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"공간문화컨텐츠" 검색결과 2,461-2,480 / 17,466건

  • [광고학개론 A+]광고의 긍정적 기능에 대하여 논하세요.
    적 순기능을 지닌다. 문화적 측면에서의 광고는 어떠한 트렌드나 유행 등 하나의 문화를 창조하는데 이바지하기도 하고, 대중문화를 광고할 경우엔 해당 대중문화 콘텐츠가 소비자 ... 음을 알 수 있다. 따라서 이 글에선 그 중 광고의 긍정적 특성에 집중하여 이를 경제적, 사회적, 문화적 측면으로 나누어보고, 필자가 접한 광고들을 각각의 예시로 제시하여 광고 ... 를 통해 자발적으로 광고를 찍어 올리면서 더 많은 사람들에게 112 장난/허위신고의 심각성을 상기시키는 사회적 순기능을 발휘했다.3. 문화적 면에서의 순기능마지막으로, 광고는 문화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 메타버스 새로운 기회
    는 지구(재택근무로 협업X)-. 실리콘밸리 탁구대는 적은 비용과 좁은 공간에서 자율적이고 수평적인 조직문화 표현하지만 2020년 코로나 19로 재택근무가 활성화되면서 탁구대 판매 ... )④ 가상세계(VR, 사이버공간)(3) 메타버스 속성① Seamlessness(연속성) : 살아가는② Presence(몰입감) : VR과 AR기기(기술적 제품) & 잘 짜여진 ... 의 합성어(4) 가상세계에서의 제조럽 혁신-. 엔비디아 : 초창기 그래픽카드 부품(GPU)을 만드는 회사2020년 말 개방형 클라우드 네이티브 플랫폼 제공으로 변화공간제약 X, 시퀸스
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 패션브랜드 런칭 ppt(남성복 네이밍에서 마케팅까지)
    한 실내장식 등을 통하여 예술과 문화를 체험할 수 있는 소규모 복합적 문화상업공간 구현 2. 브랜드의 심볼로 내부 벽을 구성하고 전면을 투명한 유리 커튼월 파사드를 사용하여 구성 ... . 내부 CONTENTS광고 1. 방송광고 2. 잡지 판매촉진 1. 런칭패션쇼 2. 게릴라스토어 3. Limited Line 4. 가격 할인 5. 온라인 캠페인 6. TAG PR 1 ... . 사회적 기업 - Greenin 2. 콜라보레이션 VMD 1. 외부 2. 내부 CONTENTS방송광고 1. 스마트 폰 촬영 효과 도입 일반인이 스마트폰으로 찍어서 소셜미디어에서 공유
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2021.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화경영연구_우리나라 문화예술 시장에서 공연 또는 전시상품으로 가장 성공적인 사례를 조사하고 어떤 면에서 성공적이었는지에 대해 작성하시오,
    에 집중을 하고 있다.예를 들어서 문화기관, 아티스트들에 대한 재정적인 지원을 통해서 사회적 활동을 하는 기업으로 소비자들의 호감을 사거나 기업의 정체성을 담은 문화 공간, 문화콘텐츠 ... 문화경영연구우리나라 문화예술 시장에서 공연 또는 전시상품으로 가장 성공적인 사례를 조사하고 어떤 면에서 성공적이었는지에 대해 작성하시오,차 례1.서론2.본론1) 문화마케팅2 ... ) ‘BMW’ 와 ‘현대자동차’의 ‘테이트모던미술관’과의 협업 사례분석3) 성공요인3.결론4.참고문헌1. 서론기업이 문화예술 시장에서 마케팅을 하는 이유는 기업의 브랜드 가치를 효과
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 경영 ) 플랫폼 비즈니스의 양면시장 특성을 활용한 E-비즈니스전략 개념을 적용하여 최근 이슈가 되고 있는 토종 SNS 싸이월드의 과거비즈니스 사례를 분석
    전략은 기업에서 주된 비즈니스 컨텐츠를 수행하기 위해서 인터넷과 디지털 기술을 이용하는 비즈니스를 말한다. 즉, E-비즈니스는 인터넷을 이용해 다양한 형태의 상품과 서비스를 제공 ... 1인자로 자리매김하였으나, 2010년 아이폰을 시작으로 한 스마트폰의 보급화로 인하여 시류에 적응하지 못하고 다른 SNS에 자리를 내어 주며 서비스를 종료했다. 과거 인터넷 문화 ... 한 비즈니스폭발적인 인기몰이에 성공하였다. 여기서 말하는 C-세대는 사진, 음악, 동영상 등과 같은 컨텐츠를 자신이 직접 디디털 기기로 생산하여 인터넷상에서 저장하고 이를 다른 사람과 공유
