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"AI모델만들기" 검색결과 2,461-2,480 / 2,656건

  • 인공지능 음성인식(음성인식의 활용)
    정보, LPC 계수, 전체 power 성분과 같은 특징이 추출된다. 전체 데이터 베이스로부터 추출된 특징 정보는 각 발성에 대해 하나의 모델로 만들어진다. 모델을 만드는 방법은 확률 ... 통계적인 방식으로 만들어진다. 인식을 하는 과정은 모델을 만드는 과정과 유사하다. 하나의 입력된 발성을 분석하여 이에 대한 특징 정보를 추출 후 이미 만들어 놓은 각 발성 ... 을 개발, 적용 분야의 최고 성과를 올릴 수도 있다고 생각한다.또, 한 차원 더 나아가 음성인식 OS를 통해 안드로이드의 마스코트 캐릭터 등이 사용자의 음성을 인식하여 AI적 사고
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.11
  • 데이터베이스 1~24장 연습문제
    에 즉 포인터 수를 배로 만든 다음 빈 버켓을 할당받아 여기에 모조키가 0001로 시작되는 레코드를 이동시켜 처리한다. 이때 물론 디렉토리의 헤더와 버켓의 헤더에 있는 깊이 값 ... 애트리뷰트 Ai(i = 1,…, n)는 도메인 D1, D2,…, Dn의 한 도메인 Di와 정확히 대응된다. 이 릴레이션 R의 스킴은 R(A1, A2,…, An)으로 표시 ... 의 스킴에 정의된 각 애트리뷰트에 대응하는 값, (V1, V2,…, Vn)으로 구성된다. 여기서 값 Vi는 애트리뷰트 Ai의 값으로서 Ai를 정의하고 있는 도메인 Di의 한 원소값이
    리포트 | 82페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.18 | 수정일 2013.12.10
  • 3d 소프트웨어의 종류와 성격
    , 스플라인 으로 자유롭게 모델을 만들고 또한 컨버젼이 가능하다.현재 최종 버젼은 3.8까지 나와 있고 openGL카드만 구비가 된다면 맥스보다 pc상에서도 훨씬 빠르면서도 좋은 질 ... 을 가질 작품을 만들수 있을 것이다.(1)장점우수한 조작성과 풍부한 애니메이션 기능을 가진 3차원 CG애니메이션 소프트웨어이다.각 모듈간에는 이동이 쉽고, 창작과정의 중단없이 모델 ... surface 뿐만 아니라 Mesh 모델의 에디트및 생성. 3DS, LWO, IGES, DXF, Softimage, RIB, POV, AI, STL, VRML, 등 다른
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.29
  • 2단수조의 액위 제어 실험예비
    (Tuning)하기가 용이하다. 그러나 적절한 조율변수를 구하기 위해서는 우선 공정의 모델(일반적으로 Transfer Function)을 구하여야 하며 이를 위한 많은 공정인식방법 ... 들이 제안되어져 왔다. 이들 중 가장 기본적인 PRC방법을 이용하기로 한다. 일단 공정모델을 구한 후에는 세 가지의 조율변수의 최적값은 공정모델로부터 계산될 수 있다. PID ... 은 경우에 있어서 이것은 불가능하다.둘째, 앞먹임 제어를 효과적으로 사용하기 위해서는 최소한 대략적인 공정모델이라도 있어야 한다. 특히 조작변수나 부하변화에 따른 피제어변수의 응답
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.06
  • 폰노이만 컴퓨터는 어떤 특성을 가지고 있으며, 이것이 컴퓨터 발전에 끼친 영향은 무엇인가
