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"모바일커머스" 검색결과 2,501-2,520 / 2,877건

  • G마켓
    는 쇼핑몰로서의 이미지를 구축 - G 마켓 내의 이용약관 재정비 - CRM 시스템 등을 제고 , 연구하여 소비자를 보호할 보호막이 설치 기타 방안 소셜 커머스와의 협력 , 모바일
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.02
  • 홈쇼핑 산업
    하기 위해 신성장 동력 발굴에 역 점을 두고 있다. 가장 대표적인 것이 차세대 유통 채널로 주목받고 T-커머스(television commerce)와 m-커머스(mobile c
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.04
  • [전자상거래론]전자상거래 실패사례
    와 CJ홈쇼핑과 제휴. 'DMB 홈쇼핑'(채널 13번)을 신설 - 세계 최초 '폰쇼핑' ▪ 대상 : 20, 30대 젊은 소비자 중심. ▪ 특징 : 모바일 이동성 + TV기반 전자상 ... 거래(T-커머스) 기반. - 언제 어디서든 고화질 상품 정보를 볼 수 있는 새로운 비즈니스 모델.▣ 실패 CASE (2-1) - 'tu' DMB 홈쇼핑'tu' DMB 홈쇼핑 - 1 ... 의 수치들로 보면 일단은 성공적이라고 볼 수 있지만, 1~2위인 옥션과 G마켓과는 격차가 크기 때문에 좀 더 지켜봐야한다. 그리고 모바일 11번가 준비중…11번가 성공 여부? 그리고
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.04
  • 유비쿼터스와 전자상거래
    커머스의 4가지 유형모바일 커머스의 유형은 위와 같은 4가지로 구분할 수 있다. 즉, Entertainment, Communications, Transactions ... 플레이어, 인터넷은 컴퓨터 등. 그러나 이러한 따로 따로이던 시스템이 하나의 매체 또는 기술로 통합되어가고 있다. 대표적인 매체가 모바일 기기다. 휴대폰이라고 부르기는 너무나 많 ... 의 서비스 제공 ③ 헤더 확장을 통한 패킷 출처 인증과 데이터 무결성 및 비밀의 보장 등도 대표적인 장점으로 꼽힌다.Ⅴ. 새로운 유형의 전자상거래(한국적 상황 고려)(1) 유형 모바일
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.18
  • 마케팅 리서치 최종 (2)
    Ⅲ. 소셜미디어를 통한 비즈니스 패러다임의 변화1. 웹2.0 시대의 비즈니스2. 소비자 중심으로의 전환3. 소셜 커머스의 성장4. 소셜 미디어 마케팅의 필요성Ⅳ. 소셜미디어 마케팅 ... 며 소비자 중심의 기술을 받아들이지 못하는 기업들은 경쟁력을 잃게 될 것이다.”라고 발표하였다. 즉, 개인용 웹사이트나 메신저, 모바일, 네트워킹 사이트에 기반을 둔 소비자 기반
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.21
  • 유비쿼터스의 이해 연습문제 풀이
    하게 된다. 이처럼 자동 항법 장치가 달린 자동차는 행선지를 정해 놓으면 사람이 운전을 하지 않아도 자동으로 목표지점까지 알아서 이동하게 된다.생체인식 시스템(지문인식 커머스 시스템 ... 산업, 자동차산업, SI, 콘텐츠, 단말기산업, 보험, 중고차 등 다양한 Off-Line 산업에도 막대한 파급 효과가 있으며 교통, 안전, 게임, V-commerce, 모바일
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.07
  • 인터파크와 GS이숍의 비즈니스 프로세스
    은 문제가 발생했다.→ IT시스템 문제의 해결책웹로직 → 커머스21(외부솔루션) → 자체구축시스템인터파크의 경우 초기 웹로직을 활용해 시스템을 구축했다.이런 시스템의 활용은 2000년 ... 초, 효율성과 확장성에 있어 한계에 봉착했다. 기존 시스템의 경우 이용자가 주문한 데이터들을 활용해 매출을 정산하고 분석하는 기능이 부재했기 때문이다.인터파크는 커머스21을 활용 ... 해 시스템 재구축에 나섰다. 2000년 중반부터 시작된 시스템 재구축은 커머스21이라는 외부 솔루션에 맞춰 관리시스템을 개발해 사용하는 방식으로 2001년, 구축을 완료했다. 하지
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.15
  • 페이스북(FACEBOOK) 케이스 분석(경쟁력분석 및 향후전략)