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.01.18
  • 명지대 디지털마케팅의 전략적접근 기말 A+
    모습으로 비쳐질 뿐이다. 앞으로의 푸푸리에겐 주도적인 전략이 필요할 때다. 브랜드 이미지와 접목시킬 수 있는 콘텐츠 조각을 발견하고 소비자들의 적극적인 놀이문화를 선도할 수 있 ... 로 여행 간 모습을 사진 찍어 올리고, 거기에 달린 댓글과 좋아요를 의식하는 심리다. 나를 드러내고 타인과 교류하는 공간인 소셜미디어의 특성상, 이러한 ‘자기 감시성’은 강하 ... 할 수 있다. 주의지속 시간이 짧고 빠른 결정을 내리고 싶은 소비자에게, 모바일의 속도는 중요하게 작용한다.두 번째는 ‘개인화된 콘텐츠’를 제공해 준다는 점이다. 모바일이 읽어낼 수
    시험자료 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대조직에 있어서 커뮤니케이션의 문제점과 개선방안
    커뮤니케이션은 의사소통의 종류와 장소, 운영 방식의 변화를 가져오게 되었다. 현대 오피스환경 단순한 업무를 행하는 공간을 넘어 기업문화의 생성과 업무능률 향상의 컨텐츠의 도구 ... 았음에도 창의적이고 협동적인 업무 공간에 대한 연구와 관심이 낮았던 이유는 다양한 조직문화와 기업 형태에서 커뮤니케이션이 업무에서 차지하는 비중정도와 효과에 대한 확신이 없었기 때문이 ... 및 전문화2) 다양한 조직문화와 기업 형태3) 비공식적인 커뮤니케이션4) 조직원간 사교적 기능 간과3. 현대조직에 있어서 커뮤니케이션의 개선방안1) 타인정서 인식과 정서활용2
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스(Metaverse)란
    수 만 명이 모이는 것이 불가능해졌다.2천여 명이 모여서 입학식을 열고 마스크 없이 이야기를 나누는 것이 실제에선 실현할 수 없지만 인터넷 속 가상 공간에서는 가능하다. 미래 ... 만을 보며 입학식을 하는 학교도 있지만 실제 운동장을 본떠 만든 가상 공간에 모인 신입생들은 대학생의 상징인 학과 점퍼도 입고 입학식을 치렀다. 이런 가상공간이 메타버스이다. 온라인 ... 에서 만나는 일상이 자연스러워 지면서 젊은 세대에겐 또 다른 공간으로 자리 잡았다. 이 세계는 인터넷 채팅이나 상상이 아니라 실제 생활에 가까운 또 하나의 세계이다.이런 메타버스
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 제주항공 자소서
    항공 객실승무원 자소서【 자기소개서 목차 】1. 개요(한줄소개) - 예시: 제주항공은 차별화된 서비스와 도전적인 기업문화를 바탕으로 하는 대한민국 대표 저비용 항공사이다.2. 제주 ... 을 향한 모든 도전이 값진 결실로 이어지길 응원합니다.1. 개요(한줄소개) - 예시: 제주항공은 차별화된 서비스와 도전적인 기업문화를 바탕으로 하는 대한민국 대표 저비용 항공사이 ... 한 시선과 따뜻한 실천으로 하늘을 채우다]진심이 오가는 공간, 그 특별한 하늘 위의 순간을 오래도록 동경해온 그녀는 제주항공 객실승무원이 단순한 직업이 아닌 삶의 방향임을 확신
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.01
  • 문화콘첸츠와창의성 a+중간고사대체 레포트
    창의성으로 어린이에게 꿈을 심어준 게임 개발자, 이와타 사토루학년도 학기 문화콘텐츠와 창의성대학교 학과 학번 이름서론‘게임은 복잡하고 어려워선 안된다. 게임은 만인 ... 큰 기여를 한 인물로, 현재까지도 ’닌텐도의 아버지‘로 회자되고 있다. 당시 게임문화는 어렵고 복잡한 게임방식을 토대로 매니아층을 이뤄 저연령층이 할 수 있는 게임은 제한적이 ... 였다. 이와타 사토루는 이를 안타깝게 여겨 게임을 즐길 수 있는 게임 인구층을 늘리는 것에 집중해 저연령층과 여성에게도 어필할 수 있는 게임문화를 이룩하고자 하였다. 필자 역시 어린
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의이해_교재 108쪽에는 젊은 세대의 자유분방한 문화적 에너지가 과거와는 다른 자발적 참여의 새로운 문화를 만들어 갈 가능성을 보여 주었다는 표현이 나옵니다. 이 내용을 참조하면서 2000년대 이후 우리 사회에 나타난 자발적 참여 문화의 사례를 들고 그에 대해 분석해 보십시오. (1)