    방출되는 전자를(에디슨 효과) 전기장으로 제어하여 정류, 증폭 등의 특성을 얻을 수 있는데, 이러한 용도를 위해 만들어진 유리관을 진공관이라 한다. 미약한 신호에 의한 큰 에너지 ... 는 필라멘트와 유사한 구조로써 금속이 가열되면 전자가 방출된다는 사실을 이용해서 애노드로 전자의 흐름을 만드는 것입니다.따라서 애노드는 전기적으로 양극을 지니고 있으며 그 형태 ... 적으로 ark I의 후속으로 1948년 1월 24일 ASCC의 후속 모델인 SSEC (Selective Sequence Electronic Calculator)이 발표되었다. 개발
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.30
  • 인지학,인공지능,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    공학적 관점: 사람의 작업을 돕기 위한 보조적 장치로만 이해2) 인공 지능이 마음의 이해와 관련된다는 관점-약한 인공지능 weak AI: 인공지능은 마음에 대한 이론을 검증하는 도구 ... 는지 정도를 알 수 있을 뿐이지, 그러한 활동들이 사고의 과정을 그대로 반영한다고 보기는 어렵다.그렇다면 물리적 구조를 유사하게 만들어내면 인간과 더욱 유사한 기능을 가질 것이라는 점 ... 은 설득력을 가지기 힘들다. 굳이 뇌의 구조와 똑같이 만들지 않더라도, 우리의 사고 체계를 잘 반영하는 어떤 체계를 구성해낼 수 있다면, 굳이 무수한 뉴런들의 연결과 같은 복잡
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.01
  • 로봇산업-인공지능-의사용과전망00
    한 사람들의 기대가 시간이 지나 무수히 많은 세월이 흐르면 과연 언젠가는 이루어 질 수 있을까? 이 문제에 대한 답의 여부를 알기 위해 우선 AI라 불리는 인공지능이 무엇인지에 대해서 ... 알아야 할 것이다2. 인공지능 (Artificial Intelligence ; AI)이란?인간의 학습능력과 추론능력, 지각능력, 자연언어의 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현 ... 으로서의 지식을 어떠한 형식으로 만들어서, 입력되는 정보와 사실 지식에서 추론 규칙을 작용시켜서 희망하는 결론을 얻느냐 하는 검색 문제, 정리 증명등 주어진 문제를 푸는 순서를 발견
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 컴투스 모바일게임 비지니스모델 성공요인분석 swot
    중독적인 게임을 만들어 게임 유저층을 확대(게임의 완성도)공급자기업소개모바일게임 시장현황비즈니스모델기업환경분석인터뷰내부환경분석(SWOT분석)Strength(강점) 풍부한 실패경험 ... `2comsCONTENT 기 업 소 개 모바일 게임시장 현황 비즈니스 모델 기업 환경 분석기 업 소 개회사소개회사명대표이사설립일소재지해외사무소자본금/직원수업무영역주식회사 컴투스 ... / 모바일게임퍼블리싱기업소개모바일게임 시장현황비즈니스모델기업환경분석인터뷰회사연혁• 1998년 - 7월 컴투스 설립 • 2000년 - INEWS24지정 2000년에 뜬 10대 기업
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.02
  • 유럽배낭여행계획서 9박10일 2011년판
    이 풍부해지고 도시곳곳에 분수가 만들어졌다. 이후 르네상스 시대가 되어 교황들에 의해 상수도를 전면수리하게 되고 새로운 수도를 개발하여 물의 공급을 원활하게 하였는데 이를 기념 ... 다. 이곳을 구경한 후 Ai Marmi라는 레스토랑에서 식사를 한다. 화덕에서 구운 이탈리아 피자맛을 제대로 볼 수 있는 곳이다.Ai Marmi가장 로마적인 분위기를 가지고 있는 뜨라스떼 ... 다. 18세기에 크게 넓어진 정원은 베르사유궁전을 모델로 삼았으며 후에 다시 영국식 정원으로 재정비되었다.[7월 12일 - 여덟째날]시간일정교통비고AM6:58파리 동역 EST역에 도착1다.
