• 통합검색(8,955)
  • 리포트(7,374)
  • 자기소개서(742)
  • 방송통신대(392)
  • 시험자료(287)
  • 논문(155)
  • ppt테마(2)
  • 서식(1)
  • 이력서(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"디지털커뮤니케이션과문화" 검색결과 2,521-2,540 / 8,955건

  • O4O커머스의 리빙플래그쉽스토어 적용 가능성에 관한 연구
    자전반에 대한 폭 넓고 다양한 카테고리 상품을 판매하는 체험형 복합문화 및 쇼핑공간이라 정의한다 .리빙플래그쉽스토어의 체험공간 6 2. O4O 커머스와 리빙플래그쉽스토어 구분 기능 ... 를 구축하는 형태이다 . 새로운 고객경험 설계를 위한 3 가지 전략 경험의 차별화 공간의 컨셉이나 디자인 , 디지털 기술의 활용 등 다양한 방법으로 경험의 차별화와 가상현실 (VR ... ), 언택트 기술이나 로보어드바이저 ( robo -adviser), 모바일 결제 등의 디지털 기술을 적극적 활용한 경험설계가 필요하다 . 수익창출 이동형 체험 허마셴셩이나 아마존
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학의 개발 영역, 역사적 발전, 이론적 기초, ADDIE 모형
    Ⅰ. 서론최근 발달한 기술로 인하여 새로운 교육 문화가 조성되었으며, 이는 교육현장에 발달한 기술 문화를 도입할 때, 아이들의 교육이 더욱 효율적으로 진행될 수 있게 다양한 시도 ... 이 퍼지그로 인해 과거부터 현재까지 지속해서 수행되고 있는 교육의 디지털화는 더욱더 빠른 속도로 확산, 성장하게 될 것으로 보인다. 최근 코로나 사태로 인해 많은 대학에서는 정보통신기술 ... 을 기반에 두고 실시간 교육을 시작하고 있다. 시작이 비록 재난 상황으로 인해 기인하게 된 것이나 정보통신기술을 통해 실시간으로 진행하는 현재의 디지털 수업 방식은 이를 기점
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.10
  • [서평] 웹툰 퍼포먼스와 독자의 즐거움
    [서평] 웹툰 퍼포먼스와 독자의 즐거움홍난지 저. 커뮤니케이션북스. 2018년 1월 15일 발행1. 웹툰웹툰은 타 대중 문화 콘텐츠들의 테스트베드와 원천 콘텐츠의 역할을 수행 ... 도 있다. 서구의 문화이론을 가져와서 지금의 웹툰에 맞춘다. 그야 말로 ‘각주구검’이다. 칼이 빠진 곳에 표지를 하지만 물은 이미 흘러갔다. 웹툰은 디지털 문화로, 과거의 이론 ... 하고 있다. 애자일의 세상이다. 일단 던져보고 먹히면 많이 만든다. 이걸 스타트업에서는 린(lean) 경영이라 하여 금과옥조로 받들고 있다. 웹툰이 다른 문화 콘텐츠보다 월등한 게
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.20
  • 광고매체로서 올드미디어와 뉴미디어의 특성 비교
    에 대신하여 진출한 여러 가지 다양한 커뮤니케이션 매체로 유무선 디지털 단말기를 기반으로 하는 뉴미디어가 새로이 등장하게 되면서 광고 매체의 시장은 빠르게 변화하고 있다. 예전의 소비 ... 정보 탐색에 오랜 시간을 쏟는다.(2) 뉴 미디어의 등장과 올드미디어의 위기정보·통신과학기술의 발달에 따라 미디어가 디지털화되고 그에 따라 인터넷, DMB, IPTV 등과 같 ... 대중 매체에 얽매이지 않는 새로운 매체이다. 고속의 통신망을 중심으로 각 기업 및 가정에 설치된 유무선 디지털 단말기를 통해 정보를 얻거나 전달 및 교환하는 기술을 말한다.1
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.20 | 수정일 2022.02.06
  • 생활과디자인-인터렉션디자인
    나 휴대폰 , 기타 디지털 기기들처럼 어떤 식으로든 반응하는 인공물과 사람 간에 커뮤니케이션이 일어나게 하는 것이다 . 인터랙션 디자인은 여러 가지 디자인 분야와 상호작용하며 겹치 ... 다 . 서로 간 커뮤니케이션뿐만 아니라 행위까지도 서로 전달되도록 하기 위한 디자인이다 . 인터랙션 디자인은 사람과 제품이나 서비스 사이에 벌어지는 인터랙션을 유발하거나 사람과 인식기능 ... 을 갖춘 제품 간에 벌어지는 인터랙션에 관한 기술이다 . 인터랙션 디자인의 목적은 두 명 이상 사람들 간의 커뮤니케이션 , 즉 인터랙션을 만들어내거나 좀 더 낮은 단위에서는 컴퓨터