    으로 인한 영향이 크다 하겠다. 정보사회에 접어든 인터넷 문화는 온라인 안에서 서로 정보를 교환하고 창출해내는 역할을 하였다. 즉, 일차적으로 생산된 문화콘텐츠를 수용하고 새로운 가치 ... 를 가지는 새로운 문화콘텐츠를 재생산하는 것이다. 이는 대중문화와 개별문화가 잘 조화된 형태의 문화라고 볼 수 있다.청소년들을 촛불 시위 현장 참여로 이끈 배경에도 인터넷과 휴대폰 ... 2023학년도 1학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:대중문화의 이해?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 컴공과 메타버스 ) 메타버스 사용 의도 및 영향 요인 그리고 활용 방안
    활용 방안1. 서론2. 본론1) 메타버스란2) 메타버스 사용 의도 및 영향 요인3) 메타버스의 활용3. 결론4. 참고문헌1. 서론코로나바이러스의 확산으로 오프라인 보다 온라인 문화 ... 가 확산되고 비대면이 익숙해지면서 사람들이 온라인 소통의 공간을 찾아나서기 시작했다. 이와 더불어 가상현실이나 증강현실과 같은 기술발전은 3차원 가상세계라고 할 수 있는 메타버스 ... , 문화, 사회 활동이 가능하도록 구현하는 3차원 가상 세계다. 메타버스는 닐 스티븐슨의 소설에서 유래되어 컴퓨터가 만들어내며 이어폰과 고글을 통해 경험할 수 있는 3차원적 가상세계
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    문콘창 6년 기말고사 통합 족보. 2022 최신 A+
    문화콘텐츠와 창의성 ocu 기말(중간 안봄) 족보1.문화 산업은 대중이 광고를 통해 가상적인 욕구를 끊임 없이 추구하게 만들며 가상적 욕구를 충족시키는 것 이외에는 다른 것 ... 어떤 대상의 아름다움 여부에 대한 판정의 근거이자 출발점은 ~ 즐거움이다4. 스콜라 철학을 비판하면서 고대문화와 그리스도교와의 조화를 통해 새로운 사상 정립한 사상가?답: 3 ... 는 제3의 물결에서 3가지 유형의 사회적 문화 유형을 구별하였다. 아래 설명에서 틀린 것을 고르세요.답 : 4 산업혁명은 생산과 소비의 분리가 이루어지며 다품종 대량생산8. 마셜
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 청소년지도방법론 ) 생태학적 체계모형의 관점에서 청소년 1명을 면담하여 그 청소년이 경험하고 있는 가정, 학교, 이웃, 대중매체의 특성을 기술한 후 이 요인들이 그 청소년에게 미치는 영향을 분석하여
    을 습득하는 공간이다.그리고 이웃은 지역사회의 가치와 문화가 반영되는 환경으로 작용하며, 대중매체는 정보 습득과 여가 활동의 주요 수단이 될 수 있는 체계인 것이다. 그렇기에 이러 ... , 문화적 배경, 경제적 시스템과 같은 보다 광범위한 환경적 요소를 포괄하는 개념이다.마지막으로 시간체계(Chronosystem)는 시간의 흐름에 따라 개인의 발달과 환경의 변화 ... 환경A군은 하루 평균 6~7시간 정도 스마트폰을 사용하며, 주로 유튜브와 SNS(인스타그램, 틱톡 등)를 한다고 말했다. 특히 게임 스트리밍 영상과 유명 유튜버들의 콘텐츠를 즐겨 보
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 애플 APPLE 기업전략 성공사례, SWOT 분석. 기업성공비결, 느낀점
    ) Weakness- 낮은 가격 경쟁력- 다량의 핵심기술을 소수의 인재만이 보유(3) Opportunity- 디지털 기기를 이용한 교육 증가- 컨텐츠의 고급화- 아이튠스의 성장 ... . 애플의 기업전략 성공사례 연구(1) 경영혁신의 성공애플은 사회적 혁신을 통해 기업의 경쟁력을 유지해오고 있다. 오늘날 비즈니스 환경은 시간과 공간의 구애를 받지 않으면서 점차 환경 ... 에 지니어스 바가 생겨난다. 지니어스 바는 단순히 애프터 서비스를 받는 공간이 아니라 컴퓨터 전반에 대한 다양한 조언을 들을 수 있다. 애플은 애플 스토어를 오픈하면서 유동인구가 많
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.05.13
  • 세대 갈등 문제의 사례, 원인 및 해결 방안
