 있는 비례에 관한 부분에 관해 다루게 된다. 따라서 실생활에서 일어날 수 있는 다양한 문제사례와 이를 활용한 활동중심의 수업을 하여 학생들이 흥미 ... . 단원의 목표가. 인지적 영역1) 비례식을 이해할 수 있다.2) 비의 전항과 후항, 비례식의 외항과 내항을 이해하고 그 성질을 안다.3) 비례식의 성질을 이해하고 성질을 안다.나
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.13
  • [학습지도안] 프로그래밍 연구수업 학습지도안
    . 본시에 사용할 학습 모형Ⅹ. 본시 교수?학습 계획?. 본시 연구수업 지도안Ⅰ. 프로그래밍 실무 교육목표오늘날 우리는 급격한 사회 발전과 컴퓨터의 대중화로 인해 정보의 생산, 유통 ... 이해가 필요하며, 비주얼 베이직을 통해 실습을 하면서 쉬운 언어적 특성과 강력한 사용자 인터페이스를 체험하고 이를 통하여 프로그래밍의 절차, 구조 기법 등 기초지식을 다져 효과 ... 기 까지 프로그래밍 전반에 대한 내용을 이해하기 쉽도록 설명함으로써 학생들의 프로그래밍 능력 향상에 디딤돌이 될 수 있도록 지도한다.(4) 독창적이 알고리즘에 대한 발표와 토론을 적극 권장
    리포트 | 13페이지 | 3,300원 | 등록일 2009.04.29
  • 초등학교 6학년 수학 비율그래프 지도안
    →대집단 활동중심 내용 활동? 조사 활동 계획 세우기? 조사 활동하기? 빙고게임하기수 준 별학 습보 충 활 동심 화 활 동ㆍㆍ교수?학습자 료일반자료교사교과서, 공부할 문제 카드 ... 교실차 시5/8소요시간40분지도교생학습목표조사활동을 통하여 원그래프를 그리고 자료를 해석할 수 있다.수업전략최적 학습 모형문제 해결 학습 모형학습 집단 조직대집단 활동→모둠 활동 ... 와 방법을 알아 본다.?학습 안내판학습 활동 순서[활동1] 조사 활동 계획 세우기[활동2] 조사 활동하기[활동3] 빙고게임하기해결계획전시학습 상 기계 획 세 우 기?이전 시간
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.19
  • 문제해결의 의미, 문제해결을 위한 단계, 문제해결학습의 모형, 문제해결을 위한 지도방법, 문제해결을 위한 웹활용, 문제해결을 위한 태도, 문제해결을 위한 전략 분석(문제해결능력, 문제해결력, 문제해결학습)
    을 요구하기 때문이다. 계속해서 그들은 대수, 어림, 계산기, 컴퓨터, 전략게임 등을 사용할 것을 권장하고 있다. 문제해결은 어디까지나 학생들의 문제해결력은 물론 수학적 이해에 초점 ... 문제해결의 의미, 문제해결을 위한 단계, 문제해결학습의 모형, 문제해결을 위한 지도방법, 문제해결을 위한 웹활용, 문제해결을 위한 태도, 문제해결을 위한 전략 심층 분석Ⅰ. 서론 ... Ⅱ. 문제해결의 의미1. 목적으로서의 문제해결2. 과정으로서의 문제해결3. 기능으로서의 문제해결Ⅲ. 문제해결을 위한 단계1. 1단계 : 문제의 이해2. 2단계 : 계획의 수립3
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.05
  • 5학년 체육 수업 지도안. (농구형게임수업안-공몰기, 이어주기, 던져넣기 게임하기)
    하는 태도를 가지는가?? 서로 협력하여 즐겁게 참여하는가?Ⅱ. 교재 연구가. 왜 ‘이해중심 게임 학습’을 적용하였는가?학습자들 간에 수업운영시간을 줄여 실제 운동학습이 증가될 수 있 ... 되는 의사 결정이나 전략을 적절히 사용하게 한다.수업 모형 및 절차모형기능 수업 모형움직임 수업 모형이해중심 게임학습절차? 준 비(보조, 보강 운동)? 탐 색(원리 발견)? 발 전 ... 기를 할 수 있다.2) 안전하게 공을 몰고, 이어 주고, 던져 넣는 방법을 안다.3) 게임에 적극적으로 참여하려는 태도를 가진다.학습방법이해중심게임모형학습형태짝 활동, 조별활동본
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.14
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2025년 08월 22일 금요일
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