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"digital storytelling(디지털 스토리텔링)" 검색결과 2,481-2,500 / 4,310건

  • 문화콘텐츠란 무엇인가
    로 설득력 있게 전달하는 것을 말하는데 이러한 개념은 문학에 많이 적용되었다. 그러나 현재는 기업에서 마케팅을 할 때에도 스토리텔링을 많이 활용하고 있다. 또 앞에서 언급했던 디지털 ... 과도 결합시켜 디지털 기술을 활용한 스토리텔링으로 게임, 영화, 애니메이션, 드라마, 웹 에듀테인먼트 등으로 적용할 수 있다. 이렇게 스토리텔링으로 하나의 소재에 머무르지 않고 다양 ... 캐릭터가 오랫동안 사랑받을 수 있고 다른 새로운 캐릭터나 이미지에도 경쟁력을 가질 수 있는 것이다. 또한 성공적인 OSMU를 위해서는 ‘스토리텔링’이 필요하다. OSMU는 하나의 근원
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.05
  • 영화의 형식 : 내러티브와 테마
    영화형식 : 내러티브테마1. 내러티브(narrative)내러티브란 서사(이야기) 구조를 의미한다. 흔히 스토리텔링(storytelling)과 동일한 개념으로 간주되기도 하지 ... , 위기, 절정, 대단원의 극적 공식 속에서 질서 → 무질서 → 질서의 회복이라는 과정을 갖는다.스토리(story)와 플롯(plot)▶스토리 [Story] : 전달되는 모든 사건 ... 만 실제 이보다 더 큰 범위를 의미한다.내러티브의 속성은 오랜 시간을 거쳐 확립된 고전적 할리우드 내러티브 양식에서 잘 찾아 볼 수 있다. 고전적 내러티브의 스토리 진행은 발단, 전개
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.20
  • [수학교육과정 및 교재연구] 6학년 수학 ‘원 넓이 구하기’ - 스토리텔링을 활용한 수업 실제와 교육적 효과 및 기술적 활용 방안
    들이 수업에 흥미를 가지고 참여할 수 있는 분위기를 조성하였다.나. 애니메이션 스토리텔링21세기 디지털 기술의 눈부신 발전은 애니메이션이라는 장르가 가진 기대치를 뛰어넘는 새로운 가능 ... 스토리텔링을 활용한 수업 실제6학년 수학 ‘원 넓이 구하기’목차1. 스토리텔링을 활용한 수업 실제가. 단위 넓이로 사각형의 넓이 구하기나. 단위 넓이로 삼각형의 넓이 구하기다 ... . 원 넓이 구하기 (애니메이션 스토리텔링 활용)라. 교과서 붙임 자료 활용하여 활동하기마. 원 넓이를 구하는 새로운 방법 소개하기2. 수업에 활용한 스토리텔링적 요소와 교육적 효과
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.02.25
  • 그린 it의 이해 2019 2학기 A+ 과제
    라던지)를 만들어내면 다룰 수 있는 가상악기들의 폭이 커지면서 새로운 음악을 만들 수 있을 것이다. 궁극적으로 기대하는 것은 작은 단위가 아니라 AI가 마치 소설처럼 기승전결의 스토리텔링 ... 연구자들로 이뤄진 광범위한 커뮤니티를 구축하는 것이다.적용 사례 :(1) 음악 : NSynth – 알파고를 개발한 영국 딥마인드와 협력하여 툴을 만들었고 소리를 디지털 신호로 변환
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.26
  • 포노사피엔스/최재붕/쌤앤파커스 출판
    11. 디지털 문명의 인의예지중추는 여전히 사람부작용에 열광하는 사람들다양한 생각을 인정하라막강한 힘, 스토리텔링불편해도 재밌으면 산다지금은 부작용의 뒷면을 읽어야 할 때다.'36억 ... 인지도 궁금했다.책을 들어가며,1. 사람이 중심이다.게임문명의 신세계관을 정립한다.인간은 유희적 동물로 현존하는 '우버'에 대해 진지하게 고민해봐야 한다.지금 우버는 디지털문명
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.12
  • 미떼광고분석