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.22
  • SNS로 톡하고 빅데이터로 놀자 (1-14주차) ppt 전체내용 정리 퀴즈대비가능
    에서의 기회와 위기, 기업의 투명성 문제, 그리고 기업 내 소통의 변화 등에 관심이 모아짐4. 왜 확산되었나- 인터넷과 인터넷 기반 매체의 발달* 인터넷은 소셜미디어 매개의 커뮤니케이션 ... onsumer(소비자)* 전문가 못지 않는 지식과 관심을 갖고 기업의 경제활동에 막대한 영향력을 발휘하는 소비자들 지칭, 인터넷 안의 모든 콘텐츠와 문화는 사실상 사용자들이 만들어 나가 ... 의 결합에서 생겨난 문화, 그 형태는 촛불시위부터 시체놀이까지 규정지을 수 없을 만큼 매우 다양, 최근에는 한류 열풍을 달고 K-POP 플래쉬몹이 대 유행3. UCC 관련한 최신
    시험자료 | 69페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.02 | 수정일 2020.07.06
  • 문화변동과 사회기술 중간고사 "진짜 최신" 강의요약본
    문화 기술과 사회변동(1~7주차)1주차 변화의 이해1주차-생각해보기초 연결시대의 융합산업혁명의 변화제 4차 산업혁명과 문화산업의 변동-기술의 변화사람에 의해 만들어진 기술이 또 ... 다른 사람에 의해서 변화해감기술은 새로운 것을 만들어 내는 행위 및 방법뿐 아니라 도구, 기계, 소프트웨어까지 포함하여 의미를 확장해 나아 감-미디어의 변화미디어의 발달은 사회문화 ... 적 변화를 가져옴다양한 미디어의 등장은 인간의 삶의 변화와 사회의 급격한 변화에 영향력을 점차 확대해 감-문화기술의 의미문화기술(Culture+Technology)융합기술에 대한
    시험자료 | 108페이지 | 6,900원 | 등록일 2019.10.12
  • 중국광고시장의 정리
    광고와 대중문화광고는 자본주의 사회의 필수적 부산물로, 통상 대중문화로 불리는 사회의 문화상 그 자체를 보여준다. 이를 통해 우리는 대중이 지향하며 향유하고 있는 사회 문화 ... 정체 / 광고시장 점유율 감소인터넷 광고는 지속적 성장으로 지상파TV를 넘어서 최대 광고 매체로 도약도시 교통의 건설과 디지털 기술의 발전에 따라 옥외광고 급부상주요 매체별 특징 ... 와 문화의 중심지상해 : 중국 및 다국적 기업의 마케팅 초점광동성 3개 지역 : 홍콩과 인접해 있어 해외경험과 선진광고지식, 기술습득이 용이하고 광고업계 종사자가 많음그 외 강소
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.02
  • 글로벌화에 따른 인터넷 마케팅의 역할에 관한 연구/a+과제
    며, 디지털 방식의 컴퓨터와 통신시스템을 이용한다는 점에서 ‘디지털마케팅(digital marketing)', 가상공간에서 이뤄진다는 의미에서 ‘서비스마케팅(cyber ... 서론글로벌화란? 쉽게 말해서 경제, 사회, 문화 등 각 부문에 국경이라는 장벽이 없어지고,사람과 물자, 기술, 문화 등이 자유롭게 교류되면서, 국제 경쟁력과 함께 국제 협력 ... 과 기업 간 거래가 훨씬 빠르게 성장하고 있으며, 업종에 있어서는 컴퓨터, 반도체, 소프트웨어 등의 산업에서 성장이 빠르다.국가 간의 장벽 없이 사람과 물자, 기술, 문화 등이 자유
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    브랜드 마케터들의 이야기(독후감)
    째입니다. 그럼에도 불구하고 마케팅이라는 분야를 알려고 하는 것은 디지털혁명이라는 빠르게 변하는 세상 속에서 조금이라도 살아남으려면 새로운 분야에 눈을 뜨고 적응해 나가는 것 ... 보다는 새로운 디지털 시대에 맞게 마케팅도 발전해 나가야 한다는 주인장의 말도 공감합니다. 왜냐하면 예전에는 단순히 시장개척이나 기업브랜딩에 초점이 맞춰 졌다면, 시간이 갈수록 블로그 ... , 검색엔진에 대한 최적화, 방문자 분석, 재방문 유도, 통계보는 법, 방문자와의 커뮤니케이션을 고민하고 끈기까지 기를 수 있어 좋다고 합니다. 블로그 운용방법에 대해서는 참고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.19
  • 기술과 콘텐츠 산업 - 콘텐츠 산업의 패러다임을 바꾸는 기술 -