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.01
  • 데이터베이스
    이, 유효값이 일관되게 유지하도록 하여 데이터 영역 무결성을 갖게 한다.여섯째, 데이터 모델에서 정의된 실체 간의 관계 조건을 유지하여 참조 무결성을 갖게 한다.일곱째, 기본키 제약 ... 에 대하여 dom(Ai)=dom(Bi) 이어야 한다. 이 조건을 합집합 호환성 이라 부른다.교집합 역시 합집합과 마찬가지로 두 입력 테이블의 호환성이 필요하다. 곧 두 테이블의 속성 ... 와 데이터간의 관계를 정의하는데 사용되는 언어 이며 데이터베이스 내에서 데이터 구조를 만드는데 사용된다.데이터 조작어(DML)는 데이터베이스 내의 데이터를 검색, 저장, 수정 및 삭제
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.12
  • 리더십 - 현대리더십이론
    상황이 어느 정도의 집단참여를 필요로 하는지 예측하려는 모델 - 의사결정의 유효성을 극대화 시키기 위한 리더십 스타일 선택 모델 “예”, “아니오”로 식별 가능한 문제 상태 - 변수 ... : 부하들도 좋은 결정을 내릴 수 있을 정도의 정보가 충분한가?상황이론 (계속)§ 리더 - 참여모형 브롬(V.H. Vroom)과 이튼(P.W. Yetton)AI,AⅡ GⅡ,CI ... CⅡ,AI GⅡ,AⅡ CII,AⅡ AII CI CII AI, AⅡ GII저고고저저고아니오예예아니오예아니오예아니오아니오예아니오예아니오예예아니오예아니오아니오예예아니오예아니오아니오예예
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.31
  • 애니메이션 산업
    를 이용한 움직임 재현 장치가 개발되기 시작했고 1876년 에밀 레이노(Emile Reynaud)가 조트로프를 개조하여 만든 프락시노코프(Praxinoscope)에 의해 최초 ... 치 애니메이션(scratch animation)6) 핀스크린 애니메이션(pin-screen animation)..PAGE:82. 모델 애니메이션(Model Animation)1) 인형 ... 확인⑥ 채색..PAGE:12인형애니메이션의 제작과정캐릭터 모델링① 퍼핏 애니메이션용 인형제작을 위해 회반죽을 한다② 완성된 회 반죽③ 회반죽을 만들고자 하는 캐릭터 틀에 넣고 붓
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 일본의 로봇
    적인 감성 지능형 완구 로봇 애완견이다. 인공 지능을 뜻하는 AI와 로봇의 BO를 뽑아 만든 합성어이다. 아이보는 애완동물을 대체하는 개념으로 시작되었으며, 현재 다양한 옵션 ... 의 모습과는 동떨어져 보인다. 하지만 인간형 로봇을 만들 수 있다는 가능성을 처음으로 시사하였다는 점에서 그 의의가 크다. 인간형 로봇의 역사에 일대 혁신은 1996년 혼다사의 ‘P2 ... 는 혼다의 이미지를 높이는 데 충분한 공헌을 한다. 자동차를 만드는 혼다이기에 혼다의 이미지는 이사모의 신선함으로 다가온다. 혼다의 이런 새로운 기술에 대한 도전과 혁신으로 일본
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    3D 게임 엔진의 개괄, 게임엔진의 종류, 게임엔진 개발
    기술해부 렌더링(Rendering) 엔진 애니메이션(Animation) 엔진 물리(Physics) 엔진 인공지능(AI) 엔진 국내 3D 게임 엔진 기술의 내일게임엔진이란?게임의 하부 ... Cont'dGraphicSoundInput메세지처리Game Logic게임 출력Networking자원 관리자Game DBSoundTexture3D ModelEtc.Physics AI게임 ... 사 만큼 사용하기 편한 툴과 인터페이스를 제공Cont'dUndying리스텍(Lithtech) 엔진Direct3D를 만든 기술자들이 모여 만든 회사라고 알려진 모노리스에서 개발
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.11 | 수정일 2015.01.28
  • 외식 산업 분석(다국적 프랜차이즈 분석)
    최고의 직장의 하나로 꼽혔으며 클린턴대통령 또한 슐츠 회장을 초청하여 스타벅스를 기업윤리의 모델로 칭찬한 바 있다. 스타벅스는 나스닥에 SUBX로 상장되어 있으며 단시간 안 ... 재료의 화학적 반응에 대한 지식과 생산개발 지식에 관한 연구가 이루어졌으며 그 결과 저지방우유를 사용한 얼음 혼합음료가 만들어졌다. 이것이 바로 프라푸치노였다. 프라푸치노는 판매 ... 축산 팀 김웅 팀장은 “보통 일주일에 휴일이 하루 더 늘면 축산물 매출도 약 7∼8% 늘어나는데, 이번 주에는 쇠고기 괴담과 AI 파동으로 쇠고기와 닭고기 매출이 마이너스를 기록