    1. 주제1) 미떼 광고 시리즈(1) 2018 TVCF_30s 화이트 초콜릿① 광고주 : 동서식품② 광고유형 : 제품 TVC 및 디지털광고③ 집행기간 : 2018년 11월 ... 를 만들었다. 광고의 스토리텔링, 보이는 이미지까지 하얀색으로 진행된다. 미떼 광고는 겨울에 진행되는 만큼 배경에서 눈이 자주 보이지만 올해 광고에서는 유난히 하얀색을 많이 강조 ... 을 제시하여 주의를 강화했다. 짜장면은 누구나 떠올릴 수 있는 이미지가 있기 때문에 함께 비교 하면서 초콜릿은 까맣다는 고정관념을 쉽게 깰 수 있었다.미떼 광고의 고유 스토릴텔링
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.20
  • 동화구연지도사 학습자료 - 스토리텔링(Storytelling)을 위한 동화구연의 이론과 실제
    스토리텔링(Storytelling)을 위한동화구연의 이론과 실제1차시- 스토리텔링을 위한 동화구연의 이론과 실제Ⅰ.동화구연의 이론과 실제1. 동화구연(童話口演)동화구연은 교육 ... 에서는 스토리텔링(Storytelling)이라고 하여 문학작품을 음성언어로 바꾸어 들려주는 작업이며 말 그대로 이야기 전달이다. 우리나라에서는 동화구연이라 표기하고 있다.2. 호흡과 발성호흡 ... 는담.”여우는 큰소리를 치고 돌아가 버렸답니다.* 스토리텔링을 위한 동화책 읽기 - ‘굴러가는 빵’원작 : 떼굴떼굴 굴러가는 빵개작 : 박옥순옛날 어느 마을에 일곱 명의 아이들과 엄마
    리포트 | 96페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.21
  • 웹소설 장르 정리
    의 인물과 사건을 더해 만든 스토리 텔링이다. 예를 들어, 댄 브라운의 다빈치 코드가 있다. 예수와 막달라 마리아(프랑스로 도망가서 예수의 아들을 낳았다는 스토리다.한국에는 바람의 화원 ... 웹소설 장르 정리1. 장르장르는 마케팅 원리에 의해 만들어진 말이다. 마케팅은 STP 에서 출발한다.. 시장(고객의 다른 말이다)을 쪼개는 것을 S 즉 세그멘테이션 이라 한다 ... 포의 모르그가의 살인사건이다.미스터리는 수수께끼를 제시하고 풀어내는 과정으로 전개되는 이야기를 말한다. 논리적으로 사건을 풀어가는 이야기,미스터리, 디텍티브 스토리, 크라임 노블이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    3D 애니메이션 시장에서 드림웍스에 승리한 픽사&디즈니
    도 없었던 일이었다. 그리고 에 이어 또 다른 드림웍스의 BIG HIT 작품 의 등장으로 드림웍스는 확실히 픽사와는 다른 유머 코드와 스토리텔링으로 승부한다는 공식을 보여주었다. 유머 ... 했던 기술력과 픽사가 애니메이션에 가장 중요한 요소라고 생각하는 ‘스토리텔링’이다. 픽사는 사실 기술력보다 기획, 즉 스토리에 가장 많은 제작기간을 소비한다. 그렇기 때문에 픽사 ... 아카데미와 관객들은 왜 ‘토이스토리3’를 선택했나?이 승 원Ⅰ. 서론얼마 전 미국 미국 캘리포니아주 LA 코닥 극장에서 열린 2011년 아카데미 어워즈에서 장편 애니메이션 부분
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.30
  • 1. 3D 입체영상과 위치기반 광고 기술
    스토리텔링 발굴사전시각화 작업의 강화촬영기획의 중요성 증가(depth script & conti)제작과정에 대한 사전협의 필요3D 입체영상 기반 스토리 육성3D 입체영상 워크 ... 한 스토리의 발굴과 3D 입체영상 스토리텔링을 육성하는 정책이 필요함. 현장감과 몰입감에 적합한 공포, 판타지, 공상과학 등의 장르와 주제에 기반하여 3D 입체영상 스토리텔링 ... 의 엄청난 오프닝 수익 달성(개봉 1주 동안, 1억 1,10만 달러 수익), ‘토이스토리 3’ ‘드래곤 길들이기’ 등 3D 애니메이션 등의 성공으로 3D 입체영상 제작방식이 영화
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.23