    커뮤니케이션으로서 한국 대중문화의 역사는 일제 강점기로부터 시작 이 시기에 일제의 식민지배 하에서 제한된 범위에서지만, 자본주의적 발전이 이루어지고 현대적인 매 스미디어가 도입되기 시작 ... 인가?가트너: 2016 10대 기술 트렌드 글로벌 정보통신 조사 업체인 가트너(Gartner)에서는 2016년 10개 기술 트렌드로 디지털 그물망(Digital Mesh), 스마트 ... 기술 2016년 주요 문화기술 트렌드 IV. VR은 과연 미래의 먹거리인가?문화: 20세기 이전까지 상류층의 전유물 1 역사적으로 문화는 20세기 이전까지 해당 국가 지배층의 전유물
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.07
  • 단국대학교 기술과 경영 시험 정리
    의 목표 달성을 위해 조직구성원을 이끌어가는 것“커뮤니케이션 중시”)으로 이끌어 내짐 투입 --------> 산출↑리더쉽 시너지 효과!5. 경영 활동 과정 5가지 ? 기획 ㅣ 조직 ... . 조직 구성원들이 공유하는 가치관- 조직문화17. 21세기는 아웃 소싱(특정분야의 외부 전문조직을 고용)의 시대 ? 가상조직18. 기업가 정신 ? 혁신적인 정신19. 창업을 하 ... →기술력 저하야후-미디어 분야에 한눈 팜→내리막길코닥-필름(아날로그) 집착만하다가 현재 디지털 시대에 비참한 최후노키아-스마트폰 트렌드를 따라가지 못해 악화결과적으로 변화해야 생존
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.15
  • 에잇세컨즈 브랜드 분석 및 경쟁사 분석 / SWOT, STP 분석
    Objective : 패션 뿐 아니라 예술 작품등 문화명소로 “8 초 ” 안에 고객들의 마음을 사로 잡아 한국 뿐 아니라 세계를 리드하는 Global Spa 브랜드 M arketing ... Strategy : 체계적이고 다양한 콜라보를 통한 마케팅 전략 , 고객들과의 SNS 를 통한 활발한 커뮤니케이션 P roducts : 아우터 부터 언어웨어까지 모든 토탈 패션 상품 ... 원 Acc – 2 만원 ~ 6 만원# 단순하지만 _ 가치있는 # 젠더 _ 뉴트럴 # 확장되는 _ 디지털 _ 소통 # 가치관 _ 표현 _ 시대 #K-POP #Life-Scene 소비
    리포트 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.07.06 | 수정일 2025.02.10
  • 광고회사 (홍보기획직/카피라이터/마케팅) 자기소개서 합격예문 + 이력서양식 - 광고기획직 AE 취업 자소서/광고대행사 지원동기 자기소개서 잘쓴예
    과목을 수강하며 현지 경영학의 세분화된 커리큘럼을 제 것으로 만들 수 있었습니다. 또한 다른 문화적 배경과 관점을 가진 사람들을 존중하면서도 영어로 제 의견을 명확히 표현하는 방법 ... 을 배웠습니다. 다양한 국가의 친구들과 직, 간접적으로 문화를 공유할 수 있었기에 저에게는 자양분이 되는 경험입니다. 시간대비 좋은 성적을 거두며 전공공부에 관해서 전문가라는 타 ... 들에게도 도움을 줄 수 있어서 보람됐습니다. 특히 커뮤니케이션 분야에서 두각을 드러냈습니다. 꼼꼼한 제 성격에 잘 맞는 과목이었으며 미래에 전문가로서의 발판을 튼튼히 다져나갔
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.20 | 수정일 2020.02.11
  • 세계화 시대의 강원발전 전략
    ) 세계적 상품의 등장- 빠른 사회와 느린 사회의 양분3. 디지털 시대- 모바일의 보급과 일상생활의 변화- 디지털의 특징(1) 디지털화된 문자, 음성, 화상, 동영상(2) 커뮤니케이션 ... 과 문화를 알 수 있다- 양구분지, 해안분지 등 침식분지 발달- 두타연 등의 자연유산과 문화VI. DMZ의 미래1. 인제 지역의 지리적 특성을 아래 내용 중심으로 알 수 있다- 합강정 ... 과 리빙스터교- 천년의 사찰 백담사와 문화의 만해마을2. 고성군의 지형과 유산을 이해한다- 천연자연의 모습을 간직하고 있는 송지호와 화진포호- 통일전망대와 민통선 안의 DMZ 박물관
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안