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.18
  • [데이타베이스 시스템 이석호 정익사]
    에 즉 포인터 수를 배로 만든 다음 빈 버켓을 할당받아 여기에 모조키가 0001로 시작되는 레코드를 이동시켜 처리한다. 이때 물론 디렉토리의 헤더와 버켓의 헤더에 있는 깊이 값 ... 애트리뷰트 Ai(i = 1,…, n)는 도메인 D1, D2,…, Dn의 한 도메인 Di와 정확히 대응된다. 이 릴레이션 R의 스킴은 R(A1, A2,…, An)으로 표시 ... 의 스킴에 정의된 각 애트리뷰트에 대응하는 값, (V1, V2,…, Vn)으로 구성된다. 여기서 값 Vi는 애트리뷰트 Ai의 값으로서 Ai를 정의하고 있는 도메인 Di의 한 원소값이
    리포트 | 56페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.29
  • 정보시스템과 회계정보시스템
    , 통제와 의사결정 및 데이터베이스, 모델, 정보통신 등을 활용함으로써 그 기능을 수행한다.대부분의 조직은 지금까지 그것이 설령 어떤 공식적인 MIS로 인식되지는 않았다 할지라도 어떤 ... 들까지도 CBIS의 자료베이스에 'on-line' 혹은 'real-time'으로 접할 수가 있게 되었다. 즉 마이크로 컴퓨터가 보편화되면서 경영자가 스스로의 자료베이스를 만들어 놓은 다음 ... "까지 시키는 등 소위 인공지능(AI)을 이용한 "새로운 시대"의 정보시스템을 일컫는다. 물론 오늘날 제5세대 컴퓨터라고까지 불리고 있는 이러한 시스템이 아직 본격적으로 실용화단계
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.09
  • 창의적 문제 해결 [발전과정] 인터넷강의
    를 만들었고 그에 반면 지금 포드는 자동차가 매우 비싸다 보니 컨베이어 벨트 방식을 도입해서 차를 대량 생산해서 타고 있습니다. 지금 제가 타고 있는 차도 링컨 컨티낸탈 입니다 ... 구동을 개발하고 벤츠가 300sl을 만들면서 자동차의 디자인 설계형태를 현대적으로 진보하게 되는 계기가 될 것입니다. 1960년대 미국 쪽에서는 머슬카라는 차로 쿠페의 전성기 ... 으로 더 많이 더 빠르게 달릴 수 있을 가 하고 발전해 나아가는 것 같으며 엔진의 기통당 3밸브를 4밸브로 bmw가 바꾸게 되면서 폭스바겐은 1930년대에 새롭게 만들어 집니다.처음
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.06
  • 삼국지 관도전투에서 보는 두 영웅의 리더십
    『관도대전의 두 영웅』목차상황1. 관도대전 1, 2차 전투상황2. 오소전투결론손책이 죽고 손권이 대를 잇지 조조가 손권을 장군에 봉해 자기의 편으로 만들었다.…이에 발끈한 원소 ... 함)리더 개인의 성격 - Big Five 모델로 비춘 두 리더⇒ 조조는 매우 꼼꼼하게 따지는 리더십 행동을 보인다. 논리적이고 분석적이며 사실을 중시한다. 조직화와 계획화에도 능하 ... 과 저수는 이 과정에서 투옥이 되었다.□ 두 리더가 사용한 참여유형⇒ 둘 다 AI, CI, CII를 골고루 발휘했지만, 원소는 주로 AI를, 조조는 주로 CII에 적합한 참여유형
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.13
  • MIS와 SAD 시험문제 완전정리
    ->잘 나가는 회사의 모델시스템을 반쯤 만들어서 기업환경에 맞게 조정하면 어떨까? -> MRP(부품관리시스템 material resource planning)을 구축하고, 대박히트 ... 과의 차이를 넣어준다.맞으면 가중치, 틀리면 규칙을 수정한다.2000년부터 2009년간의 주가에 위험을 주는 모델(모형)을 만든다고 하면, 직원 수 위험도 예측 등을 9년간 ... omponents, relationsSAD의 목표: 원하는 정보system을 만들기 위해서현업업무를 analysis하고,모형을 design한다.ModelReal world -----모델링(디자인
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.22
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2025년 07월 07일 월요일
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