  • 실감형 미디어 기회 연구
    를 비롯한 공간 경험형 콘텐츠. 게임의 요소를 더한 스토리텔링. 멀티 유저 콘텐츠(social VR). 디지털 아트1.2. 영화과거에는 콘텐츠가 많이 없었다. 다가갈 기회도 없고, 매력
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.17
  • ‘두덕리 온라인’에서 나타난 수용자 참여의 OSMU 분석
    2010-1 디지털스토리텔링의 이해(담당교수 : 윤현정) 케이스 스터디‘두덕리 온라인’에서 나타난수용자 참여에 의한 OSMU 분석의류학과 0913038 이영해농촌형 MMORPG ... 적인 상호 작용이 디지털 스토리텔링에서 중요한 과제로 남아있는 이 시점에 두덕리 온라인과 같은 시도는 굉장히 주목할 만 하다.참고문헌단행본한혜원(2010),『디지털 시대의 신인류 호모 나랜스』이인화(2003),『디지털 스토리텔링』 ... 은 확실히 파격적이다. 그리고 인기 웹툰 작가인 이말년의 스토리텔링으로 재미있게 이 소재를 풀어냈기 때문에 독자들은 더욱 흥미를 갖게 된다.웹툰에 나열된 이 게임의 특징을 몇 개
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.11
  • O1 visa 추천서 샘플 양식 | Recommendation letter | 미국 비자 | 아티스트 비자 | 영문
    needs into digital solutions. In [Company], I created many innovative design concepts for well-known ... torytelling that is intrinsic to all of [Company]’s projects. As a former freelancer, I know how ... important it is to constantly be aware of the latest in design so that our digital products stay fresh
    서식 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.10
  • 배스킨라빈스 디지털 마케팅 채널 브랜딩 운영전략
    의 성향 - 젊은 층 타깃전략으로 미래 비전 확보 -특별한 경험 스토리텔링 고객들이 만들어 가는 … 호기심을 자극하는 … SNS 활성화 전략 - 고객과 함께 소통하는 채널로의 확대 ... -온라인 브랜딩 전략 - 브랜드 인지도 확산을 위한 스토리 텔링 - 제품 이미 지 20~30 대 젊은층 스토리 텔링 수단 브랜드인지도 프리미엄 가치 생활 밀착형 제품군 타켓 풍부 ... 모바일 브랜딩 마케 팅 웹사이트 배스킨라빈스 31 디지털 채널 브랜딩 운영전략Baskinrabbins31 디지털 채널 운영 전략 - 각 채널 별 역할 구분을 통한 브랜드
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.24
  • 카멜레존 등장배경 및 개념, 활용사례 [카멜로존,카멜레,트렌드2019,Chamele-zone,Onlife,별마당,편의점 카페,트렌드,공간변화,공간]
    는 방법으로 카멜레존이 주목받고 있다.3) ABC마트의 그랜드 스테이지발만이 아니라 다양한 패션과 라이프스타일을 제안하는 원스톱 쇼핑공간이다. 브랜드의 스토리텔링을 담은 센터스테이지 ... 는 이유1) 오프라인 공간의 위기감디지털의 발전으로 기존 소비 공간들이 가지고 있던 고유의 기능을 온라인에서 대체하거나 훨씬 나은 서비스를 제공하게 되면서 사람들은 굳이 오프라인 ... 두 영역의 구분이 사라지고 아날로그와 디지털이 하나의 온라이프 체험을 만들 것이다.” 이탈리아 철학자 루치아노 플로리디는 ‘온라이프 (Onlife)’라는 용어를 처음 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.18
  • 라이프니츠와 샤르트르, 간단한 비교 분석