    . 본론1. 청소년 사이버 문화의 문제점청소년은 일상생활 속에서 대인 커뮤니케이션의 수단으로 주로 인터넷, 휴대폰을 선택하게 된다. 따라서 휴대폰과 인터넷을 통해 향유되는 사이버 ... 성도 높다. 이러한 사이버 인권 침해는 사이버 문화 특유의 디지털 기록과 보존성 등 매체의 특성으로 인해 비롯된다. 개인 참여자들의 활동은 세세히 기록되는데 비해 이를 통제 ... 적이고 기능적인 가족 문화커뮤니케이션 방법을 형성하는 것이 중요하다. 가족 간에 평등한 대화 형태를 유지하는 가정에서는 청소년이 장시간 사이버 공간에 머물더라도 중독 가능성이 낮
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.25 | 수정일 2019.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육기관의 유형을 5가지 이상 제시한 후, 각 유형별 운영되는 평생교육프로그램명 1개 이상을 제시하고 제시된 프로그램 운영시 어떠한 효과
    을 제외한 학력보완교육이나 직업능력 향상교육, 문화예술교육” 등을 모두 평생교육의 일환이라고 보고 다양한 평생교육 기관을 운영 및 관리하고 있다. 평생교육기관은 학력을 인정하거나 인정 ... 함이 없도록 반납기일을 조금 더 늘려서 이용할 수 있도록 하고 있으며, 여러 디지털 자료나 학술 자료들도 쉽게 열람할 수 있도록 디지털 문서 데이터베이스도 확보해두고 있다고 한다.2 ... 공부를 배우는 학생들과의 커뮤니케이션을 통해 인간 관계를 형성하는 재미도 누릴 수 있다고 한다.3) 평생학습관 도서관다음으로는 평생학습관에서 관리하는 도서관 시설에 대해 기술
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 문화 속 디자인 여행 시험 . KCU 조선대학교 인터넷강의
    1문화 속 디자인 여행 _KCU_ 박재연교수님.hwpKCU 강의『문화 속 디자인여행』박재연 교수님 수업.기말고사 수업 총 정리본.『목 차』1주차. 생활 문화 속 디자인2주 ... 차. 디자인 트렌드3주차. 브랜드 속 디자인4주차. 디자인 색채5주차. 색채와 문화 코드6주차. 시각 디자인과 아이덴티티17주차. 시각 디자인과 아이덴티티28주차. 문화를 선도하는 제품 ... 디자인19주차. 문화를 선도하는 제품다자인210주차. 공간 속의 문화 가구 디자인11주차. 문화를 담은 패션디자인112주차. 문화를 담은 패션디자인213주차. 문화가 깃든 세계 도시
    시험자료 | 116페이지 | 3,300원 | 등록일 2017.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업(기관)의 인적자원개발 프로그램 조사 연구(LG 전자)
    는 해외 80여 개의 법인과 지사를 가진 글로벌 전기전자·정보통신 기업으로서 디지털 시대에 더욱 빠르게 적응하고 인공 지능이나 IoT, 빅테이터 등의 4차 산업혁명 핵심 기술 ... 들을 융합시킨 혁신적인 디지털 제품 및 서비스를 통해 지속적으로 디지털 제품 및 서비스 분야의 리더 역할을 담당하여야 하는 기업이라 할 수 있다. 따라서 본문에서는 이러한 LG 전자 ... 들을 진행하고 있다. 그 구체적인 내용들을 살펴보면 다음과 같다.1. 직원 교육LG전자에 입사한 사원들은 약 3-4개월에 걸쳐 그룹의 조직 문화나 역사, LG전자에 대한 정보 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    IMC캠페인 성공사례(삼성카드: 홀가분캠페인에 대하여)
    에 3만 5천명이 넘는 인파가 참여하는 뜨거운 열기를 보였고 실용과 문화가 어우러진 축제의 장에서 실용소비와 함께 홀가분한 정서를 함께 즐길 수 있었다. 이는 당초 예상한 1만 5 ... 홀가분 프로젝트를 접하고 많은 사람들이 의식적으로든, 무의식적으로든 기분 좋은 변화를 경험하고 더욱 홀가분한 그들만의 문화를 만들어 가고 있다. 브랜드 철학을 공감하기 위해 소비자 ... 순환까지 새로운 문화를 선도하는 기업 이미지까지 제고할 수 있었다결론 소비자들의 참여를 성공적으로 이끌 수 있었던 이유는 현대인들의 라이프가 미니멀라이프로 변화하고 있다는 사회
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.29
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 13일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:16 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감