    들은 오프라인 커머스의 마케터들이었을 텐데요,잘만 활용하면 더 많은 고객들을 오프라인 상점으로 불러모을 수 있기 때문입니다. 이들은 이미 포스퀘어 같은 위치기반 SNS를 판촉 목적 ... 이나 무료 시식권 등을 받을 수 있는이벤트를 만들수 있을 것이라고 합니다.유료 서비스라는데, 페이스북은 이에 대해 정확한 입장 표명을 하지 않고 있습니다4Mobile : 핸드폰 업
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.27
  • 스피치커뮤니케이션3공통)리더의감성소통기술이란무엇인가왜중요한가설명하시오0k
    사람들의 감성을 단어로 보여준다.‘소셜커머스’란 단어를 검색했을 때 ‘만족’ 감성을 보이는 글은 어떤 게 있는지, ‘괴로움’을 느낀 사람이 쓴 글을 찾아 보여준다. 그런데 이렇게 ... 을 느낄 수 있다는 걸 보이는 게 첫 목표이자 최우선 목표다. 그 첫 단계로 모바일 앱으로 맘뷰를 선보였고, 곧 웹 검색도 선보일 예정이다. 현재 네이버 블로그와 미투데이만 데이터
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.28
  • RFID
    , 3세대가 공존하고 있는 현재 이동통신 네트워크가 3세대, 4세대(모바일 와이맥스 및 롱텀에볼루션)로 진화하게 되면 이 같은 흐름은 더욱 빨라질 전망이다.최근 시장조사전문기관 ... (ABIResearch)이 발표한 `근거리 무선통신 시장 전망`에서는 오는 2012년에는 약 2억9200만대의 모바일 기기에 근거리 무선통신 기능이 탑재돼 출시될 것으로 전망했다.근거리 ... , 소규모의 관광지에 미디어 보드를 설치,Dream ubi-Z 경포에서 제공되는 관광정보를 연계서비스 할 계획이다.u-투어&커머스 서비스는 u-Green 미디어보드와 연계하여 위치기반
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.20
  • 롯데닷컴 전자상거래
    가 증가하면서 인터넷 상의 거래도 증가하게 되었고 , 이동통신기술의 발달에 따라 유비쿼터스와 M- 커머스 (commerce) 의 출현으로 전자상거래 가 폭발적으로 늘어나고 새로운 ... 다 . 10- 사업현황 또한 카달로그 , mobile 등 다양한 접근 채널 확보와 게임 등 사업다각화로 풍부하고 편리한 서비스 제공과 매출 확대를 꾀하고 있다 . 한편 롯데닷컴
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.11
  • 모바일 컨텐츠의 동향 분석 및 향후 분석
    모바일 컨텐츠의 동향 분석 및 향후 전망무선인터넷 사용의 증가삼성경제연구소(2005,10대히트상품)핸드폰과 모바일 컨텐츠로 이용할 수 있는 수단의 수요INDEX01 모바일 컨텐츠 ... 정의02 서비스 현황03 시장분석(국내,해외)04 모바일컨텐츠의 향후전망1.모바일콘텐츠의 정의현재 정의에 있어서 명확하지 않은 모호한 규정이 많다.1. 이동 중, 혹은 고정 ... 한 콘텐츠.1_1.모바일콘텐츠의 특성모바일 컨텐츠디지털 컨텐츠고정 설치된 기기를 통해 컨텐츠를 이용. 유선 인터넷 콘텐츠 중심.휴대성 강조 통신 기기용 콘텐츠에 국한. 무선 인터넷
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.03
  • 유무선 통신시장 트렌드- 통신사 실무면접시 제출자료입니다
    통화)■ 통신과 방송의 융합 - 통신네트워크 통한 방송서비스 제공과 동시에 방송네트워크 통한 통신서비스 제공 으로 통신망과 방송망의 경계구분 무의미■ 모바일 컨버젼스 진화방향 ... - 고객본연의 Needs + 시장의 유행 반영한 데이터통신,정보,오락,커머스등 주요기능 중심으로 부분복합된 제품의 시장주도■ 컴퓨터,통신,AV등 전자제품간 융합 - 원인 : 디지털제품 ... 성 대두 전망 : Smart Phone 단말중심의 KEY-TREND 통한 Mobile 시장확대 및 유무선통합 마케팅경쟁 심화■ 다양한 결합상품 출시로 신규고객 유치 및 공격적 요금
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.10
  • [서비스마케팅] 티켓몬스터의 서비스마케팅 사례 분석
    ----------------------------------------------------------------소셜 미디어의 급속한 발전 SNS가 가미된 '소셜 커머스'제언 및 ... 결론선정동기 및 연구방향소셜 커머스SNS+ Commerce'트위터'나 '페이스북' 등의 소셜-네트워크 서비스(SNS)를 활용한 온라인 공동구매 방식회사소개상황분석 및 포지셔닝7P ... 된 '소셜 커머스'국내 스마트폰의 이용자 수의 급격한 증가 추세 소셜 커머스의 잠재 고객층 증가제언 및 결론선정동기 및 연구방향회사소개상황분석 및 포지셔닝7P소셜 미디어의 급속한 발전