    이 가장 우선시 되어야 한다고 생각한다. 물론 이미 존재하는 세대 차이로 인하여 그 공간 속에서 또 다른 세대갈등이 나타날 수 있지만, 서로의 문화를 자주 접하며 나타나는 갈등 ... 변화하며 우리 사회에는 핵가족이 전체 가구의 80%이상을 차지하게 되었다. (통계청 인구주택총조사, 2015) 때문에 젊은 세대와 노인 세대의 물리적으로 공통된 공간의 감소로 인해 ... 이들이 함께 할 수 있는 기회가 시공간의 제약을 받게 되고 이것이 심화된 세대 차이로 이어져 결국 세대갈등을 유발한다. 때문에 다세대가 교류할 수 있는 환경적 요인이 보장되는 것
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.11
  • 한국방송통신대학교 보건환경학과 4학년 1학기 정보사회와 디지털문화 중간과제물
    는 이용자들이 단순히 자신들을 대표하는 아바타를 가상공간에서 조작할 수 있는 것에 국한되지 않는다. 그 속에서 현실과 마찬가지로 연예인의 공연을 보는 문화 생활을 즐긴다든지, 물건 ... 2021학년도 1학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 정보사회와 디지털문화학 번 :성 명 :연 락 처 :과 제 물 : 우리사회에서 다중의 사례를 찾아 그들을 한데 엮어 주 ... 과 일하는 문화, 삶의 유형까지 모든 것이 변하고 있다. 과거에 우리의 삶에 가장 큰 영향을 주었던 것은 대중문화, 대충매체라고 일컬어지는 Mass Media의 세상이었다면 현재는 양
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.29
  • 지속가능한미래사회를위한교육_1. 자문화기술(description) 자신의 일상적 삶에 스며있는 인간중심주의 문화 하나를 선정(교재에 포함된 문화를 포함하여 다양한 삶의 방식, 의미체계가 가능함)하고 그것을 구체적으로 기술함. 2. 자문화분석(analysis) 위와 같은 인간중심주의 문화가 어떻게 형성되어왔는지를 생애사적으로 분석함.
    형):__________________________________________________________________________________1. 자문화기술(description)자신의 일상적 삶에 스며있는 인간중심 ... 주의 문화 하나를 선정(교재에 포함된 문화를 포함하여 다양한 삶의 방식/의미체계가 가능함)하고 그것을 구체적으로 기술함.2. 자문화분석(analysis)위와 같은 인간중심주의 문화 ... 가 어떻게 형성되어왔는지를 생애사적으로 분석함(예시, 가정에서 부모와 형제, 학교에서 교사와 친구들, 대중매체 혹은 그 외의 시공간에서의 관계적 경험 등등)1. 본 레포트는 현대사회
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 언택트시대와 여가활동의 변화
    하는 것은 영상 플랫폼이다.2) 영상 문화의 변화영상 플랫폼에는 대표적으로 유튜브와 넷플릭스가 있다. 특히 넷플릭스는 그 자체의 오리지널 서비스와 더불어 영화와 드라마 콘텐츠를 주로 ... 던 시기 사회적 거리 두기가 시행됨에 따라 전시 공간이 폐쇄되는 등 타격을 입었다. 문화체육관광부는 코로나19의 위기경보가 심각단계로 격상되자 국립박물관, 미술관, 도서관을 잠정 ... 은 ‘오로지 오롯한 고을, 완주’이란 전시를 ‘가상현실 전시관’ 운영과 특별기획전 유튜브 탑재를 통하여 언택트온라인 콘텐츠로 제공하고 있다. 루브르 박물관은 VR 공간에서 전시
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.24 | 수정일 2021.03.16
  • [최신A+] 상상과 창조 중간과제
    와 사용자 생산 콘텐츠가 부상하며 양방향성이 극대화되고 집단 지성의 활성화가 진행되는 등의 혁신이 일어났다. 또한 코로나19로 인한 1인 미디어의 급속한 성장은 자신의 관심사 ... 에 새로움 플랫폼의 등장과 성장이 가속화됨으로써 개방형 커뮤니케이션 공간은 사람들이 자신의 생각과 의견, 경험 등을 서로 공유하고 참여하기 위해 사용하는 개방화된 플랫폼으로써 자리매김 ... 미디어는 인터넷과 모바일의 결합에 기반한 문화현상임과 동시에 사회작동패러다임의 변화를 가져온 커뮤니케이션 혁명이라고 할 수 있다.온라인 속 사람들은 감정을 교류한다. 사람
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.22
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2025년 08월 23일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감