    디지털스토리텔 링 라이프니츠 샤르트르라이프니츠와 샤르트르의 이론을 영화를 통해 소개 시간여행 영화로 두 이론을 비교 / 분석 라이프니츠와 샤르트르의 확장 목차라이프니츠 “모든
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.27
  • 스토리텔링을 이용한 브랜드 마케팅의 효과
    텔링 마케팅에 대해 알아보고 실제 활용 사례를 통해 이해를 도모하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 스토리텔링(storytelling) 이란?스토리텔링(storytelling) 이라는 단어 ... 스토리텔링 기법을 이용한 브랜드 마케팅의 효과Ⅰ. 서론중학교 때 처음 카피라이터라는 직업을 접하고 그것에 대한 막연한 동경을 가지면서부터 기업의 경영방식과 광고에 대해서 미약 ... 을 배우면서 내가 몰랐던 수많은 여러 가지 마케팅 기법이 존재하고 이용된다는 것에 매우 큰 흥미를 느꼈다. 특히 이 논문에서 다루고자 하는 스토리텔링 마케팅 기법은 최근에 떠오르고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.08
  • 디지털 미디어 저작권 및 윤리
    저작권 침해논의가 간결하고 명확해질 것으로 예상되기 때문이다.4. 게임 저작물의 구성요소게임의 구성요소를 분석하는데 있어 가장 고전적인 방법은 스토리텔링을 통한 분석이다. 하지 ... 만 게임은 다른 내러티브한 장르와는 달리, 기승전결의 미학구조를 따르고 있더라도 게임저작물은 개방된 스토리라인을 보유하고 있다는 점에서 차이를 나타낸다. 때문에 스토리텔링을 통한 분석 ... Report자기가 일하고 있는 직업( 혹은 관심 있는 ) 콘텐츠 저작권의 종류와문화산업 발전에 필요한 과제는 무엇이라고 생각합니까?과목: 디지털 미디어 저작권 및 윤리담당교수님
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화산업과마케팅-영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명
    2. 영화에 미치는 흥행 요인1) 감독 및 배우2) 온라인 평점 및 리뷰3) 스토리텔링Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌1. 서론한 편의 영화가 흥행의 성공과 동시에 얻을 수 있게 되는 부가 ... 하는 스토리 구성 기법으로, 그 형식에 따라 특정 장르의 전형적인 배열구조가 존재하기 때문에 장르적 특성이 반영된다.3) 스토리텔링스토리텔링은 인간이 세계를 인식하고 근본적인 틀 ... 스토리텔링은 무엇인가를 밖으로 표출시키는 방식을 의미한다. 또한 역사적으로 인간과 함께 시작되어 자신의 창조성을 표현하고자 하는 인류의 공통적 방법으로, 스토리텔링은 이야기를 구성
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2019.03.02
  • [교육공학]2019년1학기교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    위해 정보를 수집 및 분석하는 과정이라고 할 수 있다.3. 유아교육 현장에서 5가지 영역의 적용 예 제시1) 설계영역유아교사를 위해 내러티브 스토리텔링 교수학습설계를 개발하기 위해 ... 는 환경적 상황을 만들고자 내러티브 스토리텔링이라는 기법을 반영한 것이다. 이처럼 교수자는 학습자의 특성을 고려하고 교수학습과정을 실행할 때 어떤 것들이 고려되어야 하는지를 사전 ... 에 파악하여 설계 시에 반영될 수 있도록 연구하는 과정이 필요하다. 이러한 과정이 설계영역에서 벌어지게 되는 것이다.2) 개발영역위의 사례와 같이 유아교사를 위해 내러티브 스토리텔링
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.20
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 07일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감