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.19
  • 아이나비 성공사례
    다양한 보유 핵심 솔루션을 기반으로 SKT의 친구 찾기, 교통정보, 보행자길안내, 모바일 지도ASP, 위치기반 엔터테인먼트 및 커머스 서비스 등 LBS(Location Based ... ································································································································기타 상품 - 모바일 서비스현재 LBS플랫폼, GIS플랫폼, 모바일 지도 등 ... Service))중심의 다양한 Mobile서비스를 제공하고 있
    리포트 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.12.15 | 수정일 2017.07.26
  • 네이버 다음 싸이월드 비교분석
    된다. 현 재는 SKT사용자만 가입할 수 있으며, 향후 LGT, KTF 등으로 서비스 를 넓혀 갈 예정02. 다음 커머스 부분1) 인터넷 쇼핑o 인터넷 쇼핑사업은 d&hhop '온마켓 ... 하여 문화상품권이나 신용카드 적립 포인트로 구매할 수 있도록 해 이용자들의 금전적 부담을 줄임모바일 싸이월드컴퓨터가 없는 곳에서 휴대전화로 ‘싸이질’ 하는 유행 확산소비자들이 가장
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.28
  • e-portal-DAUM
    , 이미지 기반 커뮤니티서비스 '파이' 오픈 2006.02 : 다음, 2006 FIFA월드컵™ 인터넷/모바일 중계권 확보 2006.02 : '다음 글로벌미디어센터' 완공, 제주 ... , 대규모 월드컵 승리기원 행사 '2006 다음의 날' 개최 2006.04 : 다음, 문화포털 'Youth Voice' 오픈, 문화 시프트 시작 2006.05 : 다음 '커머스 부문
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.27
  • 바이럴T_페이스북제안서_
    ,RSS등) 7. 지인찾기,친구추천을 통한 친구맺기 (친구의 친구 2depth까지 검색) 8. 노트 DOCS – 장문의 글 기재 가능 MS오피스 문서 호환 9. 모바일 연동 – 스마트 ... 에 LIKE버튼을 활용, 친구들에게 자동 추천 시스템 - 소셜커머스와 입소문 효과의 선두기업5. 바이럴T 페이스북 장점 – 인기글 노출LIKE (좋아요) + 공유하기사용자가 마음
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.02.22
  • 훼미리마트와 편의점
    , 지방세 , 공과금 수납 쇼핑몰 수납대행 서비스 프리페이드 및 입장권 모바일상품권 / 휴대폰 결제 로또 스포츠 토토 기타 생활편의 서비스 5MS 확대와 차별화 초우량 CVS 기업 ... 적 가격인하를 진행 중이며 , G 마켓 등 10 여개의 온라인쇼핑몰 · 소설커머스 업체와의 제휴를 통해 편의점 상품을 판매 할인마트 처럼 가격파괴 승부 _ 상시 가격인하 , 온라인
    리포트 | 47페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.12.08
  • 유비쿼터스 동향
    홈 네트워킹, 모바일 Computing 보다 한단계 발전된 Computing 환경을 의미합니다.개념'Ubiquitous Computing'에 대한 개념은 1988년 Xerox사의 ... 목적 ◆ 센서 포함한 종이 Paper++프로젝트, u커머스 관련 Grocer프로젝트 등 16개 독립 프로젝트 수행★ Smart Its Project(스위스, 독일, 핀란드 공동 ... ◆ MPEG저작권 보호 프로젝트 참여 ◆ 다양한 층에서의 모바일 기술, 정보 유통 플랫폼의 고도화 ◆ 디지털 TV, PC, PDA 등의 단말기에 디지털 콘텐츠를 보호, 관리 하기 위한
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.29
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2025년 08월 23일 토요일
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